Spartan PL.exe
-
● Jak powstala Ziemia -
● Jądro wieczności -
● Jądro Ziemi -
● Kolaboranci Trzeciej Rzeszy -
● Koloseum. Rzymska arena śmierci -
● Lowcy staroci -
● Ludzie i maszyny w walce z Hitlerem -
● Łowcy skarbów -
● Machiny Wojenne XXI Wieku -
● Mafia Prawdziwa historia -
● Magiczne kręgi z Namibii -
● Maszyny na linii ognia -
● Miasta grzechu -
● Misja Specjalna -
● Mistrzowie Oręża -
● Mroczna charyzma Hitlera -
● Nagi instynkt przetrwania -
● Najdziwniejsze na świecie -
● Niebo istnieje Źycie po śmierci -
● Niewidzialne Swiaty Richarda Hammonda -
● Pierwsza wojna światowa -
● Prekursorzy -
● Pustynna wojna Churchilla -
● Ramzes Wielki faraon -
● Rewolucja telefonów komórkowych -
● Rusz Głową -
● Sensacje XX wieku -
● Strefa śmierci -
● Świat na Wojnie -
● Tajemnica morderstwa Napoleona -
● Tajemnica zatonięcia Andrei Dorii -
● Tajemnice pancernika Yamato -
● Tajemnice skarbów -
● Tajemnice stalingradu -
● Tajne zapiski z Norymbergii -
● Tajniki służb specjalnych -
● Ucieczka z Alcatraz -
● Wielka Wojna -
● Wielkie bitwy pancerne II wojny światowej -
● Wojenne Miesiące -
● Wojna Restrepo Restrepo 2010 -
● Wraki II wojny światowej -
● Wszechświat -
● Zabójcze tropiki -
● Zardzewiale skarby -
● Zdumiewajacy ludzki organizm -
◘ The Walking Dead Survival Instincts (2013) -
sezon 1(1) -
sezon 2(1) -
STARY SENNIK ═══════════════

wymagania sprzętowe: Pentium 4 1.7 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 64 MB (GeForce 4 lub lepsza), 1.2 GB HDD trategia ekonomiczna, w której gracz staje przed obowiązkiem zarządzania średniowiecznym miastem. Musi dbać o prawidłowy rozwój metropolii obejmujący warstwę ekonomiczną i technologiczną (polityka wewnętrzna), a także bronić jej przed atakami sąsiadów. Kluczem do sukcesu jest odpowiednie wykorzystywanie okolicznych terenów, które równie dobrze mogą pełnić funkcje obronne, jak i czysto ekonomiczne. Przykładowo, miasto zbudowane na wzgórzu ma znacznie większe szanse w odpieraniu ataków wrogich armii, ale rozwiązanie to znacznie ogranicza możliwości jego przyszłej rozbudowy. Same bitwy wymagają posuwania się do określonych działań: należy zadbać o ewakuację ludności, przygotować siły obronne, można również wyburzyć okoliczne mosty, tak aby wrogie armie miały utrudniony dostęp do miejsca, w którym zlokalizowano miasto. Gracz może postawić wiele typów budowli obronnych, wśród których nie mogło zabraknąć kilku rodzajów murów i wież ostrzegawczych. Istotną rolę w trakcie zabawy odgrywa regularne zaspokajanie potrzeb mieszkańców, którzy w przypadku nie spełniania stawianych żądań mogą opuścić zbudowane przez gracza miasto w poszukiwaniu ciekawszych miejsc do osiedlenia. Sporym ułatwieniem są wskaźniki służące do monitorowania aktualnych potrzeb mieszkańców miasta, które podzielone na sześć grup: woda, żywność, spokój, zdrowie, obronność i tzw. „social”. Gracz musi w rozsądny sposób zaplanować rozbudowę miasta, tak aby nie utrudniać mieszkańcom dostępu do ważnych obiektów, ale i jednocześnie zachować spore pole do popisu przy ewentualnej obronie metropolii. Zabawa została zaprezentowana w trójwymiarowym otoczeniu, które obejmuje projekty różnych obiektów, budynków, poszczególnych mieszkańców, itp. Ulice miasta są poprzecinane uliczkami, a budynki, które przy nich stoją można przeważnie upgrade'ować. Zadbano również o realistyczną wizualizację uszkodzeń obiektów, które po odparciu wrogich ataków należy oczywiście zreperować, a także zmianę wystroju miasta przy awansach na kolejne poziomy technologiczne. Gracz ma pełną dowolność w stawianiu konstrukcji, jedynym ograniczeniem są surowce potrzebne do ich postawienia.

wymagania sprzętowe:
Pentium III 600 MHz, 256 MB RAM, 16 MB akcelerator 3D
Trzecia już część serii gier strategicznych z elementami cRPG rozgrywających się w przepełnionym magią świecie fantasy Etheria. Tym razem gracze mogą wziąć udział w wielkiej wojnie, jaka toczy się pomiędzy zjednoczonymi rasami północy i południowym Imperium Ssrathi. Konflikt ten wybuchł, ponieważ kupcy Selentine, powodowani rządzą zdobywania nowych źródeł dochodu, zboczyli ze swych stałych tras handlowych i za Południowymi Morzami odkryli nowe ziemie zamieszkiwane, przez wężopodobnych mieszkańców, którzy nazywali siebie Ssrathi, a swój kontynent Keshan. Na pozór wydawało się, że są to prymitywne stworzenia, dlatego też kupcy bez ogródek zabili pierwszych Ssrathi i odebrali im ich dobra. Stało się to początkiem straszliwej wojny, gdyż później okazało się że Ssrathi władają potężnymi magicznymi mocami, ich Imperium jest ogromne, a włada nimi Iriki, szaman-król, którego boją się nawet bogowie. Gracz może wybrać jedną z owych dwóch stron konfliktu i doprowadzić ją tryumfu.Łącznie w walce spotkamy szesnaście różnorodnych ras, o cztery więcej niż to miało miejsce w części drugiej. Nowe nacje to: Plaguelords, Ssrathi, Swarm, ludzie zaś zostali podzieleni pomiędzy dwa ugrupowania, Knights oraz Empire. Rzecz jasna wiąże się z tym wprowadzenie licznych nowych jednostek bojowych oraz nowych budynków. Podobnie jak w częściach poprzednich znaczącą rolę w grze odgrywają Herosi, którzy stopniowo rozwijają swe umiejętności stając się coraz potężniejszymi wojownikami. Liczba klas owych bohaterów powiększyła się o osiem nowych i teraz liczy dwadzieścia osiem, można też rozwinąć Herosa ponad 50 poziom. Znacznie poszerzono też system magiczny, który obecnie składa się z ponad 130 różnych zaklęć podzielonych pomiędzy trzynaście sfer magii.

wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2 GHz, 512MB RAM, karta grafiki 64MB
Aleksander III Wielki, zwany także Macedońskim, zasłynął swymi podbojami na tyle, że film o nim, w założeniu biograficzny, nakręcił Oliver Stone (zagrali w nim m.in. Colin Farrell, Anthony Hopkins oraz Angelina Jolie). Studio UbiSoft przygotowało komputerową wersję tego obrazu.
Produkt zatytułowany po prostu Alexander jest strategią czasu rzeczywistego, w której bardzo ważne są elementy bitewne. Z niezwykłą dbałością oddano tło historyczne wydarzeń (choćby liczne boje na terenie Azji Mniejszej), a także zadbano, by schematy taktyczne pojedynków były zgodne z realiami (ustawienia szyku, strategie postępowania, sposób walki). System rozgrywki wciąga w takim samym stopniu doświadczonych co początkujących graczy. Każdą ze wzorowanych na faktycznych wydarzeniach kampanii cechuje unikalny charakter oraz odmienne sposoby zarządzania zasobami naturalnymi i wojskami. W bitwach toczonych w czasie rzeczywistym biorą autentyczni bohaterowie z tamtego okresu. Historyczna zgodność nie oznacza jednak, że zawsze, niczym wielki wódz, komputerowiec bawiący się w taktyka będzie odnosić triumfy. Tytuł ten dopuszcza również zmianę historii, na ogół poprzez klęski grającego...
wymagania sprzętowe:
Pentium III 800 MHz, 256 MB RAM, karta grafiki 32MB
Rising Kingdoms to rozbudowana gra strategiczna, za której przygotowanie odpowiadają doświadczeni programiści z bułgarskiego studia developerskiego Haemimont Games, twórcy między innymi takich pozycji jak Tzar: the Burden of the Crown, Celtic Kings: Rage of War i Nemesis of the Roman Empire. W omawianym tytule, miłośnicy rozwijania własnego królestwa i rozgrywania bitew toczą zmagania w fantastycznym świecie o nazwie Equiada, gdzie smoki, czarodzieje, czy magiczne przedmioty nie są niczym nadzwyczajnym.
Grający mają do dyspozycji dwa główne tryby rozgrywki (w sumie 30 scenariuszów do przejścia). W trybie strategicznym stajemy na czele jednej z trzech głównych nacji: Ludzi, Darklingów oraz Foresterów, którzy w walce o dominację nad pozostałymi mogą przejąć kontrolę nad pięcioma mniejszymi rasami, żyjącymi w świecie programu (Trolle, Smoki, Elfy, Cienie i Nomadowie). Dopiero przy połączeniu własnych sił i możliwości tych niezależnych frakcji możliwe jest bowiem ostateczne pokonanie oponentów. Drugim trybem jest tzw. adventure mode, w którym pod kontrolą osób siedzących przed monitorami znajduje się jedynie grupa herosów (12 do wyboru, w tym między innymi Battle Angel, Sharpshooter, Axe Master) i kilka wybranych jednostek. Tutaj z kolei pojawia się ciekawy wątek fabularny, pozwalający na odkrycie mrocznych sekretów rządzących światem Equiada, historii upadku sławnych wodzów i ich królestw, potężnych antycznych artefaktów, wydarzeń związanych z powstaniem mistycznych kreatur, a nawet całych ras. Prowadzeni bohaterowie i oddziały opisani są szeregiem współczynników (atak, obrona, itp.) i awansują na kolejne poziomy doświadczenia. Mogą też korzystać z kilku umiejętności specjalnych (przeważnie są to czary, mocniejsze uderzenia).
POLSKA WERSJA PROCESOR: 1 GHz ROK: 2007 RAM: 256 MB WINDOWS: XP GRAFIKA: 64 MB
1. POBIERZ I WYPAKUJ 2. ZAINSTALUJ GRĘ 3. GRAJFearZone: Strefa 22 to trzecioosobowa gra akcji utrzymana w klimatach survival horroru. Pozycja zaprojektowana przez tureckie studio Son Isik czerpie inspiracje z takich dzieł gatunku, jak serie Silent Hill oraz Resident Evil.

ANGIELSKA WERSJA GRY PROCESOR: 2 GHz ROK:2012 RAM: 2 GB WINDOWS: XP/VISTA/7 GRAFIKA: 128 MB
1. POBIERZ I WYPAKUJ 2. OBRAZ ZAMONTUJ / WYPAL 3. ZAINSTALUJ 4. GRAJPanzer Corps: Afrika Korps jest niewymagającym podstawowej wersji gry dodatkiem do Panzer Corps, strategii turowej osadzonej w realiach drugiej wojny światowej. █ [ ANGIELSKA WERSJA GRY ] KLUCZ 1885-3870-6836-8679 █

POLSKA WERSJA GRY
PROCESOR: CORE 2.4 GHz
ROK:2012
RAM: 2 GB
WINDOWS: XP/VISTA/7/8
GRAFIKA: 512 MB
Sniper: Ghost Warrior 2 jest kolejną odsłoną serii, która zadebiutowała na rynku w połowie 2010 roku. Wcielamy się w snajpera infiltrującego tereny wroga. █ POLSKA WERSJA GRY [ CRACK W ISO FOLDER CRACK ] WBUDOWANE DLC █


The Suffering” to naprawdę dobry horror. Ta pokręcona i brutalna przygoda potrafi być również niełatwa. Dla osób, które będą miały problem z jej ukończeniem, przygotowaliśmy opis przejścia, który może przydać się w bardziej frustrujących i dramatycznych sytuacjach. ETAP 1 Opuszczasz celę i zaczynasz grać. Obejrzyj ciało z wbitym nożem. Skieruj się do otwartej, okratowanej bramy. W pierwszym pomieszczeniu zdobędziesz mapę i pierwsze fanty. Przez drzwi dostaniesz się na korytarz, gdzie patrzysz, jak ginie człowiek. Skieruj się do łazienki, gdzie znajdziesz nieboszczyka w skrzyni. Administracja zalana jest krwią. Przy kratach zawala się strop, więc wycofaj się stamtąd. W pobliskim pomieszczeniu wciśnij przycisk, a odemkną się drzwi do Maintenance. Obok pękniętej ściany gra zapisze się automatycznie.
wymagania sprzętowe:
Intel Pentium 4,2 GHz lub AMD Athlon 64 RAM: 512 MB (Windows XP), 768MB (Windows Vista)
Karta graficzna: NVIDIA GeForce 6600 jest lepsza, ATI Radeon 9800 Pro lub lepsza
Karta dźwiękowa zgodna z DirectX 9.0
Dysk twardy 5,75 GB
Jest to bardzo udana "parodia" serii Call of Duty .chwyt marketingowy EA, Epic Games i People Can Fly
Ściągnij
Zamontuj wirtualny obraz.
Zainstaluj
Graj

wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2.4 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 128 MB
Wolfschanze 2 to kontynuacja gry wydanej w Polsce pod nazwą Wilczy Szaniec. Wolfschanze 2 jest produkcją z gatunku akcji/FPS, stworzoną tym razem przez polskie studio CITY Interactive - twórców m.in. Mortyr III, serii Terrorist Takedown i Code of Honor.
Podobnie, jak w pierwszej części, akcja gry toczy się w czasie II wojny światowej. Tym razem wcielamy się w oficera Armii Czerwonej. Naszym zadaniem jest podjęcie się ryzykownej misji, polegającej na przedostaniu się do niemieckiej twierdzy położonej daleko poza linią frontu i przejęcie maszyny szyfrującej wraz z księgą kodów. Przy okazji wykonywania misji czekają na nas jeszcze zaskakujące odkrycia, wpadniemy m.in. na trop genialnego niemieckiego profesora i prototypu jego tajnej broni.
Pobierz
