FarmingSimulator2011.exe
-
albumy muzyki -
Call. of. Duty. Modern. Warfare. 2 -
Cheaty do gier -
ciągle tych modów urzywam -
dodatki do gier -
filmy -
Galeria -
gry -
gry na komurke -
gry na telefon 240x320 -
mod_tooManyltems..class -
mody do do minecraft -
motywy na telefon -
muzyka -
NFS.Hot.Pursuit_2010.iso -
obrazy -
programy -
shelf -
Shift 2 Unleashed (2011) pl -
skiny do minecraft -
spawner GUI -
spolszczenia minecraft -
tapety -
tapety na komurke -
teledyski -
Textury HD -
The Sims 2 PL -
The Sims 3 (2009) PL -
vehicles1.6. 6v4 -
Worms 4- Totalna Rozwałka -
zapisy - saves do minecraft
Zmiany:
Usunięto napis Minecraft Beta _wersja_ z rogu ekranu, podczas gry
Dodano z powrotem poprawioną opcję Advanced OpenGL
Zmieniono opcję framerate limit na framerate cap(40 FPS, 90 FPS i 200 FPS)
Poprawki:
Narzędzia nie niszczą się po wyrzuceniu ich
Przedmioty przesuwają się kiedy przykryjemy je blokiem
Światło poprawnie się aktualizuje podczas stawiania i usuwania pochodni
Gra już nie wywala kiedy używamy przenoszenia przedmiotów przy pełnej skrzyni
Nowości:
Mapy
Włazy
Wyższa trawa w niektórych biomach
Grzyby się rozprzestrzeniają(wolno)
Możliwość ustawienia pola zasięgu widzenia na serwerach(Od 3 do 15)
Możliwość wejścia do świata Nether w trybie sieciowym
Martwe krzewy na pustyni
Możliwość włączenia/wyłączenia opcji nether w trybie sieciowym teraz tyczy się działania portal
Drzwi wydają dźwięk dla innych graczy w trybie sieciowym
Płyty teraz oferują więcej niż 15 utworów
Zniszczenie bloku przez innego gracza pokazuje efekt jego zniszczenia
Aktywne podajniki teraz wywołują dźwięk
Gracze, którzy utknęli będą przemieszczani do najbliższej przestrzeni automatycznie
Zmiany:
Nie ma możliwości umieszczania bloków na szczycie mapy
Przyspieszacze torów są szybsze
Ogień rozprzestrzenia się wolniej i nie pali się bez końca
Nasiona można znaleźć tylko w wysokiej trawie
Wyłączenie Advanced OpenGL dopóki nie zostaną naprawione błędy związane z tym


* Dodano wilki z możliwością ich oswojenia
* Dodano ciastka
* Spanie w łóżku od teraz zresetuje twój punkt respawn'u
* Nowe logo Minecrafta
* Przytrzymanie shiftu podczas wspinaczki po drabinie spowoduje, że nigdy z niej nie spadniemy
* Pająki nie będą już więcej deptać naszych upraw.
* Wielka infrastruktura dla statystyk i osiągnięć.
* Brązowy barwnik, brązowa wełna, brązowe owce oraz nasiona kakaowca
Instrukcja obsługi latania:
F - włączenie moda/wyłączenie moda
Q - w dół
E - w górę
Shift - przyspieszenie latania w górę/dół
GRA W WERSJI ANGIELSKIEJ : Reign: Conflict of Nations
Działa bez problemu
wymagania sprzętowe: Pentium 4 2.8 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 7800 lub lepsza), 2 GB HDD, Windows XP/Vista
Gra strategiczna z elementami RPG. Jej akcja rzuca nas w rejony Wschodniej Europy, w historyczny okres od 1350 do 1650 roku.
Rozbudowana strategia opowiadająca o trzystu historycznych latach Europy. Produkcję opracowało rosyjskie studio Lesta, które zajmuje się przede wszystkim tworzeniem gier strategicznych (Pacific Storm, 9th Company: Roots of Terror, Empire: Time of Troubles) oraz filmów.
Gra Reign: Conflict of Nations przenosi nas do roku 1350, w którym na terenie Azji rozpętała się straszliwa zaraza. Plaga „czarnej śmierci” szybko dotarła na Krymu i do Istambułu, a później do Włoch, Niemiec, Francji, Anglii i w końcu Rosji. Takie wydarzenia stają się tłem dla zaciętej walki o władzę i rozwój własnego państwa, w której oczywiście bierze udział gracz, wcielający się w jedną z 26 dostępnych frakcji.
W roli przywódcy wybranej strony (np. polskich, rosyjskich lub litewskich książąt) wpływamy na szereg najważniejszych aspektów funkcjonowania państwa – od ekonomii i gospodarki, przez politykę i dyplomację, aż po wszczynanie i prowadzenie kampanii wojennych. Całość rozgrywa się w czasie rzeczywistym i jest zakrojona na dość dużą skalę, więc na brak atrakcji narzekać na pewno nie można.
Twórcy szczycą się przemyślanym i wiernym historycznie systemem odpowiadającym za rozbudowę i funkcjonowanie miast, czy chociażby realistycznym drzewkiem rozwoju technologicznego. Gracz otrzymuje rozbudowaną i długą kampanię oraz spory wybór scenariuszy i losowych misji. W działaniach wojennych możemy natomiast wykorzystać ponad 150 jednostek wojskowych, podzielonych na trzy ery technologiczne.
Oprócz powyższych atrakcji autorzy skorzystali z systemów RPG, które pozwalają uczyć jednostki i historyczne postacie nowych umiejętności. Każdy bohater w grze może rozwijać się w kilku dyscyplinach: władcy, dowódcy, duchownego, alchemika, czy chociażby szpiega. Spory wpływ na rozgrywkę mogą mieć także wspomniane epidemie, które rozprzestrzenią się, jeśli nie podejmiemy odpowiednich działań zapobiegawczych.
Od strony wizualnej tytuł prezentuje się nieźle, bo korzysta z trójwymiarowego silnika, który pozwolił stworzyć sporych rozmiarów mapy z wiernie odwzorowaną europejską topografią. Warto dodać, że podczas zabawy nie toczymy bezpośrednio bitew, chociaż możemy wpływać na kilka elementów (np. na strategię).
Pobierz