The Scourge Project RIP PC.iso
-
!Akcja -
!Dokumentalne i Sport,Muzyka -
!Dramat Sensacja Kryminal -
!Erotyczne -
!Familijne -
!Film Rosyjski -
!Filmy polskie -
!Historyczne i kostiumowe -
!Horrory&Thrillery -
!Komedie -
!Musical Muzyczne -
!Przygodowy -
!Romanse i Melodramaty -
!Sci-Fi - Fantasy -
!Western -
!Wojenne -
=====FILMY RMVB===== -
● FIFA 2012 PL -
◘ CITIES XL 2011 PL -
♦9 KOMPANIA .PL♦ -
♦JURASSIC PARK THE GEM ♦ -
Alicja w Krainie Czarów -
Anastazja -
ciekawe różności -
Dawno Temu w Trawie -
Filmy -
filmy animowane rmvb -
filmy animowane rmvb i avi -
Filmy rmvb 2011 Nowości -
Jak Ukraść Księżyc -
Klopsiki i inne zjawiska pogodowe -
Madagaskar 1-2 -
MAJSTERKOWICZ -
Odlot -
Pinokio -
PODKŁADY COVER STUDIO(1) -
Program do odtwarzania filmów 3D Stereoscopic -
Ratatuj -
Sam to zrobię -
Sezon na Misia 1-2 -
Tarzan 1-2 -
Wall-e -
xxx Polki.tv.Polish -
XXX Polskie Porno -
XXX PolskieLes.Polish.XXX -
xxx polskie-uczennice.pl HD -
xxx porno polskie -
Zakochany Kundel 1-2 -
Zrób to Sam -
ZRÓB TO SAM I NIE TYLKO
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2.8 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 256 MB
Warhammer 40,000: Dawn of War II – Retribution to drugie, samodzielne rozszerzenie do strategii czasu rzeczywistego Warhammer 40,000: Dawn of War II. Dodatek został opracowany przez studio Relic Entertainment.
Akcję Retribution osadzono dziesięć lat po wydarzeniach mających miejsce w Dawn of War II: Chaos Rising. Pokonanie Czarnego Legionu i demona Ulkaira nie doprowadziło do końca walk. Sektor Aurelia wciąż jest regularnie atakowany przez Tyranidów, łupiony przez Orków oraz niszczony wewnętrznym konfliktem w szeregach Blood Ravens. W to wszystko mieszają się również Eldarzy, kierowani w tę część galaktyki przez plotki o zaginionym przed wiekami światostatku. Sytuację miało uspokoić przybycie licznych oddziałów Gwardii Imperialnej, jednak ich postępy okazały nikłe, a sukcesy rzadkie. W końcu Imperium straciło cierpliwość i rozpoczęło przygotowania do Exterminatusu, rozwiązania ostatecznego, wypalającego całe życie na wszystkich planetach Aurelii. Rozpoczyna się wyścig z czasem. Jedynym, co może przekonać Inkwizycję, by porzuciła plany masowej eksterminacji, jest powstrzymanie splugawionego Chaosem Wielkiego Mistrza Kyras.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 128 MB
Alice in Wonderland to przygodowa gra akcji TPP powstała na kanwie filmu Disneya w reżyserii Tima Burtona. Tytuł pozwala graczom na pokierowanie przygodami Alicji i jej przyjaciół w Krainie Czarów, gdzie musimy rozwiązywać coraz to nowe zagadki i pokonywać starych i nowych wrogów. W czasie naszej podróży towarzyszą nam również inne postacie znane z tego uniwersum, a każda z nich z własnymi umiejętnościami. Gra została stworzona przez francuskie studio, mające w dorobku takie tytuły, jak Asterix at the Olympic Games, czy The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon.
wymagania sprzętowe:
Pentium IV 2 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 128 MB
SBK X: Superbike World Championship to kolejna edycja symulatora wyścigów motocyklowych oparta na licencji oficjalnych mistrzostw świata WSBK.
SBK X to kolejna odsłona popularnej serii wyścigów motocyklowych SBK, od lat tworzonej przez włoskie studio Milestone. Tytuł umożliwia graczom zabawę w kilku dostępnych trybach rozgrywki. Jednym z nich jest rozbudowana Kariera, w której do naszych zadań należy realizacja wyznaczanych przez zespół celów, stopniowe wspinanie się po drabince kariery oraz udział w przeprowadzanych treningach i testach.
Pierwszym etapem rozgrywki jest stworzenie wirtualnego alter ego gracza, czyli kierowcy którego poczynaniami będzie on kierował. Wśród parametrów jakie można określić znajdują się między innymi: imię, data urodzenia, wzrost, wygląd, styl jazdy oraz ksywka. Wszelkie decyzje w trybie Kariery podejmowane są z poziomu menu, któremu twórcy nadali formę wirtualnego biura. Gracz może w nim zarządzać wieloma ustawieniami: przebierać w ofertach pracy, sprawdzać pocztę oraz podejmować decyzje o podpisaniu kontraktu z nowym zespołem. Ilość dostępnych ekip zmienia się adekwatnie do naszych poczynań na torze i uzależniona jest od poziomu reputacji.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 1.4 GHz, 512MB RAM, karta grafiki 32MB
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth to kolejna z gier komputerowych bazujących na ogromnie popularnej kinowej trylogii – Władca Pierścieni. To strategia czasu rzeczywistego w klasycznym tego słowa znaczeniu (tj. walka + element ekonomiczno-gospodarczy w postaci pozyskiwania surowców i budowy baz) stworzona przez zespół EALA (dawnej znany jako EA Pacific), któremu zawdzięczamy powstanie głośnego tytułu Command & Conquer: Generals. Już na wstępie należy zaznaczyć, iż The Battle for Middle-Earth wykorzystuje ulepszony silnik graficzny znany z C&C: Generals, a przy jego modyfikowaniu i w ogóle pracach nad tym tytułem, priorytetem było odtworzenie „największych bitew” z trylogii jak np. bitwa o Helmowy Jar (do 500 jednostek równocześnie na ekranie). Postarano się też o stworzenie niezwykle interaktywnego otoczenia, co na przykład przejawia się tym, że troll może wyrwać drzewo z korzeniami, a następnie używać go w walce jako gigantycznej maczugi, zaś Ent może wyrwać kamień z muru czy innej budowli (tym samym ją uszkadzając) i rzucić nim we wroga.
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 7900 lub lepsza), Windows XP/Vista
Moscow Racer to gra, w której bierzemy udział w wyścigach samochodowych na ulicach rosyjskiej stolicy. Jednym z głównych atutów tego tytułu jest dokładne odwzorowanie wyglądu Moskwy. Podzielono ją na cztery główne dzielnice - miejsca ta zostały szczegółowo odtworzone, wraz z najsłynniejszymi zabytkami charakterystycznymi dla tej metropolii, między innymi Kremlem. Bardzo duży nacisk położono także na odwzorowanie codziennego życia Moskwy. Oznacza to przede wszystkim obecność gęstego ruchu ulicznego, w rezultacie czego gracz musi zajmować się umiejętnym wymijaniem pojazdów cywilnych, autobusów komunikacji miejskiej czy ciężarówek. Moscow Racer może także poszczycić się obecnością cyklu całodobowego.Wyścigi rozgrywane są co prawda na ściśle ustalonych odcinkach dróg, aczkolwiek gracz dysponuje pełną swobodą działania w kwestii wynajdywania ścieżek prowadzących do kolejnych punktów kontrolnych. Ponadto na trasach rozmieszczone są liczne skróty, a także obiekty, których przeznaczeniem jest uatrakcyjnienie rozgrywki. Do tej drugiej grupy można zaliczyć między innymi przejazdy kolejowe, czy też umiejętnie rozstawione lawety (można je wykorzystywać jak skocznie).Zastosowany model jazdy jest stosunkowo realistyczny. Producent zadbał również o poprawne odwzorowanie oddziaływań fizycznych (Moscow Racer wykorzystuje unikalne możliwości oferowane przez karty Ageia PhysX). Do dyspozycji gracza oddano ponad dziesięć modeli pojazdów, aczkolwiek autorzy nie pokusili się o wykupienie licencji znanych producentów samochodów. Niemniej jednak biorące udział w rywalizacji maszyny przypominają wiele popularnych modeli aut, takich jak: Ford Mustang, Nissan 350Z, Ferrari 360 Modena, Lamborghini Gallardo, Mercedes S-Klasse, Audi A8 czy Chrysler 300C SRT-8.
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2.4 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 7600 lub lepsza), 3 GB HDD, Windows XP/Vista
Zeno Clash jest debiutanckim projektem zlokalizowanego w Chile studia developerskiego o nazwie ACE Team. Mamy tu do czynienia z dynamiczną i wyjątkowo brutalną grą akcji, w której wydarzenia obserwujemy z perspektywy pierwszej osoby. Całość rozgrywana jest w mrocznym środowisku fantasy, w wyraźny sposób nawiązującym do tematyki typu gothic-punk. Zeno Clash jest jednym z kilkudziesięciu produktów używających silnika graficznego o nazwie Source, opracowanego przez Valve Software. Engine ten w przeszłości wykorzystany już został przez takie hity jak Half-Life 2, Vampire the Masquerade: Bloodlines, czy Dark Messiah of Might & Magic.W trakcie zabawy przejmujemy kontrolę nad wojownikiem o imieniu Ghat. Mężczyzna ten skazany został przez członków swojego byłego klanu na banicję. Ghat wyrusza w niebezpieczną podróż przez Zakazaną Pustynię, pragnąc dotrzeć do miejsca określanego mianem końca świata.Rzecz jasna pełna jest ona walki i niespodzianych przeciwności losu. Na naszej drodze stają zarówno członkowie klanu, do którego należał główny bohater, jak i dziwaczne potwory, na przykład będące połączeniem człowieka oraz słonia.Producent Zeno Clash bardzo duży nacisk położył na konieczność brania udziału w walkach wręcz. Tego typu pojedynki są nie tylko widowiskowe, ale i bardzo brutalne. Wymierzając odpowiednio ciosy, przeciwnika możemy spróbować osłabić, tak aby ułatwić sobie jego egzekucję. Rzadziej sięgamy natomiast po typowe bronie oraz magiczne artefakty, których używanie jest limitowane. Pomimo tego, iż znaczną część rozgrywki spędzamy na pustyni, nie zabrakło też wiosek oraz większych miast, gdzie spotykamy przyjaźnie nastawione postaci. Oprawa wizualna Zeno Clash prezentuje bardzo wysoki poziom wykonania. Producent zadbał przede wszystkim o szczegółowe modele napotykanych potworów. Na uwagę zasługują też ciekawie zaprojektowane konstrukcje, którym można się oczywiście z bliska przyjrzeć.
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2.13 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 512 MB (GeForce 7900 lub lepsza), 8 GB HDD, Windows XP/Vista
Spider-Man: Web of Shadows to gra akcji z perspektywy trzeciej osoby, stworzona przez studio Shaba Games we współpracy z grupą Treyarch. Tytuł ten, jako jedna z nielicznych produkcji o przygodach Człowieka-Pająka, nie nawiązuje do żadnego z filmów z Peterem Parkerem i jego alter ego w rolach głównych.Odejście od fabuły kinowych obrazów dało programistom okazję do wykreowania alternatywnej historii, zgodnie z którą nowojorski Manhattan opanowały groźne symbionty, wirusy zmieniające ludzi i ich otoczenie. W mgnieniu oka mieszkańcy miasta zostali zainfekowani tajemniczą substancją, drapacze chmur pokryły się czarną powłoką, a na miejskie ulice wyszła cała menażeria niebezpiecznych istot. W tej sytuacji o pomoc poproszono Spider-Mana, który po raz kolejny stanął przed zadaniem uratowania Nowego Jorku przed zagładą. W swojej misji superbohater może liczyć na wsparcie ze strony obywatelskiej organizacji S.H.I.E.L.D, która ciągle szuka nowych dróg ewakuacji z zatrutej metropolii. Prócz tego pomocy Spider-Manowi mogą udzielić jego dawni znajomi – zarówno ci dobrzy, jak i źli, a to, w jakim stopniu ich obecność okazuje się przydatna, zależy od wyborów dokonywanych przez gracza w toku fabuły.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2.4 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce FX 5700 lub lepsza), 2 GB HDD, Windows 2000/XP
Death Track: Resurrection to futurystyczne wyścigi samochodowe, odznaczające się cechami typowymi dla gier akcji. Za przygotowanie niniejszej pozycji odpowiadają pracownicy firmy SkyFallen Entertainment, posiadający na swoim koncie tytuł Dawn of Magic: Blood Magic. Omawiana produkcja stanowi remake tytułu Deathtrack, który w świecie elektronicznej rozrywki zadebiutował w 1989 r.Death Track: Resurrection przenosi użytkownika w niezbyt odległą przyszłość do świata pogrążonego w chaosie. Ludzie go zamieszkujący już dawno znudzili się tradycyjnym sportem i zapragnęli czegoś bardziej ekscytującego. Z tego też względu postanowiono doprawić poszczególne dyscypliny odpowiednią dawką przemocy i agresji. Oczy mieszkańców Ziemi zwróciły się w stronę jednego z największych wydarzeń rozrywkowych – Wyścigu Przetrwania. Są to ogólnoświatowe mistrzostwa zlokalizowane w największych miastach świata (np. Paryż i Stambuł), w czasie których uczestnicy, zasiadający za kierownicami swoich pojazdów, dają spektakularny pokaz brutalnej rywalizacji.Wyścigi, w których bierzemy udział pozbawione są zasad fair play, o czym najlepiej świadczy fakt, że pojazdy wyposażone są w różne środki zagłady. Chcąc przetrwać na trasie należy wykazać się brutalnością oraz myśleć wyłącznie o własnej wygranej, eliminując kolejnych oponentów. Ponadto trzeba zwrócić baczną uwagę na różne wypadki losowe, które mogą zakłócić przebieg zmagań, np. pożary czy wypadki komunikacyjne. Spory wpływ na przebieg zawodów mają również kapryśne warunki atmosferyczne i zmieniające się pory dnia. W zależności od upodobań pojazdem steruje się z perspektywy trzeciej osoby bądź z miejsca kierowcy.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2.5 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 7600 lub lepsza), 3 GB HDD, Windows XP/Vista
Frontlines: Fuel of War jest wojenną grą akcji/FPS stworzoną przez zespół KAOS Studios, składający się głównie z byłych pracowników Trauma Studios, któremu zawdzięczamy znakomitą modyfikację gry Batllefield 1942 pt. Desert Combat. W żadnym stopniu nie dziwi więc, że nowa produkcja tych panów do pewnego stopnia stylem rozgrywki przypomina właśnie pierwszą grę z serii Batllefield. Walczymy na rozbudowanych polach bitew, wykorzystując we własnych celach zdobyte pojazdy. Duży nacisk położony jest na tryb multiplayer, choć gra pozwala również na rozgrywkę w trybie single-player.Autorzy ze studia Kaos postanowili umieścić akcję gry w roku 2024. W oparciu o pesymistyczne przewidywania niektórych futurologów przedstawiono nam wizję nowego konfliktu, który podzieli świat. Wojny o paliwo. W dobie kryzysu energetycznego, ten kto będzie miał dostęp do ropy, ten będzie miał władzę. W grze prześledzimy losy amerykańskiej jednostki specjalnej o nazwie Bezdomne Psy. Jej głównym celem jest powstrzymanie Rosjan dążących do podboju świata. Podczas kampanii będziemy towarzyszyć grupie od momentu rozpoczęcia wojny, aż po zdobycie rosyjskiej stolicy - Moskwy.W grze korzystać możemy z wielu nowoczesnych, futurystycznych rozwiązań technicznych (przede wszystkim zdalnie sterowanych pojazdów pokroju mobilnego karabinu maszynowego, miniaturowego śmigłowca szturmowego, sondy bojowej lub jeżdżącej miny przeciwpancernej) oraz wszelkiego rodzaju pojazdów, zaczynając od opancerzonych wozów bojowych, poprzez czołgi, na śmigłowcach szturmowych kończąc. Gracz może również skorzystać z wielu typów broni, w tym między innymi karabinów szturmowych, snajperskich, pistoletów, strzelb oraz wyrzutni rakiet czy stacjonarnych ciężkich karabinów maszynowych. Ważnym elementem rozgrywki jest dynamiczna linia frontu, która przemieszcza się wraz z naszymi postępami (bądź porażkami) w grze. Misje zostały tak skonstruowane, żeby zmuszać graczy do działania w kooperacji ze swoimi wirtualnymi kompanami
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 3 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 512 MB (GeForce 8800 lub lepsza), 2.6 GB HDD, Windows XP/Vista
Kharkov 1943 to gra stworzona przez ukraińskiego developera - Graviteam. Jest to strategia czasu rzeczywistego, której akcja toczy się podczas drugiej wojny światowej. Tytuł ten oferuje dowodzenie oddziałami w sile kompanii podczas ciężkich walk na froncie wschodnim w okolicy miasta Charków z początku 1943 roku.Do dyspozycji są dwie kampanie: w pierwszej prowadzimy siły Wermachtu (wczesny marzec 1943), w drugiej stajemy po stronie armii radzieckiej (luty 1943). Zaaplikowano też sporo misji treningowych pozwalających dobrze poznać mechanikę i interfejs gry. Sporą wagę przywiązano do dokładnego odwzorowania oddziałów i pojazdów z tamtych czasów.Kharkov 1943 oferuje duże i podatne na nasze działania pola walki (silnik Graviteam Engine). Oznacza to, że wszelakie akcje jakie podejmiemy odpowiednio wpłyną na otoczenie - możemy zniszczyć wszystko, od małych lasków po całe wioski. Naraz na ekranie może znajdować się nawet 250 żołnierzy i 40 maszyn wojennych. Gracz ma możliwość obserwacji pola walki z oddalonej perspektywy, a ponadto może także spojrzeć na toczące się wydarzenia zza pleców każdej jednostki (tryb TPP).
Pobierz
