War Rock.exe
-
@@ HOTEL 52 @@ -
@@ NA WSPÓLNEJ @@ -
@@ PROSTO W SERCE @@ -
@@ USTA USTA @@ -
@@NAJNOWSZE FILMY2011@@ -
@@PAMIĘTNIKI WAMPIRÓW@@ -
►► PABLO ESCOBAR The Cocaine King PL -
action -
Afryka -
Akcji -
Ameryka Pd GUJANA -
anime -
Azja -
Beverly Hills 90210 rmvb pl -
biografie & history -
BLURAY -
comedy -
dramat -
FILMY 2011 -
GRY NA WII -
GRY PC -
horror -
Indie -
KUCHENNE REWOLUCJE -
MAGAZYN COSMOPOLITAN -
MAGAZYNY CKM -
MAGAZYNY PLAYBOY -
MAJKA!! ODCINKI MIX 150-200 -
MOTHERS DAY -
MUZA HIP-HOP SPORO NOWYCH -
Obyczajowe -
ODCHUDZANIE -
PORADNIKI -
PROGRAMY -
PROGRAMY ANTYVIRUSOWE -
rozmiar w dół -
sezon 1 -
SEZON 1 -
SEZON 2 -
SEZON 3 -
SEZON 4 -
SEZON1 -
SIMLOCK FREE -
STRATEGIE -
SZKOŁA PRZETRWANIA -
Tajniki Przyrody 6 2007 -
thriller -
trening -
Wilgotne Lasy Równikowe -
WIPEOUT- WYMIATACZE
Premiera: Polska - 3 luty 2000 Świat - 3 grudzień 1999 Gatunek: Akcja/Arcade Podgatunek: Strzelanka Cechy gry: FPP Tematyka: Science-Fiction
Quake III - Arena PL :Jest trzecią częścią serii gry wydanej przez Software

Głównym atutem "Areny" jest dynamika akcji, grafika oraz grywalność połączona z bardzo szybkim enginem graficznym[potrzebne źródło]. Gra posiada tryb single player, jednak głównym motywem gry są pojedynki wieloosobowe multi player. Quake III zyskała sobie ogromną popularność oraz masę fanów na całym świecie[potrzebne źródło]. Od nazwy gry powstała jedna z publicznych ogólnoświatowych sieci IRC o nazwie QuakeNet, skupiająca kanały o tematyce gier komputerowych. Swego czasu Quake III Arena oraz Unreal Tournament toczyły bój o miano najlepszej gry FPS wszech czasów[potrzebne źródło]. Gra posiada możliwości obsługi botów, bezpośredniego dostępu do shella gry za pomocą wiersza poleceń (konsoli) czy możliwości zaawansowanej konfiguracji serwera.

Na chwilę obecną przeprowadzana jest otwarta beta gry Quake Live - przeglądarkowej wersji Quake III Arena utrzymywanej wyłącznie z reklam, bez konieczności płacenia przez graczy
CRACK SERIAL I SPOLSZCZENIE W FOLDEŻE Z GRĄ POLECAM !!!Wymagania sprzętowe : Pentium II 300MHz , 64MB RAM , akcelerator 3D


Strzelanka, która powstała na bazie starego i dobrego Quake 3. Użytkownicy są podzieleni na dwie drużyny i wykonują zadania. Gra Podobna DO Counter-Strike. Lecz Mniej realna i Bardziej dynamiczna.


wymagania sprzętowe: Pentium 4 1.6 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 128 MB (GeForce 4 lub lepsza), 2 GB HDD, Windows 98/2000/XP
The Hell in Vietnam to opracowana i wydana przez polskie studio deweloperskie City Interactive strzelanina przedstawiona w perspektywie pierwszej osoby, w której wcielając się w rolę oficera Armii Amerykańskiej bierzemy udział w ośmiu misjach rozgrywających się w ramach krwawego wietnamskiego konfliktu.
>
Dodano około 20 rodzajów broni i modele graczy (co jest dodawane i nie zastąpiony)
* Wpływ morderstwo
* Jej dźwięki do każdej broni
* Nowe efekty specjalne
* Oznaczenia broni
* Zawarte w montażu sześciu modów: Human Scenariusz, Deathmatch, Zombie Mod, ZombieScenario plus nowe efekty i animacje
* Naprawiono błędy podczas łączenia
* Serwery Works wyszukiwania
* Dodano patch rozwiązuje problem z błędem "'MSCOMCTL.OCX" Component jednego z jego zależności nie poprawnie zarejestrowany ... "
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 1.6 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 128 MB
The Hell in Vietnam to opracowana i wydana przez polskie studio deweloperskie City Interactive strzelanina przedstawiona w perspektywie pierwszej osoby, w której wcielając się w rolę oficera Armii Amerykańskiej bierzemy udział w ośmiu misjach rozgrywających się w ramach krwawego wietnamskiego konfliktu.
Fabuła gry w skrócie przedstawia się następująco: w 1967 roku, w trakcie trwania wojny w Wietnamie, zostajemy powołani do grupy komandosów wyszkolonych w zakresie dywersji, sabotażu, łączności i zadań wywiadowczych. Dowództwo oddelegowuje nas do jednej z mieszczących się w wietnamskiej dżungli baz, gdzie jako dowódca czteroosobowej grupy dalekiego zwiadu otrzymujemy zadanie sabotowania działań partyzanckich oddziałów Vietcongu.
wymagania sprzętowe:
procesor: 1.7 GHz , pamięć: 256 MB RAM
Alien Shooter 2: Conscription to strzelanka oferująca trzy typy rozgrywki: Campaign, Survive, Gun Stand. Gracz wciela się w rolę żołnierza walczącego z hordami zombie i kosmitów
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2.13 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 512 MB
Terminator: Ocalenie to gra będąca swoistym wprowadzeniem fabularnym do filmu pod tym samym tytułem. Za opracowanie dzieła odpowiada studio Grin (Bionic Commando, Wanted: Weapons of Fate). Zarówno obraz kinowy, jak i produkcja elektroniczna stanowią kolejną odsłonę serii Terminator, rozpoczętej w latach 80-tych XX wieku filmem Jamesa Camerona.
Gra przenosi nas do Los Angeles w roku 2016. Wcielamy się w postać Johna Connora, czyli legendarnego przywódcy ruchu oporu, walczącego przeciwko okrutnym maszynom po zagładzie nuklearnej. W Terminator: Ocalenie poznajemy wczesne przygody Johna, który powoli przeistacza się w charyzmatycznego wodza. Fabuła tej produkcji rozgrywa się pomiędzy wydarzeniami znanymi z filmów Terminator 3: Bunt maszyn i Terminator: Ocalenie.
Terminator: Ocalenie to strzelanka TPP, w której podstawą jest chowanie się za zasłonami. W większości przypadków walczymy z doskonale opancerzonymi robotami, terminatorami i machinami, które pokonać można tylko i wyłącznie trafieniami w odsłonięte miejsca. Wymusza to na graczu poszukiwanie słabych punktów przeciwników i lawirowanie pomiędzy elementami pola bitwy. W zabawie pomagają Blair Williams, partner z drużyny, oraz inni bojownicy ruchu oporu.
WYPAKUJ KLIKNIJ NA SETUP BAT ZAINSTALUJ ZAMONTUJ MINI IMAGE GRAJ
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 3 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 256 MB
Exodus from the Earth jest stricte pecetową grą z gatunku FPS, opracowaną przez rosyjskich developerów z firmy Parallax Arts Studio. Niniejsza pozycja przenosi nas w niezbyt odległą przyszłość, kiedy cywilizacji ludzkiej grozi ogromne niebezpieczeństwo. Ziemia przestaje być odpowiednim miejscem do życia z uwagi na stale rosnącą temperaturę, co spowodowane jest przekształcaniem się Słońca w czerwonego olbrzyma. Świadomość nieuchronnej zagłady motywuje ludzi do rozpoczęcia przygotowań, mających zaowocować skolonizowaniem odległej i nie zbadanej do końca planety. Ziemski rząd wysyła więc agenta imieniem Frank, którego zadaniem jest zdjęcie woalu tajemnicy, okrywającego tę ostatnią oraz pewną korporację, prowadzącą wydobycie niezwykłego minerału o nazwie A.X.
Trójwymiarową oprawę graficzną w Exodus from the Earth generuje engine Riposte. Wirtualna rzeczywistość obejmuje dwa równoległe światy, w których toczy się akcja – Ziemię z przyszłości oraz wspomnianą planetę, zamieszkiwaną przez obce człowiekowi stworzenia. Rzecz jasna nasze główne zadanie stanowi przechodzenie do kolejnych etapów zabawy poprzez torowanie sobie drogi brutalną siłą. W trakcie rozgrywki ogień kierujemy na ziemskich agentów służby bezpieczeństwa, roboty, mutanty, cyborgi etc. Okazjonalnie trzeba radzić sobie z prostymi zadaniami logicznymi. Całości dopełnia wysoce interaktywne środowisko, w którym funkcjonują realistyczne prawa fizyki.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2.4 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB
Painkiller: Overdose jest oficjalną kontynuacją wydanej w 2004 roku strzelanki FPP, przygotowanej przez polskie studio developerskie People Can Fly. Za opracowanie sequela odpowiedzialna jest jednak inna firma, a mianowicie czeskie Mindware Studios. Developer ten znany jest dzięki takim produkcjom jak Voodoo Nights (PC, X360), czy Cold War: Behind The Iron Curtain (PC, XBX). Kontynuacja Painkillera nie wprowadza do rozgrywki żadnych rewolucyjnych zmian. Zabawa w dalszym ciągu koncentruje się więc na masowej eksterminacji potworów, przy wykorzystaniu arsenału mniej lub bardziej dziwacznych broni.
Przedstawione w Overdose wydarzenia częściowo rozgrywają się przed opowiedzianą w pierwszej części serii historią. Wcielamy się też w zupełnie nową postać. Podobnie jak wcześniej, fabuła odgrywa jednak zdecydowanie drugoplanową rolę, nie przeszkadzając w dokonywaniu masowej zagłady pojawiających się na ekranie stworów. Na graczy czeka tym razem około 40 różnych rodzajów demonów. Wiele z tych istot pojawia się po raz pierwszy, niektóre znane są już jednak z pierwszej części. Producent zadbał o nowych bossów, wzorowanych na tych z pierwszego Painkillera. Przeciwnicy ci wyróżniają się więc zarówno ogromnymi rozmiarami, jak i dużą siłą zadawanych ciosów.
WYPAKUJ KILKNIJ NA SETUP ZAINSTALUJ GRAJ
wymagania sprzętowe:
Pentium III 1 GHz, 512 MB RAM, 16 MB akcelerator 3D
Antikiller to strzelanina z perspektywy trzeciej osoby, przygotowana w oparciu o niezwykle popularny rosyjski film z roku 2002 o tym samym tytule. Ów obraz kinematograficzny, określany często przez rodzimych odbiorców mianem najlepszego kryminału od upadku Związku Radzieckiego, doczekał się dwóch sequeli.
Fabuła gry praktycznie nie różni się od swojego pierwowzoru ze srebrnego ekranu. Były policjant, major Korenew po wyjściu na wolność, po kilku latach odsiadki w więzieniu dowiaduje się, że jego przyjaciele z jednostki zostali zamordowani, a nieformalną władzę w Moskwie przejęli Szaman i Vane wprowadzając totalny chaos. Panoszące się bezprawie i chęć pomszczenia kolegów zmusza protagonistę do podjęcia odpowiednich działań. Rzecz jasna porządek w mieście można zaprowadzić stosując wyłącznie metody dobrze znane przestępcom.
Pobierz

