Wykorzystujemy pliki cookies i podobne technologie w celu usprawnienia korzystania z serwisu Chomikuj.pl oraz wyświetlenia reklam dopasowanych do Twoich potrzeb.

Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, wyrażasz zgodę na ich umieszczanie na Twoim komputerze przez administratora serwisu Chomikuj.pl – Kelo Corporation.

W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia dotyczące cookies w swojej przeglądarce internetowej. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności - http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Jednocześnie informujemy że zmiana ustawień przeglądarki może spowodować ograniczenie korzystania ze strony Chomikuj.pl.

W przypadku braku twojej zgody na akceptację cookies niestety prosimy o opuszczenie serwisu chomikuj.pl.

Wykorzystanie plików cookies przez Zaufanych Partnerów (dostosowanie reklam do Twoich potrzeb, analiza skuteczności działań marketingowych).

Wyrażam sprzeciw na cookies Zaufanych Partnerów
NIE TAK

Wyrażenie sprzeciwu spowoduje, że wyświetlana Ci reklama nie będzie dopasowana do Twoich preferencji, a będzie to reklama wyświetlona przypadkowo.

Istnieje możliwość zmiany ustawień przeglądarki internetowej w sposób uniemożliwiający przechowywanie plików cookies na urządzeniu końcowym. Można również usunąć pliki cookies, dokonując odpowiednich zmian w ustawieniach przeglądarki internetowej.

Pełną informację na ten temat znajdziesz pod adresem http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Nie masz jeszcze własnego chomika? Załóż konto

Project Aftermath.exe

tomtus / gry / Gry PC Strategiczne RTS / Project Aftermath.exe
Download: Project Aftermath.exe

241,2 MB

0.0 / 5 (0 głosów)
obrazek

Minimum system:

System Requirements;
Core 2 Duo 2.13 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 128 MB (GeForce 6600 lub lepsza), 400 MB HDD, Windows 2000/XP/Vista


:


PC
GRA PCobrazek




OPIS GRY :
strategiczne, RTS
Project Aftermath to strategia rozgrywana w czasie rzeczywistym autorstwa niezależnego brytyjskiego dewelopera Games Faction. Tytuł ten został doceniony przez branżę, chociażby na targach PAX 2008 w Seatle.
Ten ciekawy projekt jest nieco alternatywnym podejściem do gatunku gier RTS. Wcielamy się w dowódcę działającego na nieznanej obcej planecie. Do naszej dyspozycji oddano maksymalnie cztery oddziały żołnierzy, które musimy przeprowadzić przez poszczególne misje, opowiadające o konflikcie ziemian z rasą Morphid. Pomimo ograniczeń co do ilości naszych jednostek, walki są zakrojone na wielką skalę – musimy zmierzyć się z mnóstwem przeciwników naraz. Wśród nich zarówno piechota, ale i rozmaite oddziały zmechanizowane. Do pomocy otrzymujemy także czterech bohaterów, którzy wraz z rozwojem sytuacji zdobywają doświadczenie i polepszają własne umiejętności.
Naszym głównym zadaniem jest więc wykonanie wszystkich dziesięciu dostępnych misji. Każda oferuje sporo dynamicznej akcji i nowe obszerne tereny do eksploracji. Przeszukiwanie map jest o tyle ważne, że dzięki temu możemy odkryć wiele sekretów naszego wroga. Wśród zadań jakie składają się na misje, można wymienić przejmowanie strategicznych pozycji, ratowanie zakładników oraz oczywiście eliminację wroga. Za każdą wykonaną misję otrzymujemy ocenę punktową, którą możemy później poprawić. Dokonamy tego powtarzając zadanie z pewnymi utrudnieniami, np. zaliczając dany fragment z mniejszą liczbą własnych żołnierzy czy ze słabszym sprzętem.


SCREENY Z GRY :

obrazek
obrazek
obrazek

Komentarze:

Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Dodaj go jako pierwszy!

Aby dodawać komentarze musisz się zalogować

Inne pliki do pobrania z tego chomika
obrazek
Minimum system: System Requirements; Pentium 4 2 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 64 MB, 6 GB HDD, Windows XP : PC
GRA PCobrazek
OPIS GRY : strategiczne Strength & Honour 2 przenosi nas w wojenne realia czasów starożytnych, ukazując liczne zawiłości związane z budową potężnego imperium. Wcielając się w rolę dawnego władcy, rozpoczynamy podróż do okresu formowania się wielkich nacji, które swej potęgi nie opierały jedynie na brutalnej sile. Gracz ma możliwość podpisywania traktatów, zawierania sojuszy, proponowania zaślubin, posuwania się do przekupstwa i realizacji wielu innych planów, które w efekcie doprowadzą do spełnienia jego politycznych ambicji. Władanie nacją wymaga utrzymania wewnętrznej spójności państwa - w trakcie ekspansji na nowe terytoria oprócz problemów mających charakter militarny, pojawiają się konflikty wewnętrzne, które wymagają od gracza odpowiedniej ingerencji. Lokalne władze mogą dla przykładu domagać się wzrostu funduszy lub rozszerzenia granic podlegających im ziem. Gdy ich żądania nie zostaną spełnione, powstania lub bunty niegdyś lojalnych dowódców mogą stanowić większe zagrożenie, niż wrogowie czyhający poza granicami kraju. Gra oferuje osiem cywilizacji, z łączną liczbą ponad 25 nacji poczynając od Rzymu, przez Egipt, Persję, Chiny, a na Hunach kończąc. Strength & Honour 2 łączy elementy strategii czasu rzeczywistego z elementami strategii turowej. Analogicznie jak w serii Total War tryb bitewny rozgrywany jest przy ciągle upływającym czasie, z kolei zarządzenie państwem prowadzimy w systemie turowym. SCREENY Z GRY : obrazek
obrazek
obrazek
obrazek
Minimum system: System Requirements; Pentium 4 2 GHz, karta grafiki 256 MB, 1 GB RAM, Windows XP/Vista : PC
GRA PCobrazek
OPIS GRY : Matrix Games/Slitherine producent Deep Silver / Koch Media wydawca Strona oficjalna wymagania wiekowe: 12+ strategiczne, turowe, średniowiecze History: Great Battles Medieval to gra strategiczna stworzona przez studio Slitherine Software przy współpracy ze znaną stacją telewizyjną (History). Slitherine Software odpowiada między innymi za takie produkcje jak: Chariots of War, Commander: Europe at War oraz Legion oraz poprzednią odsłonę serii - The History Channel: Great Battles of Rome. Great Battles Medieval przenosi nas do czasów Wojny Stuletniej, skupiając się przede wszystkim na rozmaitych konfliktach, do których dochodziło pomiędzy Anglią i Francją w XIV i XV wieku. Twórcy postawili na realistyczne odwzorowanie zarówno wydarzeń, wojsk oraz uzbrojenia. Całość została przedstawiona w postaci rozbudowanej kampanii, uzupełnionej kilkoma dodatkowymi trybami, jak np. możliwością rozgrywania pojedynczych potyczek (Skirmish). Gracz, wcielający się w różne postacie historyczne (np. Czarnego Księcia oraz Joannę d'Arc), może w pewnym zakresie wybierać miejsce i czas danej walki dzięki specjalnej mapie strategicznej. W grze odwzorowano 70 średniowiecznych bitew, w tym 26 nawiązujących do historycznych potyczek tak zwanej Wojny Stuletniej. Do dyspozycji wirtualnych dowódców oddano ponad 40 typów różnych jednostek, które powstały na podstawie szczegółowej analizy prawdziwych oddziałów. Podwładnych możemy dodatkowo własnoręcznie dozbrajać i przypisywać im umiejętności, których jest ponad 100. Dokonane zmiany wpływają zarówno na siłę żołnierzy, ale i ich wygląd oraz sposób poruszania się. Dzięki temu stworzenie własnej, unikatowej armii nie jest problemem. Warto dodać, że poza standardowymi bitwami uczestniczymy także w zasadzkach. System walki został dodatkowo wsparty bojowymi kartami oferującymi bonusy oraz kary. SCREENY Z GRY : obrazek
obrazek
obrazek
obrazek
Minimum system: : PC
GRA PCobrazek
OPIS GRY : strategiczne, RTS, indie Darwinia to jedyna w swoim rodzaju gra strategiczna (RTS), przygotowana przez zespół Introversion Software. Głównymi bohaterami programu są Darwinianie, dwuwymiarowe sprite’y z gier video, które muszą chronić się przed atakami różnych wirusów i robaków. Mimo, że gra zrealizowana jest przy użyciu trójwymiarowego silnika, wszystkie obiekty (zarówno Darwinianie jak i złe wirusy) stworzono za pomocą zwykłych bitmap. Daje to unikatowy i z pewnością rzadko spotykany dziś powiew klasycznych gier komputerowych, w których dwuwymiarowe sprite’y były na porządku dziennym. Fabuła gry skupia się wokół doktora Sepulveda, który w latach osiemdziesiątych rozpoczął prężną działalność na rynku gier video. Konieczność wprowadzania nowych technologii (a zwłaszcza jednej o nazwie Protologic 68000), które nie spotkały się z należytym odzewem branży, doprowadziła wkrótce jego koncern do ruiny. Sepulveda po zejściu do podziemia, rozpoczął dalsze prace nad projektem Protologic, który w krótkim czasie pozwolił mu stworzyć wirtualny świat o nazwie Darwinia. Jest to miejsce zamieszkiwane przez kod starych gier video, które jednak szybko zostało opanowane przez wirusy a co za tym idzie, wymknęło się spod kontroli. Gracz obejmuje dowodzenie nad specjalnymi grupami uderzeniowymi, cyfrową partyzantką, której zadaniem jest podporządkować świat Darwinii i uwolnić go spod panowania wszędobylskich wirusów. To wszystko sprowadza się do klasycznego RTS-a, w którym wykonując kolejne misje, musimy zniszczyć wroga zanim ten zdoła nam wyrządzić krzywdę. Interfejs, przypominający archaiczny produkt o nazwie Cannon Fodder, pozwala w prosty sposób kontrolować dużą ilość jednostek. W grze pojawia się zresztą mnóstwo innych nawiązań do klasycznych hitów rodem z lat osiemdziesiątych. Co powiecie na nalot powietrzny przy użyciu jednostek charakterystycznych dla słynnego Space Invaders? W Darwinii to po prostu codzienność. SCREENY Z GRY : obrazek
obrazek
obrazek
obrazek
Minimum system: System Requirements; Pentium 4 2 GHz, karta grafiki 256 MB, 1 GB RAM, Windows XP/Vista : PC
GRA PCobrazek
OPIS GRY : Matrix Games/Slitherine producent Deep Silver / Koch Media wydawca Strona oficjalna wymagania wiekowe: 12+ strategiczne, turowe, średniowiecze History: Great Battles Medieval to gra strategiczna stworzona przez studio Slitherine Software przy współpracy ze znaną stacją telewizyjną (History). Slitherine Software odpowiada między innymi za takie produkcje jak: Chariots of War, Commander: Europe at War oraz Legion oraz poprzednią odsłonę serii - The History Channel: Great Battles of Rome. Great Battles Medieval przenosi nas do czasów Wojny Stuletniej, skupiając się przede wszystkim na rozmaitych konfliktach, do których dochodziło pomiędzy Anglią i Francją w XIV i XV wieku. Twórcy postawili na realistyczne odwzorowanie zarówno wydarzeń, wojsk oraz uzbrojenia. Całość została przedstawiona w postaci rozbudowanej kampanii, uzupełnionej kilkoma dodatkowymi trybami, jak np. możliwością rozgrywania pojedynczych potyczek (Skirmish). Gracz, wcielający się w różne postacie historyczne (np. Czarnego Księcia oraz Joannę d'Arc), może w pewnym zakresie wybierać miejsce i czas danej walki dzięki specjalnej mapie strategicznej. W grze odwzorowano 70 średniowiecznych bitew, w tym 26 nawiązujących do historycznych potyczek tak zwanej Wojny Stuletniej. Do dyspozycji wirtualnych dowódców oddano ponad 40 typów różnych jednostek, które powstały na podstawie szczegółowej analizy prawdziwych oddziałów. Podwładnych możemy dodatkowo własnoręcznie dozbrajać i przypisywać im umiejętności, których jest ponad 100. Dokonane zmiany wpływają zarówno na siłę żołnierzy, ale i ich wygląd oraz sposób poruszania się. Dzięki temu stworzenie własnej, unikatowej armii nie jest problemem. Warto dodać, że poza standardowymi bitwami uczestniczymy także w zasadzkach. System walki został dodatkowo wsparty bojowymi kartami oferującymi bonusy oraz kary. SCREENY Z GRY : obrazek
obrazek
obrazek
obrazek
Minimum system: System Requirements; Pentium III 800 MHz, 128 MB RAM, 16MB akcelerator 3D, 700 MB HDD : PC
GRA PCobrazek
OPIS GRY : strategiczne, RTS Strategiczna gra czasu rzeczywistego zorientowana w realiach historycznych. „History Channel's Alamo” (drugi tytuł gry równorzędnie używany przez jej producenta to „The Alamo”) opisuje wydarzenia, które miały miejsce podczas wojny amerykańsko-meksykańskiej (lata 1846-1848). Wydarzeniem, które doprowadziło do jej wybuchu była aneksja niepodległego już wtedy Teksasu przez Stany Zjednoczone. Kluczowym elementem gry jest obrona słynnej twierdzy Alamo przed meksykańską armią. Podstawowa kampania w „The Alamo” składa się z ośmiu najsłynniejszych bitew tamtego okresu. Autorzy gry zadbali o to, aby były one realistycznie odwzorowane. Bitwy rozgrywają się więc w tym samym czasie, identycznie przedstawiono rozkład sił (w ciężkiej sytuacji są więc wojska podległe wyzwolonemu Teksasowi). W trakcie bitew przewijają się też słynne postaci. Przeważnie są to dowódcy wojsk, gracz może spotkać między innymi Jima Bowie czy Sama Houstona. Oprócz tego udostępniono możliwość rozegrania trzech fikcyjnych bitew, dzięki którym gracz zmieni bieg historii. Są one jednak nieobowiązkowe, zawsze może pozostać tylko przy tych, które miały miejsce w rzeczywistości. Właściwe bitwy zostały przedstawione w czasie rzeczywistym. Aby ułatwić kontrolę nad wojskami udostępniono możliwość dowolnego manipulowania kamerą. Gracz może przybliżać lub oddalać widok a także obracać kamerą. Warto zaznaczyć, iż odbywa się to w sposób płynny, a nie skokowy. Kolejne bitwy są ze sobą powiązane. W zależności od dokonań gracza w poprzednich etapach ich przebieg może się znacznie różnić. Osobną kategorię stanowią natomiast przygotowania do kolejnych posunięć. Planuje się je przeważnie nocą, w przerwie między właściwymi bataliami. Gracz może wykorzystać ten czas na spokojne zaplanowanie dalszych działań, wybrać maszyny oblężnicze do naprawienia czy przegrupować podległe oddziały. SCREENY Z GRY : obrazek
obrazek
obrazek
obrazek
Minimum system: System Requirements; Pentium 133Mhz, 16MB RAM : PC
GRA PCobrazek
OPIS GRY : strategiczne, RTS Druga część strategii czasu rzeczywistego - Krush Kill 'N Destroy opowiada historię, która ma miejsce w 100 lat po konflikcie nuklearnym z 2079r i 40 lat po tym, jak po raz pierwszy „Ocaleni” wyszli ze swych podziemnych bunkrów, aby stanąć twarzą w twarz z rasą „Zmutowanych”. Znany z pierwszej części Krush Kill 'N Destroy konflikt nie został ostatecznie rozstrzygnięty. Wielu przedstawicieli obu frakcji dokonywało reorganizacji wojsk, leczyło poniesione rany oraz planowało kolejne natarcia. Po czterdziestu latach od daty pierwszego spotkania nowe pokolenie „Ocalałych” postanawia stanąć w szranki z mutantami i ich krwiożerczymi bestiami raz jeszcze. Rzecz jasna celem ich jest odbicie powierzchni. Obie frakcje czeka jednak niespodzianka, teraz w konflikt wkracza także armia robotów Serii 9. Przez Ziemię idą jak burza, niosą zniszczenie i śmierć, zabijają wszystko, co napotkają na swej drodze... Podczas 51 misji w trybie single player poznajemy nowe i bardziej rozbudowane elementy strategii, które w pierwszej części gry nie występowały. Przykładem na to jest chociażby pojawienie się takich struktur, jak mury czy mosty, które można zniszczyć, aby nie dopuścić do ataku wojsk naszego oponenta. Dostępne są także nowe technologie np.: spowalnianie przeciwnika. W grze pojawiły się także nowe elementy krajobrazu: wzgórza i klify, które wpływają na pole widzenia naszych jednostek - dzięki temu w KKND2 pojawia się sposobność ukrycia się i przeprowadzania nagłych i zarazem niespodziewanych ataków z zaskoczenia. Kolejnym dodatkiem, który odkrywamy w 2 części tego RTSa są jednostki specjalne, w tym także latające, które zwiększają możliwości bojowe naszych wojsk (ogólna liczba jednostek przekracza 50 sztuk na każdą z ras). SCREENY Z GRY : obrazek
obrazek
obrazek
więcej plików z tego folderu...
Zgłoś jeśli naruszono regulamin
W ramach Chomikuj.pl stosujemy pliki cookies by umożliwić Ci wygodne korzystanie z serwisu. Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, będą one umieszczane na Twoim komputerze. W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności