JamXM.exe
-
Alfred Hitcock -
avi -
avi - rar -
Barron Thomas Archibald -
czasopisma -
e-booki free 1MB -
FILMY NOWOSCI 2014 -
Filmy 2015 -
Filmy 2016-2017 -
Filmy 2018-2019 -
George R. R. Martin -
Gotham -
Gothic -
gothic zmierzch bogów -
Gra o tron -
komputer świat -
Kroniki Shannary -
Kroniki Shannary Sezon 1 Napisy PL -
lektor -
Moje filmy -
Ojciec Mateusz -
Pamiętniki Wampirów -
Pamiętniki Wampirów Sezon 2 Lektor pl -
Pamiętniki Wampirów Sezon 2 Napisy pl -
pc format -
pc world -
rmvb -
rmvb - rar -
Różowe Lata 70 -
SERIALE -
sezon 1 -
sezon 2 -
Sezon 2 Lektor pl -
sezon 3 -
sezon 4 -
sezon 5 -
sezon 6 -
sezon 7 -
sezon 8 -
sezon1 -
sezon2 -
sezon3 -
sezon4 -
Spartakus -
Spartakus - Bogowie Areny -
Spartakus - Wojna Potępionych -
The Walking Dead -
UNDERWORLD -
Wikingowie -
Wikingowie Sezon 1 - Lektor
Strategia czasu rzeczywistego bazująca na twórczości J.R.R. Tolkiena a dokładniej na jego najsłynniejszym dziele, czyli „Władcy Pierścieni”.
The Lord of the Ring: War of the Ring to strategia czasu rzeczywistego bazująca na twórczości J.R.R. Tolkiena, a dokładniej na jego najsłynniejszym dziele, czyli „Władcy Pierścieni”. Zadaniem gracza w The Lord of the Ring: War of the Ring jest opowiedzenie się po jednej ze stron zaistniałego konfliktu, tj. po stronie dobra walcząc ramię w ramię z krasnoludami, elfami i ludźmi lub po stronie sił ciemności mając za swych sprzymierzeńców Saurona, Nazgule czy też paskudnych orków, i przejęcie kontroli nad całym Śródziemiem.
Grając po stronie dobra gracz ma do wykonania szereg misji (coś na kształt tych znanych z Warcraft III: Reign of Chaos), w których w większości przypadków do dyspozycji otrzymuje z góry predefiniowaną drużynę kilkunastu postaci. Opowiadając się po stronie zła, gra już bardziej przypomina typowego RTS-a i grający musi z kolei wykazać się umiejętnością dowodzenia znacznie większymi siłami, składającymi się z dziesiątek podległych mu jednostek.
Akcja gry rozgrywa się w całości na obszarze Śródziemia, na terenach znanych z trylogii, w tym m.in.: Iron Hills, Mirkwood, Dol Guldur oraz Lothlórien. Uczestniczymy również w słynnych bitwach jak choćby w bitwie o Helmowy Jar. W grze występują specjalne jednostki (m.in.: Aragorn, Gandalf, Gollum czy Saruman) posiadające szereg indywidualnych, unikalnych zdolności, m.in.: zwiększanie morale żołnierzy i tym samym szansy na odniesienie zwycięstwa czy ataki specjalne o ogromnej sile rażenia. Wraz z postępami w kampanii postacie te zdobywają doświadczenie i zwiększają swe umiejętności.
Gra wykorzystuje nowoczesny „silnik”, pozwalający generować wysokiej jakości, bogatą w szczegóły grafikę 3D. Widzimy tu wysokiej jakości tekstury, realistycznie wyglądające cienie, przesuwające się po niebie chmury, grę świateł, itp.
Jednostki zdobywają doświadczenie podczas walki.
Ukształtowanie terenu w dość znaczny sposób wpływa na przebieg i wynik walki.
Poziom trudności automatycznie dopasowujący się do możliwości gracza, np. zależny od szybkości z jaką produkuje on swoje jednostki.
Możliwość gry wieloosobowej do ośmiu osób równocześnie w kilku trybach: Razing, Survival, Catapult, Famine i Control.
Kampanie przeznaczone zarówno dla trybu pojedynczego gracza jak i rozgrywki wieloosobowej.
Sequel jednej z brutalniejszych i najkrwawszych gier jakie kiedykolwiek powstały na PC, stworzony przez ten sam, wzbudzający wiele kontrowersji zespół - Running With Scissors.
Postal 2 to sequel jednej z brutalniejszych i najkrwawszych gier jakie kiedykolwiek powstały na PC, stworzony przez ten sam, wzbudzający wiele kontrowersji zespół - Running With Scissors.
Tym razem gra wykorzystuje najnowszy, stworzony przez Epic Games engine graficzny - UNREAL™ Warfare Engine, co sprawia, że wszystko wygląda o wiele bardziej realistycznie niż w pierwowzorze. Zastosowanie takiego rozwiązania spowodowało, iż tym razem akcję obserwujemy nie z góry jak to miało miejsce w pierwowzorze, a z oczu bohatera, w którego dane nam jest się wcielić (FPP).
W Postal 2 do dyspozycji gracza oddanych zostało ponad 20 misji dla pojedynczego gracza. Pistolet, shotgun karabin maszynowy - to tylko podstawowe środki eksterminacji przeciwników, które dostępne są dla naszego bohatera. Oprócz nich może on wykorzystać jeszcze parę innych śmiercionośnych zabawek – kilka znanych z pierwszej części gry jak również całkowicie nowe.
Darmowy, udostępniony przez autorów gry zestaw narzędzi (edytor, itp.) pozwala na tworzenie własnych modyfikacji, a tym samym jeszcze bardziej urozmaica i uatrakcyjnia zabawę.
Trójwymiarowa gra akcji z elementami przygodowymi i cRPG, z akcją osadzoną w świecie fantasy.
Enclave to gra akcji z elementami cRPG, z akcją osadzoną w świecie fantasy Celenheim. Swym wykonaniem przypomina Severance: Blade of Darkness.
Świat Enclave w zamierzchłych czasach podzielony został na dwie części. Oba powstałe kontynenty zamieszkują dwie całkowicie skrajne i nienawidzące się nawzajem nacje, jedna dumnie nazywa się ludem Światła, druga zaś ludem Ciemności. Kraina Światła to ląd urodzajny, bogaty w dary natury i zamieszkały przez prawych obywateli, zaś ląd Ciemności to przeciwieństwo tego pierwszego - jałowa i nieurodzajna ziemia, pełna zła i plugastwa.
Od wieków szczelina oddzielająca oba lądy skutecznie pełniła rolę rozjemcy obu społeczności, jednakże z upływem czasu zaczęła się zmniejszać. Zaowocowało to zwiększeniem się liczby potyczek pomiędzy dwoma nieprzepadającymi za sobą nacjami i w rezultacie napięcia osiągnęły stan, w którym wyniszczająca wojna była już tylko kwestią czasu.
Gracz może opowiedzieć się po jednej ze stron konfliktu i wybrać jedną z dwunastu grywalnych postaci, takich jak Wolf Rider czy Elvin Archer, a następnie obserwować akcję zarówno z perspektywy pierwszej, jak i trzeciej osoby.
Zależnie od dokonanego wyboru przygotowano dwie niezależne kampanie (po stronie dobra i zła), składające się łącznie z ponad dwudziestu rozległych , wypełnionych potworami poziomów, umiejscowionych w różnych starannie przygotowanych sceneriach. Akcja prowadzi nas przez takie miejsca jak ciemne komnaty zamczysk, groty pełne lawy i dymu oraz ośnieżone szczyty górskie. Podczas naszej przygody możemy wykorzystywać szereg rodzajów broni, m.in. mieczy, toporów, kusz, sztyletów oraz przedmiotów magicznych.
Trójwymiarowa gra akcji z elementami przygodowymi i cRPG, z akcją osadzoną w świecie fantasy.
Enclave to gra akcji z elementami cRPG, z akcją osadzoną w świecie fantasy Celenheim. Swym wykonaniem przypomina Severance: Blade of Darkness.
Świat Enclave w zamierzchłych czasach podzielony został na dwie części. Oba powstałe kontynenty zamieszkują dwie całkowicie skrajne i nienawidzące się nawzajem nacje, jedna dumnie nazywa się ludem Światła, druga zaś ludem Ciemności. Kraina Światła to ląd urodzajny, bogaty w dary natury i zamieszkały przez prawych obywateli, zaś ląd Ciemności to przeciwieństwo tego pierwszego - jałowa i nieurodzajna ziemia, pełna zła i plugastwa.
Od wieków szczelina oddzielająca oba lądy skutecznie pełniła rolę rozjemcy obu społeczności, jednakże z upływem czasu zaczęła się zmniejszać. Zaowocowało to zwiększeniem się liczby potyczek pomiędzy dwoma nieprzepadającymi za sobą nacjami i w rezultacie napięcia osiągnęły stan, w którym wyniszczająca wojna była już tylko kwestią czasu.
Gracz może opowiedzieć się po jednej ze stron konfliktu i wybrać jedną z dwunastu grywalnych postaci, takich jak Wolf Rider czy Elvin Archer, a następnie obserwować akcję zarówno z perspektywy pierwszej, jak i trzeciej osoby.
Zależnie od dokonanego wyboru przygotowano dwie niezależne kampanie (po stronie dobra i zła), składające się łącznie z ponad dwudziestu rozległych , wypełnionych potworami poziomów, umiejscowionych w różnych starannie przygotowanych sceneriach. Akcja prowadzi nas przez takie miejsca jak ciemne komnaty zamczysk, groty pełne lawy i dymu oraz ośnieżone szczyty górskie. Podczas naszej przygody możemy wykorzystywać szereg rodzajów broni, m.in. mieczy, toporów, kusz, sztyletów oraz przedmiotów magicznych.
Strategia czasu rzeczywistego pozwalająca graczom stanąć na czele legendarnych cywilizacji i poprowadzić milionowe armie do bitew na lądach, morzach, oceanach oraz w powietrzu.
Empires: Dawn of the Modern World to strategia czasu rzeczywistego stworzona przez zespół Stainless Steel Studios, który zasłynął w świecie dzięki grze zatytułowanej Empire Earth. Twórcy bardzo szczegółowo przeanalizowali gusta graczy dotyczące ulubionych okresów historycznych i w odróżnieniu od Empire Earth, gdzie tematem był rozwój ludzkości od jej początku, aż do odległej przyszłości, tu skupiono się na 1000 lat historii naszej cywilizacji obejmujących okres od Średniowiecza do II Wojny Światowej. To samo tyczy się wielkości map, na których tyczy się akcja – gracze uznali, że w Empire Earth najbardziej podobały im się te ogromne (typu „gigantic” lub „large islands”), dlatego też w Empires: Dawn of the Modern World skupiono się właśnie na terenach o tych rozmiarach.
Jest to gra traktująca o rozwoju imperium i podboju. Pozwala graczom stanąć na czele legendarnych cywilizacji i poprowadzić milionowe armie do bitew na lądach, morzach, oceanach oraz w powietrzu. Każda z cywilizacji (m.in. Anglia, Niemcy i Korea) posiada inne jednostki wojskowe, dysponuje inną technologią i innymi możliwościami ekonomiczno-gospodarczymi, wykorzystuje też różne taktyki walki - rzecz jasna wszystko oparto o autentyczne możliwości i cechy danej nacji. Dla przykładu Niemcy mogą wynaleźć słynną taktykę wojenną „Blitzkrieg”, posiadają Gestapo i mogą wykorzystywać w walce broń chemiczną (chlor). Anglicy zaś są potęgą imperialistyczną i naukową, mogą też wykorzystywać w walce zarazę „Czarną Śmierć”. Z kolei siłą Korei jest ślepe oddanie narodu władcy (graczowi), wyznawanie filozofii Konfucjanizmu oraz sztuka wojenna.
Dwa różne tryby gry: jeden dedykowany tym graczom, którzy lubują się w dynamicznej rozgrywce skupiającej się na walce i bitwach, drugi przeznaczony dla miłośników spokojniejszej gry i powolnego rozwijania imperium, budowania budynków, wynajdowania nowych technologii, itp.
W trybie single player przygotowano kilka rozbudowanych kampanii (każda z składająca się z szeregu rozdziałów). W każdej występuje postać pierwszoplanowa, słynny z historii dowódca czy bohater.
Udoskonalony silnik graficzny 3D, wykorzystany wcześniej w Empire Earth (real-time shadows, vertex shaders, bump mapped terrain, water reflections oraz environment reflection mapping).
Rozbudowany tryb rozgrywki wieloosobowej za pośrednictwem sieci lokalnej i Internetu.
Szereg surowców, w tym: produkty rolne, zwierzęta, drewno, itp.
Pobierz