virtual_stratton_1 1.exe
-
BAD BOYS BLUE -
BAJKI -
Barbie -
BOYS -
CC CATCH -
Dokumenty -
DZIECI -
FEEL -
FILMIKI-HUMOR -
FILMY -
filmy dla dorosłych -
Galeria -
Gry -
Gry dla dzieci -
GRY NA PC -
kabarety -
KALENDARZE -
KOMBI -
KOMBII -
KUCHNIA MEKSYKANSKA -
lata 80$90s -
Miner Wars 2081 2012 -
MODERN TALKING -
MUZYKA -
Na komurke -
nowe -
NOWE -
OD 18 LAT -
od was dziękuje hasło tomi -
ORIGAMI -
PROGRAMY -
Pulpit -
SANDRA -
Seriale -
Skazany na smierc sezon 4 lektor -
SKLADANKI MUZYCZNE -
Symulator Transportu Ciężkiego 2 2012 -
symulatory -
ŚMIESZNE FILMIKI -
tapety -
TELEDYSKI -
TELEDYSKI DLA DZIECI -
Various Manx -
XXLASKI
producent: LFS
kategoria: wyścigi / samochodowe
symulatory
Data Premiery:
Świat: 18 lipca 2003
Polska: obecnie brak planów wydania
tryb gry: single / multiplayer
tryb multiplayer: LAN / Internet
wymagania wiekowe: brak ograniczeń
Live for Speed to wyścigi samochodowe, które bez wątpienia należy zaliczyć do gier typu „real driving simulator”. Co ciekawe, za powstanie tego tytułu nie odpowiada żadna znana grupa developerska, lecz trzech fanów motoryzacji: Scawen Roberts, Eric Bailey oraz Victor van Vlaardingen.
Głównym założeniem LfS jest przede wszystkim realistyczny model fizyczny. Autorzy skupili się na maksymalnie zbliżonym do rzeczywistości zachowaniu się samochodu podczas wyścigu i w związku z tym uwzględnili niespotykaną wręcz ilość czynników fizycznych wpływających na tenże samochód. Przed każdym wyścigiem gracz może ustawić siłę hamowania przednich i tylnich hamulców, dowolnie zestopniować skrzynię biegów, dobrać odpowiednie zawieszenie i wpłynąć na jeszcze szereg innych rzeczy, a następnie sprawdzić swoje umiejętności podczas wyścigu.
Co prawda realizm to pierwszorzędna cecha rzeczonego tytułu, nie można jednak mówić o tym, iż zapomniano o czymś tak istotnym w dzisiejszych czasach, jak oprawa audiowizualna. Gra posiada całkiem niezły trójwymiarowy silnik graficzny, modele samochodów prezentują się bardzo przyzwoicie, (widzimy jak pracuje zawieszenie czy jak światło odbija się od maski czy szyb samochodu), a wyścigi toczą się na torach umiejscowionych zarówno w miastach jak i na otwartych przestrzeniach (szczegółowo przedstawione budynki, sygnalizacja, zieleń, znaki drogowe, widzowie, itd.).
Do rąk gracza oddano sporą liczbę samochodów różnych klas, począwszy od GT, a skończywszy na maszynach rajdowych. Można rywalizować zarówno z przeciwnikami sterowanymi przez komputerowe A.I. lub też z żywymi graczami za pośrednictwem sieci lokalnej i Internetu. Live for Speed pozwala na sterowanie pojazdem zarówno klawiaturą, kierownicą oraz myszką.
Uaktualnienie
Live for Speed jest ciągle rozwijana i na przestrzeni lat doczekała się sporej aktualizacji w postaci wersji S2. Lista nowości obejmuje przede wszystkim jeszcze wyższy poziom realizmu aniżeli miało to miejsce w pierwotnej edycji. Wprowadzono do rozgrywki kilka różnych typów opon, które w miarę jazdy podlegają zużyciu. Co więcej, autorzy uwzględnili nawet fakt oddziaływania na nie pojedynczych ziaren piasku czy innych obiektów pokrywających trasę. Poprawiono również sytuacje, w których opona traci przyczepność z nawierzchnią. Kolejna ważna nowość to wprowadzanie zużycia paliwa. Z elementem tym wiąże się oczywiście konieczność regularnego zjeżdżania do boksu, szczególnie w przypadku rozgrywania dłuższych wyścigów. Gracze mają do wyboru kilka standardowych typów wyścigów, istnieje również możliwość rozgrywania wieloosobowych pojedynków (do około dwudziestu osób)
Użytkownik korzystając z dwunastu różnorakich rodzajów broni (począwszy od zwykłych pistoletów, idąc przez półautomatyczną strzelbę, snajperkę, a kończąc na shotgunie i granatach) oraz amunicji (niejednorodnych kolorów farb), bierze udział w wielkim, fascynującym turnieju. Liczą się tu przede wszystkim takie aspekty jak taktyka i odpowiednia strategia (gra w pewnym stopniu przypomina typową skradankę), jednakże nie pominięto elementów znanych doskonale z gier akcji. W trybie gry wieloosobowej gracze dzielą się na dwa wrogie obozy i zaciekle walczą ze sobą w kilku trybach, takich jak m.in. „Capture the flag”. O końcowym sukcesie decyduje głównie determinacja, szybkość myślenia i umiejętność podejmowania racjonalnych decyzji - a nie jak mogło by się wydawać, siła i prędkość.
OPIS:
Pewnego wieczora zostajesz wezwany do gabinetu swego przełożonego. Jako policjanta godnego zaufania mającego zarazem przeszłość kierowcy wyścigowego przydzielają Cię do tajnego zadania. Twoja misja to infiltracja groźnego gangu z pozornie bezpiecznej posady - kierowcy. Im bardziej Twoi "nowi pracodawcy" przekonują się o kompetencjach swego drivera tym bardziej polegają na jego umiejętnościach. Przez to zagłębiasz się w mroczny świat brudnych interesów - porwania, zabójstwa, napady i wymuszenia. Każdy kilometr przemierzony ulicami amerykańskich miast lat 80-tych wymaga od Ciebie coraz więcej umiejętności, determinacji i brawury.
Sprzęt:
Pentium 200,
Win 95/98/2000/XP
32MB RAM (zalecane 64MB)
188MB HDD
k. graf. 3D współpracująca z D3d lub 3dfx Glide
k. dźwiękowa kompatybilna z Direct Sound
Wymagania:
windows 95/98/ME/2000,
procesor Pentium 166 MHz lub lepszy,
32 MB pamięci RAM,
300 mb wolnego miejsca na dysku,
4 MB karta graficzna 3D (zalecana wydajniejsza),
DirectX 6 lub nowszy.
Opis:
Raid po zatłoczonych ulicach miasta to nie to samo co wyścigi na zamkniętych torach.
Czyż każdy z nas nie ma czasami ochoty na zabawę w pirata drogowego? Tylko wpojone normy społeczne powstrzymują nas od rajdu przez ulice miasta z pedałem gazu wciśniętym do oporu, nie zważając na czerwone światła, ruch jednokierunkowy czy przejścia dla pieszych.
W grze Midtown Madness nie musimy się hamować. W wiernie odtworzonej scenerii Chicago możemy wybrać dowolną trasę i dowolną metodę dotarcia do mety. Pod prąd autostradą? Proszę bardzo, tyle że wymaga to naprawdę mocnych nerwów. Po chodnikach? Oczywiście, przechodnie może zdążą uskoczyć. Musimy tylko pamiętać, że policja nie będzie się biernie przyglądać naszym wyczynom. Gra jest przyjemnością w czystej postaci, która odstresuje nas i odpręży.
* Efektowna trójwymiarowa oprawa graficzna.
* Intuicyjny, dobrze przemyślany interfejs.
* Możliwość rozgrywki w trybie single i multiplayer za pośrednictwem sieci lokalnej i Internetu.
* Pond 50 rajdów toczących się w tętniącej życiem metropolii, do 2000 pojazdów poruszających się po ulicach.
* Zaawansowany model uszkodzeń pojazdów.
* Dziesięć samochodów, które możemy prowadzić.
* Niezaprzeczalna grywalność
Producent: Zono
Wydawca: Activision Value
kategoria: strategiczna/taktyczna
data premiery: 14 styczeń 2004
tryb gry: single player
wymagania wiekowe: 12+
Riot Police to rozbudowana gra strategiczno-taktyczna, w której gracz staje na czele jednostki Policji specjalizującej się w likwidowaniu niebezpiecznych rozruchów społecznych. W odróżnieniu od innych gier o podobnej tematyce nasz oddział nie będzie uzbrojony w pistolety i karabiny, lecz w pałki, gumowe kule i tarcze. Autorzy oddadzą nam również do dyspozycji różne środki lokomocji: od radiowozu po wozy opancerzone i armatki wodne. Za pomocą tych środków musimy utrzymać spokój w mieście, pilnując porządku podczas demonstracji i ulicznych rozrób wywołanych przez kibiców. W Riot Police do wykonania jest łącznie szesnaście misji o zróżnicowanym charakterze i poziomie trudności.
Rozsądne wymagania sprzętowe:
Procesor Pentium III 800 MHz, 128 MB RAM, karta grafiki 32 MB, 500 MB HDD
producent: Piranha Bytes
wydawca: Sierra Inc.
kategoria: gry akcji/FPS
data premiery: 23 kwietnia 2002
tryb gry: single player
wymagania wiekowe: 16+
Opis:
Gra akcji/FPS oparta na fabule pierwszej części słynnej serii filmów akcji „Die Hard”. Gracz wciela się w postać głównego bohatera filmu, policjanta John McClane i musi przeciwstawić się terrorystom okupującym budynek Nakatomi. ...
Rozsądne wymagania sprzętowe:
Pentium III 400MHz, 128MB RAM, akcelerator 3D
FlatOut 2
producent: Bugbear Entertainment
wydawca: Empire Interactive
kategoria: wyścigi / samochodowe / zręcznościowe
Data Premiery:
Świat: 30 czerwca 2006
Polska: jeszcze nie ogłoszona
tryb gry: single / multiplayer
tryb multiplayer: LAN / Internet | liczba graczy: 1 - 8
wymagania wiekowe: 12+
Wymagania systemowe:
Operating System: Windows® 98/ME/2000/XP
CPU: 1.5GHz Intel® Pentium® 4 or AMD®® Equivalent
RAM: 256 MB RAM
VIDEO: 64 MB Graphics Card
CPU: DirectX® Compatible Sound Card
Hard Disk Space: 1.1 GB of Free Hard Drive Space
Opis gry:
Druga część „brutalnych” wyścigów ze studia Bugbear Entertainment. Poprzednik znakomicie łączył elementy normalnej rywalizacji samochodowej z niczym nie skrępowaną destrukcją prowadzonych pojazdów, a na dodatek wyposażony został w robiącą spore wrażenie oprawę graficzną i nie gorszy silnik fizyczny, co znalazło uznanie w oczach przeszło sześciuset tysięcy fanów czterech kółek, w tym głównie legendarnego Destruction Derby. Nie uszło to uwadze wydawcy gry, Empire Interactive, dlatego też zafundował im kolejną odsłonę serii.
Jak można się było domyślać, autorzy wyszli w niej naprzeciw oczekiwaniom graczy i skupili się na większym wyeksponowaniu elementu „destrukcyjnego”. Zatem, kupując FlatOut 2 otrzymujemy iście niszczycielskie wyścigi samochodowe, w których samo dojechanie do mety w jednym kawałku jest sporym sukcesem. Ulepszono silnik graficzny, a także wszelkie mechanizmy odpowiedzialne za oddziaływania fizyczne, dzięki czemu liczne kraksy wyglądają jeszcze bardziej widowiskowo niż w jedynce. Odpadające drzwi, błotniki i inne elementy karoserii aut, pękające szyby, zdruzgotane zderzaki, dymiące silniki czy odpadające koła to stały element każdego wyścigu. Na dodatek na trasach umieszczono setki interaktywnych obiektów i przeszkód oraz różne karkołomne skróty, które urozmaicają i wzmacniają wszechobecną rozwałkę.
W sumie w grze występuje 16 modeli samochodów. Są one w pełni modyfikowane i każdy może je dowolnie ulepszać i upiększać. W jednym wyścigu bierze udział maksymalnie ośmiu kierowców, co jest graniczną ilością osób jaka może się zmagać równocześnie w trybie multiplayer (LAN/Internet). W przypadku rozgrywki jednoosobowej pozostałymi siedmioma oponentami zajmuje się komputerowa sztuczna inteligencja, która także doczekała się wielu usprawnień w stosunku do oryginalnego FlatOuta. Każdy kierowca posiada swój indywidualny styl prowadzenia, predyspozycje oraz nastawienie względem przeciwników.
Nie zapomniano również o popularnych zmaganiach typu „ragdoll”, na które składa się dwanaście specjalnych konkurencji (skoki ze skoczni, przejazdy przez płonące obręcze, itp.), a także czystych, prymitywnych potyczkach z rodzaju „destruction derbies”.
producent: Avalanche Software
wydawca: SCi / Eidos
kategoria: gry akcji / TPP
tryb gry: single / multiplayer
tryb multiplayer: LAN / Internet | liczba graczy: 1 - 16
wymagania wiekowe: 16+
nośnik: 1 DVD
Data Premiery:
# Świat: 18 stycznia 2006
# Polska: obecnie brak planów wydania
Rozsądne wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2.4 GHz, 512 MB RAM, karta graficzna 128MB (GeForce 6 lub lepsza), 2.5 GB HDD, Windows 2000/XP.
Opis:
25 to Life to wzorowana na takich tytułach jak Grand Theft Auto, Gangland czy The Getaway trójwymiarowa gra akcji, w której główny bohater obserwowany jest z perspektywy trzeciej osoby (TPP). Za jej produkcję odpowiedzialna jest firma Avalanche Software, znana głównie dzięki dynamicznym konsolowym pozycjom.
Akcja 25 to Life rozgrywa się na ulicach jednego ze współczesnych amerykańskich miast. Gra oferuje cztery podstawowe tryby multiplayer oraz tryb single player, warto przy tym nadmienić, iż to właśnie zabawa w Sieci stanowi podstawową atrakcję programu. Podczas zabawy wieloosobowej, na jednej planszy może spotkać się maksymalnie szesnastu zawodników. Gracz może stanąć po stronie stróżów prawa bądź też gangsterów. Wybór ten ma oczywiście zasadniczy wpływ na przebieg zabawy. Policjanci muszą na przykład uważać na osoby cywilne i postępować zgodnie z obowiązującym prawem. Stróżowie prawa dysponują również mniej efektownym arsenałem, na który przeważnie składają się pistolety i karabiny służbowe. Ograniczenie to w pewnym stopniu rekompensowane jest przez świetne wyszkolenie funkcjonariuszy, pod tym względem bandyci prezentują się znacznie gorzej.
Sterowana przez gracza postać może podlegać licznym modyfikacjom obejmującym jej wygląd. Można na przykład ustalić kształt twarzy, budowę ciała, a także zaopatrzyć się w widowiskowe tatuaże czy ubrania markowych producentów. Przygotowane przez producentów plansze są wyjątkowo zróżnicowane. Kolejne etapy rozgrywają się między innymi w parku, wewnątrz banku, ogromnej posiadłości czy też w tunelu metra. Niektóre elementy otoczenia podlegają zniszczeniom. Widoczne na ekranie obiekty zostały szczegółowo oddane, zadbano również o realistyczną animację postaci. Na oprawę dźwiękową składa się przede wszystkim hip-hopowy soundtrack przygotowany przez wielu znanych raperów (Tupac, Ghostface, Mos Def i inni).
producent: LFS
kategoria: wyścigi / samochodowe
symulatory
Data Premiery:
Świat: 18 lipca 2003
Polska: obecnie brak planów wydania
tryb gry: single / multiplayer
tryb multiplayer: LAN / Internet
wymagania wiekowe: brak ograniczeń
Live for Speed to wyścigi samochodowe, które bez wątpienia należy zaliczyć do gier typu „real driving simulator”. Co ciekawe, za powstanie tego tytułu nie odpowiada żadna znana grupa developerska, lecz trzech fanów motoryzacji: Scawen Roberts, Eric Bailey oraz Victor van Vlaardingen.
Głównym założeniem LfS jest przede wszystkim realistyczny model fizyczny. Autorzy skupili się na maksymalnie zbliżonym do rzeczywistości zachowaniu się samochodu podczas wyścigu i w związku z tym uwzględnili niespotykaną wręcz ilość czynników fizycznych wpływających na tenże samochód. Przed każdym wyścigiem gracz może ustawić siłę hamowania przednich i tylnich hamulców, dowolnie zestopniować skrzynię biegów, dobrać odpowiednie zawieszenie i wpłynąć na jeszcze szereg innych rzeczy, a następnie sprawdzić swoje umiejętności podczas wyścigu.
Co prawda realizm to pierwszorzędna cecha rzeczonego tytułu, nie można jednak mówić o tym, iż zapomniano o czymś tak istotnym w dzisiejszych czasach, jak oprawa audiowizualna. Gra posiada całkiem niezły trójwymiarowy silnik graficzny, modele samochodów prezentują się bardzo przyzwoicie, (widzimy jak pracuje zawieszenie czy jak światło odbija się od maski czy szyb samochodu), a wyścigi toczą się na torach umiejscowionych zarówno w miastach jak i na otwartych przestrzeniach (szczegółowo przedstawione budynki, sygnalizacja, zieleń, znaki drogowe, widzowie, itd.).
Do rąk gracza oddano sporą liczbę samochodów różnych klas, począwszy od GT, a skończywszy na maszynach rajdowych. Można rywalizować zarówno z przeciwnikami sterowanymi przez komputerowe A.I. lub też z żywymi graczami za pośrednictwem sieci lokalnej i Internetu. Live for Speed pozwala na sterowanie pojazdem zarówno klawiaturą, kierownicą oraz myszką.
Uaktualnienie
Live for Speed jest ciągle rozwijana i na przestrzeni lat doczekała się sporej aktualizacji w postaci wersji S2. Lista nowości obejmuje przede wszystkim jeszcze wyższy poziom realizmu aniżeli miało to miejsce w pierwotnej edycji. Wprowadzono do rozgrywki kilka różnych typów opon, które w miarę jazdy podlegają zużyciu. Co więcej, autorzy uwzględnili nawet fakt oddziaływania na nie pojedynczych ziaren piasku czy innych obiektów pokrywających trasę. Poprawiono również sytuacje, w których opona traci przyczepność z nawierzchnią. Kolejna ważna nowość to wprowadzanie zużycia paliwa. Z elementem tym wiąże się oczywiście konieczność regularnego zjeżdżania do boksu, szczególnie w przypadku rozgrywania dłuższych wyścigów. Gracze mają do wyboru kilka standardowych typów wyścigów, istnieje również możliwość rozgrywania wieloosobowych pojedynków (do około dwudziestu osób)
Pobierz
Virtual Stratton jest pierwszym ze znakomitej serii wersją gry która pozwoli nam się przenieść do śnieżnego świata w którym będziemy mieli okazję pośmigać sobie na snowboardzie.
