Alkomat.exe
-
BAD BOYS BLUE -
BAJKI -
Barbie -
BOYS -
CC CATCH -
Dokumenty -
DZIECI -
FEEL -
FILMIKI-HUMOR -
FILMY -
filmy dla dorosłych -
Galeria -
Gry -
Gry dla dzieci -
GRY NA PC -
kabarety -
KALENDARZE -
KOMBI -
KOMBII -
KUCHNIA MEKSYKANSKA -
lata 80$90s -
Miner Wars 2081 2012 -
MODERN TALKING -
MUZYKA -
Na komurke -
nowe -
NOWE -
OD 18 LAT -
od was dziękuje hasło tomi -
ORIGAMI -
PROGRAMY -
Pulpit -
SANDRA -
Seriale -
Skazany na smierc sezon 4 lektor -
SKLADANKI MUZYCZNE -
Symulator Transportu Ciężkiego 2 2012 -
symulatory -
ŚMIESZNE FILMIKI -
tapety -
TELEDYSKI -
TELEDYSKI DLA DZIECI -
Various Manx -
XXLASKI
RollerCoaster Tycoon II to sequel jednej z najlepiej sprzedających się strategii ekonomicznych w historii, w którym ponownie zarządzamy parkiem rozrywki konstruując niesamowite kolejki i inne atrakcje.
Sequel jednej z najlepiej sprzedających się strategii ekonomicznych w historii - RollerCoaster Tycoon. Grę stworzył ten sam zespół developerski (pod przewodnictwem Chrisa Sawyera) co część pierwszą, wprowadzając wiele modyfikacji i usprawnień. Nowa odsłona serii posiada ładniejszą i bardziej szczegółową grafikę, większą liczbę rollercoasterów (kolejek), sklepów i innych składowych części wesołego miasteczka. Posiada także oficjalną licencję firmy Six Flags, potentata w dziedzinie parków rozrywki i projektowania kolejek górskich. W RollerCoaster Tycoon II znajdziemy pięć autentycznych parków firmy Six Flags, tj. California's Magic Mountain, New Jersey's Great Adventure oraz parki w Texasie, Belgii i Hollandii, a także 25 rodzajów licencjonowanych rollercoasterów Six Flags, w tym te najsławniejsze Viper, Titan oraz Goliath. Znacznie udoskonalony został system projektowania kolejek, teraz pozwalający na łatwiejsze ich konstruowanie; ponad dwukrotnemu powiększeniu uległy mapy, na których budujemy swoje królestwo rozrywki; dodano także nowe zestawy tematyczne przyciągające kolejnych klientów (m.in. Egipski i Rzymski) oraz wbudowano potężny edytor pozwalający na tworzenie własnych map i scenariuszy.
Croteam ( producent )
Majesco ( wydawca )
gry akcji ( FPS )
24 listopada 2009 ( światowa data premiery )
obecnie brak planów wydania ( data wydania w Polsce )
24 listopada 2009 ( data premiery w USA ) (NTSC)
tryb gry: single / multiplayer nośnik: 1 CD
tryb multiplayer: LAN / Internet liczba graczy: 1-4
wymagania wiekowe: 12+
Zwariowana strzelanina, w której osamotniony komandos wyrusza w podróż do starożytnego Egiptu i rozpoczyna starcie z nieśmiertelnym Tah-Um oraz jego sługusami.
Serious Sam: The First Encounter HD to odświeżona wersja popularnej strzelaniny wydanej na komputery osobiste na początku 2001 roku. Twórcy ze studia Croteam skupili się przede wszystkim na poprawieniu oprawy audiowizualnej. Pozwoliła im na to trzecia wersja silnika Serious Engine. Gra została wydana w ramach serwisów cyfrowej dystrybucji.
Fabuła Serious Sam: The First Encounter HD zawiązuje się w odległej przyszłości, w której poziom zaawansowania techniki pozwolił ludziom na przeprowadzenie kilku pierwszych podróży międzygwiezdnych. Niestety, podczas jednego z tych lotów ludzkość napotkała wielkie zło, będące wcieleniem ostatniego ze starożytnych nieśmiertelnych nazywanego Tah-Um, który od wieków odwiedza odległe planety i unicestwia całe cywilizacje. Tym razem przyszła pora na Ziemię. Przeszkodzi mu w tym Serious Sam, najlepszy żołnierz oddziałów specjalnych, wysłany w przeszłość do starożytnego Egiptu – miejsca narodzin Tah-Um.
Serious Sam: The First Encounter HD jest niemalże idealnym portem znanej i lubianej pozycji wydanej w 2001 roku w wersji na komputery osobiste (rok później przekonwertowanej na pierwszego Xboksa). Różnica polega na tym, że całość opracowana została na bazie silnika Serious Engine 3, stworzonego na potrzeby trzeciej części przygód Sama.
Zapewnia to zupełnie nowe doznania wizualne – przede wszystkim z uwagi na fakt ukazania rozgrywki w wysokiej rozdzielczości. W ramach produkcji do naszej dyspozycji oddana została również opcja sieciowej kooperacji dla czterech osób. Tryb, bez którego nie może się obejść większość nowoczesnych gier akcji, możemy przetestować na dwunastu rozbudowanych poziomach wypełnionych krwawymi i wyczerpującymi starciami.
Rozgrywka zbudowana jest na niezwykle prostych zasadach. Sprowadza się do pokonywania poziomów złożonych zazwyczaj z kilkunastu większych komnat lub placów, na których atakują nas falami liczne grupy mało rozgarniętych wrogów. Co pewien czas zmierzymy się z potężnymi bossami, a pomiędzy większymi starciami poszukujemy przeróżnych ukrytych przedmiotów.
wymagania sprzętowe: Pentium 4 3 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki GeForce 7600 lub lepsza, Windows XP
SWAT 4
producent: Irrational Games
wydawca: Vivendi Games
kategoria gry akcji / taktyczna
Data Premiery:
Świat: 05 kwietnia 2005
Polska: 15 kwietnia 2005
tryb gry: single / multiplayer
tryb multiplayer: LAN / Internet | liczba graczy: 1 - 16
wymagania wiekowe: 18+
nośnik: 2 CD
Wymagania sprzętowe:
Pentium 4 1.4 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 128MB (GeForce 4 lub lepsza), 2 GB HDD.
Opis gry:
Kolejna odsłona taktycznej gry akcji przedstawiającej działania policyjnych oddziałów SWAT. Powstała ona w studiu developerskim Irrational Games, znanym ze stworzenia takich znanych tytułów jak: System Shock 2, Tribes: Vengeance oraz Freedom Force vs. the Third Reich. Główny tryb SWAT 4, tj. „kariera”, umożliwia graczom dowodzenie oddziałem policjantów wchodzących w skład tej elitarnej jednostki, w kilkunastu (około 16) niebezpiecznych misjach jak: odbijanie zakładników z rąk terrorystów czy aresztowanie bardzo groźnego i nieobliczalnego przestępcy. Przy czym nie śledzimy tu losów wybranych policjantów (tego jak przeobrażają się z rekrutów w elitę SWAT), tylko po prostu otrzymujemy kolejne zadania i staramy się jak najlepiej wykonać. Przed każdą akcją podczas odprawy zapoznajemy się ze szczegółami operacyjnymi, potem dobieramy uzbrojenie i wyposażenie dla naszego oddziału i zaczyna się... Poza trybem „kariery” dostępny jest również trening oraz dwa inne tryby: „instant action” oraz „quick missions”.
Autorzy zaznaczają, iż ich produkcja zdecydowanie zalicza się do grona „realistycznych symulacji”. Znajdziemy w niej bogaty arsenał broni, jakie znajdują się na wyposażeniu jednostek SWAT (karabin Colt M-4, Benelli M4 Super 90 shotgun, granaty dymne, gazowe, etc.) oraz pokaźną ilość sprzętu często wykorzystywanego przez terrorystów (typu karabin AK-47). To samo tyczy się wszelakiego dodatkowego wyposażenia, kamizelek kuloodpornych, ładunków wybuchowych przeznaczonych do wysadzania drzwi czy specjalnych kamer, np. Opti-1. By wiernie odwzorować otoczenie zespół Irrational Games zdecydował się na wykorzystanie silnika graficznego firmy Epic (Unreal engine), wykorzystującego efekty zawarte w DirectX 9.0, a także ostatnią nowinkę technologiczną – Pixel Shader 3.0. Za odtworzenie oddziaływań fizycznych, a także autentyczną trajektorię lotu pocisków odpowiada zaś sprawdzony engine Havoc. Przy czym autorzy zrezygnowali z opracowywania rykoszetów, ponieważ mogłyby one prowadzić do zbyt wielu przypadkowych sytuacji i śmierci (mowa głownie o grach wieloosobowych).
producent: LFS
kategoria: wyścigi / samochodowe
symulatory
Data Premiery:
Świat: 18 lipca 2003
Polska: obecnie brak planów wydania
tryb gry: single / multiplayer
tryb multiplayer: LAN / Internet
wymagania wiekowe: brak ograniczeń
Live for Speed to wyścigi samochodowe, które bez wątpienia należy zaliczyć do gier typu „real driving simulator”. Co ciekawe, za powstanie tego tytułu nie odpowiada żadna znana grupa developerska, lecz trzech fanów motoryzacji: Scawen Roberts, Eric Bailey oraz Victor van Vlaardingen.
Głównym założeniem LfS jest przede wszystkim realistyczny model fizyczny. Autorzy skupili się na maksymalnie zbliżonym do rzeczywistości zachowaniu się samochodu podczas wyścigu i w związku z tym uwzględnili niespotykaną wręcz ilość czynników fizycznych wpływających na tenże samochód. Przed każdym wyścigiem gracz może ustawić siłę hamowania przednich i tylnich hamulców, dowolnie zestopniować skrzynię biegów, dobrać odpowiednie zawieszenie i wpłynąć na jeszcze szereg innych rzeczy, a następnie sprawdzić swoje umiejętności podczas wyścigu.
Co prawda realizm to pierwszorzędna cecha rzeczonego tytułu, nie można jednak mówić o tym, iż zapomniano o czymś tak istotnym w dzisiejszych czasach, jak oprawa audiowizualna. Gra posiada całkiem niezły trójwymiarowy silnik graficzny, modele samochodów prezentują się bardzo przyzwoicie, (widzimy jak pracuje zawieszenie czy jak światło odbija się od maski czy szyb samochodu), a wyścigi toczą się na torach umiejscowionych zarówno w miastach jak i na otwartych przestrzeniach (szczegółowo przedstawione budynki, sygnalizacja, zieleń, znaki drogowe, widzowie, itd.).
Do rąk gracza oddano sporą liczbę samochodów różnych klas, począwszy od GT, a skończywszy na maszynach rajdowych. Można rywalizować zarówno z przeciwnikami sterowanymi przez komputerowe A.I. lub też z żywymi graczami za pośrednictwem sieci lokalnej i Internetu. Live for Speed pozwala na sterowanie pojazdem zarówno klawiaturą, kierownicą oraz myszką.
Uaktualnienie
Live for Speed jest ciągle rozwijana i na przestrzeni lat doczekała się sporej aktualizacji w postaci wersji S2. Lista nowości obejmuje przede wszystkim jeszcze wyższy poziom realizmu aniżeli miało to miejsce w pierwotnej edycji. Wprowadzono do rozgrywki kilka różnych typów opon, które w miarę jazdy podlegają zużyciu. Co więcej, autorzy uwzględnili nawet fakt oddziaływania na nie pojedynczych ziaren piasku czy innych obiektów pokrywających trasę. Poprawiono również sytuacje, w których opona traci przyczepność z nawierzchnią. Kolejna ważna nowość to wprowadzanie zużycia paliwa. Z elementem tym wiąże się oczywiście konieczność regularnego zjeżdżania do boksu, szczególnie w przypadku rozgrywania dłuższych wyścigów. Gracze mają do wyboru kilka standardowych typów wyścigów, istnieje również możliwość rozgrywania wieloosobowych pojedynków (do około dwudziestu osób)
Rok produkcji: 2009
Gatunek: Arcade / Racing (Cars)
Developer: Play Publishing
WydawCa: Russobit-M
Minimalne wymagania systemowe: Windows XP / Vista, Pentium IV 1,5 GHz, 1 GB RAM, karta graficzna 128 MB z Pixel Shader 2.0, 1,5 GB HD
Wielkie ciężarówki powracają!
I to w jakim stylu.
Zasiądź za kierownicą amerykańskich krążowników szos i wyrusz w podróż po wielu kilometrach dróg malowniczo położonych w okolicy trzech miast.
Przed Tobą ponad 60 misji, podczas których będziesz ścigał się z czasem i innymi kierowcami, a także unikał innych uczestników ruchu oraz patroli policyjnych.
Uważaj, gdyż mimo masywności, ciężarówki także się psują, a uszkodzony podczas kolizji
samochód traci właściwości trakcyjne.
Za zdobyte pieniądze możesz zakupić inne ciężarówki i stuningować je w warsztacie, począwszy od zmiany lakieru do kompleksowej wymiany silnika, zawieszenia, czy hamulców.
- 5 samochodów
- 3 miasta
- 3 tryby wyścigów: normalny, demolka, zbieranie paczek.
- ponad 60 misji, różnych dla każdej ciężarówki.
- Tuning mechaniczny i optyczny
- Zmienne pory dnia i warunki pogodowe
- Różnorodne power-upy
- Ruch uliczny i patrole policyjne
- Model zniszczeń samochodów i otoczenia
Pobierz