ALLConverterToTRAK.exe
-
▲ Spinnin Records ▲ -
Asymetria -
BREAKING BAD SEZON 1 PL AVI (chomikuj.pl) -
DAEMON Tools Lite 4.35 - Win7 x64 -
D'n'B -
dr house sezon 7 -
Dubstep -
Ekipa z Warszawy -
Ekipa z Warszawy odcinek 1 -
Ekipa z Warszawy odcinek 2 -
Ekipa z Warszawy odcinek 3 -
Ekipa z Warszawy odcinek 4 -
Ekipa z Warszawy odcinek 5 -
Ekipa z Warszawy odcinek 6 -
Ekipa z Warszawy odcinek 7 -
Electro -
Eska -
House -
house sezon 8 -
Karaoke.Kfn Mega Paczka -
Kendrick Lamar - Good Kid M.A.A.D City -
latino & house -
miami vice sezon 1 -
Nero 8 -
Quebonafide - Erotyka 2015 [WMA] -
Quebonafide - Ezoteryka 2015 [WMA] -
Sety UMF 2014 -
Sex filmiki -
sezon 17 -
sezon 20 -
sezon 21 -
skins sezon 7 -
Skins.S07E01.HDTV.XviD-AFG -
Socjologia pracy -
Tech's -
Top Gear -
Trance -
Vengeance Electro Essentials -
Vengeance Essential Clubsounds Vol 1 -
Vengeance Essential Clubsounds Vol 2 -
Vengeance Essentials House Vol 1 -
Vengeance Essentials House Vol 2 -
Vengeance Minimal House -
Vengeance Sound Effects Vol 1 -
Vengeance Sound Effects Vol 2 -
Vengeance Ultimate Bass -
Vengeance Vocal Essential Vol 1 -
VNM-KLAUD_N9JN-Limited_Edition-PL-2015-BiL -
Wtyczki do FL-A oraz Presety & Banki -
wyposażony s02
wymagania sprzętowe:
Pentium II 300MHz, 128MB RAM, akcelerator 3D
Hostile Waters: Antaeus Rising to strategiczna gra akcji 3D, której akcja przenosi nas w rok 2032. Na Ziemi panuje ogólnoświatowy pokój, a wszystkie narody współpracują ze sobą, pragnąc stać się cywilizacją globalną. Z takim stanem rzeczy nie mogą pogodzić się byli prominenci i wojskowi, którzy pragnąc odzyskać władzę i wpływy, organizują tajną armię na wyspach Pacyfiku. Ich celem jest destabilizacja sytuacji politycznej i powrót do starego stylu życia. Sprzyja im ogólnoświatowe rozbrojenie i brak jakichkolwiek lokalnych konfliktów.Jedyną nadzieją ludzkości staje się tytułowy Antaeus, ostatni z super krążowników, posiadający na swym pokładzie nanofabrykę umożliwiającą produkcję różnego typu jednostek bojowych: czołgów, helikopterów, samolotów itp. Jednostki te pilotowane są przez umysły martwych żołnierzy, które dzięki technologii „Soulcatcher” mogą być wielokrotnie wykorzystywane. Antaneus zużywa resztki swoich zapasów energii do stworzenia poszczególnych członków załogi i wyrusza do ostatniej walki. Jego celem jest infiltracja archipelagu podejrzanych wysp i zniszczenie centralnej bazy operacyjnej wroga.
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2.66GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 256 MB RAM
Elements of War to strategia czasu rzeczywistego autorstwa rosyjskiego Lesta Studio specjalizującego się głównie w tworzeniu gier reprezentujących ten gatunek. Wcześniej spod skrzydeł tego dewelopera wyszły takie produkcje jak Polskie Imperium: Od Krzyżaków do Potopu, czy Aggression: Starcie Mocarstw.
Akcja gry została umiejscowiona w niedalekiej przyszłości na terenie Stanów Zjednoczonych. Trwa właśnie konflikt wywołany tajemniczym eksperymentem mającym zapewnić całkowitą kontrolę ludzkości nad pogodą. Przedsięwzięcie oczywiście się nie udało, co doprowadziło do niemal całkowitego załamania się klimatu na świecie. Zamieszanie starają się wykorzystać trzy zwalczające się frakcje, dążąc objęcia kontroli nad śmiercionośnymi broniami władającymi warunkami atmosferycznymi.
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2.4 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 32 MB
Kosmiczna strategia czasu rzeczywistego.
AI War to nietypowa produkcja typu RTS, w której toczymy boje z dysponującym zaawansowaną sztuczną inteligencją komputerem, posługując się w tym celu kosmicznymi armiami złożonymi z tysięcy jednostek. Grę cechuje olbrzymia skala przedstawianych wydarzeń. Rozgrywki toczą się na przestrzeni całych układów słonecznych, wypełnionych często ponad setką planet. Typowe armie każdej ze stron potrafią liczyć nawet do kilkudziesięciu tysięcy statków kosmicznych. Twórcy zadbali o to, by grający nie pogubili się w tym wszystkim. Zamiast ręcznie zarządzać każdym najmniejszym szczegółem mogą skoncentrować się na ważnych decyzjach taktycznych i strategicznych. Podczas walki dużą rolę odgrywają ataki z flanki, plany obronne oraz wywiad, dzięki któremu zdobywamy informacje nie tylko o oddziałach wroga i ich położeniu, ale również jego technologii.
wymagania sprzętowe:
Pentium II 300MHz, 64MB RAM, akcelerator 3D
The Nations to sequel strategicznej gry z cyklu kolonizacji, budowania osady, rozwoju i ekspansji zatytułowanej The Alien Nations. Podobnie jak w Settlers główny nacisk położony jest na rozwój i budowę a nie na walkę. Do wyboru mamy trzy rasy: Pimmonowie, Amazonki oraz Sajikisi, z których każda posiada unikalne cechy i umiejętności. Grę można zakończyć na dwa różne sposoby, satysfakcjonujące zarówno graczy lubiących brutalną siłę jak i tych którzy rozwiązują problemy drogą pokojową. Gracz sam decyduje czy celem będzie podbicie wszystkich innych ras, czy nastawi się raczej na zjednoczenie ich pod pokojowymi rządami.
W The Nations pojawiło się wiele nowych możliwości, m.in. możemy ustanawiać trasy handlowe lub rozwiązywać dyplomatycznie konflikty. Ważną innowacją jest wprowadzenie podziałów wewnątrz ras, z których każda składa się z kilku różnych plemion. Rozpoczynamy kontrolując jedno z nich, podejmując decyzje które zadowolą poddanych, przysparzając krajowi bogactwa i prosperity. Jeżeli uda nam się zaspokoić wszelkie potrzeby naszego plemienia inne zaczną się do nas przyłączać. Można nawet pokusić się o zjednoczenie wszystkich plemion tworząc jedno duże państwo.
wymagania sprzętowe:
Pentium 133 MHz, 256 MB RAM, 1.5 GB HDD, karta grafiki 8MB
Close Combat: Wacht am Rhein to tytuł bazujący na znanej serii realistycznych strategii, charakteryzujących się specyficznym ukazaniem akcji z góry oraz rozbudowanymi opcjami dowodzenia jednostkami, tworzonych w przeszłości głównie przez firmę Atomic Games. Produkt studia Strategy 3 Tactics w istocie jest przeróbką czwartej części cyklu, czyli Close Combat IV: Battle of the Bulge, w której mogliśmy stanąć po stronie Aliantów oraz III Rzeczy, w trakcie kontrofensywy w Ardenach.
Nie dziwi więc, że poprzednia gra Close Combat IV dostępna jest tutaj w całości. Nie oznacza to jednak braku nowych elementów – podrasowano chociażby stronę wizualną i mechanikę, dzięki czemu stara kampania na pewno okaże się na powrót ciekawa, zarówno dla weteranów komputerowych strategii jak i nowicjuszy. Tym bardziej, że twórcy dopracowali także sztuczną inteligencję przeciwników i naszych jednostek (ulepszono taktykę piechoty, ruch pojazdów, kwestie morale oraz ogólne podejmowanie decyzji przez wrogów). To doskonale uzupełniają profile psychologiczne żołnierzy, odpowiadające za ich realistyczne zachowanie na polu walki.
Pobierz
