CD_SWL_VIM.iso
-
◘ Farming Simulator 17 [PC] -
2021 Lipiec -
Armin van Buuren - A State of Trance -
Club Life - Episode #267 - 2012-05-13 -
Disc 1 -
Disc 2 -
Dodatek Władca Pierscieni Król Nazguli -
dzwonki -
Elements of Life (2007) -
Europa Zachodnia V 13 -
Europa Zachodnia V 14 -
Europa Zachodnia V 15 -
Europa Zachodnia V 16 -
Firmware -
Gospodarowanie nieruchomościami komunalnymi -
HTC EVO 3D -
iGO Primo 2.0 -
Kaleidoscope (2009) -
Leona Lewis -
Louder! 2012 - Ministry of Sound-m4a -
Magik Six Live in Amsterdam -
MAPA CD_8444_EAST -
Mapy V14 west europe -
Markus Schulz - Do You Dream (2010) -
MDT Agency -
Mike Candys -
Mike Candys - Smile (2011) -
MOS Remix Heaven (2010) -
Nawigacja RNS510 -
RNS 510 & RNS 810 Europe West V14 -
RNS510 v16 -
Sety -
Sezon 1 pl -
Sezon 2 pl -
Sezon 3 pl -
Soft do RNS 510 -
Soft do RNS 510(1) -
Software RNS510 5238 -
Something To Live For (2007) -
Sygic -
Top 100 DJs Chart (28-February-2022) -
Unfold (2011) -
VCDS -
VCDS 20.4.1 EN_PL+Loader -
VCDS PL -
vcds po polsku -
vcds(1) -
Volkswagen RNS 510 CY Europa East V17 DVD-ROM -
VW ukryte menu i odblokowanie DVD -
W&W - Impact (2011)
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2.8 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 256 MB
Warhammer 40,000: Dawn of War II – Retribution to drugie, samodzielne rozszerzenie do strategii czasu rzeczywistego Warhammer 40,000: Dawn of War II. Dodatek został opracowany przez studio Relic Entertainment.
Akcję Retribution osadzono dziesięć lat po wydarzeniach mających miejsce w Dawn of War II: Chaos Rising. Pokonanie Czarnego Legionu i demona Ulkaira nie doprowadziło do końca walk. Sektor Aurelia wciąż jest regularnie atakowany przez Tyranidów, łupiony przez Orków oraz niszczony wewnętrznym konfliktem w szeregach Blood Ravens. W to wszystko mieszają się również Eldarzy, kierowani w tę część galaktyki przez plotki o zaginionym przed wiekami światostatku. Sytuację miało uspokoić przybycie licznych oddziałów Gwardii Imperialnej, jednak ich postępy okazały nikłe, a sukcesy rzadkie. W końcu Imperium straciło cierpliwość i rozpoczęło przygotowania do Exterminatusu, rozwiązania ostatecznego, wypalającego całe życie na wszystkich planetach Aurelii. Rozpoczyna się wyścig z czasem. Jedynym, co może przekonać Inkwizycję, by porzuciła plany masowej eksterminacji, jest powstrzymanie splugawionego Chaosem Wielkiego Mistrza Kyras.
wymagania sprzętowe:
Procesor Intel Core 2 Duo 2.13 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256MB
Two Worlds to rozbudowana produkcja zaliczana do gatunku komputerowego role-playing, za której developingiem stoją pracownicy polskiego, krakowskiego studia Reality Pump (twórcy m.in. cyklu strategii czasu rzeczywistego Earth). Pod względem rozmachu, opisywany tytuł można porównać chociażby do trzeciej części serii Gothic, czy The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Fabuła rozpoczyna się od przypomnienia dawnych losów wirtualnego świata, w którym toczy się akcja gry. Owe uniwersum zmieniło się kiedy Aziraal, bóg wojny, został pokonany w olbrzymiej bitwie wieki temu. Hordy Orków straciły swojego przywódcę i były zmuszone do ucieczki w kierunku wyniszczonych terenów na południu. Teraz, tysiące lat później, grobowiec Aziraala w dalszym ciągu jest ukrywany przez innych bogów, którzy nie chcieli by zwykli śmiertelnicy poznali tamtejszy sekret. Tymczasem, pokój zawarty pomiędzy cywilizowanymi rasami a hordą znów zaczyna wisieć na włosku. Kiedy krasnoludy odkryły w kopalni antyczną świątynię, dedykowaną nienazwanemu bóstwu, wszystkie frakcje fantastycznego świata uznały to za trop w poszukiwaniu miejsca pochowania Aziraala. Cicha wojna rozpoczęła się na nowo i wkrótce wywoła świętą krucjatę Orków, którzy nie zgodzą się na bezczeszczenie miejsca pochowania swego ówczesnego lidera. Prawdziwe zagrożenie leży jednak gdzie indziej. Potężna moc rośnie w sile, a z nią przyjdzie strach i zniszczenie. Jej cel jest prosty: tylko jeden z Dwóch Światów przetrwa.
Pobierz