ghost.exe
-
1969 - Ummagumma -
1970 - Atom Heart Mother -
1970 - Zabriskie Point -
1971 - Meddle -
1971 - Relics -
1972 - Obscured By Clouds -
1973 - Dark Side Of The Moon -
1974 - Masters of rock -
1975 - Shine On You Crazy Diamond -
1975 - Wish You Are Here -
1977 - Animals -
1979 - The Wall -
1980-81 - The Wall (live) -
1981 - A Collection Of Great Dance Songs -
1983 - The Final Cut -
1983 - Works -
1987 - A Momentary Lapse Of Reason - remaster -
1988 - Delicate Sound Of Thunder -
1992 - The Division Bell -
1995 - Pulse -
2001 - Echoes - The Best of Pink Floyd -
A Collection Of Great Dance Songs -
A Momentary Lapse Of Reason -
A Saucerful Of Secrets -
Animals -
Atom Heart Mother -
Cover Art -
Dark Side Of The Moon -
Echoes - The Best Of Pink Floyd (2 CD) -
In London 1966-1967 -
Live Album -
Live at Pompei -
Meddle -
More (Soundtrack) -
Obscured By Clouds (Soundtrack) -
Pink Floyd 1975 Tour Comic book -
Pulse (2 CD) -
Relics -
Spore -
Star Profile - audio documentary -
Studio Album -
The Delicate Sound Of Thunder (2 CD) -
The Division Bell -
The Early Pink Floyd Singles -
The Final Cut -
The Piper At The Gates Of Dawn -
The Wall (2 CD) -
Ummagumma (2 CD) -
Wish You Were Here -
Works
Crazy Machines: The Wacky Contraptions Game to gra z gatunku logicznych układanek. Postawione przed nami zadania wymagają nie tylko kreatywnego myślenia, ale także znajomości, przynajmniej podstawowych, praw fizyki.
Crazy Machines: The Wacky Contraptions Game to gra z gatunku logicznych układanek, inspirowana takimi tytułami jak The Incredible Machine. Postawione przed nami zadania wymagają nie tylko kreatywnego myślenia, ale także znajomości, przynajmniej podstawowych, praw fizyki.
Wcielamy się w postać wynalazcy zajmującego się konstruowaniem, dość dziwacznych, maszyn i urządzeń. Gra składa się z około dwustu etapów, których przejście wiąże się z wykonaniem jakiegoś zadania. Cele są różne (na przykład przesunięcie jakiegoś przedmiotu, wbicie gwoździa lub wystrzelenie pocisku z armaty), ale zawsze wymagają zmontowania odpowiedniej maszyny, z części które mamy do dyspozycji.
A jest w czym wybierać, twórcy gry dają do dyspozycji całe mnóstwo elementów. Możemy korzystać z rozmaitych źródeł energii, przenośnych przedmiotów w rodzaju kul, drutów, balonów, przekładni, pudeł, rur, katapult, dynamitu, a nawet tłoków, taśmociągów, armat i robotów. Konstruując nasze urządzenia musimy brać poprawki na prawa fizyki i właściwości poszczególnych przedmiotów. I tak, na przykład puszczając balon, musimy uważać by ten nie znalazł się w pobliżu płomienia, bo pęknie. Z kolei podgrzewając zbiornik z wodą, możemy być pewni, że nadmiar pary spróbuje znaleźć ujście. Materiał, z którego zrobione są elementy, również ma wpływ na rozgrywkę. Przykładowo, próbując wystrzelić piłkę, możemy być pewni, że tenisowa odbije się wysoko, ale nie będzie miała takiej siły uderzenia jak kula bilardowa.
Wszystko to powoduje, że niejednokrotnie trzeba wytężać umysł, by poradzić sobie z zadaniem. Pewnym pocieszeniem jest fakt, że na wielu planszach istnieje więcej niż jedna droga wiodąca do celu. Gra skonstruowana jest tak, że poziom trudności rośnie wraz z pokonywaniem kolejnych etapów.
Przejście wszystkich dwustu plansz nie musi oznaczać zakończenia przygody z Crazy Machines: Wacky Contraptions Game. Autorzy gry udostępnili możliwość tworzenia własnych plansz i wymyślania kolejnych wyzwań.
Pobierz
