Faraon.iso
-
1969 - Ummagumma -
1970 - Atom Heart Mother -
1970 - Zabriskie Point -
1971 - Meddle -
1971 - Relics -
1972 - Obscured By Clouds -
1973 - Dark Side Of The Moon -
1974 - Masters of rock -
1975 - Shine On You Crazy Diamond -
1975 - Wish You Are Here -
1977 - Animals -
1979 - The Wall -
1980-81 - The Wall (live) -
1981 - A Collection Of Great Dance Songs -
1983 - The Final Cut -
1983 - Works -
1987 - A Momentary Lapse Of Reason - remaster -
1988 - Delicate Sound Of Thunder -
1992 - The Division Bell -
1995 - Pulse -
2001 - Echoes - The Best of Pink Floyd -
A Collection Of Great Dance Songs -
A Momentary Lapse Of Reason -
A Saucerful Of Secrets -
Animals -
Atom Heart Mother -
Cover Art -
Dark Side Of The Moon -
Echoes - The Best Of Pink Floyd (2 CD) -
In London 1966-1967 -
Live Album -
Live at Pompei -
Meddle -
More (Soundtrack) -
Obscured By Clouds (Soundtrack) -
Pink Floyd 1975 Tour Comic book -
Pulse (2 CD) -
Relics -
Spore -
Star Profile - audio documentary -
Studio Album -
The Delicate Sound Of Thunder (2 CD) -
The Division Bell -
The Early Pink Floyd Singles -
The Final Cut -
The Piper At The Gates Of Dawn -
The Wall (2 CD) -
Ummagumma (2 CD) -
Wish You Were Here -
Works
1. National Treasure Suite (3:16)
2. Ben (4:01)
3. Finding Charlotte (1:03)
4. Library of Congress (2:25)
5. Preparation Montage (4:51)
6. Arrival at National Archives (1:53)
7. The Chase (4:20)
8. Declaration of Independence (1:42)
9. Foot Chase (3:32)
10. Spectacle Discovery (3:15)
11. Interrogation (4:28)
12. Treasure (3:37)
Lista utworów
1. Hitory No Yoru [4:08]
2. Okujou de ippuku [2:59]
3. Cosplay Mania [1:00]
4. Momoiro Bousou [1:09]
5. Psyche de Pasycho [1:59]
6. Musashino Sekkei [3:40]
7. Sensei Tasukete! [4:36]
8. Concrete Jungle MISSION ONIZUKA [3:17]
9. Furueru Kokoro [1:10]
10. ONIZUKA Bouhatsu E No Prologue [1:39]
11. Chippokena Yuuki [1:40]
12. Bukiyou Na Koi No Melody [5:09]
13. Happy End & Dondegaeshi [3:34]
14. Shizuku [4:17]
Arctic Quest 2 - gra zręcznościowa wyprodukowana przez Alawar Entertainment.
Arctic Quest 2 jest kontynuacją pierwszej części Arctic Quest. Jej główne założenie pozostało bez większych zmian - układanie puzzli. Pytanie brzmi: Dlaczego tym razem będziemy musieli to robić? Już odpowiadam.
Jak głosi fabuła (przedstawiona nam w jednym oknie): Król Śniegu marzył o swoim następcy już od wielu lat. Kiedy doczekał się syna, stała się rzecz niezwykła; mianowicie Aurorius (bo tak nazywał się król) zamknął swoją żonę w lodzie, żeby nie roztopiła zimnego serca swojego syna. Wtedy dziedzic przeszedł na ciemną stronę mocy. Strącił swojego ojca z tronu i rzucił czar na okolicę zamieniając ją w zimową krainę! Teraz nowy król chce zdobyć władzę absolutną, a naszym zadaniem jest do tego nie dopuścić. Aby nie doszło do takiej sytuacji musimy się pośpieszyć, ponieważ wersja shareware pozwala nam grać tylko przez 60 minut!
Puzzle jakie będzie nam dane układać różnią się od siebie kształtami, a każdy poziom nosi nazwę formy (przypominającej zwykle jakieś zwierzę), którą musimy wypełnić spadającymi z nieba bryłami lodu. Im dalszy etap, tym bryły przybierają coraz wymyślniejsze kształty. Jeżeli nie będziemy mogli ich wykorzystać, musimy roztopić je w ognisku. W przeciwnym wypadku lód zacznie się zbierać w wodzie, aż wszystko zamarznie. Żeby nie było za trudno do dyspozycji mamy kilku pomocników, których możemy wykupić za zdobyte perły.
Arctic Quest 2 pod względem audio-wizualnym nie różni się znacznie od poprzedniczki. Grafika jest miła dla oka, a muzyka nie drażni słuchu. Produkcja nie wyróżnia się niczym specjalnym na tle innych tego typu, jednak może dać nam kilkadziesiąt minut dobrej zabawy.
Crazy Machines: The Wacky Contraptions Game to gra z gatunku logicznych układanek. Postawione przed nami zadania wymagają nie tylko kreatywnego myślenia, ale także znajomości, przynajmniej podstawowych, praw fizyki.
Crazy Machines: The Wacky Contraptions Game to gra z gatunku logicznych układanek, inspirowana takimi tytułami jak The Incredible Machine. Postawione przed nami zadania wymagają nie tylko kreatywnego myślenia, ale także znajomości, przynajmniej podstawowych, praw fizyki.
Wcielamy się w postać wynalazcy zajmującego się konstruowaniem, dość dziwacznych, maszyn i urządzeń. Gra składa się z około dwustu etapów, których przejście wiąże się z wykonaniem jakiegoś zadania. Cele są różne (na przykład przesunięcie jakiegoś przedmiotu, wbicie gwoździa lub wystrzelenie pocisku z armaty), ale zawsze wymagają zmontowania odpowiedniej maszyny, z części które mamy do dyspozycji.
A jest w czym wybierać, twórcy gry dają do dyspozycji całe mnóstwo elementów. Możemy korzystać z rozmaitych źródeł energii, przenośnych przedmiotów w rodzaju kul, drutów, balonów, przekładni, pudeł, rur, katapult, dynamitu, a nawet tłoków, taśmociągów, armat i robotów. Konstruując nasze urządzenia musimy brać poprawki na prawa fizyki i właściwości poszczególnych przedmiotów. I tak, na przykład puszczając balon, musimy uważać by ten nie znalazł się w pobliżu płomienia, bo pęknie. Z kolei podgrzewając zbiornik z wodą, możemy być pewni, że nadmiar pary spróbuje znaleźć ujście. Materiał, z którego zrobione są elementy, również ma wpływ na rozgrywkę. Przykładowo, próbując wystrzelić piłkę, możemy być pewni, że tenisowa odbije się wysoko, ale nie będzie miała takiej siły uderzenia jak kula bilardowa.
Wszystko to powoduje, że niejednokrotnie trzeba wytężać umysł, by poradzić sobie z zadaniem. Pewnym pocieszeniem jest fakt, że na wielu planszach istnieje więcej niż jedna droga wiodąca do celu. Gra skonstruowana jest tak, że poziom trudności rośnie wraz z pokonywaniem kolejnych etapów.
Przejście wszystkich dwustu plansz nie musi oznaczać zakończenia przygody z Crazy Machines: Wacky Contraptions Game. Autorzy gry udostępnili możliwość tworzenia własnych plansz i wymyślania kolejnych wyzwań.
Pobierz


Kazdy wie o co chodzi ;)