Reload Target Down PC(1).iso
wymagania sprzętowe:
Pentium IV 2 GHz, 768 MB RAM, karta grafiki 128 MB, 3 GB HDD, Windows XP/Vista
Ikaro to symulator lotniczy, w którym zasiadamy za sterami ultralekkich samolotów i bierzemy udział w wyścigach lotniczych. Bierzemy udział w szesnastu wyzwaniach, rozgrywających się w czterech zróżnicowanych sceneriach – m.in. w otoczeniu kanionów oraz pośród terenów górzystych. Walcząc z przeciwnikami powinniśmy postarać się jednak nie tylko o doskonały czas przelotu trasy, ale także wykonanie szeregu wysoko punktowanych akrobacji.W zmaganiach rywalizujemy także z dynamicznie zmieniającymi się warunkami atmosferycznymi. Autorski silnik graficzny opracowany przez Włochów z Magic Dream Games zapewnia w tym aspekcie wyjątkowe doznania – wyścig możemy bowiem rozpoczynać w pełnym słońcu, a kończyć w czasie burzy śnieżnej. Każde załamanie pogody wpływa oczywiście bezpośrednio na płynność lotu oraz wzrost poziomu trudności rozgrywki.Ikaro to jednak nie tylko kampania dla pojedynczego gracza. Twórcy opracowali również opcję wieloosobową, w ramach której jednoczesne boje może prowadzić do sześciu graczy. Magic Dream Games uruchomiło również rankingi z najlepszymi wynikami, które zachęcają nabywców Ikaro do nieustannego podnoszenia swoich umiejętności.
Symulator Pojazdów Specjalnych to gra symulacyjno-wyścigowa, w której gracz zasiada za kierownicami wielu różnych samochodów i zajmuje się wykonywaniem zlecanych mu misji. Za przygotowanie omawianego produktu odpowiada niemieckie studio Astragon, znane między innymi za sprawą gier symulujących pracę koparki, dźwigu czy lawety. Symulator Pojazdów Specjalnych cech*je się zaawansowanym modelem jazdy oraz realistycznym modelem fizycznym. Ciekawostką jest to, że gracz ma dużą swobodę w operowaniu przyrządami poszczególnych pojazdów, mogąc załączać syrenę, otwierać drzwi w autobusie, używać hamulca ręcznego czy też zmieniać ustawienia skrzyni biegów z automatycznej na ręczną. Symulator Pojazdów Specjalnych do dyspozycji gracza oddaje sporej wielkości obszar miejski, po którym można się do woli przemieszczać. Na drodze znajdują się oczywiście inne samochody, z którymi należy unikać stłuczek.
Wymagania sprzętowe Driving Simulator 2011
Pentium 4 2 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 128 MB (GeForce 6800 lub lepsza), 1.2 GB HDD, Windows XP SP3/Vista/7

Haulin' to piąta już cześć znanej i cenionej przez wielu graczy serii 18 Wheels of Steel. Mamy tu do czynienia z rozbudowanym symulatorem jazdy tytułowym osiemnastokołowcem.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2.0 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 256 MB,
Symulator Koparki to produkt, w którym otrzymujemy okazję sprawdzenia na placu budowy własnych umiejętności obsługi potężnych koparek, buldożerów i ładowarek.
Do dyspozycji gracza zostaje oddana szeroka gama różnorodnych sprzętów budowlanych, od zwykłych koparek jednonaczyniowych aż po gigantyczne, czerpakowe kolosy o masie kilkunastu tysięcy ton i długości 240 metrów. Choć to koparki są w grze najistotniejsze, twórcy zaoferowali też urozmaicenie w postaci okazji do pokierowania spychaczami, ładowarkami, buldożerami i wywrotkami. Wszystkie je odtworzono z zamiarem uzyskania jak największego realizmu, zarówno graficznego jak i fizyki obsługi. Nie tylko możemy na własne oczy podziwiać prace części takich jak siłowniki, łychy czy gąsienice, ale również samodzielnie sterować wszystkimi ważnymi elementami maszyn. Zaczynamy jako szef skromnej firmy budowlanej, by wraz z wypełnianymi misjami powoli piąć się coraz wyżej. Za zarobione pieniądze kupujemy lepsze i większe maszyny.
Reload: Target Down to symulator strzelnicy, w którym gracz może sprawdzić swoje umiejętności strzeleckie. Różnorodność miejsc, celów, 25 typów broni z całego świata, przeróżne akcesoria i autentyczne makiety treningowe sprawiają, że Reload: Target Down jest niesamowicie grywalny. Współzawodniczyć może do 4 graczy, a jeżeli jesteś wyborowym strzelcem możesz się zmierzyć z graczami na całym świecie uczestnicząc w Online Leaderboards. A co najważniejsze - Reload: Target Down to gra bezkrwawa, celami są tylko tarcze strzelnicze.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 1.7 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 64 MB
Gra przenosi nas do zatłoczonego miasta o nazwie Megacity. Sama rozgrywka składa się z dwóch głównych elementów. Pierwszym z nich jest prowadzenie jednego z ośmiu dostępnych modeli autobusów. Tutaj musimy przestrzegać zasad ruchu drogowego oraz meldować się na przystankach na czas. Trzeba również pamiętać o tym, aby trzymać się wytyczonej trasy pojazdu. Jeżeli ominiemy jakiś przystanek, grozi nam utrata zaufania naszych pasażerów. Ogółem do wykonania są 34 misje w obrębie 18 różnych tras. W drugiej części zabawy wcielamy się w rolę menadżera firmy zarządzającej autobusami. Do naszych zadań należy kupowanie nowych maszyn, a także pilnowanie, aby te stare były utrzymywane w dobrym stanie. Rozbudowano tu również nieco aspekt ekonomiczny, ponieważ mamy możliwość reklamowania naszych linii komunikacyjnych oraz wynajmowania wirtualnym inwestorom przestrzeni reklamowej na posiadanych przez nas autobusach. Naszą kiesę zasilają też pieniądze ze sprzedaży biletów.
Red Jets to kolejna pozycja dla spragnionych wrażeń miłośników podniebnych potyczek. Program został stworzony przez grupę InterActive Vision, znaną przede wszystkim z niezbyt skomplikowanych i mocno zręcznościowych symulatorów lotu (przede wszystkim Red Skies over Europe oraz Pacific Warriors 2: Dogfight), w dużej mierze korzysta więc ze sprawdzonego engine'u swych poprzedników, przenosząc go jednak w nieco bardziej współczesne realia zimnej wojny.
Scenariusz Red Jets przedstawia graczom alternatywny bieg historii – niejawna rywalizacja o supremację i władzę nad światem przeradza się w otwarty konflikt między siłami NATO i Paktu Warszawskiego. Gracz wciela się w rolę pilota radzieckich latających maszyn bojowych, którego najważniejszym obowiązkiem jest wierna służba sowieckim siłom powietrznym, co oczywiście związane jest z koniecznością wykonywania szeregu mniej lub bardziej skomplikowanych misji (w sumie dwadzieścia kompletnych bitew). W zależności od powierzonego nam zadania, korzystamy z trzech dostępnych modeli samolotów odrzutowych (do dyspozycji: sławny i niezwykle udany Mikojan-Guriewicz MiG-29 Fulcrum, de facto hipotetyczny pionowzlot Jakowlew Yak-141 Freestyle oraz wszechstronny i wielozadaniowy Suchoj Su-27 Flanker), każdy dysponujący oczywiście różnymi zestawami uzbrojenia i charakteryzujący się odmiennymi parametrami.
OPIS GRY :
Harley-Davidson Motorcycles: Race to the Rally jest produktem, który powinien w głównej mierze zainteresować sympatyków dwóch kółek, a konkretnie miłośników chopperów. Tytuł ten pod wieloma względami przypomina grę Harley Davidson: Race Across America czy chociażby serię American Chopper. Podobieństwa do tej drugiej pozycji objawiają się również w postaci wydawcy, którym jest ta sama firma, czyli Activision.INSTALACJA :
1. Rozpakuj pobrane archiwum . 2. Obraz płyty zamontuj w wirtualnym napędzie 3. Zainstaluj . 4. GRAJ .
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 3.2 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 8600 lub lepsza), 10 GB HDD, Windows XP/Vista/7
Studio Gaijin Entertainment znane było dotychczas z solidnych gier o tematyce lotniczej. Na pierwszy plan wysuwa się tu nader udana próba przeniesienia kultowego Il-2 Sturmovik na konsole, który siłą rzeczy nie zdobył pierwszych miejsc na listach sprzedaży, natomiast dobrze odebrali go krytycy oraz fanatycy symulacji. Drugim sztandarowym tytułem została seria Wings of Prey. Rosyjski zespół poszedł za ciosem i postanowił opracować produkt przeznaczony dla miłośników helikopterów bojowych. Apache: Air Assault to luźno nawiązująca do klasyki (mowa tu o Desert Strike oraz Gunship 2000) gra akcji z pewnymi ambicjami.Apache: Air Assault posiada domyślnie trzy tryby rozgrywki. Kampania, jak sama nazwa wskazuje, kieruje gracza przez 16 misji. Operacje Eskadry to nic innego jak multiplayer z 13 specjalnie przygotowanymi scenariuszami, w których może wziąć udział do czterech użytkowników naraz. Tryb wieloosobowy skupia się wyłącznie na kooperacji, co w ostatecznym rozrachunku jest ogromną zaletą. Twórcy położyli ogromny nacisk na współpracę i jakość samej rozgrywki w sieci – nie zanotowałem przeraźliwych lagów ani przesadnie utrudniających zabawę błędów. Jeżeli dopracowanie jednego trybu odbyło się kosztem usunięcia pozostałych, to jest to moim zdaniem dobry ruch. Ostatnim typem zabawy jest Lot swobodny, w którym można ustawić kilkanaście opcji dotyczących uzbrojenia, liczby jednostek sojuszniczych i wrogich, a przede wszystkim lokacji, w której postanowimy potrenować.Brzmi zachęcająco? Pomijając multiplayer, w rzeczywistości wygląda to odrobinę gorzej. Kampania cierpi przede wszystkim na brak sensownego wątku, który mógłby faktycznie zainteresować gracza globalnym konfliktem. Historia nie ma w zasadzie konkretnego wprowadzenia i od razu rzuca nas w wir świszczących dookoła kul i rakiet. Mam ogromny żal do autorów, że nie spróbowali świadomie nawiązać do starych, niesamowicie grywalnych symulatorów, które posiadały menu briefingu, pokazujące sytuację geopolityczną oraz zarys następnej misji. Skopiowanie tak prostego pomysłu nie byłoby wielkim grzechem, a na pewno przyczyniłoby się do bardziej pozytywnego odbioru wklejonej od niechcenia, pretekstowej fabuły. W konsekwencji ciężko pisze się o kampanii Apache’a jako kampanii, bardziej wygląda to na zlepek zadań porozrzucanych na kilku wyimaginowanych terytoriach – afrykańskim wybrzeżu Lualu, południowoamerykańskiej dżungli Salcedo oraz chłodnym i górzystym Tazyrstanie.
Pobierz