Rail Simulator PC-Rip.Full(1).7z
-
! Najnowsze filmy rmvb -
(1) -
----[+18] XXX FOTY -
►FILMY -
● FILMY 2012 -
● Techno Różności -
♥ xXx [Fotki Spakowane] -
Alf -
amatorki -
amatorki(1) -
asian nylon -
dziewczynka.86 -
Dziewczyny +18 -
Dzwonki 2012 -
dzwonki mp3 -
Dzwonki mp3(1) -
emo girl -
ETRAL -
film -
film 2012 -
filmy 2012 -
Filmy 2012 Lektor rmvb -
filmy 2013 -
Filmy Lektor -
FOTKI -
FREE XXX -
Galeria SEXY MIKOŁAJKI -
Galerie Met-Art ( 2644 ) -
GORĄCE NAPALONE NASTOLATKI - FOTO 2013 -
JAPONKI XXX -spakowane -
Leggins my mix -
młode baaardzo prywatnie -
Mundurowe kotki -
muza -
Największę przeboje rock and roll -
Nove -
Nowy folder -
PROGRAMY PC(1) -
programy xxx -
punkty -
sesje zdjęciowe -
Sezon 2 -
Sezon 3 -
Sezon 4 -
slubne sexy -
sniezynki -
wallpapers girl -
Windows 8 -
zdjecia nagich panienek -
Zdjęcia pięknych dziewczyn
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 3.2 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 8600 lub lepsza), 10 GB HDD, Windows XP/Vista/7
Studio Gaijin Entertainment znane było dotychczas z solidnych gier o tematyce lotniczej. Na pierwszy plan wysuwa się tu nader udana próba przeniesienia kultowego Il-2 Sturmovik na konsole, który siłą rzeczy nie zdobył pierwszych miejsc na listach sprzedaży, natomiast dobrze odebrali go krytycy oraz fanatycy symulacji. Drugim sztandarowym tytułem została seria Wings of Prey. Rosyjski zespół poszedł za ciosem i postanowił opracować produkt przeznaczony dla miłośników helikopterów bojowych. Apache: Air Assault to luźno nawiązująca do klasyki (mowa tu o Desert Strike oraz Gunship 2000) gra akcji z pewnymi ambicjami.Apache: Air Assault posiada domyślnie trzy tryby rozgrywki. Kampania, jak sama nazwa wskazuje, kieruje gracza przez 16 misji. Operacje Eskadry to nic innego jak multiplayer z 13 specjalnie przygotowanymi scenariuszami, w których może wziąć udział do czterech użytkowników naraz. Tryb wieloosobowy skupia się wyłącznie na kooperacji, co w ostatecznym rozrachunku jest ogromną zaletą. Twórcy położyli ogromny nacisk na współpracę i jakość samej rozgrywki w sieci – nie zanotowałem przeraźliwych lagów ani przesadnie utrudniających zabawę błędów. Jeżeli dopracowanie jednego trybu odbyło się kosztem usunięcia pozostałych, to jest to moim zdaniem dobry ruch. Ostatnim typem zabawy jest Lot swobodny, w którym można ustawić kilkanaście opcji dotyczących uzbrojenia, liczby jednostek sojuszniczych i wrogich, a przede wszystkim lokacji, w której postanowimy potrenować.Brzmi zachęcająco? Pomijając multiplayer, w rzeczywistości wygląda to odrobinę gorzej. Kampania cierpi przede wszystkim na brak sensownego wątku, który mógłby faktycznie zainteresować gracza globalnym konfliktem. Historia nie ma w zasadzie konkretnego wprowadzenia i od razu rzuca nas w wir świszczących dookoła kul i rakiet. Mam ogromny żal do autorów, że nie spróbowali świadomie nawiązać do starych, niesamowicie grywalnych symulatorów, które posiadały menu briefingu, pokazujące sytuację geopolityczną oraz zarys następnej misji. Skopiowanie tak prostego pomysłu nie byłoby wielkim grzechem, a na pewno przyczyniłoby się do bardziej pozytywnego odbioru wklejonej od niechcenia, pretekstowej fabuły. W konsekwencji ciężko pisze się o kampanii Apache’a jako kampanii, bardziej wygląda to na zlepek zadań porozrzucanych na kilku wyimaginowanych terytoriach – afrykańskim wybrzeżu Lualu, południowoamerykańskiej dżungli Salcedo oraz chłodnym i górzystym Tazyrstanie.
wymagania sprzętowe:
Procesor Pentium III 1.1 GHz, 128MB RAM, karta grafiki 32MB
„Wings of War” to gra komputerowa studia Silver Wish Games, umożliwiająca wcielenie się w postać pilota z okresu I Wojny Światowej. W odróżnieniu od realistycznych symulatorów lotu, tutaj styl rozgrywki bardziej przypomina typową grę zręcznościową – co, zdaniem autorów, niezaprzeczalnie jest plusem, gdyż gracz całą swą uwagę skupia głównie na nieskomplikowanym pilotowaniu maszyny i spektakularnym atakowaniu wroga.Program pozwala zasiąść w kokpicie dwudziestu pięciu samolotów sił alianckich bądź niemieckich. Podniebne, wielkie, widowiskowe bitwy toczone są na terenie całej Europy. Rozbudowana kampania składająca się z szeregu misji powiązanych ze sobą logiczną i spójną warstwą fabularną, pozwala wcielić się w pilota bądź, co warte jest podkreślenia, operatora naziemnych działek przeciwlotniczych, umiejscowionych między innymi na dachach pociągów czy też na statku. Nie bez znaczenia jest także system nagród – za heroiczne czyny i zasługi wirtualni dowódcy potrafią wynagrodzić odpowiednim medalem czy też stopniem wojskowym. Dla osób lubujących się w ryzykanckim stylu życia przygotowane zostały dodatkowe, niebezpieczne pojedyncze misje, stanowiące doskonałą odskocznie od reszty, czyli trybu kampanii.Dzięki zastosowanej technologii podczas lotów oczy cieszą wysoce zróżnicowane krajobrazy, składające się na trzynaście odrębnych poziomów. Całości dopełnia atrakcyjna dla oka trójwymiarowa oprawa wizualna, pozwalająca poczuć prawdziwy wojenny klimat.
wymagania sprzętowe:
Pentium 2.8 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 128 MB, 500 MB HDD, Windows XP/Vista/7
Sailing Simulator 2011 to realistyczny symulator, cechujący się również wysokiej jakości oprawą graficzną. W grze zastosowanie znalazł zaawansowany system pogodowy oraz na zachowanie się kontrolowanych żaglówek.Jednym z najważniejszych elementów Sailing Simulator 2011 jest rozbudowany system notowań i statystyk. Za ich sprawą nie tylko dowiadujemy się jak wiele brakuje nam do najlepszych wirtualnych żeglarzy, ale również otrzymujemy wskazówki odnośnie tego, co powinniśmy poprawić, by wspiąć się wyżej w drabince.
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 3 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 512 MB
Silent Hunter V to kolejna odsłona jednego z najpopularniejszych drugowojennych symulatorów okrętów podwodnych. W piątej części twórcy wysyłają nas na wody Oceanu Atlantyckiego oraz Morza Śródziemnego, gdzie jako dowódca niemieckiego U-boota typu VII polujemy na jednostki pływające Aliantów. Do przejścia czeka dynamiczna kampania, co oznacza, że na nasze działania, sukcesy i niepowodzenia, mają bezpośredni wpływ na jej przebieg. Warto dodać, że w czasie jej trwania bierzemy także udział w słynnych, historycznych bitwach morskich.
Jedną z głównych innowacji wprowadzonych w tej części cyklu jest w pełni interaktywne wnętrze okrętu podwodnego. Sterowanie przypomina to znane z FPS-ów. Klawisze WSAD służą do poruszania się, a myszka do rozglądania i klikania na odpowiednie elementy wnętrza. Z użyciem tego zestawu wykonujemy zdecydowaną większość czynności. By skorzystać z urządzeń, musimy najpierw do nich podejść, a torpedy odpalamy, wyłącznie patrząc przez peryskop. Również do działek pokładowych trzeba dojść na własnych nogach. Rezultat jest taki, że nie wszystko da się zrobić własnoręcznie. Często również nie ma nas w miejscu, gdzie dzieje się coś ważnego. To, w połączeniu z wyraźnie odchudzonym systemem skrótów klawiszowych, powoduje, że – by mieć jakiekolwiek szanse na sukces – musimy nauczyć się ufać podwładnym. Tryb FPP rozciąga się zresztą także na wizyty w portach, gdzie możemy sobie pogawędzić z bohaterami niezależnymi i w ten sposób uzupełnić uzbrojenie czy paliwo oraz pozyskać nowe misje do wypełnienia.
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 3 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 256 MB
Battlestations: Pacific pozwala dokładnie zapoznać się z przebiegiem wydarzeń na Oceanie Spokojnym, dając możliwość rozegrania kampanii dwoma różnymi stronami konfliktu. Dowodząc wojskami Stanów Zjednoczonych, akcja rozpoczyna się po bitwie o Midway, czyli w momencie zakończenia poprzedniej odsłony Battlestations. Stając po stronie Japonii, przenosimy się do Perl Harbor, gdzie dowodzimy historycznym atakiem na zaokrętowane jednostki Aliantów. Dzięki opcji pozwalającej na prowadzenie wojsk z kraju Kwitnącej Wiśni, możemy zmienić bieg historii, gromiąc armię USA w najważniejszych bataliach na Pacyfiku.
Produkt studia Eidos składa się z 28 misji, podczas których dowodzimy ogromną ilością wojska – w stosunku do poprzedniej części serii pojawiło się 21 zupełnie nowych jednostek. Do krążowników, niszczycieli, łodzi podwodnych, znanych z Battlestations: Midway, dołączyły m.in. szwadrony piechoty oraz piloci kamikadze. Pierwsi z nich odgrywają niebagatelną rolę, prowadząc działania dywersyjne – np. poprzez unieruchomienie naziemnych dział przeciwlotniczych.
wymagania sprzętowe:
Pentium II 300MHz, 64MB RAM, akcelerator 3D + dodatkowo: joystick
Trzecia część symulatora myśliwca F-22, najnowszego samolotu wykorzystywanego przez US Air Force. Tym razem firma Novalogic postawiła bardziej na fabułę gry niż czystą symulację, przez co całość przypomina hollywoodzka produkcję. Przed rozpoczęciem kampanii możemy ćwiczyć umiejętności prowadzenia myśliwca w misje treningowych. Do standardowego uzbrojenia doszła najpotężniejsza broń – taktyczne pociski jądrowe.Producent znacznie udoskonalił model lotu i zwiększył szczegółowość grafiki widocznych obiektów. Całość wykonana jest na zaawansowanym silniku graficznym 3D znakomicie obsługującym wszelkie zmiany atmosferyczne i efekty działania broni (szczególnie termojądrowej). Oprócz zmiennych warunków pogodowych (deszcz, śnieg, wiatr) duże znaczenie podczas lotu odgrywa również temperatura, wpływająca na aktualne możliwości samolotu. Dla ułatwienia pilotażu mniej doświadczonym graczom, dostępne są opcje automatycznego lądowania, startu, formacji, wybierania celu, a nawet tankowania w powietrzu.
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2 GHz, 3 GB RAM, karta grafiki 512 MB
Flaming Cliffs 2.0 powstał jako spełnienie życzeń najbardziej oddanych fanów serii. Dodatek wyraźnie usprawnia tryb multiplayer- dodaje zintegrowaną przeglądarkę serwerów oraz ulepszony system zapobiegający oszustwom. Poprawiono model lotu wszystkich samolotów i całkowicie przemodelowano system balistyki (m.in przez wprowadzenie rykoszetów i pocisków AP). Rozszerzenie zawiera nowy teatr wojenny (Gruzja), szereg nowych misji oraz dwie nowe kampanie dla samolotów Su-25 oraz A-10A. Co więcej Flaming Cliffs 2.0 współpracuje z Digital Combat Simulator : Black Shark. Użytkownicy obu gier będą mogli spotkać się w trybie multiplayer, zarówno jako wrogowie jak i w misjach kooperatywnych.
Zmiany nie ominęły również szaty graficznej. Wykorzystano elementy z Black Shark, dzięki czemu możemy podziwiać znacznie ładniejszy teren - zwiększono rozdzielczości tekstur i gęstość rozmieszczenia obiektów naziemnych takich jak lasy czy budynki. Na ziemi można oglądać nowe modele pojazdów i piechoty. Dodatek ponadto przestawia silnik graficzny na DirectX 9, co owocuje m.in. lepszymi efektami i bardziej szczegółowymi chmurami.
Pobierz
