Wykorzystujemy pliki cookies i podobne technologie w celu usprawnienia korzystania z serwisu Chomikuj.pl oraz wyświetlenia reklam dopasowanych do Twoich potrzeb.

Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, wyrażasz zgodę na ich umieszczanie na Twoim komputerze przez administratora serwisu Chomikuj.pl – Kelo Corporation.

W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia dotyczące cookies w swojej przeglądarce internetowej. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności - http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Jednocześnie informujemy że zmiana ustawień przeglądarki może spowodować ograniczenie korzystania ze strony Chomikuj.pl.

W przypadku braku twojej zgody na akceptację cookies niestety prosimy o opuszczenie serwisu chomikuj.pl.

Wykorzystanie plików cookies przez Zaufanych Partnerów (dostosowanie reklam do Twoich potrzeb, analiza skuteczności działań marketingowych).

Wyrażam sprzeciw na cookies Zaufanych Partnerów
NIE TAK

Wyrażenie sprzeciwu spowoduje, że wyświetlana Ci reklama nie będzie dopasowana do Twoich preferencji, a będzie to reklama wyświetlona przypadkowo.

Istnieje możliwość zmiany ustawień przeglądarki internetowej w sposób uniemożliwiający przechowywanie plików cookies na urządzeniu końcowym. Można również usunąć pliki cookies, dokonując odpowiednich zmian w ustawieniach przeglądarki internetowej.

Pełną informację na ten temat znajdziesz pod adresem http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Nie masz jeszcze własnego chomika? Załóż konto

Alien Atrena.exe

szablinski1 / GRY PC / Alien Atrena.exe
Download: Alien Atrena.exe

255,96 MB

0.0 / 5 (0 głosów)
obrazekobrazekobrazek

„Alien Arena” to gra akcji FPS (widok z perspektywy pierwszej osoby), stworzona przez zapalonych fanów skupionych pod egidą COR Entertainment. Codzienną pasją członków tej grupy od wielu lat jest tworzenie modyfikacji do gier, a także własnych, autorskich projektów (najsłynniejsze modyfikacje „Quake’a II”: „Battle for Earth” oraz jej kontynuację „The Martian Chronicles” gracze ściągnęli ponad 200 tys. razy).

Klimat sci-fi najnowszej produkcji programistów z COR Entertainment w połączeniu ze stylem gry przypominającym serię „Quake” (słynne deadmatche to główna atrakcja gry) tworzą zgraną i bardzo grywalną całość. Do dyspozycji gracza, zarówno w trybie „single” jak i „multi”, oddany został pokaźny arsenał środków bojowych. Użytkownik korzysta ze standardowych narzędzi, jak wyrzutnia rakiet czy też miotacz ognia, ale także z nietypowych „pukawek”, takich jak: alien disruptor, chain pistol, alien beam gun, alien smartgun czy też alien vaporizer. Każdy z grających w „Alien Arena” posiada swoją własną postać, którą cechują wady i zalety, przeszkadzające bądź pomagające w bezpardonowej walce. Przykładowo, Robot jest bardzo wolny, ale za to wyposażony w twardą zbroję, nieraz chroniącą przed śmiercią. Człowiek może pochwalić się inteligencją i zręcznością, ale dla przeciwwagi, by przetrwać, potrzebuje tlenu. Z kolei przedstawiciel obcej planety, Marsjanin, ma bardzo wątłą budowę (co jest oczywiście plusem – trudniej bowiem trafić w małą postać) i potrafi zręcznie skakać, unikając gradu kul. Generalnie, w grze takich zależności znajduje się cała masa.

Sieciowe boje toczone są na zróżnicowanych arenach, począwszy od rozległych, otwartych terenów, skończywszy na małych, zamkniętych przestrzeniach. W trybie gry jednoosobowej, gracz walczy z komputerowymi botami, co w pewien sposób daje osobom odciętym od sieci namiastkę prawdziwej rywalizacji z żywym przeciwnikiem. „Alien Arena” korzysta z oryginalnego silnika „Quake II”, który na potrzeby omawianej pozycji został znacznie zmodyfikowany.

Komentarze:

Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Dodaj go jako pierwszy!

Aby dodawać komentarze musisz się zalogować

Inne pliki do pobrania z tego chomika
obrazek Playboy: The Mansion to pierwsza gra na dużą skalę, powstała na zlecenie wydawcy chyba najsłynniejszego magazynu dla mężczyzn – Playboy Enterprises, Inc, który postanowił poszerzyć swoją ofertę i wejść z nią również na rynek gier video. Playboy: The Mansion to „symulacja rozwoju posiadłości” wzorowana na bestsellerowym The Sims oraz strategia-ekonomiczna w jednym. Gra ta, to nie tylko zwykły symulator pozwalający na projektowanie wyglądu własnego domu i zapraszania do niego gości. Autorzy gry poszli dalej i umożliwili graczowi możliwość wcielenia się w rolę samego Hugh Hefnera i stworzenia własnego (niestety jedynie wirtualnego ;-) imperium wypełnionego pięknymi, bardzo skąpo odzianymi kobietami. Musimy zapraszać do siebie słynne postacie (aktorów, polityków, muzyków czy sportowców), i dbać o ich zadowolenie w typowy dla Hefnera sposób, czyli sprawić, aby opływali we wszystkie możliwe luksusy. Tych w Playboy: The Mansion oddany do naszej dyspozycji został naprawdę szeroki wachlarz: korty tenisowe, zoo, garaże na drogie samochody, sale kinowe, baseny, a nawet słynna grota miłości. Gotówkę na utrzymanie swojej posiadłości i wzbogacanie jej o nowe atrakcje zdobywamy sprzedając kolejne, własnoręcznie zaprojektowane (okładka, układ stron, itp.) numery magazynu Playboy. Musimy więc dbać o to, co stanowi jego główną atrakcję, czyli zdjęcia pięknych, nagich lub przynajmniej bardzo skąpo odzianych kobiet. Te z kolei możemy robić własnoręcznie, zapraszając odwiedzające naszą willę modelki na sesje zdjęciowe.
obrazekobrazekobrazekobrazekobrazekobrazekobrazekobrazek „Chłopaki nie płaczą” to gra przygodowa zrealizowana w starym stylu (ręcznie malowana, dwuwymiarowa grafika), w całości oparta na kinowym przeboju Olafa Lubaszenki sprzed lat, o tym samym tytule. Producent, polskie studio L’Art (znane ze „Skoków Narciarskich” wydanych w serii „Dobra Gra”) śmiało nawiązuje tu do znanego cyklu gier przygodowych Lucas Arts oraz Sierra (między innymi „Larry 7”). Warstwę fabularną stanowi ponad pięciuset stronicowy maszynopis, bezpośrednio związany z kinowymi „Chłopakami”. Podobnie jak w filmie, w rolę głównych bohaterów wcielają się sławni polscy aktorzy. W roli zmartwychwstałego „Freda” występuje Cezary Pazura, zaś w postać „Gruchy” wciela się Mirosław Zbrojewicz. Pełna intryg gangsterska przygoda, w której bohaterom towarzyszy naturalnie gracz, posiada teatralną konstrukcję, składającą się z prologu, trzech aktów oraz epilogu, zaś każdy z tych etapów cechuje się odmiennym krajobrazem i otoczeniem. Jednym z głównych zadań gracza, jak to zwykło być w klasycznych grach z tego gatunku, jest zbieranie różnego rodzaju przedmiotów i rozwiązywanie kolejnych zagadek, połączonych ze sobą w jedną, spójną i logiczną całość. Nieprzewidywalne zwroty akcji powodują, że rozgrywka nie jest nudna, a wręcz przeciwnie – potrafiąca przykuć uwagę gracza na wiele, wiele godzin. Poczucie humoru, jakim opatrzona została całość, graniczy z absurdem i groteską, ośmieszając przy tym zwykłą, szarą codzienność. Wartym podkreślenia elementem jest nieskomplikowany system sterowania. Do pełnej kontroli nad postaciami występującymi w grze wystarczą cztery przyciski, takie jak oko, ręka, but oraz usta, umożliwiające kolejno patrzenie na otaczający świat, chwytanie leżących przedmiotów, przemieszczanie się oraz toczenie dialogów z napotkanymi osobnikami. Zastosowana technika (ręczne animacje 3D na rysowanych tłach) w połączeniu z własnym, autorskim silnikiem graficznym zapewniają tej produkcji bardzo nietypowy klimat, nieraz przypominający komiks. Jako że jest to produkt w pełni polski, wszystkie postacie występujące w grze, a jest ich łącznie pięćdziesiąt, mówią swojskim językiem, nieraz i gwarą. Sumując, znani aktorzy użyczyli swych głosów na ponad pięć godzin humorystycznych dialogów. Warte podkreślenia jest również opracowanie muzyczne, które stanowi o sile i niepowtarzalnej atmosferze.
obrazekobrazekobrazekobrazekobrazekobrazekobrazek Micro Machines v4 to kolejna odsłona legendarnego cyklu wyścigów, w których biorą udział miniaturowe zabawki, kontrolowane przez grających drogą radiową. Do tej pory seria koncentrowała się wokół wyścigów prowadzonych w domu i jego obrzeżach, np. w ogrodzie. W Micro Machines v4 po raz pierwszy postanowiono poszerzyć doskonale znany asortyment tras o zupełnie nowe środowiska. Oprócz tradycyjnych bojów na biurku, stole bilardowym czy w piaskownicy, gra umożliwia również potyczki pomiędzy półkami w sklepie spożywczym, na dachach budynków, w muzeach, czy w kanałach. Celem gry jest jak najszybsze dojechanie do mety, co wiąże się z pokonaniem kilku okrążeń na danej trasie. Żeby nie było zbyt łatwo, oprócz innych uczestników wyścigu mamy tu do czynienia z dużą liczbą pułapek, zmieniających się w zależności od danego środowiska. Na stole kuchennym rozlany jest miód spowalniający miniaturowe pojazdy, natomiast w wannie należy się wystrzegać lejącej się z kranu wody. Oczywiście podczas jazdy można te pułapki wykorzystać. Umiejętne zepchnięcie przeciwnika poza stół czy wmanewrowanie go na rozgrzany palnik kuchenki gazowej, pozwoli uzyskać kilka cennych sekund. W Micro Machines v4 zobaczymy ogromną liczbę pojazdów, łódek i śmigłowców. Pojedynki odbywają się na bogato wyposażonych w gadżety planszach, które zrealizowano w całkowicie trójwymiarowym środowisku graficznym. Oprócz zmagań w trybie dla jednego gracza, firma Codemasters umożliwiła również potyczki dla wieloosobowe.
więcej plików z tego folderu...
Zgłoś jeśli naruszono regulamin
W ramach Chomikuj.pl stosujemy pliki cookies by umożliwić Ci wygodne korzystanie z serwisu. Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, będą one umieszczane na Twoim komputerze. W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności