Toy Story 2.exe
-
●FILMY RMVB● -
♣GRY PSP 2011 -
Crashday PL -
Dokumenty -
filmy -
Filmy na komurke -
Filmy na Telefon (3gp) -
Galeria -
Game Dev Tycoon -
gry -
gry na ekran dotykowy -
Gry na telefon -
Gry na telefon 240x320 -
Gry poniżej 50 mb -
GTA San Andreas PL (Pełna Wersja) -
HARRY POTTER -
LS 12 -
Ls11 Pobierz -
Mody do GTA SA -
Na PSP -
PS -
Rużne Ciekawe -
Testy 6-klasisty -
wresling WWE

wymagania sprzętowe:
Procesor Pentium 4 2 GHz, 512 MB RAM, 32MB karta grafiki
Soldiers: Heroes of World War II to gra strategiczna, stworzona przez ukraiński zespół Best Way, w której naszym zadaniem jest dowodzenie oddziałem świetnie wyszkolonych żołnierzy, wykonujących rozmaite działania, przeważnie na tyłach wroga, w czasie II Wojny Światowej. Akcja ma miejsce na terytorium Europy, a do przejścia czeka ponad 25 misji bojowych inspirowanych heroicznymi wyczynami żołnierzy w czasów IIWŚ, wchodzących w skład sił Wielkiej Brytanii, Stanów Zjednoczonych, Rosji i Niemiec. Dużym plusem programu jest dobra, trójwymiarowa grafika z realistycznie zrealizowanymi elementami środowiska, które w trakcie misji, można częściowo, lub całkowicie zniszczyć. Poza tym, Soldiers: Heroes of World War II oferuje:
* Akcję widzianą z perspektywy trzeciej osoby, która dzięki solidnej realizacji, pozwala poczuć się, jak podczas oglądania filmu wojennego.
* Ponad sto pojazdów i dwadzieścia pięć broni, nawiązujących do epoki.
* Bezpośrednią kontrolę nad wyborem celu. W grze, dzięki skutecznemu trafieniu można wyeliminować czołg, niszcząc jego gąsienice, lub zabijać żołnierzy wroga, szybkim strzałem w głowę.
* Dopracowany silnik fizyczny, z realistyczną trajektorią lotu wystrzeliwanych pocisków.
* Zaawansowaną inteligencję komputerowego przeciwnika: wróg atakuje w formacjach, wycofuje się w sytuacjach zagrożenia, szuka naturalnych barier ochronnych i kryjówek, próbuje zorganizować zasadzkę, itp.
* Ponad sto różnych animacji żołnierzy, zwiększających realizm rozgrywki.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 1.5 GHz, 512MB RAM, karta grafiki 128MB
Jest rok 1582. Świątynia Honnoji w feudalnej Japonii staje się areną walki pomiędzy słynnym wojownikiem Samanosuke Akechi i ożywieńczym demonem Nobunaga Oda. Zbliża się długo oczekiwany finał bitwy, która zadecyduje o losach świata.
Jest rok 2004. Spokojne, francuskie miasto zostaje ni stąd ni zowąd zaatakowane przez demony. W mgnieniu oka przeobraża się ono w koszmarne gniazdo potworów Genma, które rozpoczynają rzeź mieszkańców i stacjonujących nieopodal żołnierzy. Koniec świata wydaje się być nieunikniony. Na szczęście jest jeden człowiek, który przeciwstawi się złu i spróbuje przywrócić miastu należyty porządek.
Wymagania sprzętowe:
Pentium III 500MHz, 128MB RAM, akcelerator 3D
Operation Flashpoint: Cold War Crisis to taktyczna, wojenna gra akcji, przenosząca graczy w dobrze znane nam realia Zimnej Wojny roku 1985. I choć sama fabuła jest fikcyjna, to oddaje dosyć realistycznie możliwy przebieg konfliktu tamtych czasów. Zatwardziali komuniści, przeciwni reformom próbują przywrócić „stary porządek”, czemu zbrojnie przeciwstawiają się członkowie Sojuszu Pólnocnoatlantyckiego (NATO). Kampania podzielona jest na 30 różnorodnych misji, rozgrywających się na pięciu olbrzymich mapach.
Gracz kontroluje grupę uderzeniową wyborowych jednostek desantowych, operujących na wrogim terenie. Gra umożliwia rozgrywkę w kilku trybach. Zaczynając jako prosty piechur, możemy używać wszystkiego co znajdziemy, łącznie z trzydziestoma różnymi pojazdami, takimi jak: ciężarówki, jeepy, czołgi, samoloty czy helikoptery. Do dyspozycji otrzymujemy spory arsenał broni, poczynając od prostych karabinów i strzelb, a na snajperkach z tłumikiem, wyrzutniach przeciwczołgowych, granatach oraz materiałach wybuchowych kończąc.
CD KLUCZ - MELZ-369RJ-Y15CB-RFA3B-5E7W1
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 3 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 256 MB
Exodus from the Earth jest stricte pecetową grą z gatunku FPS, opracowaną przez rosyjskich developerów z firmy Parallax Arts Studio. Niniejsza pozycja przenosi nas w niezbyt odległą przyszłość, kiedy cywilizacji ludzkiej grozi ogromne niebezpieczeństwo. Ziemia przestaje być odpowiednim miejscem do życia z uwagi na stale rosnącą temperaturę, co spowodowane jest przekształcaniem się Słońca w czerwonego olbrzyma. Świadomość nieuchronnej zagłady motywuje ludzi do rozpoczęcia przygotowań, mających zaowocować skolonizowaniem odległej i nie zbadanej do końca planety. Ziemski rząd wysyła więc agenta imieniem Frank, którego zadaniem jest zdjęcie woalu tajemnicy, okrywającego tę ostatnią oraz pewną korporację, prowadzącą wydobycie niezwykłego minerału o nazwie A.X.
Trójwymiarową oprawę graficzną w Exodus from the Earth generuje engine Riposte. Wirtualna rzeczywistość obejmuje dwa równoległe światy, w których toczy się akcja – Ziemię z przyszłości oraz wspomnianą planetę, zamieszkiwaną przez obce człowiekowi stworzenia. Rzecz jasna nasze główne zadanie stanowi przechodzenie do kolejnych etapów zabawy poprzez torowanie sobie drogi brutalną siłą. W trakcie rozgrywki ogień kierujemy na ziemskich agentów służby bezpieczeństwa, roboty, mutanty, cyborgi etc. Okazjonalnie trzeba radzić sobie z prostymi zadaniami logicznymi. Całości dopełnia wysoce interaktywne środowisko, w którym funkcjonują realistyczne prawa fizyki.
Scooby-Doo to takie Archiwum X dla najmłodszych. Nie przepadam za podobnymi serialami, ale trzeba przyznać, że ten mieści w sobie wszystko to, co dzieciaki lubią najbardziej. Bohaterami nie są dorośli, lecz nastolatki, oraz tytułowy pies; jest tu i przygoda, i sceny trzymające w napięciu, i tajemnica do rozwikłania, a także mnóstwo prostego, zrozumiałego humoru. Może dlatego zainteresowanie serialem...
Scooby Doo i Miasto Duchów to kolejna, po Scooby Doo i Strachy na Lachy, gra przygodowo-familijna opowiadająca o przygodach tytułowego psa Scooby’ego oraz jego przyjaciół, Velmy, Daphego, Shaggy’ego i Freda. Tym razem muszą oni rozwiązać zagadkę „Jeźdźca bez twarzy” nawiedzającego miasteczko Los Burritos. Podobnie jak w telewizyjnym serialu animowanym nasi bohaterowie muszą szukać kolejnych dowodów na to, iż jeździec jest tylko jedną wielką mistyfikacją, za którą stoją zwykli przestępcy. Naturalnie nie obędzie się bez widowiskowych i zabawnych zarazem ucieczek oraz pościgów,
a także bez rozwiązywania zagadek logicznych.
* Zróżnicowany poziom trudności: poziom „Spooky” dla dzieci w wieku od 5 do 6 lat, poziom „Spookier” dla dzieci w wieku od 7 do 8 lat oraz poziom „Spooktacular” dla dzieci w wieku od 9 do 10 lat.
* Ponad 25 w pełni interaktywnych lokacji.
* Przyjemna dla oka oprawa graficzna z licznymi wstawkami animowanymi.
* Oryginalna ścieżka dźwiękowa znana z bajek o Scoobym Doo.
* Gra całkowicie pozbawiona brutalności, stworzona specjalnie dla dzieci – wspomaga rozwój dziecka, uczy logicznego myślenia, itp.
Pobierz






opis