SHREK_12.exe
-
• Alfa Synchro Theta 5Hz [CD AUDIO] -
AUTYZM -
Awans zawodowy - nauczyciel mianowany -
CWICY I CHUDNIJ -
Dedektyw Inwektyw -
Dziura w desce Polskie piosenki ludowe -
EMOCJE -
emocje, uczucia, nastroje -
Gimnastyczne figle muzyczne -
Gry -
INSTRUMENTALNE -
Kaligrafia – Cyfry -
krzyżówki dla dzieci -
LOTTO - Moje mieszkanie -
Mamma Mia! - ROMA -
MUZYKA DLA DUSZY -
o Podkłady -
ODGŁOSY NATURY I INNE DŹWIĘKI -
okaryna -
Piosenki ludowe w wykonaniu dzieci -
Poczet Papieży (fryderyk2012) -
PODKŁADY(1) -
Poznajemy gatunki drzew - kolorowanka -
praca korekcyjno-kompensacyjna -
Warzywa, owoce, sałatki, surówki - przepisy -
Wczesne wspomaganie, wczesna interwencja -
Zabawy przy muzyce -
Zabawy ruchowe ze śpiewem -
Zbigniew Wodecki - Dyskografia (1973 - 2010) -
Zdrowe odżywianie -
Zestaw ćwiczeń do kształcenia zintegrowanego -
Złudzenia optyczne -
znaczki samochodowe
Program na płycie CD-ROM, opracowany jest jako multimedialna, interaktywna prezentacja. Zawiera: zagadki, ćwiczenia, piosenki do wspólnego śpiewania i kolorowanki. "Zwierzaki" - zabawy z obrazem i dźwiękiem - w rękach twórzego rodzica, logopedy czy nauczyciela uczą, rozwijają i bawią. W programie starannie zaplanowano i zastosowano zasadę stopniowania trudności, co pozwala na właściwe dobieranie zabaw i ćwiczeń do poziomu rozwojowego dziecka. Układ zabaw i ćwiczeń pozwala na ich wielokrotne powtarzanie. Umożliwia to opanowanie różnych umiejętności w tempie dostosowanym do możliwości dziecka.Płyta przeznaczona jest dla:przedszkolaków i dzieci starszych, dzieci z zaburzeniami mowy. Do wykorzystania w czasie zabaw przez:same dzieci, rodziców podczas zabaw z dziećmi, logopedów, terapetów i nauczycieli przedszkoli, którzy chcą uatrakcyjnić proces dydaktyczno-wychowawczy poprzez wprowadzenie nowej formy zabawy. Materiał zawarty na płycie ma na celu rozwijanie:uważnego słuchania, różnicowania i identyfikowania bodźców wzrokowych i słuchowych, koncentrowania uwagi na sygnałach dźwiękowych, porównywania ich i naśladowania, pamięci i wrażliwości słuchowej i wzrokowej, wyobraźni, koordynacji wzrokowo-ruchowo-słuchowej, logicznego myślenia, orientacji przestrzennej, słownictwa dziecka.
Prześliczny, bajecznie kolorowy program przygotowany specjalnie dla najmłodszych. Zawiera piękną baśń o Małej Syrence, superkolorową kolorowankę, zróżnicowane memo, dziesiątki zagadek i wesołych rymowanek a także mnóstwo przeróżnych zabaw i konkurencji. Wesołe przebieranki, tajemnicze czarowanie w podmorskiej jaskini oraz rozbudowane gry edukacyjne, wykorzystujące podstawową wiedzę na temat kolorów, kształtów, rodzajów i grup przedmiotów, zabawią niejednego malucha. Na deser zaś proponujemy niezwykle dynamiczną zabawę w rozśmieszanie spiżarnianych duszków oraz samodzielne przygotowanie wspaniałego tortu weselnego!
Fajna gra na PC dla najmłodszych.Znajdziecie tu grę truskawkowe porządki,gre szukamy pluszaków,truskawkowe puzle,kolorowanki.oraz wygaszacz i tapety na komputer
Seans Magic Slate 1.6.0 - program graficzny dla najmłodszych. Zabawa z nim polega na kolorowaniu rysunków poprzez wypełnianie zamkniętych przestrzeni wybranym kolorem oraz wstawianiu dodatkowych elementów (pies, rower, samolot, kwiatek...) na nasz rysunek. Tworzenie kolorowego rysunku jest bardzo proste gdyż po kliknięciu w wybraną zamkniętą przestrzeń automatycznie zostaje ona całkowicie wypełniona aktywnym kolorem.
Do kolejnych rysunków i elementów przechodzimy przesuwając suwak znajdujący się na wysokości palety kolorów z prawej strony.
W dowolnej chwili można zmienić kolor wybranego elementu zaznaczając go, możemy także dany element pomniejszyć, przesunąć w wybrane miejsce, odbić, usunąć z rysunku.
.
Barbie: Przygody Syrenki to gra przygodowa dla dziewczynek od 5. roku życia, której akcja rozgrywa się we wspaniałym podwodnym świecie. Wszyscy mieszkańcy podmorskiego miasta przygotowują się do wielkiej uroczystości, gdy nagle gaśnie światło magicznej muszli. Dziewczynki razem z Barbie w roli Syrenki i konikiem morskim Samiką mają niezwykle ważną misję do spełnienia - muszą odnaleźć tęczowe delfiny, by ponownie rozświetlić magiczną muszlę tęczowym światłem. Tylko wtedy magiczna uroczystość będzie mogła się odbyć. Ale to nie koniec przygód. Trzeba jeszcze zaprosić wszystkich gości i pomóc im przygotować się do uroczystości, udekorować scenę, skomponować piosenkę na uroczystość oraz zaprojektować biżuterię dla Syrenki. Razem z morskimi przyjaciółmi dziewczynki odwiedzą 3 wspaniałe podwodne światy - rafę koralową, las wodorostów i grotę zatopionego statku.
Pobierz