ShowOff Home Design.exe
-
# PEDAGOGIKA -
11 -
A5 Grid notes -
Ancient Knowledge -
Andrzej Niwiński -
Astrologia -
Astrologia Chinska -
B. Wisely - Złodzieje czasu -
B. Wisely - Złodzieje czasu(1) -
Calligaris -
CHI - ENERGIA -
CHI - ENERGIA(1) -
Colin Tipping audycja w trojce -
Ćwicz kręgosłup -
D.Bergner - Czego pragną kobiety -
filmy i seriale -
Jordan B. Peterson - 12 życiowych zasad -
Ken Blanchard - Jednominutowy menedżer -
KOCHAM PANA Panie Sułku -
Kurs astrologii z Agnieszką Dawidowicz -
Maksimum pewnosci siebie 1 z 5 -
Maksimum pewności siebie 2 z 5 -
Maksimum Pewności Siebie 3 z 5 -
Medycyna chińska - meridiany -
Meridiany(1) -
MISC [PL] -
Mówiąca Księga Przemian I Ching -
N. Hill - Między marzeniem a spełnieniem -
Napoleon Hill -
Napoleon Hill - Myśl i Bogać Się -
Napoleon Hill - Prawa Sukcesu -
Perfect Dating - Mowa Ciała (Krzysztof Król) -
Pola Zycia -
Pułapki umysłu - S02E -
Pussy Portraits Book Frannie Adams -
Radykalne Wybaczanie -
S.J. Scott - Nawyk nieodwlekania -
S.Zbikowski - Bajki z sukcesem w tle -
SERIAL - SHOGUN -
Silva -
Szczepienia -
T. Niwiński - JA czyli jak zmienić siebie -
Timothy Leary -
Tkanka laczna watroba stawy i inne -
Tomasz Jachimek - Handlarze czasem -
Tonny Robbins - Niewzruszony -
Wielka Księga AA-Audiobook -
wstęp do prawoznawstwa -
Zboczone KOMEDIE (Lektor PL) -
Zjedz tę żabę
Far Cry 2 jest oficjalną kontynuacją wydanej w 2004 roku i bardzo wysoko ocenianej przez graczy strzelaniny. Akcję ponownie obserwujemy z perspektywy pierwszej osoby, dowolnie przemieszczając się po przygotowanych przez producentów mapach i staczając walki z wyjątkowo inteligentnymi przeciwnikami. Jednym z podstawowych elementów odróżniających opisywany sequel od pierwszej części Far Cry’a jest całkowita zmiana lokalizacji rozgrywanych misji. O ile w poprzedniej odsłonie serii była to tropikalna wyspa, o tyle przedstawione w kontynuacji wydarzenia rozgrywają się w Afryce. Badamy więc między innymi sawanny, pustynie oraz nieliczne dżungle i lasy.
Całkowita zmiana wystroju map nie wpłynęła jednak znacząco na właściwą rozgrywkę. W trakcie zabawy po każdej z przygotowanych plansz przemieszczamy się bez żadnych ograniczeń. Decydujemy również w jakiej kolejności wykonywać poszczególne misje, a ponadto możemy zajmować się wykonywaniem zleceń pobocznych. Przewidziano także możliwość podejmowania współpracy z lokalnymi organizacjami. Do przemieszczania się po mapach możemy używać różnych środków transportu, których w sumie jest czternaście. Są to zarówno pojazdy kołowe, jak i na przykład paralotnie.
Sztuczna inteligencja komputerowych przeciwników prezentuje wyższy od pierwszej części poziom zaawasowania. Wrogowie są w stanie między innymi przystosować taktykę działania do aktualnie panujących warunków pogodowych czy pory dnia. Do ich likwidacji możemy używać około trzydziestu różnych rodzajów broni. Oprócz zwykłych karabinów czy pistoletów są to też na przykład wyrzutnie rakiet. Warto też dodać, iż bronie w miarę ich używania mogą podlegać zniszczeniu. To samo tyczy się także otoczenia. Gracz może niszczyć wybrane obiekty, tak aby oczyścić sobie drogę czy pozbyć się trudno dostepnej grupy przeciwników. Far Cry 2 oferuje pełne wsparcie dla bibliotek Direct-X 10.
DRIV3R (vel Driver 3) jest kolejną odsłoną popularnej serii trójwymiarowych gier akcji, zapoczątkowanej w 1999 roku na konsoli Sony PlayStation. Ponownie kierujemy poczynaniami bezkompromisowego policjanta nazwiskiem Tanner, który przenika do struktur przestępczych celem zniszczenia ich od środka.
W odróżnieniu od cyklu Grand Theft Auto zabawa polega tu głównie na poruszaniu się rozmaitymi pojazdami mechanicznymi, a przemieszczenie się piechotą zostało zredukowane do niezbędnego minimum (25% ogólnego czasu). Autorzy szczególnie upodobali sobie widowiskowe pościgi, czerpiąc inspirację m.in. ze słynnego filmu sensacyjnego pt. Ronin (pamiętne kreacje Jeana Reno i Roberta De Niro) w reżyserii Johna Frankenheimera. Nie zapomniano również o realistycznie funkcjonującym modelu fizycznym, zaawansowanym systemie sterowania wirtualnymi kamerami i precyzyjnie wykonanej oprawie audio-wizualnej.
Warstwa fabularna składa się z trzydziestu etapów, stanowiących odrębne misje do wykonania - rozwiązywanie problemów odbywa się wielotorowo. Developerzy zaimplementowali trzy miasta (Miami, Nicea i Stambuł), charakteryzujące się dość dobrym stopniem odwzorowania w stosunku do rzeczywistości i łączną powierzchnią około stu mil kwadratowych. Ponadto wprowadzono blisko dwieście mil dróg i trzydzieści tysięcy odmiennych typów budynków. Całość uzupełnia bogaty park maszyn (samochody osobowe, ciężarówki i motocykle) oraz pokaźny arsenał broni.
Warto również zwrócić uwagę na fakt, że developerzy ze studia Reflections Interactive zaangażowali w proces projektowania (podkładanie dialogów itp.) cztery znane persony z Hollywood, tj.:
Michael Madsen - Budd (vel Sidewinder) w obu odsłonach Kill Bill, Toni Cipriani w Grand Theft Auto III oraz Stu w Killing Time (Czas zabijania).
Ving Rhames - Marsellus Wallace w Pulp Fiction, Luther Stickell w trylogii Mission: Impossible oraz Ryan Whitaker w Final Fantasy: The Spirits Within.
Michelle Rodriguez - Letty w The Fast and the Furious (Szybcy i wściekli), Rain Ocampo w Resident Evil oraz Rosie Velasco w True Crime: Streets of L.A.
Mickey Rourke - Billy w Once Upon a Time in Mexico (Pewnego razu w Meksyku), John w Nine 1/2 Weeks (9 1/2 tygodnia) oraz John Sedley w Johnny Handsome (Johnny Przystojniak).

![]()



![]()
Pobierz

