vc_web.exe
-
A Dance with Rogues -
A Dance with Rogues - Part1 -
A Dance with Rogues - Part2 -
Abaddon CC Series -
ACT 1 - Nature Abhors a Vacuum -
ACT 2 - Defender of the Crown -
ACT 3 - Return of the Ironlord -
ACT 4 - The Fall of Aielund -
AL1 - Siege of Shadowdale -
AL2 - Crimson Tides of Tethyr -
AL3 - Tyrants of the Moonsea -
Alazander Series -
AutoCAD 2010 PL -
AutoCAD 2017 PL -
Bitter Harvest -
Black Thorn -
Blackguard Series -
Blackwall Keep -
Blackwall Keep Part2 - Seed of Darkness -
Bloodright - Blood Royal -
CC1 - Gates of Myth Drannor -
CC2 - Sorrow of Faerun -
CEP Community Pack -
CEP v1.52 -
CEP v2.0 -
DVD1 -
DVD2 -
Eye of the Beholder -
GTA Episodes from Liberty City -
Hellgate London -
Honor Among Thieves -
Other Modules -
Patch 1.69 -
Poradniki-Aerograf (muzal87) -
Poradniki-Dioramy (muzal87) -
Premium Modules -
Ravenloft - Beyond the Gate -
ROE1 - The Coming -
ROE2 - Cry the Beloved -
Rose of Eternity -
Sands of Fate 1 - Shadows over Heliopolis -
Sands of Fate 2 - Gem Tower -
Sands of Fate 3 - Pyramid of the Ancients -
Sands of Fate Series -
Space Colony -
Strony WWW (malinmaz) -
The Aielund Saga -
Trainz Railroad Simulator 2006 -
Trainz Simulator 2009 World Builder Edition -
Wolsung Magia Wieku Pary (Eponhallad)
Medieval: Total War to kontynuacja słynnej i wielokrotnie nagradzanej serii gier strategicznych, tworzonych przez zespół Creative Assembly. Po dalekowschodnich klimatach w Shogun: Total War przenosimy się w bardziej nam znane realia średniowiecznej Europy. Możemy kontrolować jedną z dwunastu najsilniejszych potęg militarnych istniejących w średniowiecznej europie. Gra łączy elementy militarne z handlem, dyplomacją oraz zarządzaniem surowcami. Przygotowano blisko sto różnych typów wojsk wyposażonych w autentyczną broń używaną w tamtych czasach (m.in. łuki, muszkiety, działa czy katapulty). Podobnie jak to miało miejsce w Shogun: Total War, tak i tu rozgrywka podzielona została na dwie części, tj. bitewną oraz tą, w której rządzimy całym swym królestwem. Bitwy rozgrywają w czasie rzeczywistym, w całkowicie trójwymiarowym otoczeniu (tereny pustynne, lasy, równiny, góry, itp.). Całość wykonana jest na ulepszonym engine z Shoguna, dzięki czemu mapy, na których toczą się starcia są nawet czterokrotnie większe niż to miało miejsce w Shogun: Total War, a na polu bitwy możemy zobaczyć nawet 10 tys. walczących jednostek. Część, w której rządzimy państwem rozgrywana jest w trybie turowym. Gracze mogą tu budować własne imperium, tworząc strategiczne alianse, ustalając trasy handlowe, odkrywając nowe wynalazki, budując zamki czy tworząc potęgę militarną zarówno lądową jak i morską.
Kampanie wzorowane są na historycznych wydarzeniach, takich jak ówczesne krucjaty do Ziemi Świętej, wojna z Mongołami czy też Wojna Stuletnia. Podzielono je na trzy części, są to odpowiednio: zdarzenia dziejące się we wczesnym, środkowym i późnym średniowieczu. Podczas naszych zmagań i wojaży zetkniemy się ze słynnymi z historii postaciami, m.in. Joanna d’Arc, król Ryszard Lwie Serce, El Cid i William Wallace. Twórcy bardzo unowocześnili komputerowe A.I. – teraz za stan psychiczny (załamanie, heroizm, itp.) i możliwości bojowe oddziałów odpowiada trójstopniowy system symulujący zachowanie się formacji woskowych na poziomie całej armii, oddziału oraz indywidualnie każdej jednostki. Rzecz jasna dowodzenie komputerowych oponentów również jest lepsze, szybciej reagują na to, co się dzieje na polu walki i potrafią stosować bardzo wyrafinowane manewry taktyczne. Medieval: Total War pozwala na rozgrywkę jedno i wieloosobową. Do rozgrywki wieloosobowej przygotowano specjalne mapy, umożliwiające grę w wielu ciekawych trybach (m.in. King of the Hill, Siege and Assassin). Do gry dołączony jest także edytor map.
Hearts of Iron to strategia czasu rzeczywistego z akcją osadzoną w realiach II Wojny Światowej. Zespół, który ją stworzył, nawiasem mówiąc ten sam który stworzył serię Europa Universalis, reklamuje Hearts of Iron jako pierwszą grę w historii, która w skali globalnej przedstawia działania militarne i polityczne na przestrzeni lat 1937 – 1946. Mapa gry obejmuje cały ówczesny Świat, a gracz ma całkowitą swobodę w wyborze nacji, której będzie przewodził oraz w przeniesieniu konfliktu zbrojnego na tereny w rzeczywistości nim nie objęte i w ten sposób stworzenia całkowicie alternatywnej historii.
Zaawansowany system opracowywania nowych, doskonalszych broni i jednostek.
Unikalny system polityczny z historycznymi dowódcami i liderami politycznymi (starcie trzech ideologii Faszyzm, Komunizm oraz Demokracja).
Ponad 100 różnego typu jednostek naziemnych, morskich i powietrznych.
Możliwość zabawy w trybie multiplayer poprzez Internet.
Wbudowany edytor scenariuszy pozwala na niemal niczym nie skrępowaną swobodę przy planowaniu i konstruowaniu własnych kampanii.
Pobierz