Section 8 Full-Rip TPTB(1).7z
-
- - - - XXX ILoveLupe ▬▬▬▬▬▬▬▬ -
- ! ◉ Resident Evil 6 [PC] 2013 chomikuj -
!!!!! TOP 20 FILMÓW DO OGLĄDANIA NA HAJU !!! -
@@@ FILMY 3D !!! -
█ Belladonna -
✖ I Love Lupe ▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃ -
Abella Anderson -
Abella Anderson pack HD -
Alexis Amore -
Angel Dark -
Audrey Bitoni -
Babalu -
BAJKI- Z CHOMIKA bajki2013 -
BangBros.com -
Baza 320 filmów --DISCOVERY-- -
Black Angelika(1) -
Bourne kolekcja -
BraZZers.com -
Człowiek i Bestia -
Darkness.Within.PL-PROPHET -
Disk 1 - 1on1 -
--Efekt Motyla-1-3 -
Ewa Farna -
Filmiki- Piękny Świat -
Gra Szczęki -
Hamann -
Lanny_Barbie_Pack -
Lily thai -
Melissa Debling -
Melissa Debling(1) -
NaughtyAmerica.com -
Oblicza Śmierci -
Okładki filmów -
Other -
PRIVATE -
Return to Castle - Wolfenstein PL -
Scenes -
SiteRip's -
Szybcy i Wściekli 1-6 -
Teksańska Masakra Piłą Mechaniczną - Kolekcja -
THE 100 - Serial SF -
Ultimate Fuck Toy Abella Anderson -
UWE BOLL - Dobre Zryte filmy -
wladca zyczen 1,2,3,4 -
Wytryski - kompilacje -
XXX 100 NAJLEPSZYCH ANALI -
XXX Lanny Barbie -
XXX Lily Thai -
XXX Peta Jensen -
XXX►►CULIONEROS►►
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2.6 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 256 MB
Brothers in Arms: Hell's Highway to trzecia wersja rozwojowa znanej serii taktycznych strzelanin FPS. Podobnie jak poprzednie części, także Hell's Highway cofa graczy do 1944 roku, rzucając ich w wir najznamienitszych bitew II wojny światowej. W tym przypadku mamy okazję samodzielnie przekonać się o skali tragizmu jednej z najsłynniejszych operacji przeprowadzonych przez Aliantów – Market Garden. Głównymi postaciami najnowszej odsłony Brothers in Arms są znani z poprzednich części żołnierze, czyli Joe Hartsock oraz Matt Baker, przy czym przejmujemy kontrolę tylko nad tą drugą postacią.
Celem operacji Market Garden było przejęcie i utrzymanie mostów na Renie, co znacząco przyspieszyłoby postęp alianckich wojsk, a co za tym idzie – zakończenie wojny. Jak zapewne wiemy (bądź nie), plan ten, mimo początkowych sukcesów (opanowanie mostu Waal w holenderskiej miejscowości Nijmegen), zakończył się ogólnym niepowodzeniem (nigdy nie udało się zdobyć i utrzymać najważniejszego mostu na Renie, usytuowanego w mieście Arnhem), a biorąca w nim udział brytyjska 1 Dywizja Powietrznodesantowa (w skład której wchodziła także polska 1 Samodzielna Brygada Spadochronowa) została okrążona i doszczętnie zniszczona przez niemiecką kontrofensywę. Nie powinniśmy jednak się tym specjalnie przejmować – wtedy Alianci nie mogli przecież liczyć na zaangażowanie i umiejętności graczy komputerowych.
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2.4 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 256 MB
Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2 to szósta w kolejności odsłona popularnego cyklu strzelanin oraz bezpośredni sequel wydanej w 2006 roku gry, w której poznaliśmy elitarną drużynę komandosów, dowodzoną przez Logana Kellera. Omawiany produkt nawiązanie do historii o terrorystycznym zagrożeniu w Las Vegas, oferując trzy główne rozdziały opowieści. Pierwszy stanowi prequel do wydarzeń znanych miłośnikom tej serii. Akcja ma bowiem miejsce pięć lat wcześniej. Drugi toczy się równolegle do tego, co przedstawiono w Rainbow Six Vegas, przy czym gracz dowodzi inną drużyną. Pozwala na to bliższe zapoznanie się z pierwszymi godzinami ataków na Las Vegas. Ostatni rozdział gry kontynuuje z kolei główny wątek, odpowiadając na wszystkie najważniejsze pytania i kończąc tym samym przygodę z tytułową stolicą hazardu w tle. W sumie do pokonania jest siedem głównych rozdziałów, przy czym każdy z nich składa się z 2-4 misji.

Wymagania:
CPU: Intel Pentium 4 3.2 GHz Intel Pentium D 2.66 Ghz, AMD Athlon 64 3500 +
RAM: 1 GB for Windows XP / 2 GB for Windows Vista
VGA: Graphics card with 256 MB RAM, compatible with DirectX 10.0 or DirectX 9.0c with Shader Model 3.0 - supported cards: NVIDIA GeForce 6800/7600-7950/8600-8800/9600-9800/GTX 260-280, ATI RADEON X1650 - 1950/HD 2400-2900/3650-3870/4650-4870
DX: DirectX 10.0 or DirectX 9.0c
OS: Windows XP (with SP3) / Windows Vista (with SP1)
HDD: 4 GB of disk space
Sound: Sound card compatible with DirectX 9.0c
ODD: DVD-ROM
Call of Juarez: Więzy Krwi to kontynuacja gry akcji stworzonej przez studio Techland. Podobnie jak w poprzedniku, mamy tutaj do czynienia z realiami Dzikiego Zachodu.
Rozgrywka typowa dla gier akcji została w Więzach Krwi mocno urozmaicona. Dostępny jest tzw. tryb koncentracji, dzięki któremu bohaterowie mogą spowalniać czas i w efektowny sposób eliminować napotkanych wrogów. Obecne są również typowe dla Dzikiego Zachodu pojedynki rewolwerowców, polegające na wybraniu odpowiedniego momentu na sięgnięcie po broń i oddanie strzału. Na potrzeby drugiej odsłony serii Techland opracował także system ukrywania się za przeszkodami.
Więzy Krwi oferują również tryb wieloosobowy, w którym gracze mogą wybierać pomiędzy tradycyjnymi deathmatchami, grą drużynową, a także misjami opatrzonymi konkretnymi wytycznymi, np. obrabowaniem banku. Osoby decydujące się na zabawę w Internecie mogą wybrać jedną z kilku klas postaci przed przystąpieniem do właściwej rozgrywki, natomiast za dobre wyniki w grze przewidziane są drobne nagrody.
Na uwagę zasługuję również oprawa wizualna. Wykorzystuje ona moc Chrome Engine 4, autorskiego silnika firmy Techland, który umożliwia generowanie rozległych przestrzeni, a także stosowanie różnego rodzaju graficznych wodotrysków – rozmyć obrazu, malowniczych eksplozji, efektów cząsteczkowych lub powietrza drżącego pod wpływem wysokiej temperatury.
Dla tych ktorzy nie wiedza jak rozpakowac:
#83 Dodał: Wizard_Polska (Wczoraj, 17:22)
Dla tych co nie wiedzą jak wypakować obraz .ISO z partów "000'' itp itd. [Osobiście wam stwierdzam iż pliku .000 NIE MA! Jest tylko .001
a więc...[Macie tu kroczek po kroczku ;]] ]
1. Klikacie na pierwszy part czyli 001
2. Klikacie na niego prawym przyciskiem myszki
3. Dajecie WŁAŚCIWOŚCI
4. Jak macie napisane
Typ pliku: 001 (.001)
Otwierany za pomocą: Wspólna biblioteka DLL [Zmień]
5. Klikamy na ZMIEŃ
6. Dajemy przeglądaj jeżeli nie macie tam na liście winrara.
7. Jeżeli macie winrara już na liście klikamy 2 razy myszką
8. Dajemy [Zastosuj] i następnie [Ok]
9. Otwieracie klikając dwa razy na 001 i wypakowujecie obraz
Opis gry:
Cue Club zawiera różne odmiany gry w billard, min. snooker, amerykański i angielski 8-ball, 9-ball, Speed Ball. ...
Gra gwarantuje dużą różnorodności opcji, co wyróżnia ją spośród innych gier tego typu. Najważniejszą jest „wirtualny czat” umożliwiający graczowi interakcje z cyfrowymi przeciwnikami dzięki specjalnemu systemowi sztucznej inteligencji. Możemy zwiedzić osiem wirtualnych pokoi (chat-rooms), od mrocznego Podziemia po hedonistyczny Penthouse. Każdy z nich oferuje określoną ilość potencjalnych rozgrywek ułożonych w systemie ligowym. Serię w danym pokoju kończy spotkanie z jego szefem. Sukces w tej ostatniej rozgrywce otwiera przed graczem drzwi kolejnego pokoju.
CueClub zawiera różne odmiany bilardu, min. Snooker, amerykański i angielski 8-ball, 9-ball, Speed Ball. Ponadto gracze mogą samodzielnie ustalać i zmieniać reguły poszczególnych rozgrywek. Program ten cechuje bardzo realistyczna grafika oraz dokładnie odwzorowany dźwięk, np. odgłos toczących się pod stołem bil.
* System wirtualnych pokoi (chat room) zapewnia bardzo interesującą rywalizację z kolejnymi przeciwnikami na drodze do sukcesu.
* Duży wybór kijów do bilardu oraz bil (różnorodny wygląd oraz właściwości).
* Do wygrania liczne trofea i inne nagrody.
* Grafika 3D oraz najnowsze efekty z użyciem oświetlenia i dymu wiernie oddają atmosferę nocnego klubu.
* Utwory muzyczne dobrane do każdego pokoju - współczesne piosenki oraz rytmy z lat siedemdziesiątych.
Screen:



Tank Combat to gra City Interactive, w której możemy pokierować trzema słynnymi czołgami z II wojny światowej, które przeszły do historii: amerykańskim "General Stuartem", niemieckim "Tygrysem" oraz okrytym złą sławą radzieckim T 34. Każdy pojazd został odtworzony z wyjątkową dbałością o szczegóły. Równie realistycznie oddano pola bitew, zmienne warunki pogodowe, a także model zniszczeń występujących w grze elementów otoczenia (pojazdów, drzew i budynków).
Parodia polskiej edycji popularnego teleturnieju Milionerzy, gdzie oprócz pieniędzy możesz zarobić siniec pod okiem i złamany nos.
W grze wybieramy jednego z pięciu „miliarderów” i zaczynamy odpowiadać na pytania prowadzącego show. Jeżeli udzielimy poprawnej odpowiedzi, możemy walnąć wybranego miliardera i zabrać mu pieniądze. A gdy odpowiedź będzie zła, sami dostaniemy po nosie tracąc wygraną. Podsumowując, naszym celem jest zostawienie posiniaczonych przeciwników na placu boju bez grosza przy duszy.
Grafika postaci wzorowana jest na animowanych kreskówkach, natomiast całe otoczenie teleturnieju dokładnie naśladuje rzeczywiste, znane z ekranów TV. Przebieg samej gry jest również taki sam, jak w rzeczywistości, gdzie od głównej wygranej dzieli nas 15 pytań o wzrastającym stopniu trudności. W razie potrzeby możemy oczywiście skorzystać z trzech kół ratunkowych: pół na pół, telefon do przyjaciela lub pomoc publiczności.
Po uruchomieniu program wita nas typowym menu (swoją drogą, chyba minęły już czasy, kiedy symulatory witały nas efektownym intro), umożliwiającym natychmiastowy lot wybranym samolotem (w konfiguracji bojowej), trening, pojedyncze misje, kampanie oraz dwa edytory misji (pierwszy, to edytor typowego dogfightu, drugi pozwala szczegółowo opracować misję). Kiedy już przeczekamy te kilkadziesiąt sekund ładowania się gry, oczom naszym ukazuje się jeden z najbardziej plastycznych sposobów przedstawienia terenu, z jakim mieliśmy do czynienia w symulacjach lotniczych. Jako że akcja gry umiejscowiona jest nad Krymem i Kaukazem, zobaczymy zarówno pięknie wymodelowane góry jak i niezwykłą wodę, w której odbijają się promienie słońca. Jest to dokładnie ten sam teren nad którym było nam dane latać we Flankerze, różnica w wykonaniu jest jednak porażająca. Podejrzewam, że podobnie jak ja, większość wirtualnych lotników rozpoczyna swoją przygodę z nowym symulatorem od wyskoczenia z kabiny i obejrzenia maszyny z zewnątrz. Dostępne w grze samoloty prezentują się wprost fantastycznie i nie dotyczy to tylko samolotów którymi możemy latać – pozostałe obiekty dopracowane są z równie zadziwiającą precyzją. Co więcej, od razu zauważamy, że świat wokół nas żyje własnym życiem – na lotnisku jeżdżą pojazdy, startują i lądują samoloty, szkoda tylko, że wszystko to jest zaskryptowane, wygląda zawsze tak samo i nie wynika z zapowiadanej wcześniej dynamicznej kampanii, w której losy walczących sił mogą zmieniać się na różne sposoby.
Pobierz


symulator ---miłego lotu
