Ferrari Virtual Race.exe
-
1996 - Slums Attack - Mordercy -
1996 - Slums Attack - Slums Attack -
1997 - Slums Attack - Zwykla Codziennosc -
1998 - Slums Attack - Całkiem Nowe Oblicze -
1998 - Slums Attack - I Nie Zmienia Się Nic -
1999 - Slums Attack - Odrzuty 99 (remiksy) -
2001 - Slums Attack - Na Legalu -
2002 - Slums Attack - Uliczne Historie -
2006 - Slums Attack - Szacunek Ludzi Ulicy -
Akon muza -
CD.1 -
CD.2 -
Crack do gta 4 -
DiscoPolo nowosci -
Driver Genius Professional -
dziwne foty ha ha -
filmy -
foto smieszne -
Galeria -
Gothic 3 -
gry X BOX 360 -
gryy -
Gta 4 -
laseczki na pulpit -
MenyCam -
muzyka -
Office 2010 Professional -
Peja -
Peja & Slums Attack - Na Legalu -
Peja & Slums Attack - Na Legalu plus -
Slums Attack -
sterowniki -
windows7
Ford Off Road jest kolejną odsłoną serii niskobudżetowych arcade’owych gier wyścigowych. Cykl ten zapoczątkowany został co prawda jeszcze w 1999 roku, lecz dopiero Ford Racing 2 wyznaczył kierunek dla swoich licznych następców. Podstawową zmianą edycji Off Road jest skupienie całej uwagi na jeździe w trudnym terenie. W poprzednich grach z serii Ford Racing podobne trasy się już co prawda pojawiały, lecz stanowiły one uzupełnienie dla torów pokrytych w całości asfaltem. W opisywanej zręcznościówce tego typu obiekty znajdują się w centrum zainteresowania.
Ford Racing 3 to trzecia odsłona serii symulatorów samochodów na licencji koncernu Ford. W grze mamy możliwość zabawy w 16 odmiennych trybach rozgrywki, są to m.in.: standardowe wyścigi, rywalizacja na czas, zaliczanie bramek, jazda pod górę (hill climbs), zbieranie baloników, wyścigi draft i rywalizacja w której w serii kilku wyścigów ostatni na mecie odpada. Wirtualne współzawodnictwo samochodami firmy Ford odbywa się na 26 zróżnicowanych trasach. Wśród odcinków można wyróżnić m.in. trasy na terenach zurbanizowanych, bezdroża, a także profesjonalne tory. Różnorodność ta jest bardzo potrzebna ze względu na duże zróżnicowanie dostępnych w grze samochodów, które można podzielić na auta: koncepcyjne, sportowe, starocie (jeżdżące antyki) i terenowe z napędem na cztery koła.
Crash Time IV to czwarta odsłona popularnego, budżetowego cyklu samochodowych gier akcji, znanego również pod tytułem Alarm for Cobra 11. Jej producentem jest studio Synetic, a wydawcą firma dtp entertainment. Marka bazuje na popularnym, niemieckim serialu kryminalnym Cobra: Oddział Specjalny, wyprodukowanym przez niemiecką stację RTL.
L.A. Street Racing jest przedstawicielem bardzo popularnego w ostatnim czasie gatunku gier samochodowych. Są to konkretnie nielegalne, nocne wyścigi, które rozgrywamy przy wykorzystaniu mocno podrasowanych modeli aut. Gra nie może się jednak poszczycić żadnymi oficjalnymi licencjami, w rezultacie czego w większym stopniu zdaje się nawiązywać do takich produkcji jak Midnight Outlaw: Illegal Street Drag, czy Initial D: Mountain Vengeance. Za przygotowanie tej gry odpowiedzialne jest studio Bedlam Games, które to na potrzeby wydawcy (Groove Games) opracowało też dwa inne produkty – CQC: Close Quarter Conflict oraz Kung Fu: Deadly Arts. L.A. Street Racing ukazał się wyłącznie na komputery osobiste. W ramach ciekawostki warto dodać, iż gra wykorzystuje internetowy moduł o nazwie SkillGround, służący zarówno do wspomagania komunikacji pomiędzy graczami, jak i udostępniania opcji porównywania swoich wyników w poszczególnych grach.
Wyścigi samochodowe, w których ścigamy się po ulicach pięciu różnych metropolii, między innymi Lipska oraz Hamburga. Posiadane samochody tuningujemy, poprawiając ich wygląd oraz osiągi.
GSR: German Street Racing to niezbyt wymagająca gra wyścigowa, w której bierze się udział w serii zawodów, zasiadając za kierownicą sportowego pojazdu. Jest to zarazem jeden z tytułów z opracowanej przez firmę Team6 Game Studios serii Street Racing. Cykl ten reprezentowany jest też przez gry FSR (French Street Racing) oraz ESR (European Street Racing).
Zgodnie z tym co może sugerować sam tytuł, tym razem mistrzowie kierownicy przenoszą się do Niemiec, walcząc o tytuł najlepszego zawodnika w kategorii wyścigów ulicznych. Kolejne imprezy organizowane są w pięciu wybranych niemieckich miastach, a mianowicie w Monachium, Düsseldorfie, Hamburgu, Lipsku oraz Berlinie. W sumie dostępnych jest siedem tras, a ich cechą wspólną jest to, że wszystkie to odcinki asfaltowe.
Crashday to, można powiedzieć, nowoczesna wersja przeboju sprzed lat, gry Stunts, co zresztą sugerują sami twórcy, zespół Moonbyte, zadając retoryczne pytanie – „Do you remember Stunts?” (pol. Czy pamiętasz Stunts?). Przypominam, że w grze Stunts mogliśmy ścigać samochodami po trasach pełnych najróżniejszych przeszkód, ramp, skoczni, itp. Crashday oferuje graczom ten sam typ rozgrywki, wzbogacony o osiągnięcia techniczne ostatnich lat, tj. nowoczesna trójwymiarowa grafika, realistyczny model jazdy i model zniszczeń pojazdów; oraz elementy pochodzące z innej głośnej produkcji, Carmageddon, tj. cały asortyment gadżetów i broni, które uprzykrzą życie oponentów
Zręcznościowa gra wyścigowa dla każdego i zarazem jedna z najlepszych konwersji z konsoli. Łączy w sobie najlepsze cechy samochodowych wyścigów miejskich z olbrzymią dawką humoru.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2.4 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 128 MB
Obscure II to kontynuacja gry typu survival horror, wydanej w 2004 roku na platformie PC oraz PlayStation 2 i Xbox. Sequel ponownie zadedykowano posiadaczom komputerów osobistych i PS2, a także użytkownikom Wii. Jak zwykle trzeba mieć wyjątkowo mocne nerwy, gdyż w przeciwnym razie niezwykle ciężko poradzić sobie z wszechobecnym uczuciem strachu. Developerzy dołożyli wszelkich starań, aby gracze ani na chwilę nie przestawali się bać.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 128MB
Night Watch to kolejne spotkanie rosyjskiej grupy developerskiej Nival Interactive z gatunkiem strategii z elementami RPG. Tym razem jednak fabuła gry nie została stworzona od podstaw, a oparta na akcji powieści rosyjskiego pisarza Sergieja Łukjanienko Nocznoj dozor oraz jej ekranizacji, pod tym samym tytułem. Od razu jednak trzeba zaznaczyć, iż gra nie jest wiernym przedstawieniem książki czy filmu. Wszystko, co widzimy na ekranie komputera rozgrywa się jakby równolegle do wydarzeń zapisanych na papierze czy w kinie, czasami dając graczowi pogląd na pewne sytuacje z odmiennej perspektywy.
Pobierz