PROGRAMY PS2.part3.rar
VIDEO: KLIKNIJ
FABUŁA:
Trzecia odsłona serii Front Mission rozgrywa się w roku 2112. Główny bohater - Kazuki i jego przyjaciel Ryogo, pracują jako testowi piloci Wanzerów (olbrzymich robotów wykorzystywanych głównie w celach bojowych) w Kirishima Heavy Industries. W trakcie dostarczania Wanzerów dla JDF (Japan Defence Force) w Yokosuce, bazą JDF wstrząsa olbrzymia eksplozja. Po powrocie do siedziby Kirishima, Kazuki otrzymuje wczesniej wysłanego maila od siostry, Alisy, pracującej w miejscu tragedii jako naukowiec. Rozpoczyna więc wraz z Ryogo poszukiwania, które mają odpowiedzieć mu na pytanie czy jego siostra żyje. W trakcie poszukiwań zostają wbrew swojej woli wciągnięci w międzynarodowy spisek, związany między innymi z produkcją nowej broni masowej zagłady...
SYSTEM GRY:
We Front Mission 3 gracz ma pełną kontrolę nad uzbrojeniem, częściami składowymi oraz umiejętnościami Wanzerów i pilotów. Za pieniądze zdobyte poprzez wypełnianie misji i sprzedawanie przechwyconych jednostek przeciwnika może wyposażyć swoje Wanzery w różnorodne części, bronie (poczynając od kastetów,pałek i kolców, poprzez shotguny, strzelby i broń maszynową kończąc na rakietach, miotaczach ognia, granatach oraz ukrytej broni neutronowej), oraz komputerowe ulepszenia pozwalające na używanie specjalnych umiejętności zdobywanych w trakcie gry (Battle Skills). Może więc zbudować szybkie jednostki posługujące się bronią palną, Wanzery do walki wręcz polegające na swoim pancerzu i sile, lub też dalekodystansowców ostrzeliwujących wroga rakietami z bezpiecznej odległości.
Podobnie jak Final Fantasy Tactics (inna znakomita produkcja Square),walka we Front Mission 3 rozgrywa się na rozległych strategicznych mapach, podzielonych na kwadraty oznaczające pole ruchu i ataku danej jednostki. W trakcie walk następuje ładny zoom kamery w sam środek akcji ukazując walczące roboty.
Jak w każdej strategii turowej, ważne jest umiejętne planowanie i wystawianie do walk odpowiednich jednostek, wyszkolonych w posługiwaniu się odpowiednią bronią.
VIDEO: KLIKNIJ
Pierwsza część Seiken Densetsu, trafiła do amerykańskich klientów pod nazwą Final Fantasy Adventure. Przeznaczona była dla klasycznego GameBoy?a, jednak nie zyskała wielkiej popularności poza granicami Kraju Kwitnącej Wiśni. Wiele lat później, na Squaresoft wydał na konsole SNES grę, która zmieniła oblicze jRPG ? Seiken Densetsu 2, znany poza japonią jako Secret of Mana. Dla wielu to właśnie ta gra była początkiem znakomitej serii jRPG?ów akcji, które stały się jednym z najważniejszych tytułów, jakimi poszczycić mogli się ?kwadratowi?. Kolejna, trzecia odsłona nie została wypuszczona poza granice Japonii, jednak kolejny projekt z tej serii ? Legend of Mana, został przetłumaczony na język angielski i wydany w USA. Na wielki jej sukces, nie trzeba było długo czekać.
W grze wcielamy się w jednego z dwóch bohaterów (męskiego lub żeńskiego), będących wybrańcami Bogini Mana?y. Wraz z naszym herosem (lub też heroiną), poznajemy rożnorodność świata Fa?Diel i życie jego mieszkańców. Fabuła gry jest nieliniowa, podzielona na trzy główne wątki, stanowiące jednak niewielką część 67miu przygód, w jakich będziemy uczestniczyć. Nie wszystkie one ograniczają się do pokonania jakiegoś złego boss?a ? znaczna część to przygody bardziej obyczajowe, w których poznajemy rozbudowany wachlarz charakterów, jakim uraczyli nas twórcy gry.
Pierwszą rzeczą, która rzuca się w oczy po uruchomieniu gry, jest jej grafika. Gracze cieszący się posiadaniem konsoli PlayStation, mogli się zdziwić odrobinę widząc, że znowu powrócono do grafiki 2D. Dla niektórych może być to wadą, ale twórcom nie można odmówić kunsztu. Wykonanie plansz jest mistrzostwem na skalę światową, porównywalnym z SaGa Frontier II. Nie bez przyczyny, obie gry prezentują nam bajkowy, wykonany bardzo detalicznie zaplanowany świat, emanujący często nienaturalnymi barwami i kształtami. Kiedy twórcy innych gier starali się stworzyć światy jak najbardziej realistyczne, pan Koji Takai, odpowiedzialny za artystyczną stronę Legend of Mana?y, poszedł w zupełnie innym kierunku. Przepiękna scenografia gry, jak i wykonanie postaci, rozbudza wyobraźnię i doskonale pasuje do tego, co gracze uświadczyć mogli w poprzednich dwóch częściąch Seiken Densetsu.
VIDEO: KLIKNIJ
Harvest Moon: Back To Nature to ciesząca się największa popularnością część serii gier jRPG autorstwa studia Natsume. Gracz wciela się w postać chłopca imieniem Jack, który po śmierci dziadka staje się właścicielem farmy. Jako, że wspomniane gospodarstwo lata świetności ma już dawno za sobą, przed Jackiem stoi nie lada zadanie, aby przywrócić mu dawny blask.
Gra symuluje trudy codziennego życia na farmie. Nasz bohater ma całą masę obowiązków, zanim jednak weźmie się do obsiewania pól czy stawiania zagród, musi usunąć przeszkadzające głazy czy wszędobylskie chwasty. Dopiero gdy odpowiednio przygotujemy grunt pod dalsze działania, możemy rozpocząć właściwą zabawę w farmera.
Wszystkie czynności związane z pracami na farmie przedstawione są w formie wymagających logiki lub zręczności mini-gier. Nasz bohater jest oczywiście tylko człowiekiem toteż specjalny pasek symbolizujący stan energii Jacka pozwala na wykonanie określonej liczby czynności w danym dniu. Kiedy pasek się wyczerpie, nasz farmer udaje się na zasłużony po ciężkim dniu pracy odpoczynek.
Elementem, dzięki któremu seria Harvest Moon podbiła serca graczy, jest niezwykle duża interakcja ze światem gry. Jack - oprócz takich rzeczy jak rozbudowa farmy, obsiewanie pól czy hodowla zwierząt - może handlować z mieszkańcami pobliskiego miasteczka, nawiązywać nowe przyjaźnie, które owocują zawsze potrzebną na farmie pomocą, czy wreszcie zdobyć serce najładniejszej dziewczyny w okolicy i założyć własną rodzinę.
Cała gra utrzymana jest w bajkowo-mangowej stylistyce. Grafika epatuje całą paletą barw, postacie ludzi czy zwierząt wyglądają niezwykle uroczo. Podczas samej gry nie brakuje również sporej dawki poczucia humoru. Te wszystkie elementy złożyły się na wielki sukces gry, jaką jest Harvest Moon: Back To Nature.
Pobierz