DespicableMeTheGame.ISO
-
■ Encyklopedie Multimedialne PL -
Aplikacje i gadżety na telefon -
Assassin's Creed Brotherhood -
Assassin's Creed Brotherhood(1) -
Battle Los Angeles 2011 -
Bitwa na głosy (MP3) -
Call of Duty Black Ops PL -
Czarodzieje z Waverty Place -
Dodatki do need for speed underground 2 -
Energy -
F.E.A.R. 3 -
FIFA 10 FULL PARTY 10 -
Film dokumentalny -
Filmy -
FILMY 2012 -
FILMY 3D -
FILMY HD -
Filmy Mp4 -
Galeria -
Grupa operacyjna -
GRY DLA WĘDKARZY -
gry na pc -
Gry PS1 -
Gry PS2 -
Gry.PC -
GTA 4 dodatki -
Hanah Montana -
Hip hop polski -
Mody do euro truck simulator -
Mody do hard truck haulin -
Mody do Symulator Farmy 2011 -
MP3 Różne -
Muzyka -
Need For Speed Hot Pursuit -
NFS Carbon dodatki -
NFS Most Wanted Trainers -
Nie ma lipy -
Nie ma Lipy!!! -
openFN -
Programy -
Seriale -
Sezon Na Misia 1, 2, 3 Dubbing PL -
Shogun 2 Total War -
SKUTER - KONSERWACJA I OBSŁUGA -
Śmieszne filmiki SHINee -
Tapety HD na pulpit -
Tapety na pulpit -
Test Drive Unlimited 2 -
The Sims Średniowiecze PL -
Verba


Kolejna gra z gatunku określanego mianem celowniczków, w znacznym stopniu wzorowana na kultowej serii House of the Dead. Wcielamy się w postać łowcy polującego na pewnego potężnego wampira.
Vampire Night jest kolejnym tytułem zaliczającym się do niezbyt popularnego gatunku „celowniczków”. Są to gry, w których akcję obserwujemy z perspektywy pierwszej osoby. Czynnikiem odróżniającym te produkcje od standardowych strzelanek FPP jest pozbawienie gracza możliwości bezpośredniego sterowania swoją postacią. Zabawa ogranicza się do likwidowania pojawiających na ekranie potworów. Do ich namierzania wykorzystywany jest wspomniany już wcześniej celownik. Vampire Night początkowo trafił na automaty do gier. Opisywana konwersja ukazała się na PS2 z rocznym opóźnieniem. Za produkcję gry odpowiedzialne jest studio Wow Entertainment, które opracowało również inny tytuł z tego gatunku – The House of the Dead III.
Opisywana strzelanka pod wieloma względami przypomina wspomniany przed chwilą tytuł. Podstawowa różnica polega oczywiście na tym, iż krwiożercze zombiaki zastąpione zostały tytułowymi wampirami. Gracz wciela się w postać Średniowiecznego łowcy, polującego na wyjątkowo niebezpieczną bestię. Aby do niej dotrzeć należy dokładniej zbadać jedną z okolicznych wiosek. Problem w tym, iż została ona opanowana przez wampiry. Jak można się łatwo domyślić, w trakcie właściwej gry wątek fabularny nie odgrywa praktycznie żadnej roli, stanowi jedynie pretekst do eliminacji kolejnych potworów.
Brunswick Pro Bowling to kolejny tytuł z gatunku sportowych, traktujący o grze w kręgle. Powstał on na licencji firmy Brunswick, w związku z czym spodziewać się można wielu gadżetów sygnowanych jej nazwą. Zabawa dostarcza realistycznych doświadczeń, związanych z uprawianiem wspomnianej dyscypliny, dając sposobność do praktycznego zapoznania się z panującymi w niej zasadami.
Mecze piłkarskie przyjdzie Ci rozgrywać różnymi drużynami. Mamy wiec zwykłych piłkarzy, kowbojów, piratów czy Marsjan. Wszyscy stworzeni na wzór oczywiście Lego–ludków.
Pojedynki będą toczyć się na 23. Kolorowych, dedykowanych poszczególnym seriom klocków LEGO, boiskach. Nie ma to jak zagrać meczyk przed średniowiecznym zamkiem, w mroźnych górach, czy na wyspie piratów. Będziesz toczył pojedynki z kolejnymi drużynami sterowanymi przez konsole, lub tez pojedynkował się z kolega / koleżanką. Istotna sprawa jest to, ze nasz zespól możemy stworzyć od podstaw. Bramkarz-pirat, a napastnikiem Marsjanin? Takie połączenia są jak najbardziej możliwe. Gra jest dosyć prosta do opanowania i skierowana szczególnie do młodszych graczy. Dla starszych graczy nie będzie tu wyzwania, za to Ci młodsi i bardzo młodzi zadowolą się niezbyt wygórowanymi zadaniami (nie trzeba grac przez cały weekend żeby nauczyć się strzelać gole). Do wykorzystania czekają też specjalne power-upy, takie jak zamrożenie stóp przeciwnikom, czy eksplodująca piłka. Jedne utrudniają rywalowi życie, inne znowu dają nam większe możliwości zagrań, czy poruszania się. Niektóre z nich są bardzo śmieszne, bo co powiecie na to, ze piłka zmieni się w tykającą bombę?! Wszyscy zamiast walczyć o piłkę, będą chcieli się jej pozbyć, lub skierować ją w stronę rywala! Śmieszna gra. Jest tu kilka trybów gry, od standardowych meczy, przez rozgrywki pucharowe, po nawet lekko przygodowy tryb – ot, piłkarska wędrówka po Legolandzie w celu pokonywania coraz to lepszych graczy sterowanych przez konsole.
Micro Machines v4 to kolejna odsłona legendarnego cyklu wyścigów, w których biorą udział miniaturowe zabawki, kontrolowane przez grających drogą radiową.
Do tej pory seria koncentrowała się wokół wyścigów prowadzonych w domu i jego obrzeżach, np. w ogrodzie. W Micro Machines v4 po raz pierwszy postanowiono poszerzyć doskonale znany asortyment tras o zupełnie nowe środowiska. Oprócz tradycyjnych bojów na biurku, stole bilardowym czy w piaskownicy, gra umożliwia również potyczki pomiędzy półkami w sklepie spożywczym, na dachach budynków, w muzeach, czy w kanałach.
Celem gry jest jak najszybsze dojechanie do mety, co wiąże się z pokonaniem kilku okrążeń na danej trasie. Żeby nie było zbyt łatwo, oprócz innych uczestników wyścigu mamy tu do czynienia z dużą liczbą pułapek, zmieniających się w zależności od danego środowiska. Na stole kuchennym rozlany jest miód spowalniający miniaturowe pojazdy, natomiast w wannie należy się wystrzegać lejącej się z kranu wody. Oczywiście podczas jazdy można te pułapki wykorzystać. Umiejętne zepchnięcie przeciwnika poza stół czy wmanewrowanie go na rozgrzany palnik kuchenki gazowej, pozwoli uzyskać kilka cennych sekund.
W Micro Machines v4 zobaczymy ogromną liczbę pojazdów, łódek i śmigłowców. Pojedynki odbywają się na bogato wyposażonych w gadżety planszach, które zrealizowano w całkowicie trójwymiarowym środowisku graficznym. Oprócz zmagań w trybie dla jednego gracza, firma Codemasters umożliwiła również potyczki dla wieloosobowe.
Kolejna odsłona przygód jednej z najbardziej rozpoznawalnych postaci wirtualnej rozrywki, tym razem rozgrywana w pełni trójwymiarowym otoczeniu. Do pokonania mamy kilkanaście zróżnicowanych plansz.
Połączenie gry logicznej oraz tradycyjnej trójwymiarowej zręcznościówki. Jest to zarazem kontynuacja gry, która miała oficjalną premierę w 1999 roku. W trakcie zabawy mamy oczywiście okazję wcielić się w tytułowego Pac-Mana, jednego z najbardziej rozpoznawalnych bohaterów gier komputerowych. Co ciekawe, Pac-Man World 2 zawiera bardzo liczne odniesienia do klasycznej wersji programu. W dalszym ciągu poruszamy się bowiem w labiryntach, spotykając wrogo nastawione duszki. Opisywana kontynuacja ukazała się na wszystkie trzy konsole tamtego okresu (rok 2002), czyli PlayStation 2, Xbox’a oraz Gamecube’a. Warto także dodać, iż grę wydano również na komputery osobiste. Za jej produkcję odpowiedzialny jest koncern Namco.
Przedstawiona platformówka posiada pewien niezbyt rozbudowany wątek fabularny, który właściwie nie ma większego wpływu na wygląd kolejnych poziomów. Tytułowy bohater pragnie odnaleźć skradzione przez złe duszki artefakty. Są to Złote Owoce. Odzyskanie tych obiektów pozwoli bowiem na zaprowadzenie pokoju w krainie Pac-Mana. W trakcie zabawy do pokonania mamy 20 poziomów oraz 15 labiryntów. Plansze osadzone zostały w sześciu różnych typach środowisk. W trakcie zabawy zajmujemy się w głównej mierze odszukiwaniem dróg prowadzących do kolejnych pomieszczeń. Główny bohater może też jednak zbierać różnorakie obiekty (przeważnie są to owoce), dzięki czemu polepsza się ogólny wynik punktowy. Ponadto przewidziano możliwość odblokowania ukrytych mini-gier, czyli klasycznych wersji gry „Pac-Man”.
Oprócz zbierania przedmiotów należy radzić sobie z pojawiającymi się na ekranie przeciwnikami. Złe duszki można próbować omijać, bądź też przystępować do walki. Ponadto po zakończeniu każdego głównego poziomu należy rozprawić się z bossem. Wizualnie gra prezentuje się bardzo dobrze. Zabawę prowadzimy w trójwymiarowym, ładnie zaprezentowanym otoczeniu. Wszystkie trzy wersje gry wyglądają bardzo podobnie do siebie. Oprócz trybu dla pojedynczego gracza przewidziano także niezbyt złożony multiplayer dla dwóch osób.
SAS: Anti-Terror Force to taktyczna gra akcji, w której poczyniania sterowanej postaci obserwujemy z perspektywy pierwszej osoby (FPP). Tytuł ten pod wieloma względami przypomina kultową serię Tom Clancy’s Rainbow Six, czy też takie gry jak The Regiment. Przejmujemy bowiem dowództwo nad jedną z kilku elitarnych jednostek antyterrorystycznych. Oprócz brytyjskiego SAS-u (Special Air Service) są to również niemiecki GSG-9 oraz francuski GIGN. Za produkcję opisywanej strzelanki odpowiedzialne jest studio Atomic Planet Entertainment, które opracowało również takie gry jak Jackie Chan Adventures, czy Robin Hood: Defender of the Crown.
W trakcie zabawy prowadzimy działania mające na celu powstrzymanie różnorakich ugrupowań terrorystycznych, zagrażających bezpieczeństwu na świecie. Większość akcji rozgrywanych jest na obszarze Europy i wymaga ratowania pojmanych zakładników. Jedna z ciekawszych misji rozgrywa się w oficjalnej rezydencji brytyjskiego premiera, zlokalizowanej przy Downing Street 10. Jak na taktyczną grę przystało, jeszcze przed rozpoczęciem właściwego zadania istnieje możliwość zapoznania się z dodatkowym briefingiem. Gracz może w ten sposób rozplanować swoje kolejne posunięcia, czy też dowiedzieć się więcej na temat okupowanej przez terrorystów lokacji.
Pomimo tego, iż w większości akcji udział bierze cała drużyna, to najczęściej trzeba liczyć na własne możliwości. Pojawia się jednak opcja wydawania podwładnym różnorakich poleceń. W trakcie rozgrywania misji możemy korzystać z bogatego uzbrojenia, obejmującego między innymi dziewięć podstawowych typów broni. Gracz musi dopasowywać giwery do aktualnych warunków rozgrywania misji.
Pobierz
