usbready.exe
-
[1998] Taxi - Lektor PL -
[2000] Taxi 2 - Lektor PL -
[2003] Taxi 3 - Lektor PL -
[2007] Taxi 4 - Lektor PL -
13 poterunek -
3DSETUP -
Afryka -
American Pie 7 -
Ameryka Południowa -
And1.Mixtape.Collection-kN -
And1.Mixtape.Volume.1 -
And1.Mixtape.Volume.2 -
And1.Mixtape.Volume.3 -
And1.Mixtape.Volume.4 -
And1.Mixtape.Volume.5.2002 -
And1.Mixtape.Volume.6.2003.DVDRip.DivX -
And1.Mixtape.Volume.7.2004 -
ATT -
AUTORUN -
AVP2 -
Bin -
bio PL -
BIOSHOCK -
call of Duty 4 - Modern Warfare -
CONFLICT DESERT STORM -
DataNow -
DEMO -
deus -
diablo 1 -
DirectX -
DirectX7 -
Europa -
Fast Five 2011 H264 [Eng] johno70 -
Fighting[2009][Unrated Edition]DvDrip-aXXo -
Kiepscy -
laptop acer -
Matrix - Trylogia -
paktofonika -
reska -
Rocky (1976) DVD.RIP-BFHMOV.PANKRACY LEK.PL -
Rocky 3 (1982) DVD.RIP-PANKRACY LEK.PL -
ROCKY DVD.RIP LEK.PL PANKRACY 4 CZESCI -
Rocky.2.1979.DVDRip-BiNL LEK.PL .PANKRACY -
Rocky4 (1985) .DVDRip-PANKRACY LEK.PL -
Ruchoute29 -
sterowniki toshiba -
Taxi 1-4 [1998-2007] -
transformers II -
Wojciech Cejrowski - Boso przez świat -
You.Got.Served.2004.DVDRip.XviD-enDi
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2.4 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 512 MB
Fort Zombie to następna produkcja, w której główną rolę odgrywają coraz popularniejsi zombie. Gra, przygotowana przez studio Kerberos Productions, reprezentuje połączenie akcji z elementami RPG. Deweloper odpowiada za dobrze znaną serię kosmicznych strategii czasu rzeczywistego Sword of the Stars.
Tytuł przedstawia dość standardowy scenariusz związany z zombie. Główny bohater zostaje uwięziony w małym miasteczku w stanie Indiana. Oczywiście w okolicy pojawiają się krwiożerczy oraz bardzo głodni nieumarli. Zadaniem gracza jest przetrwać inwazję potworów, wykorzystując wszelkie dostępne środki oraz różne bronie. Oprócz tego musimy również poszukać innych ocalałych i udzielić im niezbędnej pomocy.
Kolejna odsłona słynnej serii zręcznościówek, tworzonych w głównej mierze z myślą o bywalcach salonów gier. Opisywana trzecia część początkowo ukazała się wyłącznie na konsolę Xbox (rok 2002), dopiero po trzech latach przerwy zdecydowano się wydać konwersję na komputery osobiste.
Akcja obserwowana jest z perspektywy pierwszej osoby (FPP) przy czym rozgrywka przebiega w dość nietypowy sposób. W przeciwieństwie do wielu popularnych shooterów nie możemy sterować główną postacią. Widoczny na ekranie celownik służy do namierzania pojawiających się maszkar. Pomimo tego, iż fabuła nie odgrywa w trakcie zabawy zbyt dużej roli (ilustrują ją scenki przerywnikowe wykonane na enginie gry) to warto zaznaczyć jej obecność. Akcja trzeciej części osadzona została 19 lat po wydarzeniach, które miały miejsce w House of the Dead 2. Fabuła kręci się wokół znanych miłośnikom serii postaci. Lisa Rogan wraz z osobnikiem o pseudonimie G (jeden z głównych bohaterów drugiej części sagi) próbuje odnaleźć swojego ojca. Dziewczyna dowiaduje się, iż jest on przetrzymywany w pewnym dobrze strzeżonym kompleksie. Plany głównych bohaterów planuje natomiast pokrzyżować doktor Curien, który pojawił się we wszystkich odsłonach serii. Także i tym razem wystawi on do walki wytworzone przez siebie maszkary, nieumarłych czy też śmiertelnie niebezpieczne mutanty.
wymagania:
procesor 2GHz , 512 RAM ,128 MB grafika
Day of the Zombie to niskobudżetowa gra akcji/FPS, w której anihilujemy hordy nieumarłych. Miejscem akcji jest rozległe osiedle akademickie przylegające do jednej z amerykańskich uczelni wyższych. Wybierając tryb rozgrywki dla pojedynczego gracza do ukończenia mamy czternaście rozbudowanych poziomów. Fabułę możemy poznawać z perspektywy jednej z trzech osób, między innymi studenta o imieniu Johnny, który próbuje uratować swoją dziewczynę Susan. Postępy w fabule obrazowane są w postaci krótkich scenek przerywnikowych przypominających kolejne karty komiksu.
Na naszej drodze stają nie tylko hordy nieumarłych, ale także specjalne oddziały wojska, wysłane do kampusu z zadaniem wyeliminowania wszystkich żywych istot. Do eksterminacji przeciwników wykorzystujemy broń palną (pistolety, karabiny szturmowe, shotguny), broń białą (m.in. kije baseballowe, łopaty i młotki), jak również koktajle Mołotowa i granaty.
Oprócz trybu dla pojedynczego gracza możemy również przystąpić do rozgrywek sieciowych. Multiplayer ma do zaoferowania czternaście plansz, a w sieciowych potyczkach może brać udział maksymalnie ośmiu graczy.
wymagania sprzętowe:
Pentium IV 3,2 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 6600 lub lepsza), 4,2 GB wolnego miejsca na dysku, Windows XP / Vista / 7
Crash Time IV to czwarta odsłona popularnego, budżetowego cyklu samochodowych gier akcji, znanego również pod tytułem Alarm for Cobra 11. Jej producentem jest studio Synetic, a wydawcą firma dtp entertainment. Marka bazuje na popularnym, niemieckim serialu kryminalnym Cobra: Oddział Specjalny, wyprodukowanym przez niemiecką stację RTL.Twórcy podzielili Crash Time IV na dwa główne tryby rozgrywki – kampanię dla pojedynczego gracza, a także, po raz pierwszy w historii cyklu, opcję sieciową. W pierwszym przypadku pozwolono nam przejąć kontrolę nad Semirem i Benem, duetem nieustraszonych policjantów, lubujących się w ściganiu przestępców ulicami niemieckich miast. Przedstawiona w grze historia pokazuje zmagania stróżów prawa ze zorganizowaną grupą przestępczą, starającą się przejąć całkowitą kontrolę nad Kolonią.
wymagania sprzętowe:
Procesor Pentium III 1 GHz, 256 MB RAM, 32 MB akcelerator 3D
Kolejna odsłona jednej z żelaznych sportowych serii korporacji Electronic Arts. Jak już sugeruje sam tytuł tematem tego cyklu są popularne wyścigi samochodowe NASCAR, które rozgrywają się zamkniętych torach. Autorzy zawarli w tej produkcji ponad 175 autentycznych samochodów (a właściwie skórek), jakie brały udział w sezonie 03/04 wyścigów NASCAR. Łącznie gracz może sprawdzić swoje umiejętności i ścigać się na 23 autentycznych oraz 11 wymyślonych trasach wraz z ponad 70 autentycznymi kierowcami wyścigów NASCAR (43 kierowców może brać udział w jednym wyścigu). Każdy zawodnik charakteryzowany jest przez szereg parametrów indywidualnych, posiada też własny styl jazdy, charakter i pamięć, dzięki czemu gracz może być pewien tego, że jeżeli zadarł z jakimś kierowcą to ten nie zawaha się odgryźć i będzie utrudniał mu poszczególne wyścigi.
W NASCAR Thunder 2004 zaimplementowano nowy tryb kariery, dzięki któremu po raz pierwszy w tej serii gracze mogą zarządzać własnymi zespołami, organizować pracę ekip, zabiegać o sponsorów, inwestować w nowe technologie związane z konstrukcją samochodów, itp. W ręce gracza oddano też tak odpowiedzialną funkcję jak odpowiednie dostrojenie samochodu przed wyścigiem, w tym zestopniowanie skrzyni biegów, ustawienie sztywności zawieszenia, ciśnienia powietrza w oponach, siły hamowania przednich i tylnich hamulców, położenia spoilerów oraz innych parametrów wpływających na osiągi maszyny.
procesor 800MHz, karta graficzna 64 MB RAM, 256 MB RAM
Evolution GT to owoc współpracy studia Milestone i koncernu wydawniczego Black Bean Games. Nie jest to pierwsze obopólne podejście tych firm do próby stworzenia idealnej gry wyścigowej. W 2005 roku na rynku pojawił się S.C.A.R.: Squadra Corse Alfa Romeo, który poza zręcznościowym ściganiem, na ręce gracza kładzie również nowatorską ideę wykorzystania elementów cRPG. Evolution GT to właśnie rozwinięcie tego pomysłu, jak również wynik doświadczenia załogi Milestone zebranego przy produkcji swoich wcześniejszych gier, typu dwukołowa seria Superbike, czy też Screamer.
Przystępując do drogowej rywalizacji, gracz jawi się jako kompletny żółtodziób i to jak potoczą się jego losy, zależne jest nie tylko od manualnych predyspozycji. Sterowana postać, wraz z kolejnymi wyścigami zyskuje bowiem bezcenną praktykę, co naturalnie procentuje w następnych startach pozwalając tym samym na osiąganie korzystniejszych wyników. Użytkownik programu kształtuje swojego kierowcę, nakierowując go na wybrany styl jazdy, odpowiednie techniki, a nawet zdolności mentalne. Dopiero to, w połączeniu szybkością, przyśpieszeniem i innymi możliwościami zaimplementowanych pojazdów, zapewnia odnoszenie przekonywujących sukcesów.
wymagania:
Procesor 1.3GHz ,256MB RAM
OutRun 2006: Coast 2 Coast to wirtualna gra wyscigowa, powstala z okazji dwudziestolecia pamietnej serii, której jest piata czescia. Wspomniany cykl zostal zapoczatkowany w 1986 roku na salonowych automatach zrecznosciowych dzieki wysilkom slynnego japonskiego twórcy elektroniczno-rozrywkowego nazwiskiem Yu Suzuki. Po dlugiej nieobecnosci marka powrócila na rynek wraz z komercyjna premiera dwóch wersji OutRun 2 (maszyny coin-op i system Xbox), natomiast za sprawa niniejszej pozycji korporacja Sega chce dotrzec do znacznie szerszego grona odbiorców, poniewaz wsród docelowych platform sprzetowych figuruja komputery PC oraz konsole PlayStation 2, Xbox i PlayStation Portable.
Pobierz