Wykorzystujemy pliki cookies i podobne technologie w celu usprawnienia korzystania z serwisu Chomikuj.pl oraz wyświetlenia reklam dopasowanych do Twoich potrzeb.

Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, wyrażasz zgodę na ich umieszczanie na Twoim komputerze przez administratora serwisu Chomikuj.pl – Kelo Corporation.

W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia dotyczące cookies w swojej przeglądarce internetowej. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności - http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Jednocześnie informujemy że zmiana ustawień przeglądarki może spowodować ograniczenie korzystania ze strony Chomikuj.pl.

W przypadku braku twojej zgody na akceptację cookies niestety prosimy o opuszczenie serwisu chomikuj.pl.

Wykorzystanie plików cookies przez Zaufanych Partnerów (dostosowanie reklam do Twoich potrzeb, analiza skuteczności działań marketingowych).

Wyrażam sprzeciw na cookies Zaufanych Partnerów
NIE TAK

Wyrażenie sprzeciwu spowoduje, że wyświetlana Ci reklama nie będzie dopasowana do Twoich preferencji, a będzie to reklama wyświetlona przypadkowo.

Istnieje możliwość zmiany ustawień przeglądarki internetowej w sposób uniemożliwiający przechowywanie plików cookies na urządzeniu końcowym. Można również usunąć pliki cookies, dokonując odpowiednich zmian w ustawieniach przeglądarki internetowej.

Pełną informację na ten temat znajdziesz pod adresem http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Nie masz jeszcze własnego chomika? Załóż konto

Explorer Translator.exe

rysiaczekburaczek / edukacyjne / Explorer Translator.exe
Download: Explorer Translator.exe

5,72 MB

0.0 / 5 (0 głosów)
Tłumaczy strony internetowe z angielskiego na polskiobrazek

Komentarze:

Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Dodaj go jako pierwszy!

Aby dodawać komentarze musisz się zalogować

Inne pliki do pobrania z tego chomika
Foto-zagadki literowe - to prezentacja multimedialna ilustrująca alfabet. Na kolejnych slajdach znajdują się fotografie dzieci, które demonstrują układ graficzny danej litery. Zadaniem dziecka jest rozpoznanie i nazwanie pokazywanej litery. Można również wielokrotnie posłuchać brzmienia głosek polskich. Prezentację opracowała Marzena Mieszkowicz, zdjęcia wykonał Geetesh Bajaj.
Alfabet w obrazkach - prezentacja multimedialna ilustrująca alfabet: litery i odpowiadające im obrazki. Materiał obrazkowy jest uporządkowany alfabetycznie, został dobrany tak, by w nazwie prezentowanego obrazka zawsze występowała litera początkowa (w nagłosie), np. „C” - cytryna, „M” - małpa, „W” - walizka, itd.
obrazek GRA EDUKACYJNA NA PC "MUSZELKOWE SERCE" Pomóż przyjaciołom z Tęczowej Polanki uwolnić Rekina schytanego przez Gryziwąsa. NAUKA NA WESOŁO: Przygotowanie do pisania Cz, Sz. Czas: dni tygodnia. Zwierzęta: rekin, mewa, konik morski, meduza, ośmiornica, krab, rozgwiazda. Technika: latarnia, statek. Cyfry: przeliczanie i dodawanie. Muzyczne zabawy: zaśpiewaj piosenkę o rekinie i szprotce. Obsługa komputera: klawiatura i myszka. ZABAWY: Zagraj w siatkówkę, Siłuj się na rękę, Napełnij kufelki, Zostań sprzedawcą lodów, Rozwiąż zagadki papugi, Nurkuj w morzu, Ułóż książki w bibliotece, Multimedialna bajka, Rymowanki, Kolorowanki.
obrazek GRA EDUKACYJNA NA PC "AFRYKAŃSKIE CZARY" Pomóż przyjaciołom z Tęczowej Polanki przywrócić Bantuti czarodziejską moc. NAUKA NA WESOŁO: Przygotowanie do pisania, Literki H, L, N, Y, Zwierzęta Afryki, Lew, słoń, żyrafa, nosorożec, hiena, hipopotam, krokodyl, szympans, kameleon, wielbłąd, skorpion, fenek, * Przyroda: palmy, papirus, bananowiec, bambus, pustynia, las równikowy, sawanna, Nil, oaza, fatamorgana. Technika: Statek, żaglówka, łódź, tratwa. Muzyczne zabawy: Piosenka o Afryce, liczenie dźwięków. Wielkość-pojęcia: wąski -szeroki, długi - krótki, duży - mały. Cyferki 8, 9. Multimedialna bajka: Posłuchaj bajki o Bantuti. ZABAWY: W kopalni diamentów, Załadunek towarów,Targowanie w oazie,Zbieranie nektaru, Wyczaruj deszcz, Magiczne karty, Grające małpy, Remont statku, Rymowanki, Układanki.
obrazek GRA EDUKACYJNA NA PC "TĘCZOWY FESTYN" Pomóż przyjaciołom z Tęczowej Polanki zdobyć wszystkie składniki zaklęcia i wyczaruj TĘCZĘ! NAUKA NA WESOŁO: Przygotowanie do pisania Literki A, T, M, Przyroda,Tęcza, skąd się bierze motylek?, Kształty: Koła i kwadraty, Zwierzęta: Pszczoła, krowa i kura. Muzyczne zabawy: Zaśpiewaj "Tęczową piosenkę". Pomagaj w domu: Jak upiec ciasto? Kierunki: Prawa-lewa, góra-dół. Cyferki: 1, 2. Multimedialna bajka: Posłuchaj bajki o motylku. ZABAWY: Układanka-zapamiętywanka, Naprawianie szafy grającej, Czarodziejski kuferek Spadające owoce, Zbieranie miodu, Mleko od krowy. Kolorowanki i rymowanki.
obrazekzainstalować na DAEMON Tools Pro Koziołek Matołek idzie do Szkoły PL Program przeznaczony jest dla dzieci od 5 do 10 lat. Podstawowa tematyka to: nauka alfabetu, dodawanie i odejmowanie, nauka kolorów, kształtów, kierunków świata, następstw czasu, logicznego myślenia i kojarzenia oraz ćwiczenie pamięci. Przygotowane zabawy obejmują poziom przedszkola i pierwszej klasy szkoły podstawowej. Koziołek Matołek oprowadza małego użytkownika po pełnym niespodzianek Pacanowie. W programie znajduje się 11 zabaw edukacyjnych, w trzech wersjach różniących się poziomem trudności. Pozwala to dostosować poziom skomplikowania zabaw do możliwości małego gracza.
obrazekZalety ćwiczenia liczbowe zabawy logiczne zagadki obrazkowe edukacyjne kolorowanki rymowanki o cyferkach rytmiczna piosenka poradnik metodyczny dla rodziców nauka cyfr poznawanie wartości liczb porównywanie liczebności ćwiczenia na spostrzegawczość kształcenie logicznego myślenia przygotowanie do nauki w szkole malownicza grafika fantastyczna muzyka i radosne dźwięki wesołe rysunkowe animacje
obrazekArtur jest bohaterem znanych na całym świecie książek Marca Browna oraz animowanego serialu dla dzieci, który był emitowany w polskiej telewizji. Artur i jego przyjaciele są dla Twojego dziecka zarazem towarzyszami zabawy i najlepszymi nauczycielami. Program zawiera wiele narzędzi, które dostarczają Twemu dziecku motywacji i pomagają mu angażować się w wykonywanie zadań. AutoPoziom monitoruje postępy Twojego dziecka na danym poziomie i dostosowuje do nich przebieg gry. Włączenie AutoPoziomu powoduje, że program automatycznie przełącza zadanie na wyższy lub niższy poziom w zależności od wyników dziecka. Kiedy funkcja AutoPoziomu jest wyłączona, dziecko samo decyduje, czy chce pozostać na danym poziomie, czy przejść wyżej. Jeśli nie daje sobie rady z konkretnym zadaniem, Artur podaje specjalne wskazówki, pomagające mu dojść do prawidłowego rozwiązania. Czasem Artur pokazuje krótką lekcję dotyczącą danego zadania. Dzięki zróżnicowanym podpowiedziom i wskazówkom dziecko nie traci zapału do zabawy i zdobywania wiedzy. Tablica Zadań pozwala ocenić postępy gracza (graczy) w konkretnych zadaniach. Tablica Postępów umożliwia Rodzicom stałą kontrolę nad postępami dziecka w grze i ich tempem. Zadania zawarte na dwóch płytach uczą dzieci nie tylko szkolnych umiejętności, jak czytanie, znajomość geografii i matematyki, ale również takich, które przydadzą się w codziennym życiu, jak używanie zegara, orientacja w przestrzeni, troska o środowisko, wiedza o odżywianiu, rozumienie i wykonywanie poleceń, funkcjonowanie w grupie, organizacja, bezpieczeństwo, kreatywność, logiczne myślenie. Charakterystyczne cechy gry: * Raport dla rodziców, który umożliwia podgląd osiągnięć dziecka. * Nauka poprzez zabawę. * Dodatkowa płyta CD z zabawami do drukowania. * Przejrzyste zasady gry. * Opcja gry wieloosobowej. * Grafika opracowana przez Marka Browna - autora serii o Arturze
więcej plików z tego folderu...
Zgłoś jeśli naruszono regulamin
W ramach Chomikuj.pl stosujemy pliki cookies by umożliwić Ci wygodne korzystanie z serwisu. Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, będą one umieszczane na Twoim komputerze. W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności