Portable Quake III.exe
-
- ♛ Nowości Bajki 2012♛ -
!▣ Resident Evil 6 (2013) PL -
### DLA DOROSŁYCH (xxx) -
#01 -
(2) -
► Rus Teen Sex -
► Chicas Malas -
► Double Teamed Teens -
► Naughty Whores -
► Seductive 18 -
►FILMY BLU-RAY -
►My Pickup Girls -
►WCIĄGAJĄCE AMATORKI -
◄►PARODIE FILMOWE -
★★ śmieszne filmiki★★ -
♀Mix Dla Dorosłych♂ -
AbcSeksu -
amp92 -
bajeczki -
BAJKI -
Bulletstorm -
Chomikowe wskazówki -
danielmilo -
DARKO_19 -
dj.angels2 -
elektronika -
Filmy - Horrory 2013 -
Filmy Vin Diesel -
Filmy(2) -
foto-video -
foxkrzys -
GrubSon & DJ BRK - Gruby Brzuch [2012] -
HD porno sex HD -
jezzwierz -
lukaszbartek27 -
lukaszzychzych -
Majorr - Antikings 2010 -
Młodziutkie Suczki Uczenice_____________ -
muza -
PARODIE FILMÓW -
Programy(3) -
rld war z napisy najnowszy film na chomiku -
Układy wyswietlania informacji numerycznej -
wadem -
Wędkarstwo(1) -
WiredPussy.com (BDSM) -
world war z -
XCOM Enemy Unknown FLT CHOMIKUJ -
XXX Czech Casting ▬▬▬▬▬▬▬ -
Zakazane piosenki z czasów wojny
Trzecia część Crasha to godne pożegnanie się z matczyną platformą PSX'em. Najlepsza odsłona? Opinie sa podzielona, moja za to mówi: "TAK!". Dlaczegóż to?
Po pierwsze, grywalność to najwyższa półka, oczywiście jesli chodzi nam o Szaraka. Twórcy (Naughty Dog) postarali się, aby nie było zbyt wtórnie i dodali parę fajnych patentów. Ale najpierw fabuła - a więc musisz skopać mały zadek Cortexa. Zadanie nie łatwe. Lądujesz w Warp Roomie w którym wlatujesz do kolejnych poziomów. A w nich musisz zebrać fioletowy krsyształ. I im więcej ich masz, tym więcej leveli ci się odkrywa. I tym sposobem dochodzisz do końca, czyli Cortexa. Poziomy są bardzo zróżnicowane - od oceanu, przez Egipt do futurystycznych klimatów - nudzić się nie da. Co do wyżej wspomnianych patentach, doszły poziomy z pływaniem, możesz również pojechać siostra Crasha po jej tygrysiku po długiej trasie pełnej przeszkód, masz szansę też spróbować jazdy na motorze - świetna sprawa.
Czy można w to grać bez skrzywienia? Tak! Osobiście bardzo polecam ten tytuł.
Sequel świetnej gry akcji/TPP autorstwa zespołu developerskiego Terminal Reality, której rynkowy debiut miał miejsce w maju 2003 roku. Po raz kolejny wcielamy się w postać tytułowej BloodRayne - pół-człowieka, pół-wampira - która walczy z ponadnaturalnymi siłami zagrażającymi światu.
Fabuła drugiej części przedstawia się następująco: niejaki Kagan, bardzo wpływowy współpracownik hitlerowców, został zabity na krótko przed wojną i to właśnie naszą heroinę oskarżono o popełnienie tego morderstwa. Przez kolejne sześćdziesiąt lat, Rayne walczyła ze swoimi „braćmi” i „siostrami” wampirami. Pozostałe przy życiu osobniki postanowiły założyć organizację zwaną Cult of Kagan, która za główny cel postawiła sobie wypełnienie woli „ojca” – cały świat powinny zalać fale wampirów, zaś ludzie mają stać się zwierzyną łowną dla nowych panów. W rękach członków owej organizacji znalazła się tajemnicza substancja o nazwie „The Shroud”, która po użyciu sprawia, iż promienie słoneczne stają się nieszkodliwe dla wampirów. Nadchodzi nowa, straszna „wampirza era”, a tylko BloodRayne może ocalić świat przed klęską...
Oprócz elementów znanych z pierwszej części (zwolnienie akcji, kilka trybów „wizji” bohaterki, sporego zestawu ciosów czy efektu BloodRage), w sequelu pojawiło się kilka interesujących nowości. Same starcia przyjmują jeszcze bardziej akrobatyczną formę (poszerzenie ruchów wampirzycy), zaś uderzenia zadawane podczas walki zyskały na precyzji. Podczas pojedynków możemy wybierać dowolne kombinacje ciosów (a nie z góry narzucone przez program), a także kończyć wszystkie potyczki specjalnym „fatality” (kłania się popularny cykl Mortal Combat), które w pełni uargumentuje przewagę Rayne. Wśród umiejętności tytułowej heroiny pojawia się również „wzmocniony” BloodRage (Enhanced BloodRage), czy zupełna nowość - BloodStorm.
Otoczenie, w jakim porusza się tytułowa Rayne, zostało oparte o współczesną rzeczywistość (wielka metropolia). Autorzy nie zapomnieli także o zmianie strojów bohaterki oraz dopracowaniu silnika gry, dzięki czemu efekty audio-wizualne stoją na znacznie wyższym poziomie niż w oryginalnej produkcji (nie brakuje dynamicznego cieniowania, sporej gammy rozmaitych efektów świetlnych, a także klimatycznej ścieżki dźwiękowej, etc.).
Gra akcji z elementami horroru osadzona w latach 30-tych XX wieku, gdzie wcielimy się w rolę agentki Blood Rayne. Nie jest ona zwyczajnym człowiekiem, lecz łączy cechy ludzkie i wampirze. Wyszkolona w tajnych laboratoriach rządowych musi wykonać specjalne misje, których celem jest odnalezienie i zlikwidowanie źródeł zła. W pierwszej części musi zmierzyć się z okultystyczną organizacją nazistowską wspomaganą przez armię ghoulów.
Specjalne uzdolnienia Blood Rayne dają jej nieludzką wręcz siłę, niesamowite zdolności akrobatyczne, widzenie w ciemnościach i możliwości przybliżania obrazu, oraz zwalnianie czasu akcji (podobnie jak Max Payne) umożliwiającego unikanie kul przeciwników. Jako pół-wampirzyca Blood Rayne musi zaspokajać swój głód ludzkiej krwi, która jak wiadomo daje wampirom siłę. Na szczęście może się nasycić krwią zabitych przeciwników.
Całośc wykonana jest w całkowicie trójwymiarowym otoczeniu opartym o nowoczesny silnik Infernal Engine autorstwa Terminal Reality, zapewniający szybką akcję z widokiem w perspektywie trzeciej osoby.
Gravity jest grą logiczną, umożliwiającą użytkownikowi obcowanie z wybranymi prawami fizyki, ze szczególnym uwzględnieniem tytułowego prawa grawitacji. Produkt ten sygnowany jest nazwiskiem Heinza Wolffa, słynnego naukowca, a także prowadzącego w programie The Great Egg Race brytyjskiej stacji BBC. Profesor jest bezpośrednio obecny w grze, udzielając graczowi wielu cennych wskazówek.
Ogólne założenia rozgrywki przypominają między innymi produkty z serii The Incredible Machine. Główny tryb gry zawiera około stu poziomów. Za każdym razem nasze zadanie polega na przetransportowaniu kulki z punktu A do punktu B. W tym celu należy odpowiednio zaprojektować trasę, korzystając z przydzielonych przez grę przedmiotów. W taki oto sposób stawia się mosty i różnorakie platformy. Gracz musi oczywiście uwzględnić obowiązujące prawa fizyki. W ramach ciekawostki warto dodać, iż każdy poziom można ukończyć na co najmniej kilka różnych sposobów. Gra premiuje rozwiązania wymagające użycia jak najmniejszej liczby interaktywnych elementów.
Oprócz głównego trybu w grze zawarto także Sandbox Mode, zawierający około dwudziestu wyzwań opartych w większym stopniu na zabawie z otoczeniem i przeprowadzaniu różnego rodzaju eksperymentów. Ponadto wersja PC posiada wbudowany edytor, dzięki któremu możliwe staje się projektowanie własnych poziomów. W wolnych chwilach gracz może zainteresować się czterema prostymi mini-grami, powiązanymi z prezentowaną tematyką.
W wersji PC wszystkie polecenia wydaje się z użyciem myszy, obracając do woli widokiem i przemieszczając interaktywne elementy.
Ford Off Road jest kolejną odsłoną serii niskobudżetowych arcade’owych gier wyścigowych. Cykl ten zapoczątkowany został co prawda jeszcze w 1999 roku, lecz dopiero Ford Racing 2 wyznaczył kierunek dla swoich licznych następców. Podstawową zmianą edycji Off Road jest skupienie całej uwagi na jeździe w trudnym terenie. W poprzednich grach z serii Ford Racing podobne trasy się już co prawda pojawiały, lecz stanowiły one uzupełnienie dla torów pokrytych w całości asfaltem. W opisywanej zręcznościówce tego typu obiekty znajdują się w centrum zainteresowania.
W tytule tym producent zadbał przede wszystkim o rozbudowane mistrzostwa, w których przystępujemy do wielu różnych rodzajów zawodów. Wiele z tych trybów przeniesionych zostało w niezmienionej postaci z części poprzednich, choć dodano też parę nowych typów wyścigów. Lista dostępnych pojedynków terenowych obejmuje między innymi Standard Race (zwykły wyścig, w którym należy jedynie dotrzeć do linii mety), Elimination (eliminacja, gdzie pod koniec każdego okrążenia odpada najsłabszy zawodnik), Time Trial (wyścig z czasem), Slalom, Overtake (należy wyprzedzić określoną liczbę aut w wyznaczonym czasie), One Model Race (wyścig, w którym biorą udział konkretne modele aut) i Low Damage Race (nie można zbyt często uderzać w inne auta czy elementy otoczenia). Kolejne wyścigi są sukcesywnie odblokowywane. To samo tyczy się pojazdów, tras i innych bonusów.
Pojedynki rozgrywane są na 24 różnych torach. Przygotowane przez producentów trasy są bardzo zróżnicowane. Ścigamy się między innymi w lasach czy terenach górskich, gdzie z oczywistych względów należy liczyć się z obecnością śniegu. Nie zabrakło także bardzo zdradliwych pustyń. Lista dostępnych pojazdów obejmuje w szczególności pick-upy oraz pojazdy typu SUV, sprzedawane przez tytułowego producenta i pochodzące głównie z Ameryki. W grze pojawia się między innymi koncepcyjny model Forda Bronco. W przeciwieństwie do poprzednich części serii, gdzie do woli można się było od innych rzeczy odbijać, w Ford Off Road pojawia się pełnoprawny model uszkodzeń.
Wizualnie Ford Off Road pod wieloma względami przypomina swoich poprzedników. Grafika nie stoi więc na najwyższym poziomie. Na uwagę zasługują jednak ładnie wykonane modele aut. Wersja na PC oferuje dość standardowy multiplayer dla dwóch osób, w którym zawody rozgrywane są na podzielonym ekranie.
Pobierz