-

7 -

791 -

1717 -

6837
13887 plików
885,09 GB
Foldery
Ostatnio pobierane pliki
- sortuj według:
- 1,4 MB
- 28 mar 15 23:32
zachomikowany
- 1,4 MB
- 28 mar 15 23:32
zachomikowany
- 1,1 MB
- 28 mar 15 22:54
zachomikowany
- 1,5 MB
- 28 mar 15 22:48
zachomikowany
- 2,1 MB
- 28 mar 15 22:48
zachomikowany
- 1,3 MB
- 28 mar 15 22:47
zachomikowany
- 1,3 MB
- 28 mar 15 22:47
zachomikowany
- 1,4 MB
- 28 mar 15 22:47
zachomikowany
- 1,4 MB
- 28 mar 15 22:47
zachomikowany
- 1,5 MB
- 28 mar 15 22:46
zachomikowany
- 1,0 MB
- 28 mar 15 22:46
zachomikowany
- 1,0 MB
- 28 mar 15 22:46
zachomikowany
- 1,0 MB
- 28 mar 15 22:46
zachomikowany
-

1634 -

10 -

0 -

0
4989 plików
53,24 GB
Chomikowe rozmowy
Zaprzyjaźnione i polecane chomiki (388)







Teraz, panie kapitanie, to już wiedziałam, że nie zalewa, że naprawdę kogoś załatwił... Tak sobie pomyślałam właśnie, choć na początku to jeszcze nie mogłam w to uwierzyć... Nigdy nie wierzyłam, żeby on był zdatny do mokrej roboty... Ale zaraz sobie przypomniałam, jaką straszną miał twarz, kiedy mnie dusił, i zrozumiałam, że on to jednak może potrafi. Zawsze był draniem, ale także śmierdzącym tchórzem... i to go widać hamowało. Przyszedł jednak taki dzień, że się odważył. na mózg mu pewnie padło. Nigdy przedtem groszem nie śmierdział, a tu nagle tyle szmalu! To go musiało wziąć, jak zobaczył u kogoś taką kupę forsy, i wtedy zapomniał o tym, że się boi...
Roza Samuelsdatter ma tylko pół twarzy, bo druga połowa została zeszpecona. A może Roza ma dwie twarze: piękną i straszną? Posiada też niezwykłą siłę, odziedziczoną po babce, dającą jej władzę nad innymi. Roza wierzy, że pochodzi ona od zorzy polarnej...Autorką serii jest Bente Pedersen - norweska pisarka, autorka niezwykle popularnych również w Polsce serii powieściowych "Raija ze śnieżnej krainy" oraz "Trzy siostry".Bohaterka nowej sagi Roza - wywodzi się w prostej linii z rodu Raiji. Odziedziczyła również jej niezwykłe zdolności.



Bestsellerowa seria magicznych i sercowych pełnych humoru przygód szesnastolatki, która ma pokonać demony panoszące się w modnym kurorcie
Matteo, pozbawiony magicznych zdolności doradca władcy Halruaa poświęca swoje życie prawdzie... dopóki nie odkrywa, że jednak drzemie w nim opdrobina magicznej mocy. Teraz, mając za towarzysza jedynie wychowaną na ulicy dziewczynę, ucieka przed tajemniczą Koterią.
Księga I cyklu Pieśni i Miecze. Arilyn Księżycowa Klinga jest jednym z dwóch czołowych zabójców w Królestwach. A może i najlepszym. Od Cormyru po Waterdeep ktoś morduje Harfiarzy. Trop wiedzie ku półelfiej poszukiwaczce przygód, Arilyn Księżycowej Klindze. Jest winna, czy może stanowi następny cel?
Danifae Yauntyrr, była branka domu Melarn, zaszła już za daleko, żeby móc się wycofać. Po latach niewoli odzyskała wolność, ale chce się jeszcze zemścić. Choć jej moc i ambicje wzrosły, musi zabić Halisstrę Melarn. Ale jak, skoro wraz z Quenthel i Pharaunem znalazła się w sercu nowego władztwa Lolth, piekielnego świata pełnego demonicznych pająków pożerających się nawzajem i gotowych pożreć każdego, kto okaże się na tyle głupi, żeby stanąć im na drodze nawet wybrankę Lolth. Halisstra przybyła do Pajęczych Otchłani z zupełnie inną misją. W dłoniach dzierży Księżycowe Ostrze, miecz, który pozwoli jej zabić samą Pajęczą Królową pod warunkiem, że odnajdzie ją, zanim Lolth ukończy swe tajemnicze zmartwychwstanie.
Alar Kessel, początkujący mag o słabej sile woli, uruchamia zdarzenia prowadzące do ponownego odkrycia magicznego przedmiotu, kryształowego reliktu. Czy jest on tylko martwym narzędziem... a może jest zdolny wywołać porażkę Dekapollis? A może barbarzyńcy sami już o to zadbali? Ich atak na wioski Dekapolis przypieczętował ich własny los, jak również los młodego barbarzyńcy Wulfgara. Uznany za martwego na polu bitwy, Wulfgar zostaje uratowany przez krasnoluda Bruenora, w zamian za pięć lat służby... i przyjaźni. Z pomocą ciemnego elfa, Drizzta, Bruenor zmienia Wulfgara w krzepkiego i inteligentnego wojownika. Ale czy Wulfgar jest na tyle mocny, by znowu połączyć barbarzyńskie szczepy? Czy nieortodoksyjny krasnolud i ciemny elf - renegat zdołają na czas przekonać lud Dekapolis, aby odłożył na bok nieistotne zatargi, w celu przeciwstawienia się mocom kryształowego reliktu? "Narracja Salvadore a zręcznie łączy przekonujące szczegóły z rosnącym napięciem oraz... budową postaci rozpalających wyobraźnię"
Wulfgar wraca z Otchłani, by odkryć, że istnieją demony, których nie można zmiażdżyć młotem. Entreri używa swego sztyletu, by wyrzezać sobie imperium w zaułkach Calimportu. Szuka głowy swego najstarszego wroga. Drizzt uczy się, że nie wszystkie rany krwawią. I nie wszystkie klingi zabijają.
Nawet krótki czas spędzony w czeluściach przeklętej Otchłani może doprowadzić najsilniejszego człowieka do rozpaczy. I nawet dla krzepkiego, zdecydowanego barbarzyńcy Wulfgara okazał się traumatycznym przeżyciem, które każe mu szukać pocieszenia na dnie butelki. Skazując się na dobrowolne wygnanie, Wulfgar porzuca przyjaciół, całe swoje dotychczasowe życie i wyrusza w podróż, która pozwoli mu zajrzeć w głąb własnej duszy. Czy nowi towarzysze, których znajdzie po drodze, dadzą mu siłę, jakiej nawet Drizzt, Bruenor i Regis nie potrafili mu daća Czy też wciągną go jeszcze głębiej w portowy świat przemocy i zepsucia.
Pozostają oczywiście zmartwienia i obawy. Wulfgar od nas odszedł, nie wiem dokąd, i boję się o jego głowę, jego serce oraz jego ciało. zaakceptowałem jednak, że wybór jego drogi zależy od niego samego i że dla dobra całej trójki – głowy, serca oraz ciała – musiał się od nas odsunąć. Modlę się, aby nasze ścieżki znów się spotkały, aby znalazł drogę do domu. Modlę się, aby doszły do nas jakieś wieści o nim, albo uspokajające nasze obawy, albo ponaglające nas do działania, aby go odzyskać. Mogę jednak być cierpliwy i przekonywać się, co jest najlepsze. Bowiem, pielęgnując moje obawy o niego, zaprzeczam całemu sensowi mojego własnego życia. Tego nie uczynię. Jest zbyt wiele piękna. Jest zbyt wiele potworów i zbyt wiele łotrów. Jest zbyt wiele zabawy Drizzt Do'Urden.
W Kronikach Zapomnianych Krain odkryto jedenaście, nigdy nie opublikowanych, opowieści. Oto przed Wami najwięksi herosi Zapomnianych Krain: Drizzt Do Urden, Arilyn Księżycowa Klinga, Adon, Elminster z Cienistej Doliny, Jander Sunstar i wielu innych. Ich dzieje przedstawiają: R. A. Salvatore Ed Greenwood Douglas Niles Troy Denning Christie Golden i inni kronikarze Krain.
"Twe oczy zalśnią, gdy zobaczysz rzeki srebra w Mithrilowej Hali". Krasnolud Brenor Batlehammer, barbarzyńca Wulfgar, halfling Regis, mroczny elf Drizzt walczą z potworami i magią na swej drodze do Mitrilowej Hali...
"Zostawię ci duszę, ale nie życie. Ciesz się, że odnalazłem w sobie trochę litości."
Cadderly przybywa do miasta Carradoon, by znaleźć wytchnienie, stwierdza jednak, że stał się obiektem zainteresowania tamtejszych asasynów Nocnych Masek. Razem ze swoją przyjaciółką Danicą musi zdemaskować tę zbrodniczą organizację i położyć kres jej działalności.
Cadderly kapłan i uczony powraca do Biblioteki Naukowej, by stwierdzić, iż całe jego życie zostało obrócone w perzynę. Losy Danici, Biblioteki Naukowej, a także Cadderly'ego i jego przyjaciół zależne są od tego, czy młody kapłan zwycięży w ostatniej, decydującej walce z przerażającą Klątwą Chaosu. Klątwa Chaosu stanowi fascynujące zakończenie serii powieści pod wspólnym tytułem Pięcioksiąg Cadderly'ego, rozgrywających się w świecie fantasy Forgotten Realms firmy Wizards of the Coast.
Cadderly ma stanąć na czele połączonych sił miasta Carradon i Puszczy Shilmista, by poprowadzić je do walki ze złymi mocami Zamczyska Trójcy, miejsca, w którym stanie twarzą w twarz ze swoim przeznaczeniem. Rezygnuje jednak z dowództwa i rusza wraz z grupą przyjaciół na wyprawę, podczas której będzie musiał wypróbować swoje rosnące moce magiczne. Wyprawa nie przebiega zgodnie z planem młodego kapłana, musi on bowiem pogodzić oczekiwania przyjaciół z cieniami przeszłości, o której niemal zapomniał.
Cadderly, młody i ekscentryczny uczeń - kapłan Biblioteki Naukowej, przeżył swoją pierwszą przygodę. Klątwa Chaosu jest jednak tylko początkiem planów Zamku Trójcy do regionalnego podboju. Cadderly z przyjaciółmi muszą ocalić mieszkańców pięknej puszczy elfów, Shilmisty, gdzie nowy przeciwnik dowodzi armią groźnych potworów. Nawet potężni towarzysze Cadderly'ego nie uchronią go przed próbami charakteru i odwagi, którym musi sprostać.
Wysoko w spokojnych Górach śnieżnych leży mało znana uczelnia dla bardów, kapłanów, kleryków oraz innych spragnionych wiedzy. Ukryty wśród swoich kolegów, uczeń-kapłan o imieniu Cadderly musi ujarzmić wyzwoloną, pochłaniającą dusze esencję chaosu, zanim jego własne bractwo zwróci się przeciwko niemu.
Gdy stawałem się stworzeniem pustych tuneli, uczyłem się sztuki przetrwania jednocześnie łatwiej i trudniej. Zyskałem fizyczne umiejętności oraz doświadczenie, konieczne by przetrwać. Byłem w stanie pokonać niemal wszystko, co zabłąkało się na wybrany przeze mnie teren, zaś przed ta garstka potworów, których nie mógłbym zwyciężyć, mogłem z pewnością uciec lub się schować. Niewiele jednak minęło czasu, zanim odkryłem te jedną Nemezis, której nie mogłem ani pokonać, ani jej uciec. Podążała za mną wszędzie tam, gdzie poszedłem - tak naprawdę im dalej się udawałem, tym bardziej się do mnie zbliżała. Moją przeciwniczką była samotność, nie kończąca się, nieznośna cisza pustych korytarzy.
Drizzt Do'Urden uciekł z Podmroku do świata oślepiającego słonecznego blasku i przedziwnych istot, świata tętniącego życiem, w którym czyhają nań niezliczone niebezpieczeństwa. Mrocznemu elfowi urodzonemu w bezlitosnym matriarchacie Menzoberranzan Świat Ponad może się wydawać niepokojącym miejscem, ale może się też okazać krainą drugich szans, nowych początków i nieprawdopodobnych przyjaźni. Drizzt musi tylko przeżyć wystarczająco długo, aby przekonać mieszkańców powierzchni, że nie chce ich skrzywdzić.
Drizzt, młody książę z królewskiego domu, dorasta w niegodziwym świecie swych mrocznych pobratymców. Mając honor nie przystający do pozbawionego zasad społeczeństwa, Drizzt staje przed dylematem. Czy potrafi żyć w świecie, który odrzuca prawość?







Pokaż wszystkie
Pokaż ostatnie










