minecraft 1.9.jar
wymagania sprzętowe:
Pentium III 500MHz, 128MB RAM, akcelerator 3D
American McGee's Alice to niesamowite przygody Alicji z klasycznej opowieści Lewisa Carrolla „Alicja w Krainie Czarów”, lecz gra bynajmniej nie jest przeznaczona dla młodych odbiorców. W tej nietypowej adaptacji Alicja podejmuje próbę oswobodzenia Krainy Czarów, terroryzowanej przez Królową Kier. Tylko ona ma na tyle odwagi i umiejętności, by walczyć z kapryśnymi wytworami złośliwej królowej i przywrócić spokój w Krainie. Alicja zmuszona do walki ze złymi mocami, uzbrojona jest w zabójcze „bajkowe” zabawki jak: Jack’s O’Death, Demon Dice, Jack (in the Box) Bombs, Jabberwocky Eye Staff oraz Ice Wand. Nawet karty do gry Alicji są śmiercionośne - porównywalne do latających brzytew, mogą skaleczyć lub poszatkować przeciwnika. Dla urozmaicenia Alicja używa w walce także wielu tradycyjnych przedmiotów.Gra powstała na bazie engine Quake III Arena, dzięki czemu środowisko jest w pełni trójwymiarowe. Niewątpliwie zwraca uwagę niesamowita pomysłowość i kreatywność twórców scenografii, którzy stworzyli rozbudowany i sugestywny świat oparty na motywach zaczerpniętych z książki. Alicja poruszając się po Krainie Czarów, może skakać przez przeszkody, chodzić po ścianach i wznosić się nad obiektami oraz unikać ciosów potworów stojących jej na drodze. W grze pojawia się ponad 30 różnych postaci, z których większość jest bezpośrednio zaczerpnięta z pierwowzoru, pozostałe nie występujące w książce także zostały stworzone na jej podstawie. Wszystkie postacie posiadają własną inteligencję oraz sposoby postępowania i walki. Niektóre z nich mogą współpracować z Alicją, inne zaś są jej przeciwnikami.
wymagania sprzętowe:
Pentium IV 3 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 8800 GT lub lepsza), 10 GB HDD, Windows XP/Vista/7
TRON: Evolution to przygodowa gra akcji TPP powiązana z kinowym obrazem TRON Legacy w reżyserii Josepha Kosinskiego. Akcja ma miejsce przed wydarzeniami opowiedzianymi w filmie, uzyskujemy więc szansę poznania całej historii, zapoczątkowanej w latach 80. przez reżysera i scenarzystę Stevena Lisbergera. Co ciekawe, w filmie zawarte zostały odniesienia do gry, więc jego zrozumienie w pewnym stopniu wymaga znajomości TRON: Evolution.
Rozgrywka toczy się wewnątrz systemu komputerowego, a sterowany przez gracza bohater nosi imię Anon (określa ono anonimowy program). Fabułę otwiera uroczysta gala, podczas której następuje wybór i zaprezentowanie nowego administratora, czyli władcy systemu. Uroczystość zostaje przerwana, gdy uczestniczące w niej najważniejsze osobistości systemu zostają zaatakowane przez zamaskowanych zabójców - wirusy niszczące strukturę świata TRON. Tytuł swoją konstrukcją przypomina trójwymiarową grę platformową, a to oznacza że każdy z etapów wymaga od gracza częstego skakania, wspinania się, biegania po ścianach i wykonywania innych akrobacji. Od czasu do czasu na naszej drodze stają przeciwnicy, z którymi można rozprawić się na wiele efektownych sposobów, wykorzystując przy tym sztandarową broń świata TRON, czyli dysk.Oprócz kampanii dla pojedynczego gracza, twórcy przygotowali również rozbudowany multiplayer, w którym gracze mogą się bawić w kilku trybach rozgrywki. Do dyspozycji oddano znane i lubiane Deathmatch, Team Deathmatch, a także Bit Runner (odmiana Capture The Flag) oraz Power Lust, polegający na zajmowaniu strategicznych punktów mapy w określonej kolejności. Plansze podzielone są na dwie grupy. Pierwsza składa się z aren charakteryzujących się ciasną zabudową, a więc przystosowanych do walki wręcz. Druga natomiast skupia mapy cechujące się występowaniem wielkich, rozległych hal, po których gracze mogą poruszać się z wykorzystaniem tzw. Światłocykli, a nawet czołgów.W procesie dewelopingu TRON: Evolution udział wziął Joseph Kosinski. Pełnił on rolę konsultacyjną, dbając o wyeliminowanie wszelkich nieścisłości i niedociągnięć fabularnych. W produkcję TRON: Evolution zaangażowano także firmę, która w kinowym obrazie odpowiedzialna była za realizację efektów specjalnych. W pracach nad grą wzięło udział również sporo aktorów i aktorek występujących w kinowej wersji nowego TRON-a. Wśród nich znaleźli się między innymi: Bruce Boxleitner, jako Alan Bradley (występował również pierwszej części filmu z 1982 roku), James Frain (Jarvis) oraz Olivia Wilde (Quorra). W grze nie usłyszymy natomiast kluczowej postaci obydwu filmów - Jeffa Bridgesa, wcielającego się w informatyka Kevina Flynna.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 1.6 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 128 MB (GeForce 4 Ti4400 lub lepsza) 3 GB HDD, Windows 98/2000/XP
Produkt pozwala wcielić się w rolę doskonale wyszkolonego żołnierza, który najpierw w bitwie pod Stalingradem, a później w kontrofensywie alianckiej w południowych Włoszech, ma okazję zaprezentować dowództwu swoje wysokie umiejętności. W odróżnieniu od większości strzelanin rozgrywających się w podobnych realiach, Snajper: Sztuka zwyciężania koncentruje się przede wszystkim na walce snajperskiej. Nic dziwnego zatem, że to właśnie charakterystyczne dla tej „profesji” bronie są podstawowymi środkami zagłady, używanymi w grze. Autorzy położyli duży nacisk na to, aby takie karabiny jak Mosin-Nagant PU czy Mauser 98KS były odwzorowane zgodnie z realiami historycznymi. Oprócz podstawowych środków zagłady, w grze zobaczymy również pojazdy (Tygrys, Panzer IV) i samoloty (Messerschmitt 109, Henkel 11),Gra Snajper: Sztuka zwyciężania oferuje osiem poziomów, dostarczających kilka godzin zabawy, przyzwoitą oprawę audiowizualną oraz niezłą (według zapewnień autorów) inteligencję komputerowych przeciwników, potrafiących w sposób przemyślany reagować na poczynania gracza.
wymagania sprzętowe:
Procesor Pentium 700 MHz (lub kompatybilny), 128 MB RAM, 32MB karta graficzna zgodna z DirectX, Windows 98/Me/2000/XP
Tajna agencja IGI znów działa! IGI 2: Covert Strike to kontynuacja bardzo dobrze przyjętej gry Project IGI. Agent David Jones ponownie wyrusza w niebezpieczne misje, aby uratować świat. W trakcie wielu śmiertelnie niebezpiecznych misji zadaniem dzielnego Jonesa będzie walka z handlarzami wojskowych technologii oraz zdrajcami narodu. Otwarte lokacje oraz bardzo dopracowana grafika są doprawdy imponujące. Dla każdego miłośnika gier FPS jest to pozycja obowiązkowa.Rewelacyjna grafika, która pozwala graczowi wczuć się niesamowity klimat gry
wymagania sprzętowe:
Windows XP SP2,Pentium IV 2 GHz,1 GB pamięci RAM,256 MB DirectX 9-kompatybilna karta grafiki 3D,DirectX 9,Karta dźwiękowa zgodna,2.7 GB wolnego miejsca na HDD,Klawiatura, mysz
Ze względu na zwiększoną liczbę aktów terrorystycznych w różnych częściach świata, rząd mocarstw świata zgodziły się na stworzenie międzynarodowej tajnej organizacji, której celem jest całkowite wyeliminowanie wszystkich form terroru i osób zaangażowanych w to.
Bez ograniczeń w środkach. W grupie antyterrorystycznej składała się z najlepszych przedstawicieli spraw wewnętrznych, specjalistów wojskowych i agentów wywiadu na najwyższym poziomie. Dzięki błyskawiczne odpowiedzi, szeroki zakres działania i nieograniczone kompetencje zespołu, ale kodowa nazwa zespołu szybkiej odpowiedzi.
Funkcje:3 strefy działań wojennych na terytorium Rosji, 12 extreme misji na terytorium Europy Wschodniej.Szeroki wybór broni - około 40 modeli
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2.13 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 8600GTS lub lepsza), 8 GB HDD, Windows XP/Vista
TimeShift jest pierwszoosobową grą akcji, którą po wielu przygodach stworzyła firma Saber Interactive (twórcy Will Rock). Po wielokrotnym przesuwaniu terminu premiery, zmianie wydawcy i potrójnym liftingu podstawowych elementów programu, pozycja wreszcie otrzymała swój ostateczny kształt – dynamicznej strzelaniny FPP z nowoczesną oprawą graficzną i paletą nowatorskich rozwiązań.Fabułę osadzono w mrocznym świecie science-fiction. Naszym głównym zadaniem staje się powstrzymanie pewnego szaleńca, któremu udało się dopracować metodę podróży w czasie. To doktor Aiden Krone. Mężczyzna ten zdołał przenieść się w przeszłość i zmienić bieg historii w taki sposób, aby ludzkość znalazła się pod władaniem jego korporacji. Jak można się łatwo domyślić, musimy przywrócić naturalny bieg historii, likwidując jednocześnie wspomnianego naukowca. Wcielamy się w postać świetnie wyposażonego, bezimiennego rebelianta, stawiającego czynny opór utworzonej przez Krone’a korporacji. Główny bohater przywdziewa futurystyczną, masywną zbroję o niezwykłych właściwościach. Jest to bowiem częściowo świadoma i w pewnym zakresie inteligentna cyber-konstrukcja. Kombinezon ten pozwala na używanie jednej z trzech funkcji. Mowa tu o spowalnianiu czasu, zatrzymywaniu jego upływu lub cofaniu wydarzeń, które miały już miejsce.Liczba zagadek i łamigłówek, która w założeniach wcześniejszych wersji programu miała być dosyć znaczna, została ostatecznie znacząco okrojona, oddając tym samym pole bardziej zręcznościowej, efektowniejszej strzelance. W kampanii dla pojedynczego gracza do pokonania mamy w sumie 24 poziomy, rozgrywające się w wielu różnych typach środowisk. Są to między innymi fabryki broni, tereny pozamiejskie, czy wyniszczone przez korporację Krone’a miasta. Przeważnie poruszamy się o własnych siłach, choć nie zabrakło poziomów umożliwiających przejęcie kontroli nad quadem. Do pokonywania wrogów używamy wielu różnych broni. Są to między innymi karabiny maszynowe i snajperskie, kusze, shotguny, czy wyrzutnie rakiet. Każda z dostępnych broni posiada standardowy i alternatywny tryb ostrzału. W tym drugim przypadku możemy liczyć między innymi na uaktywnienie granatnika czy miotacza ognia.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 1.5 GHz, 256 MB RAM, karta graficzna 64 MB (GeForce3 lub lepsza), 2 GB HDD, Windows XP
Full Spectrum Warrior: Ten Hammers jest kontynuacją głośnej taktycznej gry akcji, stworzonej przez zespół, odpowiedzialny m.in. za serię Star Wars: Battlefront i Battlezone. Ponownie kontrolujemy świetnie wyszkolony oddział dzielnych amerykańskich żołnierzy, uzbrojonych w autentyczne typy broni (przełom XX i XXI wieku) i zachowujących się wyjątkowo realistycznie.Autorzy zaimplementowali dwanaście rozbudowanych scenariuszy, ukazujących znakomicie wyglądające lokacje o odmiennej topografii, rozmaitym klimacie etc. Nasi żołdacy poruszają się nie tylko o własnych siłach, ponieważ pojawiła się możliwość wsadzenia podopiecznych do jakiegoś bojowego wehikułu (np. transporter opancerzony lub śmigłowiec) i bezpośredniego kierowania tymże. Akcja toczy się na otwartej przestrzeni, a także wewnątrz zabudowań, co naturalnie wymusza stosowanie zróżnicowanej taktyki walki.Dopracowane algorytmy Sztucznej Inteligencji zapewniają atrakcyjną zabawę w trybie jednoosobowym. Natomiast opcja multiplayer pozwala zarówno na rywalizację z żywymi wrogami, jak i na kooperację w specjalnie zaprojektowanych misjach. Oczywiście całość została okraszona, ociekającą drobnymi detalami, trójwymiarową oprawą wizualną i sugestywnymi efektami dźwiękowymi.
Pobierz