Dimensity Full-Rip PC.rar
-
Agenci -
Bad Ass 2 -
Bad Words -
Bounty Killer -
Burzowe tornado 2013 -
Chłopaki do wzięcia -
Cloud 9 -
Dexter -
Elizjum -
Filmy 2014 -
filmy XXX -
Football Manager 2014 -
Frances Ha -
Hobbit Niezwykła podróż -
Intruz -
Jobs -
Kichające Pandziątko -
Klan urwisów powraca -
Koniec świata -
Kraina złoczyńców -
Księżniczka Łabędzi Rodzina królewska -
Kwiaty na poddaszu -
Labirynt -
Lęk przed wodą 2013 -
Millerowie -
Miłość bez końca -
Mistrz 2013 -
Niesamowity Spider-Man 2 -
Odliczanie -
Ostatni człowiek -
OUTLAST -
Pacific Rim -
Parkland -
Ponury dom -
Proces Casey Anthony -
Przelotni kochankowie -
Robocop -
Romans Na Haju -
Sezon na zabijanie -
Smak Zemsty -
Stalingrad -
Ślubna Umowa -
The Outsider -
The Walking Dead -
Turbo -
Uniewinniony -
Weteranki koszykówki 2013 -
Za linią wroga 4 -
Zabawa w chowanego 2013 -
Zagłada Pompejów
wymagania sprzętowe:
Pentium IV 2.4 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki z 512 MB
WRC to gra wyścigowa, w której bierzemy udział w rajdowych mistrzostwach świata WRC rozgrywanych pod egidą FIA, czyli Międzynarodowej Federacji Samochodowej. Producentem opisywanej gry jest firma Milestone, mająca w swoim dorobku między innymi takie tytuły jak Evolution GT, S.C.A.R., Superstars V8 Racing czy Superbike World Championship.
Wykupiona przez autorów gry licencja obejmuje sezon 2010, uwzględniając nie tylko kierowców (m.in. Sebastien Loeb, Mikko Hirvonen), pilotów, zespoły fabryczne, ale i imprezy z kalendarza rajdowych mistrzostw świata. Ścigamy się na trasach w Szwecji, Meksyku, Jordanii, Turcji, Nowej Zelandii, Portugalii, Bułgarii, Finlandii, Niemczech, Japonii, Francji, Hiszpanii i Wielkiej Brytanii. W każdym z tych państw do pokonania jest kilka odcinków specjalnych, na których walczymy z czasem i porównujemy swoje rezultaty z innymi zawodnikami. Do naszej dyspozycji oddano około dwudziestu rajdowych maszyn. Są to zarówno wozy WRC (m.in. Citroen C4 WRC, Ford Focus WRC), jak i pojazdy z niższych klas wyścigowych (m.in. Abarth Punto S2000).
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2.5 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 128MB
Xpand Rally Xtreme to kontynuacja jednej z najsłynniejszych polskich produkcji. Po raz kolejny mamy do czynienia z grą podejmującą tematykę szeroko pojętych rajdów samochodowych. Podobnie jak w przypadku pierwszej części, tytuł ten charakteryzuje się stosunkowo wysokim poziomem realizmu zabawy. Opracowaniem kontynuacji zajął się oczywiście rodzimy Techland.
Opisywana kontynuacja rozszerza wiele elementów pierwszej części Xpand Rally. W szczególności widać to na przykładzie przygotowanych przez producentów odcinków specjalnych. Są one zdecydowanie trudniejsze, ponadto obfitują w wiele zdradliwych skoków, ostrych nawrotów i innych wymagających elementów. Nowe trasy zostały zlokalizowane w wielu egzotycznych zakątkach świata, między innymi w USA, Malezji, Japonii, czy Chinach lub we Włoszech.
POLSKA WERSJA
wymagania sprzętowe:
Pentium III 700MHz, 128MB RAM, akcelerator 3D
Kolejna część serii „Grand Prix” przedstawiającej wyścigi Formuły 1. W Geoff Crammond’s Grand Prix 4 z dużą starannością odwzorowano 17 rzeczywistych torów wyścigowych (Australia, Malaysia, Brazil, San Marino, Spain, Austria, Monaco, Canada, Europe, France, Great Britain, Germany, Hungary, Belgium, Italy, USA, Japan), 11 zespołów (Ferrari, McLaren, Williams, Benetton, BAR, Jordan, Arrows, Sauber, Jaguar, Minardi, Prost), 22 kierowców i bolidy z sezonu 2001 (gra posiada licencję FIA 2001 World Championship). Duży nacisk położony został na realistyczną oprawę audiowizualną (trójwymiarowy engine gry wpierający m.in. efekty: Hardware transform and lighting, Full screen anti-aliasing, Environment mapped cars, Environment sourced reflections in wet surfaces, Bump mapped perturbance from engine heat) i jeszcze doskonalszą sztuczną inteligencję komputerowych oponentów. Ulepszone zostały wszystkie elementy, które mają decydujący wpływ na realistyczne oddanie warunków i oddziaływań fizycznych towarzyszących wyścigom Formuły Pierwszej, tj. przyczepność opon, przyspieszenie, podmuchy wiatru, itp. Grand Prix 4 pozwala na rozgrywkę w pięciu trybach: Quick Race, Non-Championship, Full Championship Season, Quicklaps, Practise.
ZAMONTUJ W DEAMON LUB WYPAL NA PŁYTĘ ZAINSTALUJ GRAJ
Wymagania sprzętowe:
Procesor PIII 1 GHz, 256 MB RAM, karta grafiki 32 MB z obsługą DX 8.1
Samodzielna gra na sezon 2009. Po rozpakowaniu gry odpalamy ikonkę F1DELUX2009.EXE i gramy bez instalowania na HDD.Gra w wersji PL.W porównaniu do gry F1 BIRLUX 2009 PL dużo zmian na lepsze.Aby nie było dublowania nazwisk zawodników prosze ustawiać 20 zawodników w sezonie.
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 3 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 256 MB
Battlestations: Pacific pozwala dokładnie zapoznać się z przebiegiem wydarzeń na Oceanie Spokojnym, dając możliwość rozegrania kampanii dwoma różnymi stronami konfliktu. Dowodząc wojskami Stanów Zjednoczonych, akcja rozpoczyna się po bitwie o Midway, czyli w momencie zakończenia poprzedniej odsłony Battlestations. Stając po stronie Japonii, przenosimy się do Perl Harbor, gdzie dowodzimy historycznym atakiem na zaokrętowane jednostki Aliantów. Dzięki opcji pozwalającej na prowadzenie wojsk z kraju Kwitnącej Wiśni, możemy zmienić bieg historii, gromiąc armię USA w najważniejszych bataliach na Pacyfiku.
Produkt studia Eidos składa się z 28 misji, podczas których dowodzimy ogromną ilością wojska – w stosunku do poprzedniej części serii pojawiło się 21 zupełnie nowych jednostek. Do krążowników, niszczycieli, łodzi podwodnych, znanych z Battlestations: Midway, dołączyły m.in. szwadrony piechoty oraz piloci kamikadze. Pierwsi z nich odgrywają niebagatelną rolę, prowadząc działania dywersyjne – np. poprzez unieruchomienie naziemnych dział przeciwlotniczych.
Wymagania:
Procesor: Intel Core 2 Duo 1,8 GHz, Pamięć: 512 MB, Karta graficzna: 256MB
Quad Simulator 2010 oferuje dzikiej i ekscytujące wyścigi 3D na złamanie karku. Istnieje wiele różnych krzyże i różne tryby gry, wymagające szczególnej uwagi i maksymalne stężenie w każdym okręgu. Cel ten można osiągnąć tylko z wielką zręcznością.
Cechy gry:
- 18 różnych krzyżówek
- Duży wybór quadów w różnych konfiguracjach
- Wybór od 3 do 7 przeciwników
- Różne warunki pogodowe
Wymagania systemowe:
procesor: 2,6 GHz pamięć RAM: 2 GB pamięć karty graficznej: 256
OMSI jest bardzo realistyczna symulacja na PC autobus do domu. Gracz przejmuje rolę kierowcy autobusu i jedzie autobus wraz z pasażerami, jak to możliwe na czas i bezpiecznie przez ruch.
Szczególnie wysokie wartości położono na realistyczną symulację poszczególnych pojazdów, więc autobusy gorsze pod względem skali działania i prowadzenia swoich modeli w niemal każdym względem. W szczególności funkcje, takie jak o szczegóły model kultowego kontroli transmisji, fizyczna symulacja klimatyzacja, jak również w pełni funkcjonalny IBIS (Zintegrowany System Informacji na pokładzie) i oczywiście starannie produkowane sound design (składający się z prawie 100 pojedynczych dźwięków na pojazd) w celu zapewnienia wysokiego poziomu rzeczywistości . Realistyczny i szczegółowy krajobraz gęstego ruchu i obiektów animowanych przyczynia się do "Przygoda Bus" do dyspozycji wszystkich.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 512 MB
Cities in Motion to symulator tworzenia infrastruktury transportowej oraz późniejszego nią zarządzania, jak również organizowania wykorzystujących ją przewozów.
Wcielamy się we właściciela specjalistycznej firmy zajmującej się tą właśnie sferą miejskiej zabudowy. Tworzyć własną sieć komunikacyjną będziemy w jednej z czterech dużych aglomeracji europejskich. Udostępnione zostały Wiedeń, Helsinki, Berlin oraz Amsterdam. Oczywiście, wszystko musimy zaplanować i wykonać w ten sposób, by obyło się bez opóźnień na trasach oraz odwołanych połączeń. W grze znajdziemy ponad 30 różnorodnych środków transportu, w tym autobusy, tramwaje, pociągi czy promy wodne. Wraz z rozwojem każdego miasta, rosnąć i zmieniać się będą potrzeby jego mieszkańców, zmuszając nas do ciągłego zaspokajania ich nowych wymagań, przy jednoczesnym dbaniu o opłacalność całego przedsięwzięcia. Do naszej dyspozycji oddane zostało ponad 100 różnorodnych budynków.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 1.4 GHz, 512MB RAM, karta grafiki 32MB
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth to kolejna z gier komputerowych bazujących na ogromnie popularnej kinowej trylogii – Władca Pierścieni. To strategia czasu rzeczywistego w klasycznym tego słowa znaczeniu (tj. walka + element ekonomiczno-gospodarczy w postaci pozyskiwania surowców i budowy baz) stworzona przez zespół EALA (dawnej znany jako EA Pacific), któremu zawdzięczamy powstanie głośnego tytułu Command & Conquer: Generals. Już na wstępie należy zaznaczyć, iż The Battle for Middle-Earth wykorzystuje ulepszony silnik graficzny znany z C&C: Generals, a przy jego modyfikowaniu i w ogóle pracach nad tym tytułem, priorytetem było odtworzenie „największych bitew” z trylogii jak np. bitwa o Helmowy Jar (do 500 jednostek równocześnie na ekranie). Postarano się też o stworzenie niezwykle interaktywnego otoczenia, co na przykład przejawia się tym, że troll może wyrwać drzewo z korzeniami, a następnie używać go w walce jako gigantycznej maczugi, zaś Ent może wyrwać kamień z muru czy innej budowli (tym samym ją uszkadzając) i rzucić nim we wroga.
wymagania sprzętowe:
Pentium III 1.1 GHz, 256 MB RAM, karta grafiki 64 MB (GeForce 3 lub lepsza), 2.5 GB HDD
Kolejna po „Preatorians” strategia autorstwa Pyro Studios osadzona w realiach historycznych. Tym razem nie mamy jednak do czynienia ze standardowym RTS-em a klonem serii Total War. Gracz staje na czele jednego z pięciu dziewiętnastowiecznych imperiów: Wielkiej Brytanii, Francji, Rosji, Prusów lub Austrowęgier. Wybór mocarstwa ma oczywiście kluczowy wpływ na przebieg właściwej rozgrywki, gracz przed podjęciem decyzji musi wziąć pod uwagę wszystkie wady i zalety danej strony konfliktu. Istotne jest natomiast to, że można próbować niwelować „wrodzone” wady kierowanego imperium. Element ten docenią przede wszystkim doświadczeni stratedzy. „Imperial Glory” łączy w sobie elementy dwóch typów gier strategicznych. Zarządzanie monarchią i poruszanie całych armii odbywa się na strategicznej mapie sytuacyjnej w systemie turowym, z kolei właściwe bitwy są już rozgrywane na tradycyjnych planszach w czasie rzeczywistym. Mniej więcej tak jak to ma miejsce w serii Total War.Gracz zarządza wybranym przez siebie imperium na niemal wszystkich płaszczyznach. Musi zadbać o politykę (zagraniczną i wewnątrz państwa), wojsko, postęp technologiczny, dyplomację czy ekonomię. Główna mapa, na której rozgrywa się właściwa zabawa składa się z 55 prowincji oraz 29 regionów nadmorskich. Gracz musi te tereny stopniowo zdobywać, a operuje na obszarze Europy i Afryki Północnej.
Pobierz
