gothic 2(2).exe
-
C -
D -
delux -
delux ski jamp -
E -
E-book -
F -
G -
Gry -
H -
Hip Hop wideo klipy -
I -
Iphone w krutce znajdziesz tu wszystko ! -
iPhone-motywy -
ipone3 -
J -
K -
L -
M -
N -
NAUKA -
NaviExpert 6.0 -
Nawigacje -
nfs mos -
NFS Most Wandet 2012 -
NFS Shift 2 -
NIEPOSEGREGOWANE -
O -
ODTWAZACZ FILMOW WSZYSTKIE FORMATY -
P -
PROGRAMY PC -
Q -
R -
REGULAMIN -
rózne -
S -
SKIDROW -
Sobota -
T -
Tapety -
Teledyski -
trekbuddy -
U -
V -
W -
WINDOWS 8 + AKTYWATOR -
WINDOWS 8 +Aktywator -
wszystko do iphona -
Z -
Zarabiaj przez internet
Informacje o grze: Piłka ręczna - Symulator 2010 - pierwszy na świecie symulator piłki ręcznej na PC!
W grze ponad 16 kraji, możesz Stworzyć własny zespół i brać Udział w Mistrzostwach Europy. W Piłce ręcznej - Symulator 2010 - są 3 tryby rozgrywki: mecz towarzyski, turniej, rzucając piłkę z 7m. Realistyczna grafika i prawdziwy duch konkurencji - to wszystko w piłce ręcznej - Symulator 2010!

wymagania sprzętowe: Pentium 4 2 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 6800 lub lepsza), 2 GB HDD, Windows XP/Vista
Symulator żużlowy przedstawiający trzy polskie ligi oraz wszystkie występujące w nich zespoły. W grze zastosowano nowy tryb symulacji, który stara się wiernie odwzorować model jazdy na motorze.
Speedway Liga to symulator wyścigów żużlowych skupiający się na polskiej lidze speedway. Za dzieło odpowiada wrocławskie studio Techland, znane między innymi z takich produkcji jak Chrome oraz Xpand Rally.
W grze zawarto trzy rodzime ligi oraz wszystkie występujące w nich zespoły. Twórcy przygotowali rozbudowany tryb kariery, w którym zaczynamy od podstaw i powoli pniemy się na sam szczyt, wygrywając poszczególne zawody. Zwieńczeniem tej ścieżki i ostatecznym sukcesem jest oczywiście zdobycie mistrzostwa Polski.
Dzieło spodoba się szczególnie miłośnikom FIM Speedway Grand Prix 3, w stosunku do którego wprowadzono jednak wiele zmian i ulepszeń. Głównym atutem jest tryb symulacji, oferujący nieznany dotąd poziom realizmu. Gwarantujące to wierne odwzorowanie modelu jazdy. Prowadząc motor musimy zwracać uwagę na wiele niuansów – np. odpowiednio balansować ciałem na zakrętach i sprzęgłem przy starcie.
W trójwymiarowym garażu możemy przeglądać informacje związane z ligą, w której aktualnie jesteśmy. Oprócz tego do naszej dyspozycji oddano ogromną ilość modyfikacji technicznych motorów oraz mnóstwo nowych części do zakupu. Ścigać możemy się natomiast na 13 stadionach o różnych porach doby (za dnia albo przy zachodzie słońca), jak podczas prawdziwych rozgrywek.
Speedway Liga to także znacznie usprawniona oprawa wizualna. Udoskonalono przede wszystkie efekty świetlne i nawierzchnię torów oraz animacje, która jest płynniejsza w porównaniu do FIM Speedway Grand Prix 3. Dodatkiem do trybu kariery jest rozgrywka sieciowa, przeznaczona dla maksymalnie czterech graczy. Przygotowano również zewnętrzny edytor pozwalający na edycję wszystkich drużyn, herbów oraz zawodników.


Po sukcesie jaki odniosła symulacja gry w tenisa „Tennis Masters Series”, jej twórca, firma Microids, zdecydował się na dalszy rozwój tej serii i w owocem tej decyzji jest „Tennis Masters Series 2003”. Ponownie możemy stać się światowej klasy tenisistą i uczestniczyć w dziewięciu najsłynniejszych turniejach tenisowych Masters Series rozgrywanych w różnych miejscach na całym świecie, tj. w Miami, Toronto, Cincinnati, Monte Carlo, Rzymie, Hamburgu, Madrycie, Paryżu oraz Indiana Wells. Ponadto najlepsi mogą zakwalifikować się do turnieju Tennis Masters Cup w Szanghaju i zostać najlepszym zawodnikiem na świecie. W „Tennis Masters Series 2003” zawarto 67 autentycznych zawodników z całego świata, każdy o charakterystycznych parametrach, szybkości, wytrzymałości, technice gry, itp. Możemy wybrać jednego z tych graczy lub stworzyć swojego własnego tenisistę. Zawodnicy dysponują asortymentem ponad 60 ruchów, mogą także odbijać piłkę na cztery sposoby, tj. piłki podkręcone, szybkie, loby i podcinane. Możliwa jest rozgrywka w trzech różnych poziomach trudności: amateur, pro oraz master


Wymagania sprzętowe: P3 1GHz, 256MB RAM, akcelerator 64MB lub lepsze!!!
Głównym założeniem LfS jest przede wszystkim realistyczny model fizyczny. Autorzy skupili się na maksymalnie zbliżonym do rzeczywistości zachowaniu się samochodu podczas wyścigu i w związku z tym uwzględnili niespotykaną wręcz ilość czynników fizycznych wpływających na tenże samochód. Przed każdym wyścigiem gracz może ustawić siłę hamowania przednich i tylnich hamulców, dowolnie zestopniować skrzynię biegów, dobrać odpowiednie zawieszenie i wpłynąć na jeszcze szereg innych rzeczy, a następnie sprawdzić swoje umiejętności podczas wyścigu.

Rozsądne wymagania sprzętowe:
Pentium 4 1.5 GHz,
512 MB RAM,
karta graficzna 64 MB (GeForce3 lub lepsza),
1.5 GB HDD,
Windows 2000/XP, Vista
Crashday to, można powiedzieć, nowoczesna wersja przeboju sprzed lat, gry Stunts, co zresztą sugerują sami twórcy, zespół Moonbyte, zadając retoryczne pytanie – „Do you remember Stunts?” (pol. Czy pamiętasz Stunts?). Przypominam, że w grze Stunts mogliśmy ścigać samochodami po trasach pełnych najróżniejszych przeszkód, ramp, skoczni, itp. Crashday oferuje graczom ten sam typ rozgrywki, wzbogacony o osiągnięcia techniczne ostatnich lat, tj. nowoczesna trójwymiarowa grafika, realistyczny model jazdy i model zniszczeń pojazdów; oraz elementy pochodzące z innej głośnej produkcji, Carmageddon, tj. cały asortyment gadżetów i broni, które uprzykrzą życie oponentów.
Pobierz


