Whispers - Revelation.exe

WIĘCEJ INFORMACJI O GRZE TUTAJ

Tʜᴇ Kᴇᴇᴘᴇʀ ᴏғ Aɴᴛɪϙᴜᴇs 2: Tʜᴇ Iᴍᴀɢɪɴᴀʀʏ Wᴏʀʟᴅ Cᴏʟʟᴇᴄᴛᴏʀ's Eᴅɪᴛɪᴏɴ






WIĘCEJ INFORMACJI O GRZE TUTAJ

Lᴀʙʏʀɪɴᴛʜs ᴏғ ᴛʜᴇ Wᴏʀʟᴅ 5: Sᴇᴄʀᴇᴛs ᴏғ Eᴀsᴛᴇʀ Isʟᴀɴᴅ Cᴏʟʟᴇᴄᴛᴏʀ's Eᴅɪᴛɪᴏɴ
W podzięce za uratowanie świata agent David Redford sprezentował Ci wakacje na Wyspie Wielkanocnej. Tuż po przybyciu na miejsce rozpętał się istny horror - najpierw nastąpiła erupcja wulkanu, a później ożyły kamienne rzeźby Moai. Okazuje się, że obudził się starożytny zły bóg Atakhtar. W jaskini odkrywasz tajne pomieszczenie, a w nim futurystyczną komorę hibernacyjną. Bez problemu udaje się Ci przywrócić do życia znajdującą się w niej kobietę Davonę. To było dobre posunięcie, bowiem jest Poszukiwaczką, której już kiedyś udało się pokonać Atakhtara. Davona zleca Ci zadanie odnalezienia specjalnych kryształów, dzięki którym będzie możliwe pokonanie tego mściwego boga. Problem w tym, że są one umieszczone w różnych światach. Odnajdź je i unicestwij zło zanim zniszczy wiele światów, w tym nasz.

WIĘCEJ INFORMACJI O GRZE TUTAJ

Mʏsᴛᴇʀʏ ᴏғ ᴛʜᴇ Aɴᴄɪᴇɴᴛs 2: Cᴜʀsᴇ ᴏғ ᴛʜᴇ Bʟᴀᴄᴋ Wᴀᴛᴇʀ Cᴏʟʟᴇᴄᴛᴏʀ's Eᴅɪᴛɪᴏɴ
Pewnego dnia ze wszystkich kranów zamiast wody zaczyna spływać dziwna czarna maź, a co gorsza wielu okolicznych rybaków opowiada, że podczas połowów dostrzegli coś potwornego żerującego na dnie. Błyskawicznie podjęta zostaje decyzja o ewakuacji całej ludności. Niestety, nie udaje się jej przeprowadzić do końca i na miejscu pozostaje para archeologów, badających odkryte niedawno opodal miasta antyczne ruiny. Wcielamy się w detektywa, którego zadaniem jest odnalezienie naukowców i dostarczenie ich w bezpieczne rejony. Jednak gdy przybywamy do przystani, naszym oczom ukazuje się gigantyczny potwór, który za pomocą macek dosłownie rozrywa miasto na strzępy. Wkrótce odkrywamy, że antyczne ruiny poświęcone były greckiemu bogowi mórz, Posejdonowi, a wykopaliska naruszyły jego spokój i wywołały gniew.

WIĘCEJ INFORMACJI O GRZE TUTAJ

Bʀɪɴᴋ ᴏғ Cᴏɴsᴄɪᴏᴜsɴᴇss: Dᴏʀɪᴀɴ Gʀᴀʏ Sʏɴᴅʀᴏᴍᴇ Cᴏʟʟᴇᴄᴛᴏʀ's Eᴅɪᴛɪᴏɴ
Wkrocz do świata szaleńca, żeby wydostać ukochaną z niewoli. Poprowadź Sama, reportera, którego śledztwo w sprawie tajemniczych zaginięć staje się osobistą walką w chwili, gdy psychopata porywa jego dziewczynę, a potem podstępnie zachęca do jej uratowania. W poszukiwaniu przydatnych rzeczy i śladów zbadaj wszystkie zakątki rezydencji Goldvale. Wykorzystaj swój rozum i intuicję do rozwiązania pokrętnych zagadek. Uważaj na pułapki, które w mgnieniu oka mogą zniweczyć Twoje wysiłki. Szybko podejmuj zdecydowane działania, aby odkryć motywy maniaka i ujść z życiem.
Pobierz






