BearShareV6pl.exe
-
04 Srebrne krzesło -
07 - Ostatnia bitwa -
10 Moduli -
2 Błękit szafiru -
2 Błękit szafiru(1) -
4. Harry Potter i Czara Ognia -
7. Harry Potter i Insygnia Śmierci -
Akademia Pana Kleksa -
Aleksander -
Audio -
Audio - Słuchowiska -
Bajki -
Bajki,filmy dla dzieci -
Ciało. Narzędzie do kochania -
Daleki rejs -
Disc One -
Disc Two -
Dobry potwór nie jest zły -
Dzieci z Bullerbyn -
Gdzie jesteś tatusiu -
Hobb Robin - Wyprawa skrytobójcy -
Hobb Robin - Wyprawa skrytobójcy(1) -
Hobb Robin - Wyprawa skrytobójcy(2) -
Hobb Robin - Złotoskóry Tom 01 Misja Błazna -
Jak pomagać dziecku w nauce -
Julia - Anne Fortier -
katechizm śpiewająco -
Kisiel Marta - Dożywocie -
Maciek i łowcy duchów -
mikołajek -
Opowieści z Narnii - C. S. Lewis -
Opowieści z Narnii-Książe Kaspian -
Pałace i zamki słuchowiska -
Pliki audio -
początkujący -
Popiel syn popiołów -
Postacie Polski -
programy edukacyjne dla dzieci -
Psychomanipulacja Umyslem Kobiety -
samorozwój -
Samotne wyspy i storczyk -
Sezon 2 PL -
Sezon 3 PL -
Sienkiewicz -
Słuchowiska dla dzieci -
spakowane -
W pustyni i w puszczy -
Włoski mówisz i rozumiesz demo -
Włoski w pigułce 2.0 -
Żegnaj na zawsze
Uczniowie drugiej klasy to w dzisiejszych czasach zwykle wytrawni znawcy gier komputerowych, widzieli ich już wiele i nie tak łatwo ich zadowolić. Niełatwo też znaleźć grę, która pomagałaby dziecku w nauce szkolnej, a zarazem była ciekawą alternatywą dla niewskazanych dla dzieciaków "strzelanek". "Królik Bystrzak dla Drugoklasisty: Przygoda na Ser-io", czwarta część cyklu gier z królikiem Bystrzakiem w roli głównej spełnia te wymagania. Łączy w sobie elementy zręcznościówki i gry przygodowej, a zadania, przed którymi staje młody gracz pozwalają na utrwalenie wiadomości wyniesionych ze szkoły i zdobycie nowych, ciekawych informacji z zakresu języka, matematyki, przyrody, a także muzyki czy plastyki.
Gra nie zawiera elementów przemocy, natomiast podkreśla znaczenie takich wartości, jak przyjaźń, pomaganie słabszym, czy akceptowanie inności.
"Misja na Ser-io" to czwarta część serii programów edukacyjnych z Królikiem Bystrzakiem.
Przy wsparciu doświadczonych nauczycieli, psychologów i specjalistów od terapii pedagogicznej dostosowaliśmy stymulujący rozwój intelektualny dziecka program zaadaptowaliśmy do wymagań zintegrowanego nauczania w polskich szkołach, tak by utrwalał zdobyte wiadomości oraz poszerzał wiedzę dziecka o nowe odkrycia zgodnie z założeniami podstawy programowej MENiS.
System nagród skutecznie motywuje do pokonywania nowych wyzwań, ponieważ zaś poziom trudności każdego zadania dostosowuje się do umiejętności gracza, wyzwania te nigdy nie przerastają jego możliwości.
Gra "Misja na Ser-io", pomagając w zdobywaniu wiedzy, przekazuje jednocześnie wartości: uczy znaczenia przyjaźni, pomagania innym, rozwiązywania problemów bez użycia przemocy i szacunku dla przyrody. W programie, który - w obszernej części poświęconej muzyce i rysunkom - umożliwia "naukę poprzez sztukę", znajduje się także narzędzie służące utrwalaniu wiedzy dziecka na temat upływu czasu i rozwijaniu umiejętności organizacji i obserwacji. Gra w przystępny sposób pomaga rozwijać istotne w codziennym życiu umiejętności, takie jak liczenie pieniędzy czy stosowanie różnych sposobów zapisywania czasu, i przekazuje przydatne wiadomości na temat budowy i życia owadów.
Dodatkowe zalety programu to oryginalna grafika oraz dowcipne dialogi i piosenki, które są wspólnym dziełem doświadczonych tłumaczy literatury dziecięcej oraz znanych polskich aktorów.
Sciagnij RMVB-player, jest to wersja LITE, ktora jest zestawem KODEKOW do rmvb - po zainstalowaniu tego nie dostaniesz kolejnego odtwarzacza filmow Odtwarzacz KTOREGO JUZ uzywasz bedzie mogl odtwarzac filmy w RMVB !
INSTALUJESZ, KLIKASZ NA FILM I LECI! :)
Autor: Günter Sachse
Tytuł oryginalny: Die Meuterei Auf Der Bounty
Język oryginalny: niemiecki
Kategoria: Literatura piękna
Gatunek: historyczna
Forma: powieść/audioBook
Czas: trwania: 09h 16m 00s
CZYTA: Ryszard Nadrowski
OPIS:
Bunt na Bounty: To powieść niemieckiego pisarza Guentera Sachse jest jedną z wielu książek o niespokojnych wydarzeniach na Oceanie Spokojnym. To barwna i pasjonująca opowieść o wydarzeniach, które rozegrały się pod koniec XVIII wieku na angielskim statku Jego Królewskiej Mości Bounty. Tragiczne losy bohaterów - głównie młodych marynarzy, z których niewielu przekroczyło trzydziestkę, fascynujące opisy nowych, nieznanych wysp, starych i nowych mieszkańców.
Pobierz


