BearShareV6pl.exe
-
04 Srebrne krzesło -
07 - Ostatnia bitwa -
10 Moduli -
2 Błękit szafiru -
2 Błękit szafiru(1) -
4. Harry Potter i Czara Ognia -
7. Harry Potter i Insygnia Śmierci -
Akademia Pana Kleksa -
Aleksander -
Audio -
Audio - Słuchowiska -
Bajki -
Bajki,filmy dla dzieci -
Ciało. Narzędzie do kochania -
Daleki rejs -
Disc One -
Disc Two -
Dobry potwór nie jest zły -
Dzieci z Bullerbyn -
Gdzie jesteś tatusiu -
Hobb Robin - Wyprawa skrytobójcy -
Hobb Robin - Wyprawa skrytobójcy(1) -
Hobb Robin - Wyprawa skrytobójcy(2) -
Hobb Robin - Złotoskóry Tom 01 Misja Błazna -
Jak pomagać dziecku w nauce -
Julia - Anne Fortier -
katechizm śpiewająco -
Kisiel Marta - Dożywocie -
Maciek i łowcy duchów -
mikołajek -
Opowieści z Narnii - C. S. Lewis -
Opowieści z Narnii-Książe Kaspian -
Pałace i zamki słuchowiska -
Pliki audio -
początkujący -
Popiel syn popiołów -
Postacie Polski -
programy edukacyjne dla dzieci -
Psychomanipulacja Umyslem Kobiety -
samorozwój -
Samotne wyspy i storczyk -
Sezon 2 PL -
Sezon 3 PL -
Sienkiewicz -
Słuchowiska dla dzieci -
spakowane -
W pustyni i w puszczy -
Włoski mówisz i rozumiesz demo -
Włoski w pigułce 2.0 -
Żegnaj na zawsze
"Misja na Ser-io" to czwarta część serii programów edukacyjnych z Królikiem Bystrzakiem.
Przy wsparciu doświadczonych nauczycieli, psychologów i specjalistów od terapii pedagogicznej dostosowaliśmy stymulujący rozwój intelektualny dziecka program zaadaptowaliśmy do wymagań zintegrowanego nauczania w polskich szkołach, tak by utrwalał zdobyte wiadomości oraz poszerzał wiedzę dziecka o nowe odkrycia zgodnie z założeniami podstawy programowej MENiS.
System nagród skutecznie motywuje do pokonywania nowych wyzwań, ponieważ zaś poziom trudności każdego zadania dostosowuje się do umiejętności gracza, wyzwania te nigdy nie przerastają jego możliwości.
Gra "Misja na Ser-io", pomagając w zdobywaniu wiedzy, przekazuje jednocześnie wartości: uczy znaczenia przyjaźni, pomagania innym, rozwiązywania problemów bez użycia przemocy i szacunku dla przyrody. W programie, który - w obszernej części poświęconej muzyce i rysunkom - umożliwia "naukę poprzez sztukę", znajduje się także narzędzie służące utrwalaniu wiedzy dziecka na temat upływu czasu i rozwijaniu umiejętności organizacji i obserwacji. Gra w przystępny sposób pomaga rozwijać istotne w codziennym życiu umiejętności, takie jak liczenie pieniędzy czy stosowanie różnych sposobów zapisywania czasu, i przekazuje przydatne wiadomości na temat budowy i życia owadów.
Dodatkowe zalety programu to oryginalna grafika oraz dowcipne dialogi i piosenki, które są wspólnym dziełem doświadczonych tłumaczy literatury dziecięcej oraz znanych polskich aktorów.
Uczniowie drugiej klasy to w dzisiejszych czasach zwykle wytrawni znawcy gier komputerowych, widzieli ich już wiele i nie tak łatwo ich zadowolić. Niełatwo też znaleźć grę, która pomagałaby dziecku w nauce szkolnej, a zarazem była ciekawą alternatywą dla niewskazanych dla dzieciaków "strzelanek". "Królik Bystrzak dla Drugoklasisty: Przygoda na Ser-io", czwarta część cyklu gier z królikiem Bystrzakiem w roli głównej spełnia te wymagania. Łączy w sobie elementy zręcznościówki i gry przygodowej, a zadania, przed którymi staje młody gracz pozwalają na utrwalenie wiadomości wyniesionych ze szkoły i zdobycie nowych, ciekawych informacji z zakresu języka, matematyki, przyrody, a także muzyki czy plastyki.
Gra nie zawiera elementów przemocy, natomiast podkreśla znaczenie takich wartości, jak przyjaźń, pomaganie słabszym, czy akceptowanie inności.
Animacja, Familijny, Fantasy, Przygodowy
Premiera: 2009-03-27(Polska),2008-12-19 (Świat)Dubbing
Film zrealizowany na podstawie książki Kate Di Camillo. Jest to zadziwiająca trzymająca w napięciu historia, łącząca elementy przygodowy i fantastyki. Głównym bohaterem to Despero - mała myszka z wielkimi uszami, która wraz z rodziną mieszka we wspaniałym zamku. Jest niezwykłą myszką, uwielbia muzykę, czyta książki, zakochuje się w księżniczce. Zarówno te cechy, jak i wygląd tak różniące ją od innych myszy, sprawiają, że Despero jest odrzucony przez najbliższą rodzinę i otoczenie. Występują też inne niezwyczajne postaci: śliczna księżniczka, nierozgarnięta służąca i całkiem sympatyczny szczur. Wszyscy oni mają wspaniałe marzenia i dążą do czegoś. Piękna i mądra opowieść, w której jest miejsce na żart i dowcip; przypomina baśnie braci Grimm, a ze współczesnej literatury fantastykę Roalda Dahla i Lemony Snicketta, mistrzów dziecięcego horroru.
Pobierz


