SetupDrivingSpeed2.exe
-
● TOCA Race Driver 3 + Crack -
Agnostic Front -
Akcent -
Alex C -
Alexander Rybak -
Apocalyptica -
Armin Van Buuren -
Basshunter -
Collision course (2004) -
Echoes of Eternity -
Eluveitie -
Epica -
Evanesence -
Fairyland -
Guano Apes -
Hybrid Theory (2000) -
Ile Wazy Kon Trojanski 2008 -
Inna -
Jelonek -
Lacuna Coil -
Lady GaGa -
Mandaryna -
Meteora (2003) -
Minutes to midnight (2007) -
Modern Talking -
Myslovitz -
NFS Carbon -
NFS World -
Nirvana -
Pain -
Rammstein -
Reanimation (2002) -
Red Hot Chili Peppers -
Robert M -
Scorpions -
Sidney Polak -
Sonata Arctica -
Sylver -
The Beatles -
The Cranberries -
The Offspring -
The Rasmus -
Therion -
Three Days Grace -
TOCA RACE DRIVER 3 -
Unsun -
VA-RMF.FM -
Verba -
Within Temptation -
Xandria
Procesor: Pentium 4 2 GHz Pamięć: 512 MB Grafika: zgodna z DirectX 64 MB
Faces of War to tytuł drugiej części gry Outfront, w której kierowaliśmy grupą wyborowych żołnierzy walczących na frontach Ii Wojny Światowej. Naszym zadaniem było takie korzystanie z umiejętności posiadanych żołnierzy, aby zaledwie skromnym oddziałem wyeliminować znaczne siły wroga.
Red Ocean to pierwszoosobowa gra akcji od zespołu Collision Studios. Produkt ten zaliczany jest do gatunku FPS, lecz cechą wyróżniającą go spośród innych strzelanek jest fakt, że pozwala nam na otwieranie ognia zarówno na lądzie, jak i pod powierzchnią wody.


Strzelanka, która powstała na bazie starego i dobrego Quake 3. Użytkownicy są podzieleni na dwie drużyny i wykonują zadania. Gra Podobna DO Counter-Strike. Lecz Mniej realna i Bardziej dynamiczna.

wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 64 MB
Piąta część najpopularniejszej na świecie rajdowej serii z firmy Codemasters, promowanej imieniem i nazwiskiem słynnego kierowcy zawodów World Rally Championship (WRC) - Colina McRae. Główną oś zmagań w Colin McRae Rally 2005 stanowi rozbudowany tryb Kariery, w którym rozgrywkę rozpoczynamy jednej z niższych klas światowych rajdów, by z czasem awansować do grona czołowych kierowców. Wirtualną jazdę możemy szkolić w 20 rodzajach imprez rajdowych o różnej randze - m.in. Championship, Challenge, Cup, SuperCup oraz Shield.
Zmagania na kolejnych odcinkach tras rajdowych odbywają się w następujących kategoriach: 2-Wheel Drive, super 2WD, 4-Wheel-Drive, 4WD Classic (i innych). Najciekawiej wygląda oczywiście rywalizacja w klasie samochodów z napędem na cztery koła (4WD championship). Twórcy Colin McRae Rally 2005 zaimplementowali również tryb rozgrywki wieloosobowej (do 8 graczy rywalizujących jednocześnie).
wymagania:
Procesor 1.3GHz ,256MB RAM
OutRun 2006: Coast 2 Coast to wirtualna gra wyscigowa, powstala z okazji dwudziestolecia pamietnej serii, której jest piata czescia. Wspomniany cykl zostal zapoczatkowany w 1986 roku na salonowych automatach zrecznosciowych dzieki wysilkom slynnego japonskiego twórcy elektroniczno-rozrywkowego nazwiskiem Yu Suzuki. Po dlugiej nieobecnosci marka powrócila na rynek wraz z komercyjna premiera dwóch wersji OutRun 2 (maszyny coin-op i system Xbox), natomiast za sprawa niniejszej pozycji korporacja Sega chce dotrzec do znacznie szerszego grona odbiorców, poniewaz wsród docelowych platform sprzetowych figuruja komputery PC oraz konsole PlayStation 2, Xbox i PlayStation Portable.
procesor 800MHz, karta graficzna 64 MB RAM, 256 MB RAM
Evolution GT to owoc współpracy studia Milestone i koncernu wydawniczego Black Bean Games. Nie jest to pierwsze obopólne podejście tych firm do próby stworzenia idealnej gry wyścigowej. W 2005 roku na rynku pojawił się S.C.A.R.: Squadra Corse Alfa Romeo, który poza zręcznościowym ściganiem, na ręce gracza kładzie również nowatorską ideę wykorzystania elementów cRPG. Evolution GT to właśnie rozwinięcie tego pomysłu, jak również wynik doświadczenia załogi Milestone zebranego przy produkcji swoich wcześniejszych gier, typu dwukołowa seria Superbike, czy też Screamer.
Przystępując do drogowej rywalizacji, gracz jawi się jako kompletny żółtodziób i to jak potoczą się jego losy, zależne jest nie tylko od manualnych predyspozycji. Sterowana postać, wraz z kolejnymi wyścigami zyskuje bowiem bezcenną praktykę, co naturalnie procentuje w następnych startach pozwalając tym samym na osiąganie korzystniejszych wyników. Użytkownik programu kształtuje swojego kierowcę, nakierowując go na wybrany styl jazdy, odpowiednie techniki, a nawet zdolności mentalne. Dopiero to, w połączeniu szybkością, przyśpieszeniem i innymi możliwościami zaimplementowanych pojazdów, zapewnia odnoszenie przekonywujących sukcesów.
wymagania sprzetowe:
CPU AMD/Intel 700MHz, 128MB RAM, akcelerator 3D
Jedyna gra z oficjalną licencją firmy Chevrolet, która pozwala na przetestowanie tytułowego modelu Corvette z dowolnej epoki. Do dyspozycji gracza oddano kilkadziesiąt pojazdów, może on zasiąść za kierownicą wozu reprezentującego wybrany przez siebie rocznik. Najstarsze modele skonstruowano w latach pięćdziesiątych dwudziestego wieku, najnowsze pochodzą natomiast z 2003 roku.
Autorzy Corvette przygotowali wiele zróżnicowanych trybów. Arcade Mode to tryb zręcznościowy. Gracz wybiera poziom trudności, epokę i trasę (wybór samochodu jest zablokowany). Quick Race to szybki wyścig. Wszystkie ustawienie są losowane dzięki czemu gracz bez zbędnych formalności może od razu przejść do właściwej zabawy. Esencją gry jest Career Mode, czyli kariera. Podobnie jak wiele innych trybów, podzielono ją na pięć epok, które niejako reprezentują kolejne generacje modelu Corvette. Każda epoka składa się z serii wyścigów. Aby móc awansować dalej gracz będzie musiał znaleźć się w czołówce. W nagrodę za swe poczynania zdobywa punkty, za które automatycznie zakupywane są nowe części (koła, elementy silnika, amortyzatory itd.). Pod koniec każdej epoki musi stanąć do pojedynku jeden na jednego. Podstawowa różnica polega na tym, iż w przeciwieństwie do poprzednich wyścigów jest zrzucany na tereny zurbanizowane. Musi więc uważać na pojazdy cywilne oraz policję, która dysponuje zbliżonymi technicznie pojazdami. W nagrodę za zaliczenie każdej epoki odblokowywane są nowe filmiki. W większości przypadków ukazują one zdobyte już pojazdy. Special Modes składa się z serii dodatkowych wyścigów. Aby móc wziąć w nich udział należy odnotowywać postępy w karierze. A są to: Hot Lap Challenge (szaleńczy wyścig z czasem), Custom Vette Challenge (możliwość ścigania się prototypowymi modelami Chevroleta), Circuit Endurance, Route 66 Checkpoint (możliwość przejechania się odcinkiem kultowej amerykańskiej autostrady) oraz Mother Road Endurance. Kolejny tryb to Multiplayer. Co ciekawe, zaimplementowano opcję split-screen, czyli pojedynków na podzielonym ekranie. Oprócz tego można zabawić się w sieci lokalnej. Ostatnie dwie opcje to View Trophies oraz View Movies. Pozwalają one na powtórne obejrzenie zdobytych już wcześniej trofeów i filmików.For Racing 3 Producent : RazorWorks Wydawca : Empire Interactive Dystrybutor PL : Nicolas Games GATUNEK : Wyścigi Samochodowe Światowa data premiery : 29 października 2004 Data wydania w Polsce : 05 maja 2005 Tryb gry: Single / Multiplayer nośnik: 1 CD Tryb multiplayer: LAN / Internet Wymagania wiekowe: Brak ograniczeń
Ford Racing 3 to trzecia odsłona serii symulatorów samochodów na licencji koncernu Ford.
Ford Racing 3 to trzecia odsłona serii symulatorów samochodów na licencji koncernu Ford. W grze mamy możliwość zabawy w 16 odmiennych trybach rozgrywki, są to m.in.: standardowe wyścigi, rywalizacja na czas, zaliczanie bramek, jazda pod górę (hill climbs), zbieranie baloników, wyścigi draft i rywalizacja w której w serii kilku wyścigów ostatni na mecie odpada. Wirtualne współzawodnictwo samochodami firmy Ford odbywa się na 26 zróżnicowanych trasach. Wśród odcinków można wyróżnić m.in. trasy na terenach zurbanizowanych, bezdroża, a także profesjonalne tory. Różnorodność ta jest bardzo potrzebna ze względu na duże zróżnicowanie dostępnych w grze samochodów, które można podzielić na auta: koncepcyjne, sportowe, starocie (jeżdżące antyki) i terenowe z napędem na cztery koła.
CRACK SERIAL I SPOLSZCZENIE W FOLDEŻE Z GRĄ POLECAM !!!
Pobierz