Wykorzystujemy pliki cookies i podobne technologie w celu usprawnienia korzystania z serwisu Chomikuj.pl oraz wyświetlenia reklam dopasowanych do Twoich potrzeb.

Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, wyrażasz zgodę na ich umieszczanie na Twoim komputerze przez administratora serwisu Chomikuj.pl – Kelo Corporation.

W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia dotyczące cookies w swojej przeglądarce internetowej. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności - http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Jednocześnie informujemy że zmiana ustawień przeglądarki może spowodować ograniczenie korzystania ze strony Chomikuj.pl.

W przypadku braku twojej zgody na akceptację cookies niestety prosimy o opuszczenie serwisu chomikuj.pl.

Wykorzystanie plików cookies przez Zaufanych Partnerów (dostosowanie reklam do Twoich potrzeb, analiza skuteczności działań marketingowych).

Wyrażam sprzeciw na cookies Zaufanych Partnerów
NIE TAK

Wyrażenie sprzeciwu spowoduje, że wyświetlana Ci reklama nie będzie dopasowana do Twoich preferencji, a będzie to reklama wyświetlona przypadkowo.

Istnieje możliwość zmiany ustawień przeglądarki internetowej w sposób uniemożliwiający przechowywanie plików cookies na urządzeniu końcowym. Można również usunąć pliki cookies, dokonując odpowiednich zmian w ustawieniach przeglądarki internetowej.

Pełną informację na ten temat znajdziesz pod adresem http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Nie masz jeszcze własnego chomika? Załóż konto

tpunis(1).exe

radek234we / GRY PC (Akcja) / tpunis(1).exe
Download: tpunis(1).exe

249,79 MB

0.0 / 5 (0 głosów)

Atmosferę w „The Punisher” budują przede wszystkim sugestywne, ciemne zaułki Nowego Jorku oraz okolic, pośród których przewijają się plugawi i bezwzględni przestępcy. Gracz wcielając się w rolę Franka Castle’a, twardziela z krwi i kości, któremu wymordowano rodzinę, mści się na wszystkich złych tego świata, stanowiąc tym samym ład i porządek. Do skutecznej eksterminacji wroga używa on szeregu zróżnicowanych narzędzi i broni, które w trakcie właściwej rozgrywki można, a wręcz trzeba odpowiednio modernizować i ulepszać. Ciekawostką wartą odnotowania, niespotykaną w innych tego typu produkcjach, jest możliwość użycia żywego człowieka jako tarczy ochronnej. Przykładowo, boss wrogiej ekipy z nożem na gardle rozkaże swoim podwładnym złożyć broń i skapitulować. Napotkane przedmioty typu telewizor, szafka lub też butelka mogą zostać użyte do walki wręcz – gra tym samym zyskuje na atrakcyjności. Ponadto, innowacyjny system przesłuchań pozwala inkwirować złapanych i zaaresztowanych bandziorów, od których użytkownik dowiaduje się wielu cennych, kluczowych dla przebiegu rozgrywki informacji.


Komentarze:

Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Dodaj go jako pierwszy!

Aby dodawać komentarze musisz się zalogować

Inne pliki do pobrania z tego chomika
obrazekobrazekobrazekobrazekBilly Blade and the Temple of Time to trójwymiarowa gra akcji zrealizowana przez zespół developerski Iridon Interactive znany w naszym kraju głównie z przyjemnej zręcznościowej produkcji o tytule Akimbo: Mistrz Kung Fu. Bohaterem gry jest tytułowy Billy Blade, doświadczony poszukiwacz skarbów i mistrz we władaniu bronią białą. Wyruszył on na ekspedycję mającą na celu odnalezienie legendarnej Świątyni Czasu i wykradzenie zeń artefaktu nazywanego Kryształem Wieków. Według legendy, przedmiot ten jest swego rodzaju urządzeniem służącym do otwierania portali czasu. Niestety jak to życiu często bywa, nie wszytko podczas tej wyprawy poszło tak jak miało iść. Gdy Billy odnalazł artefakt, stało się coś nieprzewidzianego i jego wierny towarzysz Kong został uwięziony wewnątrz Świątyni Czasu. Jak łatwo się domyśleć graczowi zostało powierzone zadanie uratowania kompana oraz odkrycia tajemnic świątyni. Już na pierwszy rzut oka nie sposób nie oprzeć się wrażeniu, iż autorzy Billy Blade and the Temple of Time inspirowali się głośnym przebojem Prince of Persia: Sands of Time. Co prawda trójwymiarowa grafika zrealizowana została w cukierkowo-kreskówkowym stylu, ale podobne jak w Księciu akcję oglądamy z perspektywy trzeciej osoby, bardzo podobne są też przeciwności z jakimi musimy się zmierzyć. Mowa tu o zaciekłych akrobatycznych walkach z napotkanymi przeciwnikami, a także o licznych pułapkach, w stylu poruszających się gilotyn, zapadni, kolców wyłaniających się z podłóg, itp. Akcja gry prowadzi nas przez ponad 40 lokacji osadzonych w różnych sceneriach i czasach. Trafiamy m.in. do starożytnej Persji, Karaibów w czasach gdy kwitło tam piractwo, czy nawet Epoki Lodowcowej. Bohater poza standardowym zestawem ciosów może także wykonywać kombosy bądź też korzystać ze specjalnych mocy (m.in. Blade of Fire i Blade of Speed), do których otrzymuje dostęp zbierając różne power-upy.
obrazekobrazekobrazekobrazekobrazekobrazek Terror to słowo, które chyba najmocniej kojarzy się z pierwszą dekadą dwudziestego pierwszego stulecia. Nie sposób nie zauważyć wpływu tego zjawiska na kulturę masową, w tym na gry komputerowe. Tło fabularne The Mark opowiada o sprzymierzeniu sił najgroźniejszej organizacji terrorystycznej, Al-Kaidy, z rosyjskim multimilionerem, Ilya Rakowem, który podobnie jak islamska organizacja, nie pała miłością do kultury i wpływów zachodnich, stanowiących nie lada konkurencję także w biznesie. Jednym z postanowień noworocznych tak powstałego aliansu interesów było zrównanie z ziemią Londynu. Miało to zostać osiągnięte za pomocą głowic nuklearnych, które dodatkowo urozmaiciłyby życie wszystkim mieszkańcom regionu. Żaden szanujący się obywatel „jasnej strony mocy” nie mógł oczywiście na to pozwolić, lecz tylko dwóch twardzieli jest w stanie rzeczywiście stawić opór niecnym planom. Te znamienne osobistości to Steve „Fletch" Fletcher, oficer marines, oraz Austin Hawke, najemnik opłacany przez ojca rosyjskiego miliardera. Gracz nie jest oczywiście zmuszony do rozdwajania jaźni i przed rozpoczęciem rozgrywki wybiera sobie jednego wojaka, którego to losami kieruje do samego, mniej lub bardziej szczęśliwego, końca. Obaj posługują się rzecz jasna odmiennym zestawem uzbrojenia (Hawke jest troszkę lepiej wyekwipowany, ma na stanie m.in. noktowizor) oraz dysponują innymi zdolnościami (twardy trening marines powoduje, ze Fletch jest sprawniejszy od swojego zaciężnego kolegi), dlatego też mają do wykonania różne zadania. Zdarza im się pracować w duecie i w takiej sytuacji oczywiście wspierają się wzajemnie, lecz nawet wtedy każdy pilnuje swojej działki i prędzej czy później wraca do działania solo. Solidna, nowoczesna strzelanina FPS nie może obejść się bez dopracowanego trybu multiplayer. Programiści wykorzystali tutaj patent współdziałania dwóch głównych bohaterów i stworzyli pakiet sześciu specjalnych mapek, na których dwóch graczy łączy swe siły i stara się wykonać powierzone im zadanie. To zupełnie nowe, znacznie bardziej fabularne i realistyczne spojrzenie na stary jak świat moduł gry „cooperative” zapewnia bardzo potrzebny powiew świeżości do skostniałego pod tym względem gatunku (swojego czasu sprawcą podobnego zamieszania był, także polski, średnio udany, Target). Dla nieco szerszego grona miłośników akcji, przygotowano cztery nieco większe mapy, na których do 16 graczy jednocześnie toczy batalie z zastępami przeciwników sterowanych przez komputer. Oczywiście, gra obsługuje także tradycyjne tryby rozgrywki wieloosobwej: team deathmatch oraz dominację (kontrolowanie mapy). Co ważne, wraz z grą otrzymujemy specjalny edytor map, posiadający wewnetrzną obsługę bibliotek DirectX. Zabieg ten znacznie ułatwia tworzenie nowych modów, konwersji, map i innych dodatków.
wymagania sprzętowe: Pentium 4 1.8 GHz, 256MB RAM, karta grafiki 64MB (GeForce 3 lub lepsza), 4 GB HDD „The Chronicles of Riddick” jest FPS’em, którego główny bohater (czyli gracz) musi uciec z najlepiej strzeżonego w całym kosmosie więzienia. Podczas przygody mamy do dyspozycji takie bronie jak rury, kije, pręty, strzelby i pistolety (razem 15 rodzajów rynsztunku), jednak głównym sposobem na przemykanie przez kolejne korytarze więzienia jest cicha eliminacja zagrożeń. W całej twierdzy znajdują się systemy reagujące na dźwięk, korzystanie więc z broni palnych jest mocno ograniczone. Niezbędną umiejętnością Riddicka (nie licząc oczywiście widzenia w ciemnościach) jest biegłość w walce wręcz, którą wykorzystujemy do bezszelestnego unicestwiania wrogów. Jak przystało na dobrze strzeżony areszt, także i tutaj można napotykać na różnego rodzaju systemy zabezpieczeń (zamki kodowe, czytniki DNA, itp.). Riddick musi wykazać się więc umiejętnością włamywania do komputerów i bezszelestnego skradania. Przy produkcji gry brał udział sam Vin Diesel (aktor grający w filmie Richarda B. Riddicka), który nie tylko użyczył głosu i wizerunku głównemu bohaterowi programu, ale brał także udział w sesji motion-capture i wprowadzał poprawki w samym scenariuszu. Grafika programu stoi na bardzo wysokim poziomie, tyczy się to zarówno animacji, cieni, oświetlenia, jak i samych tekstur. Podczas gry sterujemy postacią z widoku FPP, kamera zmienia się jednak na perspektywę trzeciej osoby (TPP) np. gdy nasz bohater wspina się po drabinie. W czasie gry do przejścia mamy ponad 30 poziomów, podczas których napotykamy na ponad 20 rodzajów przeciwników. Gra przed ukazaniem się na platformę PC, miała swoją premierę na Xboxa.
wymagania sprzętowe: Pentium 4 1.7 GHz, 256 MB RAM, 64 MB akcelerator grafiki 3D, 1.1 GB HDD Greyhawk: The Temple of Elemental Evil to gra z gatunku cRPG bazująca na klasycznym module Advanced Dungeons & Dragons (pen-and-paper) z 1985 roku zatytułowanym „The Temple of Elemental Evil”. Akcja gry komputerowej rozgrywa się w tych samych warunkach i tym samym otoczeniu jak to miało miejsce w oryginalnym module, tj. w świecie Oerth, i rozpoczyna się w momencie, w którym drużyna bohaterów przybywa do wioski Hommlet. W zależności od tego czy nasza drużyna ma charter zły, dobry, neutralny, chaotyczny, itp. (dziewięć możliwości) zmienia się powód, dla którego przybywa akurat w to miejsce - może trafić do Hommlet bo jakiś potężny NPC zlecił jej wykonanie pewnej misji czy też przywiodła ją tu mapa znaleziona gdzieś w podziemiach. Dalej zaś czeka już walka z siłami zła, w tym i eksploracja ruin tytułowej świątyni. Na samym początku przygody możemy stworzyć pięcioosobową drużynę, jednakże w czasie gry można przyłączyć kolejnych trzech NPC-tów. Przy czym gracz może bezpośrednio kontrolować tylko pięć bazowych postaci, a trzy pozostałe, pomimo tego, że stanową część drużyny i uzyskują doświadczenie, są niezależne. Maksymalnie nasza grupa śmiałków może się składać z ośmiu postaci. * Około 20 zdolności, w tym: Appraise, Bluff, Concentration, Diplomacy, Disable Device, Escape Artist, Gather Information, Heal, Hide, Intimidate, Listen, Move Silently, Open Lock, Perform, Pick Pocket, Search, Sense Motive, Spellcraft, Spot, Wilderness Lore. * Nowoczesny engine graficzny, pre-renderowane tła, trójwymiarowe modele postaci, szereg nowoczesnych efektów graficznych, które mają uatrakcyjnić takie czynności jak np. rzucanie zaklęć. * Ponad sto różnych bestii, począwszy od goblinów, a skończywszy na potężnych gigantach i demonach. * Setki postaci pobocznych (NPC-tów), w tym szereg tych które mogą przyłączyć się do drużyny. Każda z własną historią, systemem wartości, itp. * Główny wątek fabularny obliczony na około 30-40 godzin rozrywki. * Ponad 50 questów nie powiązanych z główną fabułą gry. * Ponad 20 różnych zakończeń gry zależnych od decyzji i wyborów, których dokonał grający.
wymagania sprzętowe: Pentium 4 2 GHz, 512MB RAM, 64MB akcelerator 3D, 4GB HDD, Windows 2000/XP Edward „Stubbs” Stubblefield był komiwojażerem, który w latach trzydziestych dwudziestego wieku szukał własnego sposobu na dorobienie się fortuny. Niestety, sprzedawca miał pecha – podczas jednej z wypraw do stanu Pennsylvania został napadnięty i brutalnie zamordowany. Dwadzieścia sześć lat później, w 1959 roku, miliarder Andrew Monday postanawia zbudować monument zdolny zaspokoić jego ego: miasto przyszłości o nazwie Punchbowl, gdzie znudzeni życiem Amerykanie mogliby szukać rozrywki i szansy na lepsze życie. Monday nie wie, że jego wymarzony kompleks został zbudowany na miejscu pochówku Stubbsa i że ów jegomość dziwnym trafem został pobudzony do życia. Ileż to razy głównym tematem gier, była eksterminacja zombie? W produkcie Wideload Games (firmie założonej przez Alexandra Seropiana – niegdysiejszego twórcy potęgi Bungie Software), będziesz miał okazję spojrzeć na problem z drugiej strony i wykorzystując szeroki wachlarz możliwości, walczyć z ludźmi. W dokonywaniu masakry na ulicach metropolii z pewnością pomoże Ci bogaty arsenał broni: eksplodujące granaty stworzone z jelit, zombie’a plwocina do ataków na odległość, odrywana ręka, która potrafi przedostać się przez ciasne przejścia, czy odseparowana od reszty ciała głowa, która służy Stubbsowi jako bluźniercza i siejąca zniszczenie kula do kręgli. Jakby tego wszystkiego było mało, nasz bohater może wgryzać się w mózgi żywych ludzi i w ten sposób powiększać szeregi powłóczącej nogami hordy.
obrazek w jezyku pl ta wersja jest już spolszczona i spatchowana. Ma wbudowaną szeroką listę serwerów non-steam (czyli darmowych). Jest w pełni przygotowana do natychmiastowej gry od razu po zainstalowaniu.
obrazekobrazek wymagania sprzętowe: Pentium 4 2.8 GHz, 1 GB RAM, karta graficzna 256MB The Mark to polski projekt nowoczesnej strzelaniny FPS, za który odpowiada grupa developerska T7 Games, złożona m.in. z ludzi zaangażowanych niegdyś przy produkcji takich gier, jak Mortyr czy Kajko i Kokosz. Główna atrakcja tytułu to w pełni autorski, kompleksowy engine, sterujący realistyczną szatą graficzną, rozbudowanym systemem fizycznym świata przedstawionego oraz współdziałaniem algorytmów sztucznej inteligencji. Terror to słowo, które chyba najmocniej kojarzy się z pierwszą dekadą dwudziestego pierwszego stulecia. Nie sposób nie zauważyć wpływu tego zjawiska na kulturę masową, w tym na gry komputerowe. Tło fabularne The Mark opowiada o sprzymierzeniu sił najgroźniejszej organizacji terrorystycznej, Al-Kaidy, z rosyjskim multimilionerem, Ilya Rakowem, który podobnie jak islamska organizacja, nie pała miłością do kultury i wpływów zachodnich, stanowiących nie lada konkurencję także w biznesie. Jednym z postanowień noworocznych tak powstałego aliansu interesów było zrównanie z ziemią Londynu. Miało to zostać osiągnięte za pomocą głowic nuklearnych, które dodatkowo urozmaiciłyby życie wszystkim mieszkańcom regionu.
obrazek Pentium 4, 1 GB RAM, akcelerator 3D kompatybilny z OpenGL, 256 MB VRAM Unreal Gold High Definition Edition jest próbą przywrócenia grze dawnej świetności. Siwiejący już silnik graficzny został zaktualizowany poprawką OldUnreal Multimedia Patch, która dodała nowe algorytmy obsługi OpenGL, teraz już obsługujące tekstury w bardzo wysokiej rozdzielczości (do 4096 pikseli w przypadku płaszczyzny statycznej, do 1024 pikseli w przypadku animacji). Usprawniono również obsługę dźwięku przestrzennego, dodając obsługę bibliotek FMOD i OpenAL. W zestawie Unreal Gold HD zawarto również oficjalne mini-dodatki, tzw. bonus packi. Pierwszy z nich, Fusion, zawiera 6 nowych map DM od firmy Epic; drugi, Division, także zawiera ich 6: trzy z edycji OEM rozprowadzanej z kartami dźwiękowymi Creative, trzy rozprowadzane z oficjalnym poradnikiem do gry. Pozostałe dwa zawierają mapy prezentacyjne: Add-on Scenarios od firmy Creative zawiera 6 mapek, które pokazują głębię efektów EAX, natomiast S3 Unreal Gallery zawiera 12 mapek prezentujących 4 środowiska na różnych etapach ukończenia: egipski grobowiec, zaawansowane technicznie centrum dowodzenia, galerię obrazów i typowe miejskie ulice. Cechą charakterystyczną tego ostatniego dodatku są tekstury w bardzo wysokiej rozdzielczości, prezentujące jakość, jaką umożliwia kompresja S3TC, wcześniej obsługiwana tylko przez karty firmy S3 Graphics, a teraz także przez karty zgodne ze standardem OpenGL. Kolejną nowością w zestawie Unreal Gold HD jest 18 nowych skinów i jeden nowy model gracza - Nali, dostępny głównie z myślą o rozgrywce wieloosobowej. Skiny te zostały wykonane przez Epic Games, jednakże z nieznanych powodów, nie były dostępne w grze. High Definition Edition w nazwie tej edycji gry nic by nie znaczyło, gdyby nie najważniejszy i największy element tego zestawu: ponad gigabajt nowych tekstur w bardzo wysokiej rozdzielczości, nadających grze zupełnie nowy wygląd. Oto nadchodzi druga młodość Unreal! opis-osiolek.com Cechy zestawu: - hitowa gra FPP Unreal i rozszerzenie Return to Na Pali, - przejrzysty interfejs UWindows, - nowe sterowniki do obsługi OpenGL (grafika), OpenAL i FMOD (dźwięk), - 12 nowych map do gry wieloosobowej, - 18 nowych map prezentacyjnych, - 18 nowych skinów i jeden nowy model gracza, - 2 GB nowych tekstur w bardzo wysokiej rozdzielczości. WYPAKUJ ( ISO ZAMONTUJ W NAPEDZIE LUB WYPAL NA PŁYTE ZAINSTALUJ GRAJ )
więcej plików z tego folderu...
Zgłoś jeśli naruszono regulamin
W ramach Chomikuj.pl stosujemy pliki cookies by umożliwić Ci wygodne korzystanie z serwisu. Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, będą one umieszczane na Twoim komputerze. W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności