Stawars Jedi Knight - Jedi Academy [CD1] [PL].nrg
-
0.6.7 -
0.7.0 -
0.7.1.1 -
0.7.2 -
0.7.3 -
0.7.4 -
0.7.5 -
0.8.0 -
0.8.1 -
0.8.2 -
0.8.3 -
0.8.4 -
Anno 1404 - Wenecja [PL] -
Anno 2070 - Deep Ocean [PL] -
Assassin's Creed III [PL] v1.01 [reloaded] -
Assassin's Creed III [PL] v1.01 [skidrow] -
AVI -
Cities in Motion 2 [PL] -
Dodatki -
DVD1 -
DVD2 -
EasyMetin2 1.0.40.2235 -
EasyMetin2 1.0.42.2244 -
EasyMetin2 1.0.47.2269 -
Fani czterech kółek - Sezon 1 [PL] -
Fani czterech kółek - Sezon 10 [PL] -
Fani czterech kółek - Sezon 9 [PL] -
FLV -
Heroes of Might & Magic VI [PL] [Skidrow] -
Instalacje -
King’s Bounty - Wojownicy Północy [PL] -
Kości - The Bones - Sezon 8 [Lektor PL] -
Król Artur 2 [PL] -
League of Legends -
League of Legends - PBE -
Merida Waleczna [PL] -
Patch -
Sezon 2 -
Symulator Ośrodka Narciarskiego [PL] -
Szatan z Siódmej Klasy -
The Sims 3 - Diesel Stuff [PL] -
The Sims 3 - Księżycowe Jeziora -
The Sims 3 - Magiczne Źródła -
The Sims 3 - Nie z Tego Świata [PL] -
The Sims 3 - Zatoka skorupiaków -
The Sims 3 (16) - Studenckie Życie [PL] -
Tomb Raider 2013 [PL] [SKIDROW] -
Train Simulator 2013 Deluxe Plus [PL] -
Tysiąc złych uczynków -
W pustyni i w puszczy [PL]
Raven Software ( producent )
LucasArts ( wydawca )
Licomp Empik Multimedia ( dystrybutor PL )
gry akcji ( FPP )
16 września 2003 ( światowa data premiery )
26 września 2003 ( data wydania w Polsce )
PC
tryb gry: single / multiplayer
nośnik: 2 CD
tryb multiplayer: LAN / Internet
wymagania wiekowe: 12+
Wymagania sprzętowe:
Procesor Pentium III 750 MHz,
256 MB RAM,
32 MB akcelerator 3D zgodny z DX9.0a
Akcja tej odsłony serii Star Wars Jedi Knight toczy się sześć lat po zakończeniu się drugiej części sagi i umożliwia graczom wcielenie się w studenta legendarnej Akademii Jedi, zlokalizowanej na księżycu Yavin 4 i prowadzonej przez samego Luke’a Skywalkera (rolę jego asystenta spełnia Kyle Katarn – główny bohater poprzednich epizodów wspomnianego cyklu). Rozgrywka w trybie jednoosobowym składa się z cyklu szkoleniowego (zgłębianie tajników Mocy i poznawanie rozmaitych technik walki) oraz szeregu powiązanych fabularnie misji.
Co jest nowością w serii, przed rzuceniem się w wir wirtualnej przygody niezbędne jest stworzenie własnej postaci od podstaw, czyli wybór rasy, płci, ubioru, cech fizycznych itp. Do tego dochodzi jeszcze skonstruowanie indywidualnego Miecza Świetlnego lub jego podwójnej wersji (swego czasu posługiwał się nią straszliwy Darth Maul). W Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy nie brakuje również konwencjonalnych typów uzbrojenia – pistoletów i karabinów energetycznych, wyrzutni elektro-magnetycznych i innych, jednakże skorzystamy z nich tylko w około 30% walk – resztę (około 70%) stoczymy używając mieczy świetlnych.
Nowością w tej części, poza wyżej wymienionymi: kreacją postaci i ilością walki z użyciem miecza świetlnego, są nowe moce rycerzy Jedi oraz możliwość łączenia i wykorzystania kilku tychże mocy równocześnie w walce. Podczas gry można też decydować jakie moce Jedi rozwijać i którą stroną mocy podążać: ciemną lub jasną - wybór ma wpływ na przebieg kilku ostatnich etapów oraz zakończenie gry.
Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy oferuje kampanię przewidzianą na około 30 godzin rozgrywki, przy czym w tej części nie musimy wykonywać zadań „po kolei” – po ukończeniu jednej misji możemy zadecydować, którą z kilku kolejnych przejdziemy – daje to poczucie większej swobody i zrywa z liniowością gry. Akcja każdego zadania toczy się w innej, nowej lokacji (w Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast kilka misji umiejscowionych było w tym samym miejscu), zwiedzimy szereg miejsc znanych z filmów, książek i komiksów, m.in. Tatooine oraz Hoth. Gra nadal wykorzystuje silnik graficzny„Quake 3 Team Arena engine”, jednakże został on poddany licznym modyfikacjom i ulepszeniom.