FONTY.ZIP
-
♦The Sims - Pokolenie.[PL] -
♦The Sims - Średniowiecze.[PL] -
♦The Sims - Średniowiecze.[PL](1) -
♦The Sims - Średniowiecze.[PL](2) -
♦Trainz Simulator 12 -
♦The Sims 3 Impreza w Plenerze – akcesoria -
♦The Sims 3 Impreza w Plenerze – akcesoria(1) -
⧫ ANNO 2070 DE LUXE EDITION PL(2011) -
1045 -
Age Of Empires -
Colin Mcrare DiRt 2 iso -
Cywilizacja -
doc -
Farming Simulator 2009 -
Gry erotyczne -
Gry PC Erotyczne -
HORIZONT -
IMAGES -
Key Finder 2.0.10.11 -
Mail Pass View 1.85 -
Microsoft Office 2007 -
Microsoft Train Simulator -
MONTAGE -
PERSON_T -
PORTABLE -
Portable ACDSee 10 -
Power OFF 3.0.1.3 -
Produ Key 1.83 -
produkey 1.83 x64 -
produkey 1.83 x86 -
PROJEC_T -
SLDSHOW -
SPSTD1_T -
SPSTD2_T -
SPSTD3_T -
SPSTD4_T -
SPSTD5_T -
SPSTD6_T -
SPSTD7_T -
SPSTD8_T -
src -
The Settlers -
VERTICAL -
VTIDB_W -
VTIDIS_W -
VTIPRE_W -
WirelessKeyView v1.72 -
WirelessKeyView v1.72 x64 -
WirelessKeyView v1.72 x86 -
Zdejmowanie Simloca
wymagania sprzętowe:
Procesor Pentium II 350 MHz (lub kompatybilny), 64 MB RAM, 16MB karta graficzna zgodna z DirectX, Windows 95/98/Me/2000/XP
Akcja Industry Tycoon II przenosi nas w gospodarcze realia Ameryki XIX i XX wieku. Ponownie mamy możliwość stworzenia przedsiębiorstwa o globalnym zasięgu, zajmującego się praktycznie wszystkim co przynosi dochody (kupujemy i transportujemy surowce, ustalamy produkcję, logistykę i sprzedaż). Zaczynamy jako przysłowiowa „płotka” i stopniowo budujemy wielkie finansowe imperium. Rozgrywka nastawiona jest głównie na realistyczne odwzorowanie rzeczywistych zależności. Jak w świecie realnym, występują tu sezonowe wahania koniunktury, a ponadto po raz pierwszy mamy możliwość interakcji z konkurencją, z którą możemy współpracować lub walczyć. Industry Tycoon II posiada udoskonaloną w stosunku do części pierwszej grafikę (rozdzielczość do 1600x1200), szczegółowo przedstawia budynki i pojazdy, łącznie z takimi niuansami jak spaliny samochodowe.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2 GHz, 512MB RAM, karta grafiki 64 MB, 2.5 GB HDD
Po klęsce swoich armii, tchórzliwy król uciekł za granicę i stamtąd próbuje spiskować, aby odzyskać tron. Potężni baronowie nie zamierzają czekać i już rozpoczęli rozdrapywanie królestwa na małe i słabe państewka. Czy jesteś w stanie powstrzymać ich wygórowane ambicje i zjednoczyć królestwo pod swoim panowaniem? Przekonaj się o tym w wyjątkowej grze Twierdza 2! Zagraj w najbardziej realistyczne połączenie strategii czasu rzeczywistego z grą symulacyjną!

wymagania sprzętowe:
Procesor Pentium III 1 GHz, 256 MB RAM, karta grafiki 64MB
Prince of Persia: The Sands of Time jest czwartą edycją popularnej serii gier zręcznościowych, zapoczątkowanej w 1989 roku za sprawą Jordana Mechnera i firmy wydawniczej Broderbund. Nowy produkt powstał pod skrzydłami korporacji Ubi Soft Entertainment, a developingiem zajęło się słynne studio rodem z Montrealu, które stworzyło wcześniej m.in. Tom Clancy’s Splinter Cell. Wśród projektantów honorowe miejsce przewidziano rzecz jasna dla wspomnianego programisty – inicjatora sagi.
Kolejna odsłona przygód perskiego księcia została ponownie osadzona w fikcyjnym bliskowschodnim kraju z okresu rozkwitu średniowiecza. Główny bohater powraca z męczącej kampanii wojskowej i zatrzymuje się w gościnie u zaprzyjaźnionego władcy. W pałacu poznaje zdradzieckiego wezyra i pod jego wpływem uwalnia z klepsydry legendarne Piaski Czasu, stanowiące ogromne zagrożenie dla świata. Jednakże nieoczekiwanie pojawia się piękna, zagadkowa i potencjalnie niegodna zaufania niewiasta. Kobieta owa wydatnie wspomaga tytułowego herosa w przywracaniu normalnego stanu rzeczywistości.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 1.5 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 64MB
Sequel znakomitego „Prince of Persia: The Sands of Time”, który przez wielu został okrzyknięty najlepszą grą akcji 2003 roku. Druga część wprowadza do rozgrywki kilka istotnych zmian, aczkolwiek podstawowe założenia rozgrywki pozostały niezmienione.
Tym razem tytułowy książę musi stoczyć walkę ze swym przeznaczeniem. Pewien mędrzec oznajmił mu, że wkrótce umrze. Bardzo szybko okazuje się, iż na Księcia poluje Dahaka, nieśmiertelna reinkarnacja przeznaczenia. Główny bohater wyrusza w niebezpieczną podróż, której zwieńczeniem będzie dotarcie do pewnej przeklętej wyspy. Atmosfera gry jest zdecydowanie bardziej mroczna niż w pierwszej części. Książę musi stawić czoła swym największym obawom. Na swojej drodze napotka hordy krwiożerczych potworów.
wymagania sprzętowe:
Procesor Pentium II 450 MHz, 192 MB RAM, karta grafiki 16 MB, 700 MB HDD
Age of Wonders: Shadow Magic to trzecia odsłona popularnego cyklu turowych gier strategicznych z elementami RPG, zapoczątkowanego w 1999 roku dzięki zespołowi developerskiemu Triumph Studios. Warstwa fabularna ponownie przenosi nas do fantastycznej krainy Evermore, gdzie wszelkie magiczne formy życia ulegają represjonowaniu z ramienia Imperium Phobiańskiego – rygorystycznego państwa teokratycznego, stworzonego po wielkiej wojnie w atmosferze realnego zagrożenia ze strony przerażających monstrów z mrocznego Świata Cienia. Kres niewesołej sytuacji postanawia położyć opozycyjna grupa bohaterskich czarodziejów, inspirowana przez zdetronizowanego Merlina.Do zbioru dwunastu podstawowych ras (każdą z nich wyposażono w bonusowy upgrade miasta i jeden nigdzie nie pokazywany dotąd oddział bojowy) wprowadzono trzy zupełnie nowe nacje - wędrujących Nomadów, złowieszcze Demony Cienia i tajemniczych Syronów. Ponadto autorzy zaimplementowali kilkadziesiąt dodatkowych zaklęć, artefaktów (istnieje opcja projektowania własnych przedmiotów) i typów krajobrazu.Rozbudowaną kampanię single-player (pięć epizodów i szesnaście poziomów) znakomicie wspiera pakiet dziewiętnastu samodzielnych scenariuszy oraz losowy generator map (cztery tryby kreowania) i bogaty w funkcje edytor (plansze, portrety itd.). Całość uzupełnia ulepszona oprawa audio-wizualna (uwagę zwracają szczególnie scenki przerywnikowe, a także ścieżki podkładu muzycznego) i zmodyfikowany interfejs użytkownika, ułatwiający rozpoczęcie zabawy osobom niedoświadczonym.
wymagania sprzętowe:
Pentium III 800 MHz, 256 MB RAM, karta grafiki 32MB
Playboy: The Mansion to pierwsza gra na dużą skalę, powstała na zlecenie wydawcy chyba najsłynniejszego magazynu dla mężczyzn – Playboy Enterprises, Inc, który postanowił poszerzyć swoją ofertę i wejść z nią również na rynek gier video.
Playboy: The Mansion to „symulacja rozwoju posiadłości” wzorowana na bestsellerowym The Sims oraz strategia-ekonomiczna w jednym. Gra ta, to nie tylko zwykły symulator pozwalający na projektowanie wyglądu własnego domu i zapraszania do niego gości. Autorzy gry poszli dalej i umożliwili graczowi możliwość wcielenia się w rolę samego Hugh Hefnera i stworzenia własnego (niestety jedynie wirtualnego ;-) imperium wypełnionego pięknymi, bardzo skąpo odzianymi kobietami. Musimy zapraszać do siebie słynne postacie (aktorów, polityków, muzyków czy sportowców), i dbać o ich zadowolenie w typowy dla Hefnera sposób, czyli sprawić, aby opływali we wszystkie możliwe luksusy. Tych w Playboy: The Mansion oddany do naszej dyspozycji został naprawdę szeroki wachlarz: korty tenisowe, zoo, garaże na drogie samochody, sale kinowe, baseny, a nawet słynna grota miłości.
WYPAKUJ URUCHOM SETUP ZAINSTALUJ GRAJ
Wymagania sprzętowe:
Pentium 600 MHz, 128 MB RAM ,karta graficzna 32 MB
Przygotowywana w niemieckim Zone 2 Games gra Erotic Empire jest strategią ekonomiczną w stylu Wet: The Sexy Empire. Ten stary przebój cieszył się przecież wielką popularnością w całej Europie, a kontynuacji się nie doczekał. Owszem, wychodziły różne gry z Lulą w roli głównej, lecz nie miały one nic wspólnego z ekonomią i z reguły były prostymi jak trep rozbierankami. Wet: The Sexy Empire taką grą nie była. Erotic Empire prosty też nie będzie.
Po uruchomieniu programu przeniesiesz się do saloniku prezesa niewielkiej firmy rozpoczynającej działalność w branży erotycznej. Początkowo będziesz totalnie zielonym gościem, bez żadnego doświadczenia, bez pomysłów na przyszłość i rozeznania w tym, co opłaca się, a co nie. Błyskawicznie zajmiesz się więc robieniem pieniędzy. Będziesz zatrudniał piękne dziewczyny do sesji zdjęciowych i filmów z gatunku xxx (dodam od razu, iż nie chodzi tu o sensacyjkę z Vinem Dieselem w roli głównej). Będziesz zajmował się ich wydawaniem, a także uruchomisz fabrykę prezerwatyw wszelkiej maści, małych, dużych, ze zbiorniczkiem i o smaku wspomnianej trawy bądź owsa. Później wbijesz się też w wibratory, zaczniesz szyć wypasioną sexy bieliznę i sprowadzać z Chin obszyte futerkiem kajdanki. Krótko mówiąc, zaczniesz dostarczać towar, o jakim niejeden zbok czy perwert marzy po nocach...
Pobierz