Stick Fifghters.exe
-
●Miś Rupert -
Bouli -
Brygada RR -
Clifford -
Clifford Wielki Czerwony Pies -
Dziwne Przygody Koziołka Matołka [25] -
Gumisie -
Jak narysować -
JAK TO JEST ZROBIONE -
Jak to narysować -
Królik Bugs -
Magiczne przygody Misia Ruperta -
MAŁY budowlaniec -
Miś Rupert -
Miś Uszatek -
nauka rysowania -
Noddy -
paluszkowe zabawy -
Paluszkowe zabawy 1 -
Plastusiowy Pamiętnik -
Porwanie Baltazara Gabki -
Przygody Animków -
przygody kota filemona -
Przygody Kota Filemona -
Przygody Rumcajsa -
reksio -
Reksio -
Reksio i ptaki -
Rupert -
Sezon 1 -
Sezon 2 -
Sezon 3 -
Sezon 4 -
Sezon 5 -
Sezon 6 -
Stacyjkowo -
Stolarstwo -
Sylwester i Tweety na Tropie -
Szczeniece Lata Clifforda -
Szczenięce lata Toma i Jerrego -
Timmy -
Timmy sezon 2 -
Timy sezon 1 -
Tom i Jerry -
Wilk i zając -
Wilk i zając [,,10] -
Wilk i zając [20] -
Wyprawa profesora Gąbki -
zaczarowany ołówek -
Żwirek i Muchomorek
wymagania sprzętowe:
Procesor Pentium III 1 GHz, 256 MB RAM, 16 MB akcelerator 3D
Anno 1503: Setting out for a New World to sequel znanej gry strategicznej Anno 1602, łączący w jednym symulację budowania miast oraz kolonizację, dyplomację, produkcję, handel i walkę. Gra posiada znacznie bardziej rozbudowane opcje i możliwości, udostępniając graczom dziesięciokrotnie większy, szczegółowo odwzorowany XVI wieczny świat. Przed nami ponownie staje wiele wyzwań związanych z odkrywaniem nowych terenów, osadnictwem, rozbudową miast i wiosek, zaspokojeniem wszystkich podstawowych potrzeb mieszkańców, ustanowieniem tras handlowych, dbaniem o dobre stosunki z sąsiadami, oraz oczywiście obroną całego terytorium zarówno na ziemi jak i na morzu. Całość gry wykonana jest w pełnym 3D, z możliwością obracania i przybliżania terenu, a klimatyczne i znacznie bardziej szczegółowe animacje tworzą realistyczny obraz życia w XVI wieku.
* 250 typów budynków i gospodarstw przeniesionych wprost z XVI wieku, w tym plantacje tytoniu, wieże obserwacyjne i odlewnie dział.
* Poprawiona sztuczna inteligencja komputera, szczególnie w aspektach handlu, dyplomacji i walki.
* Każdy z komputerowych graczy ma indywidualną charakterystykę i inny styl gry.
* Zwiększone względem części poprzedniej możliwości interakcji z tubylcami.
* Przeprojektowany system walki, dający nowe możliwości zastosowania strategii wojennych.
* Kilka trybów gry – scenariusze pojedyncze, kampania, „gra bez końca” i gra wieloosobowa.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2 GHz, 1 GB RAM, karta graficzna 128MB
The Settlers II: The Next Generation to odświeżona wersja drugiej odsłony cyklu gier strategicznych, która na rynku elektronicznej rozrywki zadebiutowała w 1996 roku. Program został przygotowany przez niemiecką firmę Blue Byte z okazji dziesiątych urodzin pierwowzoru.
Fabuła nowej edycji gry nie różni się niczym od historii opowiedzianej w pierwowzorze. Po upadku Imperium Rzymskiego, wielu ówczesnych przywódców postanowiło wyruszyć w długi rejs statkiem, poszukując krainy, gdzie możliwe stałoby się stworzenie nowego państwa. Jednym z nich był Nautius, który po wylądowaniu w nieskalanym ludzką obecnością świecie, postanowił założyć małą kolonię. Jak nietrudno się domyśleć, trud przerodzenia wioski w wielkie imperium, spada na barki gracza.
Pobierz