Mech Commander 2 PC.exe
-
[2015] Umowa O Dzieło -
► Programy Diagnostyczne i Serwisowe -
► Programy Diagnostyczne i Serwisowe(1) -
★ PROGRAMY - różne -
♫ POLSKIE ZESPOŁY -
2014 - W Polsce jest ogień -
Arch Enemy -
Awake(2009) -
BARDZO FAJNY MIX POLSKICH PIOSENEK -
BMW INPA i inne programy serwisowe - Carsoft -
Disco -
Dokumenty - Bezpieczeństwo Narodowe -
Dubstep -
Eluveitie - Dyskografia (rar) -
Eminem - Best Eminem Songs Vol. 1 (2013) -
Eminem - Relapse 2009 -
Eminem - The Best of Eminem 2011 -
Eminem - Unreleased [Deluxe Edition] (2013) -
EMINEM DYSKOGRAFIA(1) -
English File INTERMEDIATE (3rd edition) -
FILMY NOWOSCI 2016 -
Gang Albanii - Królowie życia 2015 -
GRA O TRON SEZON 6 -
Greatest Hits -
GRY PC (Strategiczne) -
GRY-STRATEGIE -
Hollywood Undead -
INPA -
inpa f + ncs -
INSTA-D rheingold BMW profesional -
Jeden Osiem L - Wideoteka (2003) -
krakowska_123 -
Muzyka -
Nero 9 PL - Pełna Wersja + KLUCZ -
Nieco cięższe brzmienia -
OBD -
PRO8L3M -
programy diagnostyczne aut -
programy pc -
Programy samochodowe -
Programy warsztatowe -
Rise Against - The Black Market [2014] -
Rise(2013) -
Rzeczoznawca samochodowy -
SKŁADANKI MIUSIK ROCK 2012-2013 CHOMIKUJ -
System of a Down - dyskografia -
Tom 1. Piesn Lodu I Ognia -
very best -
Volbeat 2005-2013 -
Wiedzmin SERIAL PL 720p


Kohan: Kings of War jest kontynuacją, nagrodzonej licznymi branżowymi wyróżnieniami, strategii czasu rzeczywistego o nazwie Kohan: Immortal Sovereigns. Rozgrywkę przedstawiono tym razem w trójwymiarowej perspektywie, ale podstawa fabularna nie uległa zmianie. Zatem ponownie zostajemy przeniesieni do fantastycznego świata Khaldun, gdzie wcielamy się w któregoś z tytułowych nieśmiertelnych wybrańców, celem poprowadzenia natarcia zbrojnego przeciwko starożytnym złym mocom.
Developerzy umożliwili użytkownikom objęcie kontroli nad wybraną rasą (wśród sześciu dostępnych nacji znajdujemy m.in. ludzi i nieumarłych) oraz przystąpienie do jednej z pięciu odmiennych frakcji politycznych. Nasze umiejętności taktyczne mamy okazję wypróbować w rozbudowanej kampanii single-player (ponad trzydzieści różnorodnych misji) lub w trybie wieloosobowym, posiadającym bogaty wachlarz rozmaitych opcji konfiguracyjnych. Poszczególne bitwy cechują się iście epickim rozmachem – w akcji obserwujemy setki jednostek (również legendarnych herosów), zorganizowanych w zwarte formacje i zachowujących się dość realistycznie.
Ponadto autorzy zdecydowali się znacznie ulepszyć pierwotny interfejs, czyniąc go w obecnej formie wyjątkowo intuicyjnym. Do tego dochodzi jeszcze zwiększona ilość detali wizualnych (np. w ośrodkach miejskich) i usprawniona Sztuczna Inteligencja. Całość uzupełnia profesjonalny edytor scenariuszy.
Celtic Kings to kolejna produkcja (po Tzar: Burden of the Crown) bułgarskiego producenta Haemimont Games. Jest to izometryczna strategia czasu rzeczywistego zawierająca elementy gier przygodowych i cRPG.
Gra posiada możliwość przełączania stylu rozgrywki między przygodowym i strategicznym, znacznie różniącymi się między sobą. W trybie strategicznym zmierzymy się z komputerowym przeciwnikiem lub innymi graczami przez Internet. Jak w klasycznych RTS-ach będziemy budować i szkolić wojsko, wynajmować i rozwijać postacie bohaterów, zbierać artefakty, oraz podbijać wrogie zamki.
W trybie przygodowym prowadzimy drużynę bohaterów odkrywających uroki antycznego świata. Musimy opowiedzieć się po stronie niezwyciężonego Cezara lub dysponującego mocą druidów galijskiego przywódcy Vercingetorixa. Będziemy dowodzili twierdzami i dużymi armiami oraz organizowali ryzykowne wyprawy w poszukiwaniu potężnych artefaktów.
* Wielki świat składający się z wielu rozległych map (32000x32000 pikseli)
* Gra łącząca elementy gatunków strategii czasu rzeczywistego oraz cRPG.
* Wielkie bitwy (5000 jednostek na jednej mapie), różne formacje i ustawienia naszych oddziałów, opcje rozwoju postaci.
* Ponad 40 godzin satysfakcjonującej rozgrywki.
* Możliwość gry w trybie single i multiplayer do 8 osób równocześnie.
* 55 rodzajów jednostek.
* Trójwymiarowa oprawa graficzna, teksturowany teren.
Praetorians to kolejna produkcja hiszpańskiego zespołu Pyro Studios, znanego ze znakomitej serii gier taktyczno-strategicznych Commandos. Gra przenosi nas w czasy Imperium Rzymskiego, a jej rozgrywka skupia się przede wszystkim na walce i oddaniu klimatu wielu kampanii wojennych czasów Legionów Cezara. Możemy wybrać spośród trzech stron konfliktu, Rzymian, Gallów lub Egipcjan i sprawdzić swoje umiejętności w trzech, wielkich kampaniach (jedna wewnątrz Imperium Rzymskiego, kolejna w Europie Centralnej, wreszcie ostania na terenie Egiptu). Łącznie daje to ponad 20 rozbudowanych misji. Każda strona konfliktu jest inna. Rzymianie to przede wszystkim zdyscyplinowane, dobrze uzbrojone odziały wykorzystujące w walce wymyślne formacje bojowe oraz imponujące machiny wojenne. Galowie to nieustraszeni wojownicy, o bardzo dużej mobilności i wysokim morale. Z kolei Egipcjanie to fanatycy religijni dysponujący sporą wiedzą naukowo-techniczną, gotowi na każde poświęcenie w imię Faraona.
Podstawowymi elementami gry są odpowiednie zarządzanie dostępnymi zasobami militarnymi, taktyka i umiejętność wykorzystania posiadanego lub zdobytego sprzętu bojowego. W każdej z walk mamy ograniczoną liczbę oddziałów co zmusza do opracowania odpowiedniej, gwarantującej jak najmniejsze straty własne strategii. Wojska w czasie bitwy można ustawić w różne formacje, z których każda ma swoje wady i zalety. Niektóre typy wojsk mogą wykorzystywać specjalne formacje w walce przeciwko określonym jednostkom wroga. Każda jednostka została realistycznie odtworzona łącznie z bronią i rynsztunkiem. Do dyspozycji mamy około dziesięciu różnego typu wojsk, takich jak łucznicy, pikinierzy czy pretorianie. Wszystkie rodzaje jednostek posiadają zróżnicowane możliwości i umiejętności. Dodatkowo mamy dostęp do różnych maszyn oblężniczych (jak tarany czy katapulty) pomocnych przy ataku na fortyfikacje wroga.


Norm Koger’s The Operational Art Of War III to kolejny tytuł z serii będącej absolutnym hitem dla wielbicieli tradycyjnych, turowych gier strategicznych. Tytułowy Norm Koger bierze udział w tworzeniu gier już od lat osiemdziesiątych, dwudziestego wieku. Na swym koncie ma tytuły odzwierciedlające prawdziwe i hipotetyczne konflikty, mające miejsce w różnych okresach historycznych: Red Lightning, Conflict: Middle East, Conflict: Korea, Stellar Crusade, TANKS, Age of Rifles, Distant Guns, The Russo Japanese War at Sea. Do jego dorobku trzeba też wliczyć serię The Operational Art Of War. Sekret powodzenia kolejnych wersji The Operational Art Of War leży w niesłychanej elastyczności. Osoby korzystające z programu mogą rozegrać dowolną bitwę mającą miejsce w dwudziestym wieku i obecnym stuleciu (w tym I wojna światowa oraz pierwszy konflikt w Iraku). Co więcej, użytkownicy dostają do dyspozycji potężny zestaw narzędzi umożliwiających kreowanie własnych starć i kampanii. Bardzo ważnym elementem serii jest jak najwierniejsze odwzorowanie realiów współczesnych konfliktów. Najnowszy tytuł, stworzony przez Kogera i studio Matrix Games, wprowadza mnóstwo zmian, w stosunku do tego co oferowały poprzednie odsłony. Mają one na celu uwspółcześnienie i urealnienie rozgrywek. Zmiany dotyczą głównie silnika i narzędzi edycyjnych (m.in. poprawiona sztuczna inteligencja, podwojona licza elementów możliwych do umieszczenia w tworzonej kampanii, poprawiona grafika i efekty dźwiękowe, dodanie języka francuskiego i niemieckiego, dołączenie ponad trzech tuzinów łatek naprawiających błędy poprzednich wersji itp.), a także rozwoju technologii bojowej (różnicowanie zniszczeń w zależności od jakości pancerza celu, zmiana zasięgu broni przeciwlotniczej, uwzględnienie siły uderzenia pocisków jądrowych itp.).
Pobierz


