Rail Simulator PC-Rip.Full.7z
-
- - - FILMY - 2013 -
- - - FILMY - 2010 - 2011 -
- - - FILMY - 2012 -
- - FILMY - BLU-RAY -
- - FILMY RMVB -
- - FILMY - DRAMAT -
- - FILMY - FANTASY -
- - FILMY - HISTORYCZNE -
- - FILMY - HORROR -
- - FILMY - KOMEDIA -
- - FILMY - PRZYGODOWE -
- - FILMY - THRILLER -
---- DOJRZAŁE PANIE -
----- DOMINACJA !!! -
- SEXLAND - SUPER FILMY XXX - POLECAM !!! -
- Bzykanie babci -
---- MATURES- 649 filmów -
# PUBLICZNE - XXX # -
# My Friends Hot Mom # -
## PORNO HD ## -
## Japonki i Chinki ## -
▰ FILMY HD NOWE 2014 -
▰ FILMY NOWE 2014 -
▰ FILMY NOWE 2014(1) -
◘ Młode 17-latki ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ -
✖ 18 Girls ▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃ -
Brat Z Siostrą -
BZYKANIE BABCI -
Chata wuja Sama - Kolekcje XXX -
Cioteczki -
Cipki Rodzinne -
Cipki Rodzinne(1) -
Czeskie Rychlyprachy -
disco polo 2012 -
dojrzale xxx MAMUSKI -
DOJRZAŁE XXX MAMUŚKI -
DOJRZAŁE Z MŁODZIANAMI -
Domowe porno -
DZIADKOWIE Z WNUCZKAMI -
Filmiki erotyczne na komórke -
Filmy brazzer reality kings i inne -
Filmy Erotyczne - Lektor PL -
FILMY EROTYCZNE z LEKTOREM PL -
GTA Vice City PL -
Komedie Erotyczne -
Kraina Seksu - Filmy XXX -
Paradise -
PERWERS. FIST - Filmy XXX -
Torbe in Russia -
XXX Bzykanie Babci
wymagania sprzętowe:
Pentium III 600MHz, 128MB RAM, 16 MB akcelerator 3D
Silent Hunter II to nowe wcielenie przebojowego symulatora okrętu podwodnego. Gra odtwarza z dużą dokładnością dramatyczne losy bitew o Atlantyk rozegranej między niemieckimi U-bootami, a brytyjskimi i amerykańskimi okrętami uczestniczącymi w konwojach z pomocą dla wojsk walczących w Europie i walczyć ku chwale III Rzeszy. Dzięki współpracy byłego dowódcy jednego z niemieckich okrętów podwodnych, obecnego admirała Ericha Toppa, który wsparł autorów swoimi konsultacjami, Silent Hunter II jest najbardziej realistycznym symulatorem tego typu.
Wzorujący się na najlepszych cechach gry, która już kiedyś została uznana za jedyną w swoim rodzaju, Silent Hunter II jest reprezentantem nowej generacji symulatorów okrętów podwodnych z czasów II wojny światowej. Strona wizualna gry należy do jednej z najbardziej dopracowanych, a sekwencje filmowe i prezentacje multimedialne mogłyby robią duże wrażenie. Realistyczne tekstury, trójwymiarowe modele okrętów i samolotów pozwalają maksymalnie urealnić samą rozgrywkę.
Cabela's Dangerous Hunts 2 jest kolejną wirtualną grą łowiecką, firmowaną przez słynną amerykańską korporację, zajmującą się od lat sześćdziesiątych XX wieku dystrybucją rozmaitych akcesoriów, przeznaczonych dla myśliwych, wędkarzy i innych entuzjastów spędzania wolnego czasu z dala od cywilizacji. Rumuńska grupa developerska Sand Grain Studios, specjalizująca się w przygotowywaniu elektroniczno-rozrywkowych produktów na licencji koncernu Cabela’s, zaprojektowała niniejszą pozycję z myślą o komputerach osobistych klasy PC oraz konsolach PlayStation 2, Xbox i GameCube.
Tym razem mamy okazję zapolować na dwadzieścia gatunków zwierząt w dwunastu różnych rejonach globu ziemskiego. Nic nie stoi więc na przeszkodzie, abyśmy najpierw zasadzili się na afrykańskiego lwa, a następnie udali się w poszukiwaniu rosyjskich niedźwiedzi i skończyli w Indiach na tropieniu nosorożców. Oczywiście nie musimy koniecznie poruszać się piechotą, ponieważ autorzy zaimplementowali szereg rozmaitych wehikułów transportowych – możemy zatem zrobić użytek np. z samochodu terenowego lub helikoptera. Nie zapomniano rzecz jasna o wprowadzeniu wielu odmiennych typów broni palnej (sztucery, strzelby etc.), ale z uwagi na ograniczoną ilość amunicji niekiedy jesteśmy zmuszeni chociażby do dobicia ofiary za pomocą urwanego chwilę wcześniej konara.
wymagania sprzętowe:
CPU AMD/Intel 500MHz, 128MB RAM
Nietypowy tytuł, który bazuje na wyświetlanym na kanale Discovery Channel i prowadzonym przez Jessego Jamesa programie telewizyjnym „Monster Garage”. Cała zabawa opiera się na przerabianiu seryjnych pojazdów na coś znacznie bardziej oryginalnego (np. mobilną rampę). Podstawowe ograniczenie polega natomiast na tym, że ekipa ma na to tylko siedem dni i niewielki budżet w postaci trzech tysięcy dolarów, który może być powiększany jedynie poprzez sprzedawanie niepotrzebnych części. Bezpośrednie nawiązania do programu telewizyjnego można również zauważyć w wyzwaniach, których trzeba się podjąć w grze. Zadania, których jest w sumie siedem, są idealną kopią tych z telewizyjnej edycji „Monster Garage”.
Każde z dostępnych zadań podzielono na cztery etapy, które zalicza się w określonej kolejności. A są to: planowanie (początkowo mamy do dyspozycji tylko jeden plan, w dalszej części gry jest ich więcej), konstruowanie pojazdu, dekoracja oraz ostateczna próba. Znaczną część limitu czasowego (2-6 dni) wykorzystuje się na budowę wehikułu, tak aby sprostać postawionym wcześniej wymaganiom. Gracz musi rozpocząć od całkowitego rozebrania pojazdu, który ma za zadanie przerobić, następnie zamawia odpowiednie części bądź też modyfikuje te istniejące, wykonuje niezbędne prace, a na koniec składa wszystko w całość. Do jego dyspozycji oddano grupę pracowników (w sumie jest ich czterech), którym można wydawać różnorakie polecenia. Każde z nich zabiera jednak określoną ilość czasu, trzeba więc sobie wszystko dokładnie rozplanować, tak aby zdążyć ze zmontowaniem wehikułu. Warto też zaznaczyć, iż do celu prowadzi tylko i wyłącznie jedna droga, nie można więc sobie pozwolić na żadne błędy. Ostatni dzień jest przeznaczony na dopieszczenie stworzonej maszyny, można do niej domontować atrakcyjne dodatki, zmienić kolor nadwozia czy też zakupić naklejki. Po zakończeniu ostatniego dnia przychodzi czas próby, gracz zasiada za kierownicą stworzonej przez siebie maszyny i wykonuje określone wcześniej zadanie. Jest ono dopasowane do typu stworzonego wehikułu, przykładowo, po skonstruowania wozu straży pożarnej należy ugasić ogień, a kosiarka musi się pozbyć określonej ilości trawy.
wymagania:
Procesor: 2.2 GHz , Pamięć: 1 GB ,Karta graficzna: 256 MB
Symulator wielotonowej ciężarówki. Zajmujemy się przewożeniem ładunków w ekstremalnych warunkach i ciekawych lokacjach, między innymi na obszarach pustynnych i terenach arktycznych.
Extreme Trucker jest kolejną odsłoną bardzo popularnej serii 18 Wheels of Steel, będącej dziełem studia deweloperskiego SCS Software. W trakcie rozgrywki zasiadamy za kierownicami ogromnych ciężarówek, zajmując się rozwożeniem ładunków.
Podstawowym usprawnieniem w stosunku do poprzednich odsłon cyklu jest to, że tym razem zabawa nie ogranicza się do pojedynczego terenu działań. Do naszej dyspozycji oddano pięć zasadniczych lokacji, a cechą charakterystyczną opisywanej gry jest konieczność zabawy w ekstremalnych warunkach. Mowa tu między innymi o dżunglach Ameryki Południowej, pustynnych obszarach Afryki, terenach arktycznych czy wielkich australijskich autostradach.
Red Jets to kolejna pozycja dla spragnionych wrażeń miłośników podniebnych potyczek. Program został stworzony przez grupę InterActive Vision, znaną przede wszystkim z niezbyt skomplikowanych i mocno zręcznościowych symulatorów lotu (przede wszystkim Red Skies over Europe oraz Pacific Warriors 2: Dogfight), w dużej mierze korzysta więc ze sprawdzonego engine'u swych poprzedników, przenosząc go jednak w nieco bardziej współczesne realia zimnej wojny.
Scenariusz Red Jets przedstawia graczom alternatywny bieg historii – niejawna rywalizacja o supremację i władzę nad światem przeradza się w otwarty konflikt między siłami NATO i Paktu Warszawskiego. Gracz wciela się w rolę pilota radzieckich latających maszyn bojowych, którego najważniejszym obowiązkiem jest wierna służba sowieckim siłom powietrznym, co oczywiście związane jest z koniecznością wykonywania szeregu mniej lub bardziej skomplikowanych misji (w sumie dwadzieścia kompletnych bitew). W zależności od powierzonego nam zadania, korzystamy z trzech dostępnych modeli samolotów odrzutowych (do dyspozycji: sławny i niezwykle udany Mikojan-Guriewicz MiG-29 Fulcrum, de facto hipotetyczny pionowzlot Jakowlew Yak-141 Freestyle oraz wszechstronny i wielozadaniowy Suchoj Su-27 Flanker), każdy dysponujący oczywiście różnymi zestawami uzbrojenia i charakteryzujący się odmiennymi parametrami.
wymagania:
2Ghz , 1GB Ram
Usiadź za sterami własnego samochodu i pojedź na ekscytująca podróż poprzez fikcyjne miasta. W symulatorze jazdy opanujesz różne realistyczne sytuacje w ruchu drogowym. Należy jednak pamiętać, żeby zawsze przestrzegać przepisy drogowe. Zakazy parkowania, ograniczenia prędkości, sygnalizacja świetlna, ulice jednokierunkowe i jeszcze wiele innych rzeczy musi być przestrzegane.
Do wyboru mamy wiele modelów samochodu. Obojetnie czy wybierzemy mały samochód czy dużą limuzyne - dzięki różnym widokom kamer, można zawsze mieć wszystko w zasięgu
wzroku. Masz do wyboru wiele rożnorodnych misji do przejscia.
SimCity 3000 to kolejna odsłona znanej serii firmy Maxis symulującej życie wielkich metropolii. Zadaniem gracza podobnie jak w poprzedniczkach jest budowa miasta od podstaw, lecz tym razem poziom skomplikowania i zależności rządzących miastem wzrósł. Do naszych obowiązków należy dosłownie wszystko co z wiązane z bytowaniem ludzi. Musimy zapewnić mieszkańcom odpowiednie warunki sanitarne, dostarczyć wodę i prąd, wybudować szlaki komunikacyjne, parki, budynki, stworzyć i opłacać służby komunalne, Policje, Staż Pożną, ustalać budżet - ogólnie „masa” roboty.
* Doradcy i eksperci służący pomocą i radą w określonych sytuacjach.
* Szereg niespodziewanych katastrof nawiedzających miasto, trzęsienia ziemi, tornada, itp.
* Możliwość handlowania z sąsiednimi miastami.
* Możliwość zaimportowania swojego ulubionego miasta z SimCity 2000.
* Trójmiarowa grafika, możliwość kilkustopniowego powiększania widoku.
* Różnorodne style architektoniczne począwszy od charakterystycznej architektury Londynu po rozmach i skalę nowojorskiego Manhattanu.
wymagania sprzętowe:
Pentium III 500MHz, 128MB RAM, akcelerator 3D
Najnowsza część sztandarowej gry firmy NovaLogic, która to od momentu ukazania się pierwszej części w roku 1992 dla wielu graczy nosi miano legendarnego tytułu. Jak to miało miejsce w poprzednich częściach, tak i tu mamy do czynienia z bardzo dobrej jakości trójwymiarową grafiką wykorzystującą większość współczesnych akceleratorów graficznych. Dokładnie odtworzono maszynę, awionikę, teren, instalacje naziemne oraz całą występująca broń.
Sama gra nie odbiega od koncepcji gry z 1992 roku (części pierwszej), tzn. nie jest to super realistyczny symulator, do którego opanowania trzeba przeczytać 150 stronicową instrukcję, lecz wciągająca gra o charakterze „first-person shooter”, oczywiście z regulowanym poziomem trudności. Nie znaczy to jednak, że Comanche 4 jest zręcznościówką całkowicie pozbawioną realizmu. Autorzy dokładnie odtworzyli wszystkich naszych przeciwników, między innymi: śmigłowce Ka-50, Ka-52 oraz Mi-24, a także całą gamę wykorzystywanego uzbrojenia, jak: rakiety AIM-9s, AGM-114s, Hydra-70s i działka 20 mm XM301.
wymagania sprzętowe:
Procesor Pentium 4 2 GHz, 512MB RAM, 64MB RAM akcelerator 3D
Lock On: Modern Air Combat to następca słynnego symulatora rosyjskich myśliwców – Flanker 2.0. Tym razem autorzy zdecydowali się umożliwić graczom wypróbowanie również i kilku dzieł amerykańskiej myśli konstrukcyjnej. Do dyspozycji gracza oddano aż osiem maszyn: A-10A Warthog (NATO), F-15C Eagle (NATO), MiG-29 Fulcrum A (wersja NATO), Su-27 Flanker B (Rosja), MiG-29 Fulcrum C (Rosja), Su-25 Frogfoot (Rosja), Su-33 Flanker D (Rosja), MiG-29 Fulcrum A (wersja Rosyjka).
Każda posiada specyficzny dla siebie model lotu oraz doskonale odwzorowane plusy i minusy swoich prawdziwych odpowiedników. Poza nimi na terenie zmagań można spotkać cała gamę różnych maszyn obu stron (tj. NATO i Rosji). Są w śród nich myśliwce, zarówno te przeznaczone do przechwytywania celów powietrznych (MiG-31 Foxhound, MiG-25P Foxbat) lub niszczenia instalacji naziemnych (F-117 Black Jet, Tu-22M3 Backfire), jak i wielozadaniowe (F-16C Fighting Falcon, F-4E Phantom, F/A-18C Hornet). Nie brakuje też standardowych dla działań militarnych, samolotów-tankowców czy wielkich AWACS-ów, przeczesujących przestrzeń w obrębie kilkuset kilometrów i naprowadzających sojusznicze myśliwce na odlegle cele. Pojawiają się też helikoptery, zarówno bojowe AH-64D Longbow Apache i Mi-24D Hind, jak również transportowe UH-60 Blackhawk oraz Mi-26 Halo. Poza wyżej wymienionymi autorzy wykorzystali w Lock On jeszcze wiele innych samolotów, pełniących role swoich prawdziwych odpowiedników.
wymagania sprzętowe:
Pentium II 400MHz, 128MB RAM, akcelerator 3D
Beach Life to nowa gra zespołu Deep Red Games, twórców takich hitów jak Risk II czy Monopoly Tycoon. Tym razem jest to symulacja zarządzania ekskluzywnym kompleksem wypoczynkowym w nadmorskim kurorcie, pełnym słońca, piasku, bogatych turystów i seksownych wczasowiczek. W tej grze zaprawionej dużą szczyptą humoru nie brakuje niczego co można spotkać w najpopularniejszych kurortach na świecie: alkohol, sporty wodne, flirt, seks, opalanie, dancingi, a nawet zbierania pamiątek.
Na wybranej tropikalnej wyspie musimy zbudować ośrodek wypoczynkowy z hotelami, barami, klubami, zagospodarować plaże i stworzyć warunki do uprawiania sportów wodnych. Każda wyspa ma swoją charakterystykę zmuszając graczy do odmiennego wykorzystania terenów pod budowę poszczególnych atrakcji. Oprócz zwykłych wakacyjnych przyjemności, jak oglądanie wypoczywających turystów czy flirtujących z ratownikami panien, czekają nas też przykre niespodzianki. Losowe zdarzenia mogą przynieść sztorm lub zatrutą żywność w restauracjach, co z pewnością nie przyczyni się do popularności naszego kurortu.
Pobierz