Car Boosting - Portable.exe
Rozpakować i grać. Gra zawiera 2 dodatki: Gathering Storm + Winds of War. Chodzi bez CD.
Czwarta część przebojowej strategii turowej Heroes of Might & Magic IV doczekała się znacznie poprawionego enginu graficznego, zmienionych zasad walki oraz rozwoju infrastruktury miast i rozbudowanego drzewa wynalazków. Grafika pozostała w sprawdzonym rzucie izometrycznym w zwiększonej rozdzielczości do 1280x1024. Po zwiedzeniu w poprzednich częściach krain Erathia oraz Enroth, w czwartej części przenosimy się do nowego fantastycznego świata Jadame, znanego z Might & Magic VIII: Day of the Destroyer. Po nowym lądzie wędrować możemy większą ilością bohaterów, z których każdy posiada własną bogatą biografię. Zmieniony system walki pozwala na wydawanie zaawansowanych taktycznych rozkazów.
Do dyspozycji jest sześć rodzajów miast dysponujących odmiennymi rodzajami jednostek i technologii: Academy (biali magowie), Necropolis (nekromanci), Asylum (chaotyczni magowie), Haven (rycerze), Preserve (leśne elfy) oraz Stronghold (ciężkozbrojni rycerze). Swoje miasta możemy znacznie bardziej rozbudowywać i modyfikować, co daje nam wybór czy nastawimy się na dobrze rozwinięte wojska jednego rodzaju, czy też stworzymy budowle dla wielu różnych potworów, które nie będą jednak mogły osiągnąć najwyższych specjalizacji. Każde z miast posiada unikalną szkołę magii, oraz może wynajmować bohaterów tylko określonej rasy. Nie dotyczy to miasta Stronghold, które może wynajmować dowolnych bohaterów.
Bohaterowie charakteryzowani są dziewięcioma podstawowymi współczynnikami, powiązanymi z pięciostopniowymi umiejętnościami, które możemy podnosić. Nowością jest zarządzanie wojskami. Teraz mogą walczyć bez bohatera lub z więcej niż jednym bohaterem w armii. Bohaterowie mogą też atakować i czynnie uczestniczyć w walkach, toczących się na większych mapach taktycznych.
Blue Shift to kolejny po Opposing Force, tym razem samodzielny dodatek do nieśmiertelnego Half Life’a. Gracz wciela się w nim w rolę strażnika w Black Mesa, którego zadaniem jest zbadanie zastrzeżonych pomieszczeń tajemniczej budowli rządowej i uratowanie pozostałych przy życiu naukowców. Na jego drodze staną zarówno obce formy życia, powstałe w wyniku nieudanych, przeprowadzonych w laboratorium badań, jak również oddziały wojska przybyłe na miejsce, aby eksterminować resztę zarażonych ludzi. Wędrując przez kolejne pomieszczenia, będziemy odkrywać z wolna kulisy tajnych eksperymentów prowadzonych za murami laboratorium.
W porównaniu do pierwowzoru w Blue Shift, poprawiona została sztuczna inteligencja komputerowych przeciwników, dopracowana została również jakość animacji. Tryb gry wieloosobowej umożliwia rozgrywkę maksymalnie trzydziestu dwóch graczy w trybach Deathmatch, Capture the Flag itd.
Pudełko z grą zawiera ponadto Half-Life High Definition Pack, dodatek który uaktualnia modele broni i postaci we wszystkich poprzednich częściach serii.
Wypakować i grać.
Episode Two to drugi, oficjalny dodatek do gry Half-Life 2, pierwszoosobowej strzelaniny z 2004 roku, która zdaniem wielu krytyków stała się najlepszym FPS-em w historii elektronicznej rozrywki. Akcja rozszerzenia koncentruje się wokół danych, które Gordon Freeman i Alyx Vance wynieśli ze zrujnowanej Cytadeli obcych (wydarzenia te miały miejsce w pierwszym epizodzie, wydanym w połowie 2006 roku).
W epizodzie drugim, porównywalnym pod względem długości rozgrywki z pierwszym dodatkiem, zwiedzamy tereny zlokalizowane poza miastem City 17. Oprócz lasów z realistycznie prezentującą się roślinnością, autorzy zafundowali nam również ukrytą w gęstwinie bazę wojskową, składującą rakiety z głowicami atomowymi, a także zapomnianą, starą kopalnię. Część trasy przemierzymy na pokładzie nowego pojazdu, do którego mogą wsiąść dwie osoby (kierowca plus żołnierz obsługujący karabin maszynowy).
Dodatek oferuje zupełnie nową broń, która pomoże Gordonowi w eksterminacji Striderów – ogromnych robotów, będących prawdziwym utrapieniem w Half-Life 2. Nowe właściwości zyskał też Gravity Gun, zabawka służąca do interakcji ze środowiskiem. W epizodzie drugim natkniemy się na bardzo skomplikowane łamigłówki (najtrudniejsze w całym cyklu), które wymagają nie tylko pomysłowości, ale również znajomości podstawowych praw fizycznych.
W Half-Life 2: Episode Two pojawił się ponadto nowy wróg – Łowca, który ze względu na swoje niewielkie rozmiary, potrafi przemierzać nawet najbardziej trudny teren. Roboty te są w stałej komunikacji ze Striderami, co czyni je niezwykle niebezpiecznymi.
Gra dystrybuowana jest na dwa sposoby - w ramach zestawu The Orange Box oraz oddzielnie (tzw. stand alone), gdzie dołożono tylko Half-Life 2: Episode One.
Oficjalny add-on do gwiezdnej strategii, pt. Hegemonia: Legions of Iron, stworzonej przez zespół Digital Reality (autorzy dwóch pierwszych części cyklu Imperium Galactica). Dodatek ten rozszerza podstawową wersję gry o piętnaście nowych map przeznaczonych do rozgrywki zarówno w trybie single jak i multiplayer oraz dziesięć nowych statków kosmicznych, w tym jednostek charakterystycznych dla danej nacji, dyplomatycznych oraz sond. Ponadto autorzy wzbogacili drzewo technologiczne o 50 nowych wynalazków. Pojawiły się nowe jednostki zwiększające taktyczne możliwości rozgrywki (herosi, najemnicy, itp.) oraz nowy rodzaj zadań, tj. misje szpiegowskie. Poprawiono procedury sztucznej inteligencji i efekty audiowizualne, a także wprowadzono zmiany w samej rozgrywce, tak by gracz mógł spokojnie zapanować nad wszystkimi jej aspektami (np. dodano symultaniczne prowadzenie badań nad kilkoma wynalazkami). W Hegemonia: The SOLON Heritage znajdują się też narzędzia przeznaczone do opracowywania własnych modyfikacji gry.
Haegemonia: Legions of Iron to najnowsza kosmiczna strategia czasu rzeczywistego 3D stworzona przez węgierski zespół Digital Reality, odpowiedzialny między innymi za powstanie Imperium Galactica II: Alliances. Nie jest to jednak jej kontynuacja, lecz produkt pełen nowych pomysłów i rozwiązań, czerpiący pomysły z obu części Imperium Galactica oraz z gry Homeworld. W grze możemy kontrolować jedną z czterech dostępnych ras, choć spotkamy ich znacznie więcej. Haegemonia posiada bogatą fabułę, na którą składają się dwie duże kampanie połączone z szeregu misji i zadań.
Historia przenosi nas w odległą przyszłość, do roku 2104. Rząd Ziemi pogrążony jest w głębokim konflikcie z ziemskimi koloniami, reprezentowanymi przez niepodległych mieszkańców Marsa. Na początku musimy opowiedzieć się po jednej ze stron, lecz prawdziwe wyzwanie nadejdzie spoza Układu Słonecznego. Podobnie jak w Imperium Galactica I, ludzkość powoli rozwija się w początkowych misjach, nie tylko zyskując kontrolę nad większym obszarem przestrzeni, ale również odkrywając nowe wynalazki i sposoby sprawowania władzy. Czas na prawdziwą konfrontację z obcymi przychodzi później...
W grze kontrolujemy każdy aspekt naszego kosmicznego imperium, od wydobywania surowców na planetach, ustawiania produkcji, kontrolowania jednostek naziemnych, po prowadzenie zwiadu kosmicznego i kolonizowanie nowych układów planetarnych. Jednakże główny nacisk położony został na walkę, a w szczególności duże kosmiczne bitwy. Za efektowne przedstawienie toczących się zmagań odpowiada nowy zaawansowany silnik graficzny. Tryb rozgrywki wieloosobowej jest na tyle trudny, iż każdy kto pod koniec gry będzie kontrolował cztery planety może się uważać za „bardzo dobrego” gracza.
Rozpakować archiwum, dodać setup.reg do rejestru i można grać.
Gun jest elektroniczno-rozrywkowym przedsięwzięciem, zrealizowanym przez twórców cyklu symulacji jazdy na deskorolce, firmowanego nazwiskiem popularnego Tony’ego Hawka. Programiści ze studia Neversoft Entertainment postanowili wreszcie odejść od tematyki sportowej i zaprezentowali nam wirtualny western w konwencji, przywodzącej na myśl serię Grand Theft Auto.
Trafiamy zatem na słynny amerykański Dziki Zachód z drugiej połowy dziewiętnastego wieku, aby pokierować poczynaniami Coltona White'a – młodzieńca, szukającego zemsty za śmierć ojca. Rzecz jasna zaserwowana przez developerów rzeczywistość odpowiada w pewnym sensie realiom historycznym, więc oglądamy m.in. kolej żelazną, indiańskie wioski, kopalnie złota, dyliżanse oraz oczywiście zakurzone miasteczka, gdzie miejscowi mężczyźni upijają się w saloonie, na bank napadają przeróżni bandyci, a w samo południe na głównej (i nierzadko jedynej) ulicy odbywają się emocjonujące pojedynki rewolwerowców.
Wspomniany bohater spotyka mnóstwo postaci niezależnych, wśród których znajdują się również autentyczne persony pokroju szeryfa Wyatta Earpa i wyjętego spod prawa Billy’ego the Kida. Naturalnie natrafienie na NPC wiąże się najczęściej z odkrywaniem kolejnych wątków scenariusza (np. otrzymywanie zadań do wykonania), a przebieg akcji cały czas ukazywany jest z perspektywy trzeciej osoby. Ludzie z Neversoft Entertainment oddali do naszej dyspozycji sporo rozmaitych rodzajów broni na czele z popularnym sześciostrzałowcem (oprócz niego także stacjonarne działka systemu Gatlinga, laski dynamitu etc.).
Trójwymiarowy wirtualny świat eksplorujemy nie tylko poruszając się piechotą, ale również jeżdżąc na końskim grzbiecie (umożliwiono rzecz jasna prowadzenie walki z tej pozycji, co jest dość efektowne w trakcie pościgów na pełnej szybkości). Oprawa wizualna prezentuje wysoki poziom dopracowania, natomiast bardzo płynna animacja podkreśla realizm zabawy – szczególne wrażenie robią sceny śmierci. Wygląd tych ostatnich, a także niekoniecznie cenzuralne słownictwo w wykonaniu bohaterów, sprawia, że Gun zdecydowanie nie stanowi odpowiedniej pozycji dla małoletnich użytkowników.
Wypakować. Dodać 'setup.reg' do rejestru oraz uruchomić 'egcgruntz.com' i nacisnąć jakiś klawisz zgodnie z instrukcją (gdyby wyskoczył błąd odczytu z CD nacisnąć Anuluj albo Kontynuuj). Odpalić gruntz.exe i grać. Wersja PL.
Był jak zwykle piękny, słoneczny dzień w krainie Groan. Król ze swoimi poddanymi Gruntz'ami odpoczywał na pobliskim wzgórzu. Grumley dostał niedawno piękną piłkę plażową, którą teraz zabawiał się w najlepsze. Nagle piłka potoczyła się w stronę krzaków. Sięgając po nią Grumley zobaczył trzy tajemnicze Fioletowe Przyciski. Nikt przedtem nie widział niczego podobnego. Najbardziej zaciekawiony odkryciem był sam Król, który po namyśle kazał Grimley'owi, Gromley'owi oraz Grumley'owi skoczyć na nie. Gdy wszystkie Przyciski zostały naciśnięte, wzgórze otworzyło się. Do powstałej szczeliny wpadła piłka Grumley'a, który bez zastanowienia skoczył za nią. Wszystko to obserwowała grupa złych Gruntz'ów zwanej Klanem Niezadowolonych, którzy całe dnie spędzali na pracy lub trenowaniu sztuki wojennej. Zabawa Gruntz'ów bardzo ich rozłościła. Król i jego ludzie nie byli uzbrojeni, więc przywódca Niezadowolonych postanowił ich zaatakować. Niezadowoleni otoczyli Króla, który nie widząc innej drogi ucieczki nakazał podwładnym skoczyć do szczeliny. Wielu Niezadowolonych także skoczyło, a wzgórze zaczęło się zamykać. Czy Królowi i innym Gruntz'om uda się wydostać z tajemniczej jamy i wrócić do domu? Czy obronią się przed Klanem Niezadowolonych?
połączenie łamigłówek, akcji i strategii.
zabawne dialogi.
36 poziomów.
8 poziomów w trybie multiplayer.
możliwość kontrolowania aż 40 różnych Gruntz'ów.
duży wybór akcesoriów od bumerangów, tyczki, łopaty, rękawice po bomby zegarowe.
multiplayer dla 4 osób przez Internet albo LAN.
Pobierz