CS 1.6 - Portable.exe
Rozpakować, dodać setup.reg do rejestru i grać. Zainstalowany najnowszy patch 1.12 z dodatkiem Sabre Squadron. Multiplayer chodzi bez zarzutu.
Nasi południowi sąsiedzi z czeskiej Illusion Softworks idąc za ciosem po ogromnym sukcesie (zwłaszcza na rynku amerykańskim) Hidden & Dangerous postanowili wydać drugą część tej ciekawej taktycznej gry akcji.
Tak, jak i w pierwszej części, tak i teraz dowodzić będziemy grupą komandosów. Tym razem jednak nasza główna postać nie jest fikcyjna. Mamy możliwość wcielić się w porucznika Garego Bristola, który w latach II Wojny Światowej był członkiem brytyjskich sił specjalnych SAS. Nasi komandosi będą mieli do wykonania 23 misje podzielone na 9 kampanii rozgrywających się w różnych rejonach okupowanej Europy. Część z nich była inspirowana właśnie wojennymi doświadczeniami głównego bohatera. Hidden & Dangerous II wykorzystuje całkowicie nowy engine, co w bardzo pozytywny sposób odbiło się na poziomie grafiki.
W odróżnieniu od wielu innych FPS-ów, gdzie głównej postaci nie straszne były dziesiątki pocisków przeszywających jego ciało, tutaj pojedyncza, zabłąkana kula może zakończyć misternie przygotowaną akcję. Podniesiony został również realizm samego strzału. Drewniany płot nie chroni już stojącego za nim żołnierza niczym stalowy pancerz. Należy dodać, że programiści podnieśli poziom trudności, co może zniechęcić niektórych graczy. Jednak dzięki możliwości „zaprogramowania” zachowań naszych żołnierzy każdy z nas powinien sobie z tą grą poradzić. Przewidziano również możliwość gry online na specjalnie przygotowanych do tego terenach, m. in. możliwość gry na jednej z pięciu specjalnie zaprojektowanych map po stronie wojsk Axis Powers Army.
Ulepszony i bardziej przyjazny system sterujący grą z aktywnymi paskami i kursorami.
Wciągająca fabuła, główne postacie rozwijają się wraz z postępem gry.
Możliwość porozumiewania się podczas misji z postaciami występującymi w grze.
Wiele rozmaitych środowisk gry, których przedmioty posiadają naturalną odporność na uszkodzenia.
Realizm, Szczegółowość modelów broni, rozmaite sposoby używania pewnych broni, np. uderzenie wroga kolbą karabinu.
Dokładne, fizyczne odwzorowanie wszystkich środków transportu poruszających się w grze, wliczając samoloty i szybowce.
Rozpakować i grać. Gra zawiera 2 dodatki: Gathering Storm + Winds of War. Chodzi bez CD.
Czwarta część przebojowej strategii turowej Heroes of Might & Magic IV doczekała się znacznie poprawionego enginu graficznego, zmienionych zasad walki oraz rozwoju infrastruktury miast i rozbudowanego drzewa wynalazków. Grafika pozostała w sprawdzonym rzucie izometrycznym w zwiększonej rozdzielczości do 1280x1024. Po zwiedzeniu w poprzednich częściach krain Erathia oraz Enroth, w czwartej części przenosimy się do nowego fantastycznego świata Jadame, znanego z Might & Magic VIII: Day of the Destroyer. Po nowym lądzie wędrować możemy większą ilością bohaterów, z których każdy posiada własną bogatą biografię. Zmieniony system walki pozwala na wydawanie zaawansowanych taktycznych rozkazów.
Do dyspozycji jest sześć rodzajów miast dysponujących odmiennymi rodzajami jednostek i technologii: Academy (biali magowie), Necropolis (nekromanci), Asylum (chaotyczni magowie), Haven (rycerze), Preserve (leśne elfy) oraz Stronghold (ciężkozbrojni rycerze). Swoje miasta możemy znacznie bardziej rozbudowywać i modyfikować, co daje nam wybór czy nastawimy się na dobrze rozwinięte wojska jednego rodzaju, czy też stworzymy budowle dla wielu różnych potworów, które nie będą jednak mogły osiągnąć najwyższych specjalizacji. Każde z miast posiada unikalną szkołę magii, oraz może wynajmować bohaterów tylko określonej rasy. Nie dotyczy to miasta Stronghold, które może wynajmować dowolnych bohaterów.
Bohaterowie charakteryzowani są dziewięcioma podstawowymi współczynnikami, powiązanymi z pięciostopniowymi umiejętnościami, które możemy podnosić. Nowością jest zarządzanie wojskami. Teraz mogą walczyć bez bohatera lub z więcej niż jednym bohaterem w armii. Bohaterowie mogą też atakować i czynnie uczestniczyć w walkach, toczących się na większych mapach taktycznych.
Freedom Force vs. The Third Reich jest kontynuacją taktycznej gry akcji z elementami gatunku cRPG, opowiadającej o niezwykłych przygodach rozmaitych superbohaterów w latach sześćdziesiątych XX wieku. Tym razem fabuła przenosi nas do okresu II Wojny Światowej (1939-1945), abyśmy mogli za pomocą drużyny herosów zmieść z powierzchni Ziemi nazistowską III Rzeszę Niemiecką i jej głównego protektora imieniem Blitzkrieg. Oprócz niego trzeba pokonać także demonicznego reprezentanta Związku Sowieckiego o pseudonimie Red October i szereg pomniejszych sługusów Zła.
Po stronie Dobra pojawiło się kilku nigdzie nie pokazywanych dotąd awanturników (np. Black Jack i Green Genie), a dla kreatywnych użytkowników developerzy przewidzieli zaawansowaną opcję generowania postaci. Do tego dochodzi jeszcze rozszerzony (m.in. o dancing dead, whirlwind tour i Aztec mercy) wachlarz dostępnych mocy, jak również znacznie poprawiony system Sztucznej Inteligencji. Dość widocznemu przemodelowaniu uległ „silnik” renderujący trójwymiarowa oprawę wizualną, czyniący to teraz dużo lepiej (vide sposób niszczenia budynków i demolowania innych fragmentów wysoce interaktywnego wirtualnego środowiska). Całość uzupełnia usprawniony tryb zabawy wieloosobowej.
Ford Off Road jest kolejną odsłoną serii niskobudżetowych arcade’owych gier wyścigowych. Cykl ten zapoczątkowany został co prawda jeszcze w 1999 roku, lecz dopiero Ford Racing 2 wyznaczył kierunek dla swoich licznych następców. Podstawową zmianą edycji Off Road jest skupienie całej uwagi na jeździe w trudnym terenie. W poprzednich grach z serii Ford Racing podobne trasy się już co prawda pojawiały, lecz stanowiły one uzupełnienie dla torów pokrytych w całości asfaltem. W opisywanej zręcznościówce tego typu obiekty znajdują się w centrum zainteresowania.
W tytule tym producent zadbał przede wszystkim o rozbudowane mistrzostwa, w których przystępujemy do wielu różnych rodzajów zawodów. Wiele z tych trybów przeniesionych zostało w niezmienionej postaci z części poprzednich, choć dodano też parę nowych typów wyścigów. Lista dostępnych pojedynków terenowych obejmuje między innymi Standard Race (zwykły wyścig, w którym należy jedynie dotrzeć do linii mety), Elimination (eliminacja, gdzie pod koniec każdego okrążenia odpada najsłabszy zawodnik), Time Trial (wyścig z czasem), Slalom, Overtake (należy wyprzedzić określoną liczbę aut w wyznaczonym czasie), One Model Race (wyścig, w którym biorą udział konkretne modele aut) i Low Damage Race (nie można zbyt często uderzać w inne auta czy elementy otoczenia). Kolejne wyścigi są sukcesywnie odblokowywane. To samo tyczy się pojazdów, tras i innych bonusów.
Pojedynki rozgrywane są na 24 różnych torach. Przygotowane przez producentów trasy są bardzo zróżnicowane. Ścigamy się między innymi w lasach czy terenach górskich, gdzie z oczywistych względów należy liczyć się z obecnością śniegu. Nie zabrakło także bardzo zdradliwych pustyń. Lista dostępnych pojazdów obejmuje w szczególności pick-upy oraz pojazdy typu SUV, sprzedawane przez tytułowego producenta i pochodzące głównie z Ameryki. W grze pojawia się między innymi koncepcyjny model Forda Bronco. W przeciwieństwie do poprzednich części serii, gdzie do woli można się było od innych rzeczy odbijać, w Ford Off Road pojawia się pełnoprawny model uszkodzeń.
Wizualnie Ford Off Road pod wieloma względami przypomina swoich poprzedników. Grafika nie stoi więc na najwyższym poziomie. Na uwagę zasługują jednak ładnie wykonane modele aut. Wersja na PC oferuje dość standardowy multiplayer dla dwóch osób, w którym zawody rozgrywane są na podzielonym ekranie.
Druga część „brutalnych” wyścigów ze studia Bugbear Entertainment. Poprzednik znakomicie łączył elementy normalnej rywalizacji samochodowej z niczym nie skrępowaną destrukcją prowadzonych pojazdów, a na dodatek wyposażony został w robiącą spore wrażenie oprawę graficzną i nie gorszy silnik fizyczny, co znalazło uznanie w oczach przeszło sześciuset tysięcy fanów czterech kółek, w tym głównie legendarnego Destruction Derby. Nie uszło to uwadze wydawcy gry, Empire Interactive, dlatego też zafundował im kolejną odsłonę serii.
Jak można się było domyślać, autorzy wyszli w niej naprzeciw oczekiwaniom graczy i skupili się na większym wyeksponowaniu elementu „destrukcyjnego”. Zatem, kupując FlatOut 2 otrzymujemy iście niszczycielskie wyścigi samochodowe, w których samo dojechanie do mety w jednym kawałku jest sporym sukcesem. Ulepszono silnik graficzny, a także wszelkie mechanizmy odpowiedzialne za oddziaływania fizyczne, dzięki czemu liczne kraksy wyglądają jeszcze bardziej widowiskowo niż w jedynce. Odpadające drzwi, błotniki i inne elementy karoserii aut, pękające szyby, zdruzgotane zderzaki, dymiące silniki czy odpadające koła to stały element każdego wyścigu. Na dodatek na trasach umieszczono setki interaktywnych obiektów i przeszkód oraz różne karkołomne skróty, które urozmaicają i wzmacniają wszechobecną rozwałkę.
W sumie w grze występuje 16 modeli samochodów. Są one w pełni modyfikowane i każdy może je dowolnie ulepszać i upiększać. W jednym wyścigu bierze udział maksymalnie ośmiu kierowców, co jest graniczną ilością osób jaka może się zmagać równocześnie w trybie multiplayer (LAN/Internet). W przypadku rozgrywki jednoosobowej pozostałymi siedmioma oponentami zajmuje się komputerowa sztuczna inteligencja, która także doczekała się wielu usprawnień w stosunku do oryginalnego FlatOuta. Każdy kierowca posiada swój indywidualny styl prowadzenia, predyspozycje oraz nastawienie względem przeciwników.
60 miejsc z zapierającym dech w piersiach krajobrazy północnej, jezior i rzek.
Poznaj nowych wody i iść na polowanie na wielki połów.
Wygraj nagrody i kupić nowe, lepsze wyposażenie, takie jak wędki, spławiki, przynęty i wiele innych.
Fishing Simulator 2011 oferuje pełną wyzwań gry dla początkujących i prawdziwych fanów połowów.
Tryb dzienny i nocny
Różna pogoda
"Radar Fish"
I jeszcze więcej!
Fast & Furious: Showdown to produkcja wyścigowa oparta na popularnej serii filmów akcji – Szybcy i Wściekli, stworzona z okazji premiery szóstej części filmu. Za grę odpowiada studio Firebrand Games, które na swoim koncie ma kilka portów gier wyścigowych w tym: Need for Speed: The Run na Nintendo 3DS i Wii, DiRT 2 na handhelda DS czy Race Driver: GRID również na konsolkę DS.
Fabuła nie została oparta na konkretnej części obrazu kinowego. Twórcy wybrali sobie ulubione elementy praktycznie z każdej odsłony i skleili to w jedną całość. Graczowi przychodzi więc wcielić się w kilku bohaterów, opartych na ich filmowych pierwowzorach.
Gra oferuje osiem rozdziałów, w których znajdziemy 31 zróżnicowanych misji. Zadania można wykonywać grając samemu lub bawiąc się z przyjacielem w trybie kooperacji. Wyzwania dzielą się na kilka rodzajów. Do zadań gracza należy przejechanie wyznaczonego odcinka trasy w określonym czasie, wygrywanie wyścigów czy uciekanie przed policją. Rozgrywka została jednak urozmaicona o takie opcje jak niszczenie obiektów, przejmowanie samochodów oraz transportowanie ludzi i przedmiotów. Fast & Furious: Showdown umożliwia również kradzieże ładunków, przewożonych w innych samochodach, ratowanie swoich przyjaciół, gdy znajdą się w opresji czy też przejeżdżanie przed radarami z jak największą prędkością. Ponadto można wcielić się chociażby w strzelca, który prowadzi ostrzał, podczas gdy ktoś inny kieruje pojazdem.
Tytuł zaprojektowano pod kątem zabawy z drugą osobą w trybie kooperacji - każda misja rozgrywana jest wraz z innymi postaciami, które sterowane są albo przez sztuczną inteligencję, albo przez żywych graczy. Fast & Furious: Showdown umożliwia zabawę maksymalnie dwóch osób naraz.
Do spędzenia większej ilości czasu z grą zachęcają nie tylko achievementy i trofea (w zależności od wersji), ale także światowe rankingi. Dzięki nim można porównywać swoje wyniki nie tylko ze swoimi znajomymi, ale również z zupełnie obcymi ludźmi z drugiego końca globu.
Pobierz