MagicBall.exe
-
► Filmy Erotyczne -
► GRY PC ( DO 1 GB ) -
►FILMY HD -
●●● WINDOWS ●●● ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ -
♠ Call of Duty Black Ops II PL [PC] -
♦ Akcji -
♦ Strzelanki -
♦BATMAN Arkham Origins [PL] -
♦FIFA 14 [PL] -
♦METRO Last Light [PL] -
♦NBA 2K14 -
♦RAYMAN LEGENDS [PL] -
32bit System -
Assasin's Creed Brotherhood -
B.R.O - High School [2013] -
Battlefield.3.CRACK.ONLY-RELOADED -
Battlefield.3-RELOADED -
Bioshock.2.POLiSH -
Bro DYskografia -
CRYSIS 2 2011 LiMiTED EDiTiON MULTi PL -
Donatan -
Filmy porno polskie -
Filmy2 -
GRY -
Gry - Strzelanki 2011 - 2012 -
GRY 2011 ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ -
GRY PC ( OD 1-6 GB)★ -
GRY PC DO 2 GB -
GRY PC OD 1-6 GB -
Just Cause 2 problem ze spadochronem -
nabijacz -
POLSKA MUZYKA -
Równość -
TELEDYSKI dla DZIECI -
THE SIMS 2 - EROTIC DREAMS -
VIDEODZWONKI JAMBA -
Władca Pierścieni - Bitwa o Śródziemie 2 PL -
Władca Pierścieni - Powrót Króla PL -
Władca Pierścieni - Wojna o Pierścień PL -
Władca Pierścieni Podbój PL -
WOJNY NA STADIONACH -
WYKRYWACZE METALI ( PDF ) -
X - CZASOPISMA- X -
X - Muza od -
XIII KSIĘGA PANA TADEUSZA -
XXX FILMY AVI 2011 dla DOROSŁYCH -
XXX - WSZYSTKO DLA DOROSŁYCH -
XXX FILMY 3D oglądać w okularach 3D -
YIN YANG -
ZRÓB TO SAM
Disney’s Tarzan: Gra Akcji to zręcznościowa gra dla najmłodszych wzorowana na animowanej adaptacji klasycznej powieści przygodowej Edgara Rice Burroughsa, opowiadającej o chłopcu wychowanym przez małpy. Teraz sami możemy odwiedzić kolorową dżunglę, zamieszkałą przez rozmaite zwierzęta i wielu przyjaciół. Wcielamy się w rolę Tarzana i stopniowo zmieniając się z chłopca w mężczyznę przebędziemy 13 poziomów trówymiarowej zabawy.
Do wybory są również inni znani bohaterowie, jak Jane, Terk czy Tantor, wszyscy przemawiający głosami oryginalnych postaci z filmu. Jako Tarzan dysponujemy niesamowitymi umiejętnościami, które trzeba wykorzystać w dżungli. Będziemy biegać, skakać, wspinać się po piach i huśtać na linach. Między kolejnymi etapami gry zobaczymy wideoklipy filmowe z disneywskiego filmu „Tarzan”.
SWAT 4
producent: Irrational Games
wydawca: Vivendi Games
kategoria gry akcji / taktyczna
Data Premiery:
Świat: 05 kwietnia 2005
Polska: 15 kwietnia 2005
tryb gry: single / multiplayer
tryb multiplayer: LAN / Internet | liczba graczy: 1 - 16
wymagania wiekowe: 18+
nośnik: 2 CD
Wymagania sprzętowe:
Pentium 4 1.4 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 128MB (GeForce 4 lub lepsza), 2 GB HDD.
Opis gry:
Kolejna odsłona taktycznej gry akcji przedstawiającej działania policyjnych oddziałów SWAT. Powstała ona w studiu developerskim Irrational Games, znanym ze stworzenia takich znanych tytułów jak: System Shock 2, Tribes: Vengeance oraz Freedom Force vs. the Third Reich. Główny tryb SWAT 4, tj. „kariera”, umożliwia graczom dowodzenie oddziałem policjantów wchodzących w skład tej elitarnej jednostki, w kilkunastu (około 16) niebezpiecznych misjach jak: odbijanie zakładników z rąk terrorystów czy aresztowanie bardzo groźnego i nieobliczalnego przestępcy. Przy czym nie śledzimy tu losów wybranych policjantów (tego jak przeobrażają się z rekrutów w elitę SWAT), tylko po prostu otrzymujemy kolejne zadania i staramy się jak najlepiej wykonać. Przed każdą akcją podczas odprawy zapoznajemy się ze szczegółami operacyjnymi, potem dobieramy uzbrojenie i wyposażenie dla naszego oddziału i zaczyna się... Poza trybem „kariery” dostępny jest również trening oraz dwa inne tryby: „instant action” oraz „quick missions”.
Autorzy zaznaczają, iż ich produkcja zdecydowanie zalicza się do grona „realistycznych symulacji”. Znajdziemy w niej bogaty arsenał broni, jakie znajdują się na wyposażeniu jednostek SWAT (karabin Colt M-4, Benelli M4 Super 90 shotgun, granaty dymne, gazowe, etc.) oraz pokaźną ilość sprzętu często wykorzystywanego przez terrorystów (typu karabin AK-47). To samo tyczy się wszelakiego dodatkowego wyposażenia, kamizelek kuloodpornych, ładunków wybuchowych przeznaczonych do wysadzania drzwi czy specjalnych kamer, np. Opti-1. By wiernie odwzorować otoczenie zespół Irrational Games zdecydował się na wykorzystanie silnika graficznego firmy Epic (Unreal engine), wykorzystującego efekty zawarte w DirectX 9.0, a także ostatnią nowinkę technologiczną – Pixel Shader 3.0. Za odtworzenie oddziaływań fizycznych, a także autentyczną trajektorię lotu pocisków odpowiada zaś sprawdzony engine Havoc. Przy czym autorzy zrezygnowali z opracowywania rykoszetów, ponieważ mogłyby one prowadzić do zbyt wielu przypadkowych sytuacji i śmierci (mowa głownie o grach wieloosobowych).
Pobierz


