Dance eJay 7.zip
-
353 -
CD 1 -
CD 2 -
CD 3 -
Erotic Desires Volume 134 -
Erotic Desires Volume 135 -
Erotic Desires Volume 136 -
Erotic Desires Volume 137 -
Erotic Desires Volume 138 -
Erotic Desires Volume 139 -
Erotic Desires Volume 140 -
Erotic Desires Volume 141 -
Erotic Desires Volume 142 -
Erotic Desires Volume 143 -
Erotic Desires Volume 144 -
Erotic Desires Volume 145 -
Erotic Desires Volume 146 -
Erotic Desires Volume 147 -
Erotic Desires Volume 148 -
Erotic Desires Volume 149 -
Erotic Desires Volume 150 -
Erotic Desires Volume 151 -
Erotic Desires Volume 152 -
Erotic Desires Volume 153 -
Erotic Desires Volume 154 -
Erotic Desires Volume 155 -
Erotic Desires Volume 156 -
Erotic Desires Volume 157 -
Erotic Desires Volume 158 -
Erotic Desires Volume 159 -
Erotic Desires Volume 160 -
Erotic Desires Volume 161 -
Erotic Desires Volume 162 -
Erotic Desires Volume 163 -
Erotic Desires Volume 164 -
Erotic Desires Volume 165 -
Erotic Desires Volume 166 -
Erotic Desires Volume 167 -
Erotic Desires Volume 168 -
Erotic Desires Volume 169 -
Erotic Desires Volume 170 -
Vocal Trance Collection Vol. 001 (2014) -
Vocal Trance Collection Vol. 002 (2014) -
Vocal Trance Collection Vol. 006 (2015) -
Vocal Trance Collection Vol. 007 (2015) -
Vocal Trance Collection Vol.003 (2014) -
Vocal Trance Collection Vol.004 (2014) -
Vocal Trance Collection Vol.004-005 (2015) -
Vocal Trance Collection Vol.005 (2015) -
Vocal Trance Collection Vol.006-007 (2015)


DATA RELASEDU : 12.04.2009
eJay Techno 5 to najnowsza odsłona z serii Techno eJay. Gruntownie zmodernizowany program znacznie różni się od poprzednich wersji. Wiele nowych opcji umożliwi łatwiesze tworzenie muzyki. Profesionalne narzędzia oraz rozbudowany plik z instrukcjami pomogą doskonalić fach muzyczny nie tylko zaawansowanym użytkownikom, ale także umożliwią naukę od podstaw osobom rozpoczynającym przygodę z serią eJay.
Cechy programu:
- 5000 sampli loop-ów i beat-ów.
- 5 wirtualnych narzędzi do dźwięku: sampler, multi-tracks drum machine, DJ decks, bass synth and poly synth.
- przęłącznik między zaawansowanymi i podstawowymi ustawieniami.
- Import i export muzyki do formatu WAV
- Nagrywanie próbek z każdego urządzenia podłączonego do komputera.
- Profesionalne modyfikacja własnych dźwięków
- Wbudowane efekty takie jak: echo, chorus, kompresor i wiele innych...
- Profesjonalna Polska wersja językowa

Czy na rolnictwie da się zarobić? Wielu naszych rodzimych farmerów twierdzi, że to niewykonalne. Pokaż im, że potrafisz!!! Zdecyduj co zasiać, uprawiaj ziemię, podlewaj rośliny, zbieraj plony, wysyłaj produkty na rynek, obserwuj go i ustalaj cenę. Czekają na Ciebie dziesiątki ulepszeń, wielki rynek zbytu oraz dużo zabawy typu wskaż i kliknij. Zamień zdezelowane gospodarstwo w perłę przynoszącą krocie.
* Osiem rodzajów zbóż
* 15 rodzajów budynków
* 11 produktów
* Trzy ulepszenia pól (farma może liczyć do 60 pól)
* Zmienny rynek (popyt zmienia się co dwie minuty)
wymagania:
2GHz ,512MB RAM ,64MB-3D-Karta graficzna
Przyjemna gra wyścigowa przygotowana głównie z myślą o najmłodszych graczach. Została ona zrealizowana podobnie jak Moorhuhn kart 3.Gra została ulepszona dzięki nowym mapkom,ulepszoniom do samochodów.
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2.13 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 128 MB
Hannah Montana The Movie to gra muzyczna oparta na filmie fabularnym o tym samym tytule. Opisywany produkt dość wiernie odzwierciedla hit wytwórni Disneya, będący kontynuacją popularnego serialu Hannah Montana.
Wątek fabularny przedstawia historię nastolatki prowadzącej podwójne życie. Na co dzień jako Miley Stewart uczęszcza ona do szkoły i funkcjonuje jak każda dziewczyna w jej wieku, a ponadto, co ukrywa przed znajomymi, jest również gwiazdą muzyki pop, tytułową Hannah Montana. Ponieważ sekret ten jest coraz trudniej utrzymać w tajemnicy jej ojciec postanawia zabrać ją na 2 tygodnie do rodzinnego domu w Tennessee, gdzie nasza bohaterka ma zdecydować czy ważniejsze jest bycie gwiazdą czy zwykłą „dziewczyną z sąsiedztwa”.
Gra podąża za głównymi wątkami filmu, pozwalając graczom od czasu do czasu podejmować decyzje popychające fabułę do przodu oraz odblokowujące elementy dodatkowe, takie jak piosenki, sceny, ubrania czy akcesoria. Główną osią rozgrywki jest jednak możliwość wzięcia udziału w energetycznych koncertach, gdzie jako Hannah Montana wykonujemy konkretne sekwencje ruchów scenicznych oraz symulujemy grę na gitarze, klawiszach czy perkusji. Do naszej dyspozycji oddano początkowo 6 scen koncertowych oraz 11 piosenek (w tym utwory wykonywane w filmie). Oprócz koncertów czeka na nas szereg mini gier zręcznościowych takich jak jazda konna czy zabawy na wesołym miasteczku.
wymagania sprzętowe:
Pentium II 233 Mhz, 32 MB RAM, akcelerator 3D
Kontynuacja przygód najpopularniejszej pary zabawkowych przyjaciół oparta na filmie Toy Story 2 z wytwórni Walt Disney. Pierwsza część filmu była pierwszą produkcją wykonaną całkowicie za pomocą komputerów, zamiast tradycyjną metodą rysowania poszczególnych klatek.
W grze kowboj Chudy zostaje porwany przez złe zabawki, roboty którym przewodzi Imperator Zurg. Gracz wciela się w przyjaciela Chudego, kosmonautę Buzza Lightyeara, który za pomocą swojej laserowej broni, zręczności i skafandrowi kosmicznemu wyposażonemu w silniczki rakietowe, zmierza mu z pomocą. Przed Buzzem stoi trudne zadanie przejścia piętnastu trójwymiarowych map wykonując po drodze różnorodne zadania i pokonanie całej armii przeciwników.
* wysokiej jakości grafika 3D oraz dźwięk.
* 15 ciekawych światów do przejścia, wśród nich pięć trudnych map z bosami.
* pełny arsenał broni i akcesoriów: rakietowe buty, lina z kotwiczką, kosmiczna tarcza i inne.
* oryginalne głosy z filmu.
wymagania sprzętowe:
Pentium 166MHz, 32MB RAM
Kolejna gra familijna z ulubieniec dzieci, trollem Hugo, w roli głównej. Tym razem nasi milusińscy (gra powstała z myślą o dzieciach w wieku od 6 do 10 lat) mogą uczestniczyć w dynamicznych i przynoszących wiele satysfakcji zawodach zwanych – Smakkaball.
Hugo wraz z rodziną i przyjaciółmi przygotowuje się do fantastycznych zawodów - wielkiego turnieju Smakkaballa. Smakkaball to szybka, pełna akcji gra, zawierająca dziesiątki zabawnych animacji, szalonych efektów dźwiękowych i dynamicznej muzyki. Gra toczy się na różnorodnych arenach, gdzie musimy zdobywać własny teren, ogrywając przeciwnika.
W Smakkaballu walczysz o kontrolę nad jak największym obszarem areny. Możesz jednak zdobywać tylko kawałki podświetlone lub oznaczone przez przeciwnika. A dokonujesz tego poprzez rzucanie i uderzanie specjalną Smakkapiłką o ściany.
wymagania sprzętowe:
Pentium II 400MHz, 128MB RAM, 8MB akcelerator 3D
Gra, która bezpośrednio bazuje na wyprodukowanym w 2003 roku przez Walt Disney Studios oraz Pixar Animations filmie animowanym. Opowiada on o podwodnej podróżny Marlina, który próbuje odnaleźć swego syna Nemo. Komputerowy Finding Nemo jest nieskomplikowaną platformówką stworzoną przede wszystkim z myślą o dzieciach, którym spodobał się film. Pomimo tego, że motywy rodem z platformówek są najistotniejszym elementem gry to nie zabrakło w niej również cech znanych dotąd z mniej skomplikowanych przygodówek.
Gracz może wybrać jedną z trzech głównych postaci filmu: Marlina, Dory lub Nemo. Następnie zaś będzie musiał poprowadzić swego herosa przez ponad piętnaście poziomów naszpikowanych zdradliwymi pułapkami i wrogo nastawionymi rybami zamieszkującymi okoliczne wody (np. rekinami). Co jakiś czas załączają się dodatkowe mini-gry, których jedynym celem jest uprzyjemnienie zabawy. W trakcie rozgrywania przygody, bohaterowie Finding Nemo napotykają również wiele pozytywnie nastawionych istot, które udzielają im cennych rad lub pomagają w pokonaniu wyjątkowo nieprzyjemnych miejsc.
wymagania sprzętowe:
Pentium II 266MHz, 64MB RAM
Gra osadzona w środowisku tworzonym przez klocki Lego, gdzie wcielając się w rolę Peppera musimy ocalić wyspę Lego przed dekonstrukcją.
W Lego Island 2 gracz wciela się w postać Peppera, dostawcy pizzy, jednego z mieszkańców bajecznej wyspy Lego. Pada na nią wielkie nieszczęście, mianowicie Brickster ucieka z więzienia i wypuszcza armię botów, by rozbierały wszystkie konstrukcje zbudowane z klocków. Jakby tego było mało to Constructopedia, wielki zbiór planów budowlanych całej wyspy, zostaje skradziony.
Jako Pepper musimy zająć się poszukiwaniem zaginionych planów, dzięki którym będziemy mogli zrekonstruować zniszczone budynki i zabudowania, walką z wrogimi botami oraz masą innych wymagających wyzwań, m. in. jazdą na dinozaurze, lotem samolotem przez dżunglę i walką z Mrocznym Rycerzem. Wszystkie lokacje, w których toczy się gra, wykonane są przy użyciu trójwymiarowej grafiki. Spotkamy ponad 56 unikalnych postaci, z którymi możemy nawiązać rozmowę. Duża różnorodność czynności (możliwość budowy, ścigania się itp.) oraz unikalne otoczenie zrealizowane przy pomocy najsłynniejszych klocków Lego sprawiają, że gra jest niezwykle wciągająca.
wymagania sprzętowe:
Pentium III 450 MHz, 128 MB RAM, karta grafiki 16MB
Trójwymiarowa zręcznościówka skierowana raczej w stronę młodszych użytkowników komputerów. „Shark Tale” (w Polsce „Rybki z ferajny”) to komputerowa adaptacja kolejnego filmu animowanego zrealizowanego przez Dreamworks Pictures. Gra pozostaje w zgodzie z fabułą filmu i opowiada o losach Oscara (głosu tej postaci użyczył Will Smith), niewielkiej acz niezwykle gadatliwej rybki, której marzy się wielka kariera. Pewnego dnia zamordowany zostaje syn lokalnego rekina-mafioso a winą obarczony zostaje główny bohater, który przypadkiem znalazł się na miejscu zbrodni. Oscar w bardzo szybkim tempie zyskuje sławę nie zdając sobie przy tym sprawy z czyhających na niego niebezpieczeństw. Całość przypomina parodię słynnego „Ojca chrzestnego”, warto też dodać, iż głosy głównym bohaterom filmu użyczyły same hollywoodzkie sławy - Robert De Niro, Renee Zellweger, Angelina Jolie czy Michael Imperioli (Christopher z „Rodziny Soprano”). PeCetowy „Shark Tale” jest konwersją z konsol nowej generacji.
wymagania sprzętowe:
Pentium IV 1.8 GHz, 256 MB RAM, karta grafiki 128 MB
W Create gracze otrzymują ponad sto poziomów wypełnionych najróżniejszymi zagadkami i wyzwaniami. Poradzenie sobie z nimi wymaga nie tylko zręczności, ale i pomysłowości. Wszystko dzięki otwartej strukturze gry, która pozwala wpływać na wygląd otoczenia, zachowanie obiektów, czy funkcjonujące w nim postacie. Za pomocą kilku narzędzi (pędzli, tekstur, naklejek) uczestnicy zabawy mogą kreować własne światy oraz rozwiązywać problemy na najróżniejsze sposoby. Zajmując się danym poziomem możemy wybrać jego tło, tekstury dla poszczególnych elementów i rozstawić potrzebne przedmioty.
Twórcy przygotowali wiele zróżnicowanych lokacji, mini-gierek, postaci oraz animowanych obiektów. Dzięki temu na ekranie pojawiają się fikcyjne potwory (ogr), zwierzęta (dinozaury), pojazdy (buggy, rower), czy pozornie zwyczajne przedmioty. Create oferuje wiele form zabawy – przykładem może być poziom, na którym musimy zadbać o bezpieczeństwo małego pojazdu i przeprowadzić go przez labirynt pułapek.
WYPAKUJ KLIKNIJ NA SETUP ZAINSTALUJ GRAJ
Pobierz