Vector.apk
-
▣ Symulator Farmy 2013 -
® Gry java 240x320 -
Aktywator Avast Pro ( Professional ) -
AUTOMAPA 6.12 EU - FINAL -
AUTOMAPA 6.12 PL - FINAL -
Automapa 6.15 EU 30.12.2013 -
Crysis 3 -
Crysis 3 WERSJA [ DELUXE ] -
Cube World Chomikuj -
Don't Starve [ciągle aktualizowany] -
Don't Starve chomikuj nowa wersja -
Don't Starve Party 45 MB -
FIFA 14 Crack -
Filmy 4 -
Filmy 5 -
Gry do 50mb -
Gta 5 PC chomikuj -
Jan Parandowski Mitologia [audiobook] -
Kreator stwórz Sima -
M jak Miłość -
Magia bez tajemnic -
Minecraft Pocket Edition 0.7.2 -
Minecraft Premium za free -
Mini Gry -
Mod na zdięcie cenzury -
Modyfikacje gry -
Motherload Pełna wersja -
Napełniacze plików -
Napoleon Hill - Myśl i Bogać Się -
Od was -
Parszywa dwudziestka -
Prezentacja o USA -
Przypadki Robinsona Cruzoe ( dla therefi936 ) -
Saints Row 4 Chomikuj -
Saints Row 4 Crack -
Sekrety chirurgii -
Sędzia Anna Maria Wesołowska chomikuj -
Slender The Arrival Chomikuj -
South Park Kijek Prawdy PL -
South Park Kijek Prawdy Save 100% Chomikuj -
Spolszczenie do Condemned Crimal Origins -
Spolszczenie do Crysis 3 -
Szpital chomikuj -
Sztuka motywacj [audiobook] McGinnis_Alan_Loy -
The Sims 4 Crack Chomikuj -
The Sims 4 Mody Chomikuj -
Vector -
Wiem, co jem i wiem, co kupuję -
Więcej gier na Windows Phone -
Windows XP
wymagania sprzętowe:
Intel/AMD 1 GHz, Windows 98, 2000, ME, XP and Vista. RAM:512 MB, DirectX 9.0c, 128 MB DirectX video card.
W Warbirds: Red Baron, gracze będą mogli rozpocząć w jednym z ponad 12 różnych, dokładnie wymodelowane I wojny światowej samolotów!. Sopwith Camel w porównaniu Fokker DR VII jest przykład zabawy i wyzwań bitwy powietrzne, że gracze mogą wybrać do sprawdzenia swoich umiejętności latania!. Z silnikiem Dynamiczna gra, nie ma dwóch bitew powietrznych nigdy nie będzie taki sam w Warbirds: Red Baron. W każdej bitwie powietrznej, gracz może zdobyć punkty, budowanie wartości i zdobyć medale na konkurowanie o możliwość walki wielkich Red Baron. Warbirds: Red Baron dodaje, ekscytujących działań I wojny światowej latających z Sopwith Camel, Fokker Triplane i Sterowiec Zeppelin walki z dużą ilością odmian gry z zawodników pływa lub bombowce, misje artyleryjskie, a ostatnim, intensywnym stosunku jeden walce przeciwko słynnemu Red Baron!.
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2.4 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 512 MB
Section 8 to futurystyczna, taktyczna strzelanina z widokiem z perspektywy pierwszej osoby (FPP), wyprodukowana przez doświadczony zespół developerski TimeGate Studios (na koncie m. in. F.E.A.R. Extraction Point, seria Kohan) i przeznaczona na konsole nowej generacji (PlayStation 3, Xbox 360) oraz nowoczesne komputery osobiste. Gracze wcielają się w żołnierzy Sekcji 8, najbardziej elitarnej i najnowocześniej wyposażonej jednostki piechoty, broniącej Ziemię i podległe jej planety przed największymi zagrożeniami z kosmosu.
Jako wojownicy i strażnicy ludzkości, musimy dać z siebie wszystko. Sytuacja nie należy bowiem do szczególnie korzystnych – przygraniczne ludzkie kolonie zostały niemal całkowicie zdewastowane przez krwawe powstania zbrojne, których podstawy i przyczyny nie są do końca jasne. Główny ziemski sztab dowodzenia wydał klauzulę natychmiastowej wykonalności, wedle której w najbardziej zapalne punkty galaktyki mają zostać wysłani żołnierze reprezentujący tytułowy oddział. Zostajemy więc przetransportowani wahadłowcami na pobliskie kolonie i dosłownie zrzuceni w sam środek wojennej zawieruchy. Naszym celem jest rozpoznanie bojem panującej sytuacji i zażegnanie niebezpieczeństwa poprzez neutralizację oraz eliminację zdemaskowanych konspiratorów. Wyposażeni w potężne, ultranowoczesne pancerze i śmiercionośną broń, mamy wszystko czego nam trzeba, by prowadzić otwartą wojnę z wrogiem.
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2.4 GHz, 1.5 GB RAM, karta grafiki 512 MB
Fuel to gra wyścigowa produkowana przez firmę Asobo Studios, znaną ze współpracy z Disneyem (np. komputerowa i konsolowa wersja Wall-E). Wydawcą gry jest Codemasters, twórca wielu ważnych dzieł należących do tego gatunku (np. seria Colin McRae).
Fuel to odmienna koncepcja gry wyścigowej. Prezentuje świat, w którym wskutek zmian klimatycznych spowodowanych wpływem człowieka na środowisko, ogromne połacie terenu zostały spustoszone. Jednym z najcenniejszy dóbr jest paliwo. Mimo tego, część zapaleńców na powstałych pustkowiach organizuje wyścigi, których stawką są kolejne galony cennego płynu. Oczywiście wcielamy się w jedną z takich osób, próbujących zaistnieć w tym nowym świecie maniaków prędkości. Teren gry jest zróżnicowany. Możemy zobaczyć zachodnie wybrzeże USA zrujnowane przez liczne tsunami, pustynną Nevadę (także Wielki Kanion) oraz ośnieżone pasma górskie północnej części dzisiejszych Stanów Zjednoczonych.
wymagania sprzętowe:
Pentium IV 2 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 128 MB
SBK X: Superbike World Championship to kolejna edycja symulatora wyścigów motocyklowych oparta na licencji oficjalnych mistrzostw świata WSBK.
SBK X to kolejna odsłona popularnej serii wyścigów motocyklowych SBK, od lat tworzonej przez włoskie studio Milestone. Tytuł umożliwia graczom zabawę w kilku dostępnych trybach rozgrywki. Jednym z nich jest rozbudowana Kariera, w której do naszych zadań należy realizacja wyznaczanych przez zespół celów, stopniowe wspinanie się po drabince kariery oraz udział w przeprowadzanych treningach i testach.
Pierwszym etapem rozgrywki jest stworzenie wirtualnego alter ego gracza, czyli kierowcy którego poczynaniami będzie on kierował. Wśród parametrów jakie można określić znajdują się między innymi: imię, data urodzenia, wzrost, wygląd, styl jazdy oraz ksywka. Wszelkie decyzje w trybie Kariery podejmowane są z poziomu menu, któremu twórcy nadali formę wirtualnego biura. Gracz może w nim zarządzać wieloma ustawieniami: przebierać w ofertach pracy, sprawdzać pocztę oraz podejmować decyzje o podpisaniu kontraktu z nowym zespołem. Ilość dostępnych ekip zmienia się adekwatnie do naszych poczynań na torze i uzależniona jest od poziomu reputacji.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2.5 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 128 MB
The Club to gra akcji, opracowana przez twórców bestsellerowej wyścigowej serii pt. Project Gotham Racing. Nowe dzieło utalentowanych developerów z brytyjskiego studia Bizarre Creations jest strzelaniną o dość interesującej fabule. Otóż umożliwiono nam wcielenie się w zabójcę, uczestniczącego w swoistych mistrzostwach profesjonalnych morderców.
Wszystko dzieje się pod auspicjami tajemniczego stowarzyszenia, zrzeszającego wielu potężnych ludzi z całego globu ziemskiego – gwiazdy muzyki, przywódców państw, rosyjskich oligarchów, arystokratów, bossów mafijnych etc. Organizacja owa nosi nazwę The Club i transmituje wspomniane mordercze zawody za pośrednictwem Internetu. Ponoć jej korzenie sięgają jeszcze XVIII wieku.
Naszym zadaniem jest więc wybranie jednej z dostępnych postaci i przystąpienie do walki z konkurencyjnymi eksterminatorami. Wszystko po to, aby piąć się w hierarchii zabójców na sam jej szczyt. Poszczególne misje wykonujemy w rozmaitych zakątkach planety i mamy do dyspozycji całkiem spory arsenał środków bojowych (ogółem siedemnaście śmiercionośnych narzędzi) – krótką i długą broń palną, materiały wybuchowe itp.
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 1.83 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 512 MB
Gray Matter to najnowsze dzieło Jane Jensen, powszechnie uznawanej za jednego z gigantów gier przygodowych, głównie za sprawą trylogii z Gabrielem Knightem w roli głównej. Jej najnowszy tytuł to klasyczna przygodówka z interfejsem point & click, w której animowane w pełnym trójwymiarze postacie, poruszają się w pre-renderowanym środowisku 2D. Za oprawę muzyczną odpowiedzialny jest Robert Holmes, kompozytor (a prywatnie mąż Jensen), twórca ścieżki dźwiękowej do Gabriela Knighta.
Główną bohaterką Gray Matter jest niejaka Samantha Everett, młoda Amerykanka, podróżująca po Europie w poszukiwaniu szczęścia i swego miejsca na ziemi. Dziewczyna zwiedza kolejne miejscowości, zarabiając wykonywaniem sztuczek magicznych na ulicach. Pewnego deszczowego dnia Samantha staje pod drzwiami posiadłości doktora Dawida Stylesa, ekscentrycznego neurobiologa, a przy tym odludka i samotnika (jego żona tragicznie zmarła kilka lat wcześniej). Sam zostaje asystentką naukowca i pomaga mu w prowadzeniu badań. A eksperymenty są to niezwykłe, bowiem Styles zajmuje się zgłębianiem tajemnic ludzkiego umysłu, zadając pytania o siłę jego oddziaływania, sposób postrzegania świata i rzeczywistości itp.
Dawn of Magic 2 to kontynuacja gry z gatunku action RPG, znanej na rynkach zachodnich pod nazwą Dawn of Magic: Blood Magic.
Blood Magic 2 to kontynuacja gry z gatunku action RPG, znanej na rynkach zachodnich pod nazwą Dawn of Magic: Blood Magic. Pierwsza część, mimo niewątpliwie sporego potencjału, spotkała się z dużą falą krytyki, pomni więc tych doświadczeń programiści i projektanci zespołu SkyFallen Entertainment, odpowiedzialni również za Blood Magic i dodatek do niej, wprowadzili do rozgrywki sporo usprawnień.
Wątek fabularny Blood Magic 2 ponownie „napędzany” jest osobą demonicznego Modo, którego już dwa razy przyszło wysłać nam w zaświaty. Aby nie dopuścić do ponownego odrodzenia się Modo bądź też jego kultu, Książęta Rubikonu postanowili wyjąć spod prawa każdą, bez wyjątku, religię. Prosty lud, nękany ciągłymi, krwawymi wojnami, nie protestował przeciwko tej decyzji. Po pewnym czasie jednak tu i ówdzie poczęły rodzić się kulty bóstw Absolutu – pamiętając jednak do czego doprowadził Modo i jego poplecznicy, Książęta brutalnie rozprawiali się z członkami kultów.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 1.8 GHz, 256MB RAM, karta grafiki 64MB (GeForce 3 lub lepsza), 4 GB HDD
Film zatytułowany „The Chronicles of Riddick” (w Polsce znany jako „Kroniki Riddicka”) stał się inspiracją do stworzenia gry pod identycznym jak sama ekranizacja tytułem. Jest to opowieść fantastyczna, opisująca dzieje więźnia obdarzonego zdolnością widzenia w ciemnościach, który dostaje się w sam środek galaktycznej wojny. Fabuła gry to oryginalny scenariusz przedstawiający tajemniczą przeszłość i przeznaczenie Riddicka.„The Chronicles of Riddick” jest FPS’em, którego główny bohater (czyli gracz) musi uciec z najlepiej strzeżonego w całym kosmosie więzienia. Podczas przygody mamy do dyspozycji takie bronie jak rury, kije, pręty, strzelby i pistolety (razem 15 rodzajów rynsztunku), jednak głównym sposobem na przemykanie przez kolejne korytarze więzienia jest cicha eliminacja zagrożeń. W całej twierdzy znajdują się systemy reagujące na dźwięk, korzystanie więc z broni palnych jest mocno ograniczone. Niezbędną umiejętnością Riddicka (nie licząc oczywiście widzenia w ciemnościach) jest biegłość w walce wręcz, którą wykorzystujemy do bezszelestnego unicestwiania wrogów. Jak przystało na dobrze strzeżony areszt, także i tutaj można napotykać na różnego rodzaju systemy zabezpieczeń (zamki kodowe, czytniki DNA, itp.). Riddick musi wykazać się więc umiejętnością włamywania do komputerów i bezszelestnego skradania.
Pobierz