kurnik.exe
-
dla dzieci Party 2 -
®WINDOWS 7 Trubo v2 -
ANGIELSKI DLA PRZEDSZKOLAKÓW -
AutoMApa 6. 7. 0 PL -
biblia dla dzieci- audio -
Conter-Strike -
corel draw -
cv -
dla dzieci Party 1 -
Duet BoJan - na dancing -
dzwonki -
Dzwonki do telefonu -
DZWONKI NA TELA -
g-kapela górole -
gotowanie- kuchie swiata -
gry dla najmłodszych -
GRY2 -
gry3 -
gry4 -
gta 4 -
HITY NA CZASIEE -
Informatyka- INFO -
informatyka+ -
kaczor donald kolorowanki -
karaoke -
Ligitymacje i zwolnienia -
Majerczyk mp3 -
Mamuśki -
MIX -
muzyka- plyty dla dzieci -
MUZYKA RÓŻNE SKŁADANKI I ALBUMY -
odzyskiwanie danych -
Opera -
Party 3 -
PIOSENKI DLA DZIECI teledyski -
PLANY LEKCJI -
Pojazdy do sklejania z papieru -
POLSKIE PIOSENKI MP3 -
Potrzebne druki -
Przeboje polskich dancingów vol1 -
Przeboje polskich dancingów vol8 -
PRZECZKOLAKI -
Samoobrona DVD -
SEX TELEDYSKI -
Tango Argentino - akordeon -
WAKACJE Z DUCHAMI PL -
wielanek,stasiek mp3 -
Wychowanie przedszkolne -
WYPADEK OGLĄDNIJ -
ZABAWY DLA DZIECI
Producent: Terminal Reality
Wydawca: Gathering of Developers
Gatunek: Wyścigi / Samochodowe 4x4
Data Wydania: 26.10.2001
Tryb Gry: Single / MultiPlayer
Multiplayer: Lan / Internet
Wymagania Wiekowe: BO
Wymagania Sprzętowe: Pentium III 500MHz, 128MB RAM, Akcelerator 3D.Druga część popularnej gry polegającej na ściganiu się pojazdami napędzanymi na wszystkie możliwe koła. W porównaniu do pierwszej części poprawiono prawie wszystkie elementy gry: od instalatora, poprzez menu aż do miodności gry. Nie będę wszystkiego opisywał, jednak sama gra jest na tyle dobra, że od kilku dni gra w nią mój 3-letni bratanek.
W grze znajdziecie ponad setkę aut, w których uwzględniono wiele danych fabrycznych tylko po to, aby granie stało się bardziej realistyczne. Wiele ujęć różnych kamer pozwala na oglądanie wyścigu m.in. "z tyłu samochodu", kabiny, maski czy też ze zderzaka. Gra także wykorzystuje Dolby Surround Sound 5.1 co w połączeniu z dobrymi głośnikami sprawi, iż Wy będziecie w centrum wirtualnego świata, a wasi współlokatorzy spędzą ten czas szukając dobrych zatyczek do uszu.
wymagania sprzętowe: Procesor Pentium II 700 MHz (lub kompatybilny), 256 MB RAM, karta graficzna 3D zgodna z DirectX, Windows 95/98/NT/2000
Tactical Ops: Assault on Terror to komercyjna wersja popularnego moda Tac Ops do słynnej gry akcji Unreal Tournament. W stosunku do swojego pierwowzoru, zawiera szereg nowych map i skinów, udoskonaloną grafikę (opartą o zaawansowany silnik graficzny firmy Epic), a także inne liczne unowocześnienia i poprawki. Rozgrywka ma charakter zespołowy i przypomina tą znaną, np. z Half-Life: Counter-Strike. Gracz może wybrać jedną z dwóch drużyn: terroryści i policyjne oddziały antyterrorystyczne; a następnie współdziałając ze swoimi kolegami osiągnąć wyznaczone zadania, np. odbić zakładników, ochronić ważne osobistości, czy po prosu zająć określony teren i wyeliminować przeciwników. Do rąk graczy oddano cały asortyment broni, m.in.: Beretta 92f, MP5 Navy, INGRAM MAC10, AK-47, M4A1M203, itp. Tactical Ops: Assault on Terror oprócz trybu multiplayer pozwalającego na rozgrywkę 16 osób równocześnie, posiada także spójną kampanię przeznaczoną dla trybu single player.
Trzecia już odsłona zapoczątkowanej w 2003 roku serii. Po raz kolejny mamy do czynienia z dość standardowo wykonaną niskobudżetową strzelanką, pokładającą jednak większy nacisk na ukazanie działań prowadzonych przez strzelca wyborowego. Grze daleko jest jednak do poziomu skomplikowania prezentowanego chociażby przez grę Sniper Elite. Opisywany produkt w większym stopniu przypomina dynamiczne shootery, takie jak chociażby serię Call of Duty. Za przygotowanie gry po raz kolejny odpowiedzialne jest studio Groove Games. Firma ta wydała też takie strzelanki jak Warpath, czy Land of the Dead: Road to Fiddler's Green. Marine Sharpshooter III ukazał się wyłącznie na komputery osobiste. Warto także zaznaczyć, iż producent nie przewidział żadnych trybów sieciowych. Skupiono się bowiem wyłącznie na opracowaniu kampanii dla pojedynczego gracza.
Terenem naszych działań w najnowszej odsłonie serii Marine Sharpshooter jest Iran. Zostajemy wysłani z zadaniem powstrzymania Mahmouda Ahmadinejada, który to potajemnie zajmuje się zarówno uzbrajaniem głowic nuklearnych, jak i wspieraniem lokalnych ugrupowań terrorystycznych. Jak można się łatwo domyślić, większość poziomów opiera się w całości na masowej eksterminacji napotykanych przeciwników. Poziomy w Marine Sharpshooter skonstruowane zostały w oparciu o dość sprawdzony schemat. Podążamy więc zgodnie z wyznaczoną przez producentów ścieżką. Jedynie w kilku miejscach trzeba zadbać o odnalezienie lepiej ukrytego przejścia, czy też wrócić się po jakiś niezbędny obiekt do zbadanych już wcześniej lokacji.
Do każdej z misji przystępują dwie postaci, przy czym drugi żołnierz zawsze sterowany jest przez sztuczną inteligencję. Pomiędzy tymi bohaterami można się jednak dowolnie przełączać. Drużyna składa się z żołnierza wyposażonego w klasyczny karabin maszynowy oraz elitarnego snajpera. W tym drugim przypadku zadbano oczywiście o dobrze ukazany efekt wykorzystywania lunety. Jeśli chodzi o same misje, mogą się one opierać na konieczności zbadania wyznaczonego przez dowództwo terytorium, czy też zlikwidowania ściśle określonego terrorysty. Wizualnie Marine Sharpshooter III prezentuje co najwyżej średni poziom wykonania. Etapy są dość jednostajne, a walczące ze sobą postaci kiepsko animowane. Akcja ukazywana jest oczywiście z perspektywy pierwszej osoby (FPP).
Pobierz