CInstall.exe
-
Bożonarodzeniowe -
Cyfry rzymskie -
Dla dzieci -
Dodkonałość ciała -
Dokumentacja -
Dyplom muzyczny -
Edukacja polonistyczna -
Filmy -
Gospodarstwo rolne -
Grzeczność na co dzień -
Inne -
Język angielski -
Język polski -
Klasa I -
Klasa II -
Klasa III -
Kółko teatralne -
Las -
Legendy -
Maski Karnawałowe -
Matematyczne -
miesiące -
Moja Ojczyzna -
MY WY ONI -
Nacjonale Geographic -
Nagrania -
Najważniejsze święta w roku -
NPR -
Origami -
Ortografia -
Plansze -
Pokazy -
Przyroda -
ptaki -
pudełka -
Pudełka -
Ramki Wielkanocne -
Religia -
Religijne -
Scenariusze lekcji -
Sprawdziany -
Termometr -
tydzień -
Ułamki -
Uzależnienia -
w marcu jak w garncu -
Z patyczków po lodach -
Z serii - Było sobie życie -
ZDW -
Zegar



Wbrew nazwie,gra jest dla każdego - wymaga naprawdę dużej wiedzy, a przy okazji można wprawić się we wspaniały humor dzięki niezwykłym tekstom postaci oraz przerywnikom.
W teleturnieju przygotowanym przez Smoka Wawelskiego mogą uczestniczyć dzieci i ich rodzice. Dzięki możliwości wyboru poziomu trudności dla każdego gracza z osobna (może być ich maksymalnie czterech) nie tylko ci młodsi, ale także dorośli uczestnicy zabawy mogą sprawdzić swoje wiadomości. Tym razem mama czy tata nie będą ziewali, odpowiadając na pytania dla dziesięciolatków. Teleturniej przygotowany przez Smoka składa się z czterech rund. Są to: Rozgrzewka - odpowiedzi na pytania z wybranych dziedzin, Skuś Baba - seria dziewięciu pytań dla każdego gracza, zadawanych do momentu pomyłki, Razem - zawodnicy jednocześnie zaznaczają odpowiedzi, i Szanse Trzy - to runda dla ryzykantów, w której można dużo zyskać, ale też dużo stracić. Po każdej rundzie odbywa się Aukcja u Bartoliniego, na której zawodnicy licytują skarby. Uwaga - teleturniej wygrywa nie ten, kto ma najwięcej punktów, ale gracz, który zgromadzi najwięcej skarbów. Dodatkowymi modułami w programie
są Edytor Teleturniejów i Edytor Pytań. Tutaj użytkownicy programu mogą tworzyć własne rozgrywki i dodawać lub usuwać pytania w istniejących lub nowych kategoriach.
Gra edukacyjna wspomagająca naukę matematyki przeznaczona dla uczniów początkowych klas szkoły podstawowej. Na pierwszy rzut oka wygląda jak prosta "platformówka" - z tą jednak różnicą, że zamiast zbierania diamentów, kluczyków czy innych "skarbów" zadaniem gracza jest zebranie widocznych na danym etapie cyfr w równanie, którego wynik podany jest na małej czarnej tabliczce. Oczywiście wraz z każdym kolejnym etapem pioziom równań do rozwiązania jest coraz trudniejszy. Daje to w połączeniu z miłą dla oka grafiką oraz ciekawą muzyką, gwarancję dobrej zabawy przy jednoczesnej nauce wykonywania podstawowych operacji matematycznych.
Zestaw dwóch programików pomocnych przy nauce matematyki na podstawowym poziomie. Pierwszy z nich - Matematyka 1 umożliwia działania na liczbach naturalnych m.in. rozkład liczb naturalnych na czynniki pierwsze, obliczanie potęg, silni, liczb bliźniaczych i doskonałych, największego wspólnego dzielnika i najmniejszej wspólnej wielokrotności dwóch liczb oraz zamianę cyfr arabskich na system rzymski. Matematyka 2 umożliwia działania na liczbach rzeczywistych m.in. zamianę ułamków zwykłych na dziesiętne (i na odwrót), wyłączanie czynnika przed znak pierwiastka, przeprowadzanie działań na ułamkach zwykłych oraz działania na procentach. Oba programiki wyposażone są także proste gry edukacyjne: rachunki i zapis słowny liczb.
Pobierz
Bardzo prosty w obsłudze program dający możliwość sprawdzenia swoich umiejętności szybkiego rozwiązywania działań matematycznych opartych zarówno na liczbach całkowitych jak i na ułamkach. Jest to narzędzie, którego z powodzeniem mogą używać nawet osoby posiadające dużą wiedzę i spore doświadczenie w tej dziedzinie. Dzieje się tak, ponieważ program posiada zaawansowane możliwości wyboru poziomu trudności konkretnych zadań. Początkujący mogą korzystać w trakcie liczenia z dźwiękowych podpowiedzi lektora, zaś dla bardziej wprawnych w liczeniu przygotowano opcję podawania wyników na czas. W jednej rundzie może startować maksymalnie czterech zawodników.
