spsetup126.exe
-
Acronis 2013 BootCD PL -
Blitzkrieg 2 PL -
BMW -
Car Mechanic Simulator 2015 -
Civilization IV -
Colin McRae Rally 2 -
Colin McRae Rally 3 -
Colin McRae Rally 4 -
Colin McRae Rally II III IV PL -
Complete PL -
CorelDRAW Graphics Suite 12 -
Europa Uniwersalis IV EN -
Frostpunk PL -
Gothic I EN -
Hachnet + DLC -
Hearts of Iron III -
Hearts of Iron IV PL -
Hitman 3 -Kontrakty -
Kerbal Space Program -
KMSpico -
Machinarium PL -
Mount and Blade -
Mount and Blade Warband PL -
Need For Speed Underground 2 EN -
Nero 2016 Platinum -
Nero Portable 17.0.5.0 -
New Frontier PL -
Normaliz.dll -
Paragon GPT Loader - Duże dyski w Windows XP -
Plague Inc Evolved -
Praetorians PL -
Railway Empire -
Schematy elektryczne -
Sezon 1 PL -
Sezon 2 PL -
Ski Region Simulator 2012 PL -
Slime Rancher 2017 -
Stellaris PL -
The Settlers -
The Sims 3 PL -
The Walking Dead -
This War of Mine PL -
Twierdza Krzyżowiec -
Twierdza Krzyżowiec 2 PL -
Tzar PL -
Vmware Workstation 11 -
WDS -
Windows -
WOG PL -
Z Moskwy po Berlin EN

Cultures 2: Bramy Asgardu to kolejna część serii opowiadającej o poczynaniach cywilizacji wikingów. Poprzednio w Cultures: Discovery of Vinland nasi dzielni bohaterowie podbijali kontynent amerykański, tu zaś zaczynają rozszerzać swe wpływy na Europę i Środkowy Wschód. Przyczyną, dla której to robią jest wizja ich przywódcy, Bjarni, w której widział siebie i trzy tajemnicze postacie walczące z okropnym wężem zwanym Midgard. Jak się okazuje w miarę upływu gry, te postacie charakteryzują trzy nacje: Franków, Saracenów oraz Bizancjum. Celem Cultures 2 jest zjednoczenie wszystkich nacji, udanie się do Valhalli i przeciwstawienie się wężowi. Gra posada jeszcze ładniejszą grafikę niż w poprzedniej części (izometryczny widok akcji) oraz bardzo intuicyjny interfejs. Jej podstawowe atuty to rozbudowane drzewo technologiczne, specjalny system walki i dowodzenia oddziałami oraz szereg elementów cRPG znacznie urozmaicających rozgrywkę.
MINIMALNE WYMAGANIA SPRZĘTOWE:
Procesor Pentium II 450 MHz
128MB RAM
Karta Grafiki 8 MB
(by the Gry-Online)


To już piąta część jednej z najpopularniejszych strategii ekonomicznych na rynku. Cykl narodził się w studiu Sunflowers, które stworzyło dwie pierwsze jego odsłony.Akcja przeniesiona została w niedaleką przyszłość. Do roku 2070 zmiany klimatu spowodowały drastyczne podniesienie się poziomu wód, co zafundowało ludzkości biblijny wręcz potop. W takiej sytuacji postanowiono wrócić do sprawdzonych metod i wzorem Noego wybudowano Arki, mające zapewnić naszemu gatunkowi przetrwanie oraz umożliwić mu odbudowę swojej dawnej potęgi na tych skrawkach lądu, które wciąż wystają ponad wodę.Po raz pierwszy w historii cyklu dostajemy możliwość pokierowania trzema frakcjami – Tycoons, Echoes oraz Tech. Ci pierwsi stawiają na przemysł i agresywną ekspansję. Za nic mają dobro środowiska, zamiast tego priorytetem jest dla nich osiąganie dużych zysków i gromadzenie surowców w najkrótszym możliwym czasie. Drugie z tych stronnictw preferuje wolniejszy rozwój przemysłowy i koncentrowanie się na odnawialnych źródłach energii, co umożliwia mu zachowanie naturalnego środowiska w stanie praktycznie nietkniętym. Ostatnia społeczność jest ukierunkowana na nowoczesne technologie i rozwój badań nad praktycznie każdą sferą życia. Podstawą jej egzystencji są liczne laboratoria oraz ośrodki badawcze budowane na dnie morza. Co ciekawe, frakcje nie są sobie wrogie i gra wcale nie zmusza nas do wybrania jednej z nich. Zamiast tego są po prostu ścieżkami rozwoju, które możemy swobodnie wykorzystywać i łączyć dla realizacji naszych celów. Wszystkie stronnictwa mają inne struktury, technologie oraz mieszkańców z unikalnymi potrzebami.Inną nowością jest Arka, czyli olbrzymi wodny statek będący naszą bazą dowodzenia i czymś w rodzaju awatara gracza w wirtualnym świecie. Jest on jednocześnie jedynym stałym elementem, z którym zaczynamy każdą misję. Zapewnia wrażenie ciągłości w kampanii, ponieważ Arkę można ulepszać oraz załadowywać surowcami i wszystko to nie znika z poziomu na poziom.Poza obfitującą w wyzwania kampanią główną gracze mogą skorzystać z opcji gry ciągłej, dzięki której rozgrywka właściwie nigdy się nie kończy.
MINIMALNE WYMAGANIE SPRZĘTOWE:
Procesor Core 2 Duo 2 GHz,
2 GB RAM (4 GB RAM - Vista/7),
Karta graficzna 512 MB (GeForce 8800 GT lub lepsza),
5 GB HDD,
Windows XP/Vista/7
(by the Gry-Online)
W folderze CRACK znajdującym się na płycie folder Accounts kopiujemy do C:\Users\nazwa_użytkownika\AppData\Roaming\Ubisoft\ANNO 2070(Win 7)
Pozostałe pliki kopiujemy do lokalizacji z grą
Filmik pokazujący instalację


Strategia rozgrywana w czasie rzeczywistym, wydana przez francuską firmę Monte Cristo. Zgodnie z tym co możemy przeczytać w tytule, program poświęcony jest jednej z najsłynniejszych inwazji w dziejach II Wojny Światowej, lądowaniu w Normandii i skupia się wokół kilku historycznych operacji z nim związanych. Gra została stworzona przy współudziale stowarzyszenia „Normandy Memoire”, które udzielało wskazówek odnośnie faktów historycznych i ukazała się 6 czerwca 2004 roku, w sześćdziesiątą rocznicę rozpoczęcia operacji Overlord.
Mimo, że grę zrealizowano w konwencji RTS, w dowolnym momencie można zatrzymać rozgrywkę i wydawać polecenia swoim oddziałom, które po ponownym uruchomieniu, od razu przystąpią do ich wykonywania. D-Day zawiera trzy kampanie dla pojedynczego gracza, po cztery misje każda. Scenariusze będą ewoluować w trakcie gry, co oznacza, że decyzje podjęte w wcześniejszym etapie, będą miały następstwa w kolejnym. Oprócz tego, program oferuje trzy warianty rozgrywki w trybie Multiplayer i luźne scenariusze, w których można przetestować różne rodzaje uzbrojenia. Dostępnych jest około sześćdziesięciu jednostek, z czego wszystkie zawierają szczegółowe i potwierdzone historycznymi faktami charakterystyki. Dla wielbicieli wyzwań militarnych przewidziano trzy poziomy trudności.
REKOMENDOWANE WYMAGANIA SPRZĘTOWE:
Procesor Pentium 4 1.4 GHz,
512MB RAM,
Karta graficzna 64 MB (GeForce 3 lub lepsza),
1.6 GB HDD
(by the Gry-Online)


Moscow to Berlin to już czwarta odsłona cyklu strategii czasu rzeczywistego (RTS), nawiązującego do burzliwych wydarzeń na frontach II Wojny Światowej i opracowywanego przez pracowników zespołu Digital Reality.
W pierwszej części serii, Desert Rats vs. Afrika Korps, gracze walczyli na obszarze Afryki Północnej, w D-Day („dwójka”) działania wojenne koncentrowały się na lądowaniu Aliantów w Normandii, zaś trzecia z gier - 1944: Battle of the Bulge - przedstawiała największą kontrofensywę niemiecką z 1944 roku, jaka miała miejsce w Ardenach. Tym razem, developerzy zaoferowali graczom możliwość wzięcia udziału w najbardziej krwawych walkach na froncie wschodnim.
Ogółem, program zawiera trzy rozbudowane kampanie, składające się w sumie z dwudziestu scenariuszów. Zmagania rozpoczynają się w momencie, gdy nazistowskie Niemcy zrywają pakt ze Związkiem Radzieckim. W grze m.in. bierzemy udział w wielkiej ofensywie, zatrzymanej dopiero pod Moskwą głównie dzięki mroźnej, rosyjskiej zimie. Walczymy również w bitwie pod Stalingradem i rozpoczynamy kontratak w kierunku Berlina, by tam statecznie zakończyć drugi, największy w historii ludzkości konflikt zbrojny.
Podczas starcia, pod komendą gracza znajduje się około 80 zróżnicowanych jednostek, w tym aż piętnaście typowych tylko i wyłącznie dla frontu wschodniego (np. samoloty IL-2 Sturmovik, czołgi T-34, Elephant, czy KV-1). Sporą uwagę przywiązano tutaj do strategicznego aspektu sztuki wojennej: zarządzania armią, wcześniejszego planowania ataków czy zasadzek.
Jeżeli chodzi o oprawę graficzną, to w Moscow to Berlin zastosowano ulepszoną wersję autorskiego silnika graficznego firmy Digital Reality, znanego chociażby z poprzednich odsłon serii
MINIMALNE WYMAGANIA SPRZĘTOWE:
brak informacji
(by the Gry-Online)
Pobierz
