NET Framework 2.0.zip
-
#NAJLEPSZE GRY PC # -
__FILMY 2010-2009 RMVB__ -
__FILMY AKCJA__ -
===2011=== -
Bluetooth -
Direct X 10 -
Do PDF -
Dokumenty -
Emulatory -
FILMY -
Galeria -
Generator haseł -
GRY EROTYCZNE NEW!! -
Gry PC -
Konwertery -
NET. FrameWork 2.0 -
NET. Framework 3.5 -
Nokia PC Suite -
PEŁNE GRY -
Programy na pendrive -
programy pc -
Przeglądarki internetowe -
radio i tv -
RadioSure -
Sensation Black -
Tapety do Windows 7 -
Teledyski -
TELEDYSKI 2011 -
Wi Fi -
Wyłączanie komputera
wymagania sprzętowe:
Pentium III 1 GHz, 256MB RAM, 32MB akcelerator 3D
American Conquest to kolejna strategia czasu rzeczywistego stworzona przez twórców Cossacks: European Wars. Gra przenosi graczy do przeszłości, w czasy wielkiej kolonizacji nowo odkrytych kontynentów amerykańskich, która to zapoczątkowała powstanie nowych niepodległych państw, takich jak Stany Zjednoczone, Kanada, Meksyk, czy Kolumbia. Akcja rozpoczyna się w roku 1492, w chwili gdy Krzysztof Kolumb odkrywa Nowy Świat, a kończy w XVIII wieku, gdy ogłoszono niepodległość Stanów Zjednoczonych. Na graczy czeka tu około 300 lat niesłychanie wciągających zmagań, obfitujących w wielkie bitwy, głośne wydarzenia oraz nieustanne spory polityczne.
* Dwanaście nacji występujących w grze, zarówno europejskie jak Anglia, Hiszpania, Francja oraz rdzenno amerykańskie, jak Aztekowie i Inkowie.
* Każda nacja posiada odmienne cechy, kulturę, styl architektoniczny, jednostki wojskowe, zależności ekonomiczne oraz dysponuje innymi technologiami.
* Opcje rozgrywki jedno i wieloosobowej.
* Cztery kampanie zawierające 30 wymagających misji, możliwość rozegrania całej kampanii, pojedynczych misji oraz historycznych bitew.
* Wiele elementów i wydarzeń znanych z historii, sławni przywódcy, wydarzenia, bitwy, itp.
* Gra wykorzystuje zmodyfikowany engine graficzny Cossacks: European Wars.
* Zależności polityczno-ekonomiczne, gospodarowanie surowcami, itp.
* Rozbudowa osad, budowanie przeróżnych budowli militarnych i cywilnych.
* Rozbudowany system bitewny, taktyczne planowanie i prowadzenie bitew, odwzorowanie różnych formacji bojowych: piechota, jazda, artyleria, możliwość kontroli armii składających się nawet z 16 tysięcy jednostek.
wymagania sprzętowe:
Pentium II 266MHz,128 MB RAM
Barbie Mermaid Adventure (pol. Barbie Przygody Syrenki) to gra przygodowa opracowana głównie z myślą o najmłodszych użytkowniczkach komputerów PC, które uwielbiają również zabawę z Barbie - najpopularniejszą lalką na świecie.
Tytułowej Barbie przypada tutaj rola morskiej Syrenki. Fabuła programu związana jest z poszukiwaniem tęczowych delfinów, które jako jedyne mogą rozwiązać problem związany z tajemniczym zgaśnięciem światełka w magicznej muszli (stało się to podczas przygotowań mieszkańców podwodnego miasta do wielkiej uroczystości, a bez tego światła zaplanowana impreza nie dojdzie do skutku). Barbie rusza w ekscytującą podróż z konikiem morskim o imieniu Samika, jednak odnalezienie tęczowych delfinów to tylko połowa sukcesu. Należy również zadbać o zaproszenie wszystkich gości, przygotowanie pięknych dekoracji w całym mieście i skomponowanie odpowiedniej, nastrojowej muzyki do zabawy.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 1.5 GHz, 256MB RAM, karta grafiki 32MB
7 Sins to symulator ludzkiego życia dedykowany dorosłym osobom, bazujący na mechanice takich gier jak The Singles czy The Sims. W programie studia Monte Cristo wirtualne społeczeństwo, analogicznie jak ma to miejsce w prawdziwym świecie, bierze udział w bezustannym wyścigu szczurów, wyścigu o sławę, pieniądze, pełnym chciwości i złych stron ludzkiej natury.
Esencją gry jest rozbudowana, siedmioetapowa kampania, składająca się z ponad sześćdziesięciu mniejszych misji. We wszystkich celem nadrzędnym jest osiągnięcie życiowego sukcesu (materialnego i zawodowego). Podczas zabawy gracz nieraz na własnej skórze uświadczy siedmiu grzechów głównych (i tytułowych – 7 Sins): dumy, gniewu, chciwości, zawiści, żądzy, lenistwa oraz pożądliwości. Użytkownik otrzymuje kontrolę nad jednym z wielu bohaterów (zawistnych, fałszywych, żyjących w myśl zasady: cel uświęca środki) i poza walką o pozycje, musi dbać także o swoje domowe zacisze. Do dyspozycji budującego i urządzającego swoje „cztery kąty” oddanych zostało ponad dwieście różnorodnych urządzeń i przedmiotów. Nieliniowy styl gry pozwala na dużą swobodę – wypady w głąb nowoczesnego, stosunkowo rozbudowanego miasta (ponad dwadzieścia miejsc do odwiedzenia) stoją tu na porządku dziennym. Plusem tej produkcji jest także, jak sami autorzy twierdzą, realistyczne oddanie ludzkich emocji i zależności (w 7 Sins spotykamy ponad 100 NPC-tów, każdy z własny profilem psychologicznym). Zdobyć zaufanie wymaga wielu poświęceń - stracić je można w kilka sekund.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 1.8 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 128 MB
Klasyczna, dwuwymiarowa, przygodówka point&click charakteryzująca się nietypową oprawą graficzną.
Machinarium jest kolejnym działem niezależnego czeskiego studia, Amanita Design, autorów obydwu części flashowych przygodówek - Samorost. Zyskały one spore grono fanów, a nowsza z nich, podczas dziewiątej edycji Independent Games Festival, zdobyła nawet główną nagrodę w kategorii najlepszej gry przeglądarkowej. Podobnie jak wspomniane produkcje, Machinarium jest klasyczną, dwuwymiarową, przygodówką point&click charakteryzującą się nietypową oprawą graficzną.
wymagania sprzętowe:
Pentium II 266Mhz,64 MB RAM
Przed wszystkimi pragnącymi zagrać w tą grę czeka nie lada wyzwanie. Jest tak ponieważ gracz staje się tu królem, władcą pewnej społeczności zamieszkującej fantastyczną, pełną magii krainę, do którego obowiązków należy zapewnienie swym poddanym jak najlepszego i najbezpieczniejszego bytu. Nie jest to zdanie proste, ponieważ problemów, w tym wielu śmiertelnie groźnych jest tu cała masa, ciągłe najazdy wrogów, barbarzyńców i potwornych bestii, plagi, itp.
Aby sprostać tym wszystkim wyzwaniom musimy zadbać o ustalenie sprawiedliwego prawa, budowę twierdź, strażnic i zamków, nieustanną rozbudowę i modernizację swojego wojska, prawidłowy rozwój gospodarki, budowę targów, gildii i innych budynków, dzięki którym stwarzamy doskonałą infrastrukturę gospodarczą i militarną naszego państwa. W natłoku obowiązków nie należy zapominać o wykorzystywaniu bardzo, ale to bardzo pomocnej magii i specjalnych zdolności, a także wszędobylskich, mocarnych herosów, bez istnienia których żadna dobra gra fantastyczna nie mogła by się obejść.
* Ponad 30 różnorodnych budynków.
* Ponad 30 monstrów atakujących naszą społeczność.
* Szesnaście klas herosów.
* Opcje gry wieloosobowej.
* Dziewiętnaście fantastycznych epickich questów, w tym cztery sekretne.
wymagania sprzętowe:
Pentium II 300MHz, 64MB RAM, 8MB akcelerator 3D
Gra zręcznościowo-familijna oparta na niezwykle popularnych bajkach dla dzieci z Kubusiem Pucharkiem w roli głównej.
Zabawa z Kubusiem Puchatkiem: Puchatkowe Przyjęcie to gra zręcznościowo-familijna oparta na niezwykle popularnych bajkach dla dzieci z Kubusiem Pucharkiem w roli głównej. Autorzy gry zawarli tu szereg postaci, które dzieci mogą poprowadzić do odnalezienia zaginionego skarbu – są to m.in.: Kubuś Puchatek, Królik, Prosiaczek, Sowa, a nawet brykający Tygrysek. Cała rozgrywka składa się z szeregu różnorodnych etapów/mini gier. Nasze dzieci mogą między innymi pomóc zbierać Prosiaczkowi dynie, wziąć udział w wyścigu na Króliczych kartach, a nawet zagrać w Kubusiowy pinball. Rzecz jasna podczas przygody naszym bohaterom przeszkadzać będą Woozle i Heffalumpy. Gra posiada przyjemną oprawę graficzną utrzymaną w charakterystycznym stylu bajek animowanych pochodzących z wytwórni Disney’a.
wymagania sprzetowe
Pentium 4 1,6Ghz,512Mb RAM,karta 64MB
L.A. Rush to zręcznościowa gra wyścigowa, traktująca o prowadzeniu ekscentrycznego życia street-racera w słonecznym mieście Los Angeles. Rozgrywka przypomina w sporym stopniu takie produkcje jak Midnight Club 3: DUB Edition, Need For Speed: Underground 2, czy Juiced, aczkolwiek postarano się o zaimplementowanie tutaj szeregu nowych elementów, które skutecznie odróżniają opisywaną grę od konkurencji (najwięcej wniosła współpraca ze znaną, rozrywkową stacją telewizyjną MTV).
WYPAKUJ URUCHOM SETUP ZAINSTALUJ GRAJ
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2 GHz, 512 MB RAM, karta graficzna 128MB
LEGO Star Wars II: The Original Trilogy jest kontynuacją jednego z najlepiej wykonanych produktów elektroniczno-rozrywkowych 2005 roku, którego spektakularny sukces był dla wielu dość sporym zaskoczeniem z uwagi chociażby na często wiązaną z grami spod znaku Gwiezdnych Wojen przeciętność. Dziełu studia Traveller’s Tales udało się jednak przełamać niekorzystną rynkową tendencję i zyskać uznanie klientów w każdym wieku. Słynny duński wytwórca plastikowych klocków, zachęcony komercyjnym triumfem LSW, postanowił jeszcze raz udzielić licencji wspomnianej brytyjskiej firmie i właśnie w ten sposób powstała „dwójka”.
Zgodnie z podtytułem tym razem developerzy skupili się na trzech epizodach filmowego cyklu Star Wars, nakręconych przez George’a Lucasa w latach 1977-1983. Mamy zatem okazję zobaczyć w wirtualnej rzeczywistości, zbudowanej oczywiście z charakterystycznie wyglądających elementów LEGO, najbardziej znane sceny z A New Hope (Nowa Nadzieja), The Empire Strikes Back (Imperium kontratakuje) i Return of the Jedi (Powrót Jedi). Rzecz jasna oglądamy również w akcji kilkadziesiąt postaci pokroju Luke’a Skywalkera, Dartha Vadera, Hana Solo, R2D2 etc. Warto zauważyć, iż naszym reprezentantem na ekranie może być także bohater, którego składamy samodzielnie z klocków (ilość kombinacji zaiste przyprawia o zawrót głowy). Dodatkowo posiadacze wybranych platform sprzętowych (np. PC) otrzymali opcję użycia zapisanego stanu rozgrywki z pierwszej części LEGO Star Wars, co pozwala na włączenie do zabawy ponad pięćdziesięciu bonusowych awanturników (m.in. Mace Windu, Qui-Gon Jinn i Darth Maul).
wymagania sprzętowe:
CPU 800MHz , 128MB RAM
Podobnie jak poprzednie części, Lords of the Realm III jest rozbudowaną grą strategiczną z elementami RPG, oddającą w ręce gracza szeroki wachlarz możliwości, zarówno tych znanych z wcześniejszych części jak również szereg zupełnie nowych. Można na przykład budować własne zamki i bronić je, przeprowadzać oblężenia wrogich twierdz, próbować dogadać się ze swoimi sąsiadami na drodze dyplomatycznej lub tworzyć wielkie, dobrze wyszkolone armie i podbijać wrogie terytoria. Do tego dochodzą jeszcze różne problemy wewnątrzpaństwowe, typu ekonomia, handel i coraz silniejsza klasa kupiecka oraz wszechmocny kościół. Dwie najważniejsze różnice, którymi trzecia część różni się od swoich poprzedniczek to: nowa, w pełni trójwymiarowa grafika oraz tryb rozgrywki – tym razem jest to strategia czasu rzeczywistego. Jednak mimo to, nie spotkamy się tu z tak typowymi dla RTS’ów zmasowanymi atakami dużą ilością jednostek, tzw. „rush”.
wymagania sprzętowe:
Pentium II 450, 128MB RAM, akcelerator 3D
Disney’s Tarzan: Gra Akcji to zręcznościowa gra dla najmłodszych wzorowana na animowanej adaptacji klasycznej powieści przygodowej Edgara Rice Burroughsa, opowiadającej o chłopcu wychowanym przez małpy. Teraz sami możemy odwiedzić kolorową dżunglę, zamieszkałą przez rozmaite zwierzęta i wielu przyjaciół. Wcielamy się w rolę Tarzana i stopniowo zmieniając się z chłopca w mężczyznę przebędziemy 13 poziomów trówymiarowej zabawy.
Do wybory są również inni znani bohaterowie, jak Jane, Terk czy Tantor, wszyscy przemawiający głosami oryginalnych postaci z filmu. Jako Tarzan dysponujemy niesamowitymi umiejętnościami, które trzeba wykorzystać w dżungli. Będziemy biegać, skakać, wspinać się po piach i huśtać na linach. Między kolejnymi etapami gry zobaczymy wideoklipy filmowe z disneywskiego filmu „Tarzan”.
Pobierz
