Amazing Adventures 3 Setup.exe
-
⬛ FILMY NOWOŚCI 2014 !!!⬛ -
■ ! BAJKI CHOMIKUJ -
█ WAŻNE ! -
█ AKCJI -
█ BIJATYKI -
█ DLA DZIECI -
█ PRZYGODOWE -
█ SPORTOWE -
█ STRATEGIE -
█ STRZELANKI -
█ SYMULATORY -
█ WYŚCIGI -
█ ZRĘCZNOŚCIOWE -
1912 Titanic Mystery -
1973 -
1976 -
1995 -
1996 -
2008 -
2009 -
2010 -
2011 -
2012(1) -
25 to Life -
Age of Pirates 2 -
Alien Shooter Vengeance -
Amazing Adventures 3 -
Amnesia The Dark Descent -
Area 51 -
Area 51(1) -
Area 51(2) -
Area 51(3) -
Army Men -
Astral Masters -
Audiosurf -
Battlefield 1942(1) -
Battlefield 2(1) -
Battlefield 2142(1) -
Battlefield Vietnam(1) -
Battlestations Midway -
Battlestations Pacific -
Bejeweled 2 Deluxe -
Bioshock -
Blood Rayne 2 -
Brothers in Arms - Road to Hill 30 -
Brothers in Arms Earned in Blood -
NFS World CHOMIKUJ -
NFS World CHOMIKUJ(1) -
sezon 2 -
UEFA Euro 2000
==============================================================================
Wymagania sprzętowe:Pentium II 300 Mhz, 64 MB RAM, akcelerator 3D
==============================================================================
Counter-Strike to dodatek do Half-Life będący taktyczną symulacją działań elitarnych jednostek antyterrorystycznych z jednej strony, a ugrupowań terrorystycznych z drugiej. Po ogromnym sukcesie tego MODa pod koniec 1999 roku, przyszedł czas na wersję pudełkową zawierającą oprócz Counter-Strike pełną wersję Half-Life Multiplayer, oraz takie dodatki jak Team Fortress Classic i Half-Life: Opposing Force Multiplayer, a także trzy najnowsze MODy (w tym Ricochet zrobiony przez Valve). Gra przeznaczona jest przede wszystkim do rozgrywki wieloosobowej opartej o rywalizację drużynową podobnie jak w Team Fortress czy Delta Force 2.
Smilegate producent
G4Box wydawca
Strona oficjalna
wymagania wiekowe: 12+
strzelaniny, FPP, terroryzm
======================================================================================
Wymagania sprzętowe: Pentium 4 1.5 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 128MB (Geforce 5600 lub lepsza), 1.2 G
======================================================================================
Cross Fire to zupełnie darmowa sieciowa strzelanka z widokiem z pierwszej osoby. Chociaż jest to pozycja skupiająca się przede wszystkim na rozgrywce sieciowej, posiada ona pewien zarys fabularny. Gra opowiada więc o dwóch organizacjach - Global Risk i Black List. Pierwsza z nich zrzesza byłych żołnierzy sił specjalnych, którzy wykonują w jej szeregach niebezpieczne misje na całym świecie. Black List również oferuje swoje najemnicze usługi, jednak skupiając się głównie na działalności terrorystycznej, działając na szkodę wielu ludzi. W ten oto sposób, obie organizacje wyznają zupełnie inne wartości i rozpoczynają zaciętą walkę ze sobą.
W grze możemy wcielić się w członka którejś z wymienionych wyżej frakcji, przy czym każda z nich oferuje także kilka klas postaci. Otrzymujemy więc do wyboru między innymi przedstawicieli różnych światowych sił specjalnych. Wśród nich znajdują się przykładowo żołnierze amerykańskiej jednostki S.W.A.T., byli członkowie rosyjskiego OMOH-u, czy angielskiego SAS-u. Oczywiście przygotowano też pokaźny zestaw uzbrojenia, na który składają się: karabiny (Uzi, P90, MP5, AK47, M4A1, Dragunov, Famas, M700 i wiele innych), pistolety (Colt 1191, M9), broń biała (nóż) oraz granaty i inne akcesoria.
Pojedynki między dwiema frakcjami toczą się na jednej z kilkunastu map – uczestniczy w nich maksymalnie 16 graczy. Twórcy opracowali kilka bardzo ciekawych trybów zabawy. Standardowymi są znane w tego typu produkcjach: Team Match i Team Deathmatch. W pierwszym z nich musimy wyeliminować całą drużynę przeciwną lub spełnić specjalny warunek, czyli np. podłożyć bombę. W drugiej formie zabawy wygrywa ekipa, która zdobędzie najwięcej punktów (za wykańczanie wrogów) po upływie pewnego czasu. Wśród autorskich sposobów rywalizacji w sieci wymienić warto: Ghost Match. Jedna z drużyn, terrorystyczna Black List, wykorzystuje strój maskujący i jest wyposażona tylko w noże. Jej zadaniem jest wysadzanie celów przy użyciu ładunków wybuchowych. Przedstawiciele drużyny Global Risk mają dostęp do pełnego uzbrojenia, jednak wrogów mogą namierzyć tylko za pośrednictwem słuchu. Ta frakcja musi bronić strategicznych punktów przed wysadzeniem.
Ważnym elementem sieciowej rozgrywki jest także system wojskowych rang, które zdobywamy wraz z postępami w grze. Rozpoczynając od zwykłego rekruta możemy więc awansować na kolejne szczeble wirtualnej wojskowej ścieżki kariery. Warto wspomnieć również o całkiem przyjemnej oprawie audiowizualnej produktu i niedużej przestrzeni wymaganej na twardym dysku. Gra zawiera też kilka wbudowanych systemów ułatwiających komunikację ze znajomymi.
By vloodi11 at 2012-02-18
By vloodi11 at 2012-02-29
Ford Racing 3 to trzecia odsłona serii symulatorów samochodów na licencji koncernu Ford. W grze mamy możliwość zabawy w 16 odmiennych trybach rozgrywki, są to m.in.: standardowe wyścigi, rywalizacja na czas, zaliczanie bramek, jazda pod górę (hill climbs), zbieranie baloników, wyścigi draft i rywalizacja w której w serii kilku wyścigów ostatni na mecie odpada. Wirtualne współzawodnictwo samochodami firmy Ford odbywa się na 26 zróżnicowanych trasach. Wśród odcinków można wyróżnić m.in. trasy na terenach zurbanizowanych, bezdroża, a także profesjonalne tory. Różnorodność ta jest bardzo potrzebna ze względu na duże zróżnicowanie dostępnych w grze samochodów, które można podzielić na auta: koncepcyjne, sportowe, starocie (jeżdżące antyki) i terenowe z napędem na cztery koła.
W grze mamy możliwość zasiąść za wirtualnym kokpitem 46 szczegółowo odwzorowanych aut wśród których znajdziemy takie modele jak: 1923 Model T Sedan, 1931 Model A Roadster, 1946 Convertible; 1948 F1 Pickup, 1949 Coupe, 1955 Thunderbird, 1956 F-100, 1964 Galaxie 500, 1965 F-100, 1966 Fairlane GT, 1966 Thunderbird, 1968 Mustang, 1968 Mustang GT, 1968 Mustang Mach 1, 1972 Ranchero GT, 1973 Mustang Mach 1, 1973 XBO Falcon GT, 1967 Gran Torino, 1992 Mustang Mach III Concept, 1994 Powerstroke Concept, 1995 GT90 Concept, 1996 Indigo Concept, 1998 F-150 4x4, 1999 Focus Rally Car, 1999 Mustang FR200, 2001 Fortynine Concept, 2002 Crown Victoria, 2002 Explorer Sport Trac XLT, 2002 Flareside F-350 XLT Sport, 2002 SVT Sport, 2002 SVT Lightning, 2002 Taurus Stock Car, 2002 Thunderbird Convertible, 2003 Falcon XR8, 2003 FR100 Concept, 2003 Limited Edition Thunderbird, 2004 F-150 FX4, 2004 Ford GT, 2004 SVT Lightning, 2004 Mustang GT-R, 2005 Air Force Reserve Ford Focus, 2005 Mustang GT.
Ford Racing 3 w stosunku do poprzedniej części serii nie wnosi rewolucyjnych zmian, zarówno w grafice jak i ogólnych założeniach gry. Prowadzone samochody nadal nie posiadają modelu zniszczeń, istnieje natomiast możliwość wyboru pomiędzy automatyczną i manualną skrzynią biegów. Model jazdy stanowi swego rodzaju kompromis pomiędzy realizmem, a prostotą rozgrywki, co oznacza, iż nie ukończymy wyścigu bez krasy ciągle wciskając klawisz przyspieszenia, ale też nie uświadczmy tu takich niuansów jak zaburzenia toru jazdy wywołane podmuchami wiatru, itp. Program przeznaczony jest na platformy: PC, Xbox i PS2.
======================================================================================
Wymagania sprzętowe: Pentium 4 2 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 64MB (GeForce 3 Ti200 lub lepsza), 3.8 GB HDD, Windows 2000/XP
=========================================================================================
NBA Live 08 to kolejna odsłona popularnej serii gier sportowych, tworzonych od ponad dekady przez kanadyjskie studio EA Sports. W związku z niezbyt ciepłym przyjęciem, z jakim spotkała się poprzednia część cyklu, programiści odpowiedzialni za tytuł postanowili wprowadzić do swojego produktu szereg zmian, mających trafić w gusta szerszego grona fanów koszykówki.
Najważniejszą, gameplay’ową nowinką, zaimplementowaną w dziele studia z Vancouver, jest premierowy system Go-To Basketball. Jego główne zadanie to przekształcenie NBA Live z gry arcade w poważną symulację. Deweloperzy ujawnili, że pracowali nad opisywaną opcją przez kilka lat, aż wreszcie udało im się rozwinąć ją do tego stopnia, że wreszcie powinna zadowolić każdego entuzjastę halowego sportu. Składają się na to takie czynniki, jak fakt, że teraz zawodnicy, których obserwujemy na wirtualnych parkietach, popisują się własnymi, charakterystycznymi dla siebie zagraniami. Dzięki użyciu techniki motion capture ich ruchy są identyczne z zachowaniami, jakie prezentują prawdziwe gwiazdy najlepszej, koszykarskiej ligi świata. Spotykamy się więc z niesamowitymi rzutami Dwayne’a Wade’a i Koby’ego Bryanta, jak również z superdokładnymi podaniami Steve’a Nasha czy Jasona Kidda. Należy przy tym zaznaczyć, że popisowe zagrania wymienionych sportsmenów wplatane są do potyczek w sposób automatyczny, bez konieczności ingerencji ze strony odbiorcy.
W trakcie prac nad NBA Live 08 panowie z EA Sports skupili się na ulepszeniu systemu dryblingu, który za sprawą odejścia od kierunku freestyle stał się teraz bardziej uporządkowany. Wiele uwagi poświęcono także współpracy w drużynie oraz fizycznym aspektom zawodników, w związku z czym na boisku dochodzi do licznych przepychanek, gdzie główną rolę odgrywają gabaryty koszykarzy, widowiskowych bloków, podwajania krycia czy szybkich i zabójczych kontr po przechwycie piłki. Zmiany dosięgły również samego parkietu. Zrezygnowano z dzielenia go na strefy położone blisko, średnio i daleko od kosza, a zamiast tego wprowadzono trzy inne, podstawowe sekcje – lewą, prawą i środkową. Celem powyższego zabiegu było dodanie NBA Live 08 realizmu. Od teraz wirtualni gracze dla zwiększenia swych szans na trafienie, muszą znajdować się w naturalnym dla siebie miejscu. Dla przykładu: popularny Bruce Bowen doskonale rzuca za trzy punkty z okolic narożników, lecz ustawienie go zaledwie nieco bliżej trumny owocuje już spektakularnymi pudłami.
Zgodnie z tradycją EA Sports nie zapomniało także o oprawie audiowizualnej swego projektu, serwując odbiorcom licencjonowane utwory muzyczne, profesjonalny komentarz oraz żywiołowo reagującą publiczność. Nie zabrakło ponadto dokładnego odwzorowania sylwetek zawodników, z uwzględnieniem ich mimiki i specyficznej gestykulacji. Do dyspozycji graczy
Pobierz
By 