PSX2PSP.exe
-
0 -
1 -
10 -
11 -
12 -
123 pobierz -
2 -
3 -
4 -
5 -
6 -
7 -
8 -
9 -
Airfix rózne -
BETAXA -
Design Model Kartonowy -
DIAGNOSTYKA -
FANTOM MODEL -
Fly Model -
Geli -
Gorman -
Haliński -
Hobby Model -
HOBBY MODEL -
Kartonowa kolekcja -
MAŁY MODELARZ -
Micro Sci-Fi -
Military Model -
Model Fan -
MODEL HOBBY -
Modelarstwo -
MODELARSTWO KARTONOWE -
Modelarstwo Kartonowe(1) -
MODELARSTWO KARTONOWE-PORADY -
Modelarz -
Modelarz Kartonowy -
Modelarz Kartonowy(1) -
ModelCard -
modele kartonowego fana -
MODELE KARTONOWEGO FANA -
MP MODEL -
PAPER REPLIKA -
PRO MODEL -
Quest -
super model -
WAK -
WAK POBIERZ -
zgrane inne -
Бумажное моделирование [UA]
"Samochodowa wyprawa" jest programem z serii Komputerowa Gratka mającym na celu dostarczenie dziecku okazji do interesującej zabawy, a także nauki poprzez zabawę. Jest to gra utrzymana w bajkowej konwencji. Dziecko wraz z przyjaciółmi z Tęczowej Polanki wyrusza na samochodową przejażdżkę wraz z misiem Barnabą, czarodziejką Papatką, myszką Tosią i skrzatem Filipem. W trakcie zabawy dziecko doskonali sprawność manualną, ćwiczy słuchanie i rozumienie instrukcji, a także rozwija spostrzegawczość i pamięć wzrokową. Do czasopisma i gry dołączone zostały karty lub magiczne klocki-układanka, oraz dwa kolejne fragmenty układanki typu puzzle. Elementy te stanowić mają zachętę do podejmowania aktywności zabawowych także bez wykorzystania komputera.
NAUKA NA WESOŁO:
* Utrwalanie znajomości liter
* Czytanie wyrazów wielosylabowych
* Przyroda - ślimaki
* Zawody - zegarmistrz
* Technika - motocykl
* Cyfry i liczby - dodawanie w zakresie 12
* Czas - rozpoznawanie pełnych godzin
* Muzyczne zabawy - gimnastyka z piosenką
* Ciekawostki - wszystko o olimpiadzie i sportowcach
* Obsługa komputera - znaki charakterystyczne dla polskiej klawiatury
ZABAWY:
* Odnajdź różnice
* Zagraj w koszykówkę
* Ćwicz z Barnabą w siłowni (quiz sportowy)
* Skoki na skakance
* Sportowa przebieranka
* Pokonaj Gryziwąsa we florecie
* Ustaw budzik
* Multimedialna bajka
* Rymowanki
* Układanki
NAUKA NA WESOŁO:
Litery – układanie wyrazów według wzoru
Kolory i kształty – porządkowanie według cech
Liczby – dodawanie w zakresie 12
Pojęcia – niższy - wyższy, dłuższy - krótszy, mniejszy - średni - większy
Muzyka – wyczucie rytmu, odgrywanie prostych melodii, Smocza piosenka
Ćwiczenia pamięciowe
Obsługa komputera – myszka
ZABAWY:
Przebieranki
Smocze węzły
Tańce brzdąkańce
Turniej rycerski
Uporządkuj pionki
Oczkowe wyliczanki
Klejnoty i skarby
Owce na manowcach
Kolorowanki
Z Filipem zagrajcie w grę planszową. Barnabie pomóżcie przygotować karty do gry oraz japońskie kukiełki. Ze mną rozwiążcie krzyżówkę i rebus, a z Tosią przygotujcie obiad dla samurajów.
Zapraszamy do zabawy!
NAUKA NA WESOŁO:
* Przygotowanie do czytania i pisania - układanie podpisów do obrazków
* Technika - latawce
* Cyfry i liczby - dodawanie i odejmowanie w zakresie 12
* Ciekawostki - wszystko o Japonii
* Przyroda - bonsai
* Sztuka - ikebana i origami
* Muzyczne zabawy - Piosenka o smutnej Księżniczce
* Obsługa komputera - mysz i klawiatura
ZABAWY:
* Zawody sumo
* Składanie latawców
* Labirynt w ogrodzie
* Układanie ikebany
* Gra planszowa
* Układanka
* Japońska kaligrafia
* Parzenie herbaty
* Z pamiętnika dziadka Patr
Pobierz